关于游戏王的几个问题

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关于游戏王的几个问题~

1:封魔芳香,虚无空间,电光皇
2:现在还在坚持游戏王的基本都是老玩家了。游戏已(早)经(就)成为了赚钱工具。

1。。。就是在伤害阶段不能发动这张卡,游戏王中,给予对方怪兽攻击宣言之后,没有魔法筒,次元幽闭等等的阻碍的时候,就会进入伤害阶段,这时候只有“◇伤害阶段可以发动”的卡,全部的反击陷阱卡,全部2速度以上涉及攻击力、守备力改变的卡允许发动

2魔法陷阱区域的怪兽卡一律不作为怪兽使用,除非有特殊的描述,否则一律不能使用效果

3都能,场地魔法卡必须发动成立之后才会把对方的,旧的,场地魔法卡规则破坏

4完全不一样“把这张卡从手卡丢弃发动”指的是作为COST,支付了COST才能发动
但是“被别的卡的效果从手卡丢弃时”,多描述了“时”,是发动条件,所以完全不是一个概念

大地鼠和剑斗兽被攻击的时候效果也能发动吗(能的时候,背面也能发动吗)
当然能了。不过老鼠的效果背面不能发动。因为翻转确认怪兽资料时,已经错过了老鼠发效果的时点。剑斗不受影响,因为他们是战斗流程结束时发效果。

生命值比对方少,先装备巨大化在光帝上,再装备进化的人类,攻击力多少?
都是变更原本的攻击力,当然是后发动的覆盖之前的效果了。进化的人类是多少就是多少,相当于巨大化无效。

王宫的通告在场上,发动活死人或死灵佐玛会怎样
无效喽。那2张卡翻开后没有任何效果,白占一个魔陷格。

活死人或死灵佐玛在场上,再发动王宫的通告会怎样
活死人失去效果,被活死人复活的怪就完美复活了,不受活死人的制约了。死灵佐玛会变回陷阱卡,怪兽格消失,就跟前一个问题一样了。白占一个格,什么用都没。

发动活死人或死灵佐玛,再连锁王宫的通告会怎样
先处理王宫的通告,就跟前面的王宫通告在场,再发动活死人或死灵佐玛一样。

发动王宫的通告,再连锁活死人或死灵佐玛会怎样
先处理活死人或者死灵佐玛,就跟前面活死人或死灵佐玛在场,再发动王宫的通告一样

补充:死灵佐玛不管哪种情况都不在怪兽场,不算怪兽。活死人只在完美复活那2种情况下,怪兽存在。即活死人早就发动了的情况和王通发动时,连锁发动活死人的情况下,怪兽存在,并且不受活死人制约。

大地鼠和剑斗兽被攻击的时候效果也能发动吗
都发动,发动条件仅为“和对方怪兽进行战斗的场合”
但是大地鼹鼠有
◇里侧表示的这张卡进行战斗的场合,翻转后错过发动时点不发动

生命值比对方少,先装备巨大化在光帝上,再装备进化的人类,攻击力多少?
进化的人类使得光帝的“原本攻击力”变为2400(囧),然后因为巨大化的效果使得“当前攻击力”翻倍,变为4800

王宫的通告在场上,发动活死人或死灵佐玛会怎样,
王宫通告只无效效果,不无效发动,所以活死人或死灵佐玛作为永续陷阱卡被发动,无效果,正面放在魔法陷阱卡区
活死人无效果,不能特招

发动活死人或死灵佐玛,再连锁王宫的通告会怎样
连锁逆运算,王宫通告效果先发动,之后同上一问题
同上一问题

发动王宫的通告,再连锁活死人或死灵佐玛会怎样
王宫的通告效果被连锁,所以活死人或死灵佐玛效果先发动,活死人复活怪兽,死灵佐玛特招到怪兽区,然后王宫通告效果发动,那俩陷阱卡无效。死灵佐玛仍然在怪兽卡区但是攻防0,值得注意的是活死人招出来的怪不会因为被无效而发生什么。。。。。。。
先上场,后来活死人被无效,但是没有任何效果或者规则说那已经上场的怪兽会被破坏,所以留着

大地鼹鼠的效果被剑斗兽攻击的时候也可以发动,因为是进行战斗,但背面时不能发动效果。
2400。
准确的来说王宫的通告在场上时,陷阱卡是无法发动的。
后三个问题要看这是谁的回合,因为根据OCG规则,当连锁系数相同的卡片同时发动时,所在玩家回合的连锁作为C1处理,也就是说:如果这是你的回合,你发动了王宫的通告,对手再发动陷阱卡就会被无效。

活死人或死灵佐玛在场上,再发动王宫的通告,王宫的公告会破坏那两张卡。
顺便提醒一下这些卡可以不加


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相山区17688415916: 游戏王的问题 -
禤永接骨: 4星以上包括4星 比如:超重力网的效果是4星以上的不能战斗,刚刚好4星的也不能战斗,只有3星或者3星以下的6星以上包括6星 比如:特殊召唤黑魔法的大神官要用6星以上的魔法师族作为祭品 刚好等级6的2只可以特殊召唤黑魔法的大神官,并不是只有2只都是等级7或者以上才可以

相山区17688415916: 关于游戏王的几个问题
禤永接骨: 现在回答你第一个问题1在:一个回合中能特殊召唤无限次也就是说你有多少能从墓地中召唤出来的卡可以多多招换 2.可以绝对性可以. 3.一样绝对性可以.反转召唤的意义和特殊召唤差不多 4.能只要已经埋卡超过一个回合才能发动不然不能 5.不能当然除速功魔法外 植物卡嘛.由于我很少用所以不能说得太仔细.我不怎么赞成用植物卡.因为他功少防少.效果不怎么样.装备卡更是少之又少.甚至有反噬效果就是你没回合都得去HP.所以不赞成你用.当然你对植物卡有很有信心也可以用!! 我认为最强的卡组是龙族.因为他攻高守高都很平衡.装备卡也不错.效果也很好.各花入各眼.希望你赞成我答案!要不+我好友我玩游戏王很不错哦!!

相山区17688415916: 关于游戏王的几个问题 -
禤永接骨: 1.绝对不可以 要在自己主要阶段才能召 2.可以应为这个是因为卡自身效果召唤的 3.可以 陷阱卡都可以在别人会合用 4.召唤就分普通召唤和特殊召唤 没听国特殊召唤还分类的 5.不行 我就是玩六武的 六武之团结只能在自己主要阶段发动 不行 要在自己主要阶段用 你如果有PSP的话 自己试一试就懂了

相山区17688415916: 游戏王高手进.关于游戏王的几个问题 -
禤永接骨: 一:不可以 二:可以 三:攻击逆卷,也就是重打一次. 四:说”那只”或者”选择怪兽”的取对象,否则不取.例:取对象:幽壁,炸裂装甲.不取:圣防,万能地雷扩剑式. 五:可以 六:雷破. 七:不可以.但可以连锁开始时连锁c1,直接成为c2;但是成为c3之后就不可以了.

相山区17688415916: 几个关于游戏王的问题
禤永接骨: 问题1 ,不能,,场地速度的确是1,但是因为宝玉的场地可以连锁发动,所以是速度2,但敢不上速度3的反击陷阱 问题2 连锁发动雷破后,三段的效果会继续,因为调整文写的很清楚了◇效果处理时自己场上表侧表示名字带有「六武众/六武衆」的怪兽不足3只的场合,效果仍然处理 问题3 触发效果 本人黑礼服已经换号,有事M这个号

相山区17688415916: 关于游戏王的问题
禤永接骨: 1、OCG的神不能成为魔、陷、怪的效果对象.但动漫里是不受效果影响. 2、剑斗兽在战斗过的战斗流程结束后可以回到卡组,特召新的剑斗兽. 3、所有怪兽在召唤成功后进墓地后可以从墓地特招,但是效果中有不能从墓地特召的(如创世神)和某些融合怪兽(如超魔导剑士)除外. 4、旋风可以破盖伏的魔陷和已发动的永续魔、陷与地形魔法,但不会无效已发动卡的效果. 5、成功召唤后在墓地的怪兽(虽然漫画里不是). 6、对不起,我只玩NBX,所以请看其他回答吧.

相山区17688415916: 几个游戏王问题 -
禤永接骨: 超量怪兽不能做同条素材,超量怪兽视为无等级(level),但是有阶级(rock),有等级的怪才能同调,阶级怪则不能 超量怪兽的超量素材什么也不算,就是叠在卡牌下,既不是在墓地也不是在场上(所以内置机枪在伤害是不计算超量素材). 场上有次元裂缝时,超量素材是进入墓地,然而场上有大宇宙时直接除外 做超量素材是,不计算“从场上离开” 另外自身效果离场剔除的卡不会除外,如自身效果特招的僵尸带菌者做超靓素材时,不会除外;僵尸带菌者从叠置区离场时,无需除外,而是直接进入墓地

相山区17688415916: 游戏王高手进 关于游戏王的几个问题
禤永接骨: 问题1,以前可以.但是现在已经不能了 问题2.可以 问题3.攻击卷回或者继续攻击 问题4.表示看调整文就可以了,一般不取的是奈落,激流,镜子,取的是UB 问题5,抽牌阶段,准备阶段都可以发 问题6,清静恶龙那种渣渣有用么,JC的话,用旋风之类的嗯 问题7.不能,反击陷阱只是连锁前面一个的,不是连锁前面前面那个

相山区17688415916: 游戏王的几个问题、
禤永接骨: 1、对方召唤凯撒成功 对方可以选择是否发动凯撒效果(优先权) 你发动激流葬把它淹死 2、效果上标明是怪兽都可以 3、●只要这张卡在场上表侧表示存在,可以丢弃1张手卡把魔法或者陷阱卡的发动无效,并把那个破坏. ◇诱发即时效果(进入连锁) ◇伤害步骤能发动 ◇同一组连锁上发动次数无限 ◇只能对应从手卡或者SET状态发动的魔法或者陷阱卡 ◇丢弃1张手卡是COST ◇效果处理时这张卡不在场上表侧表示存在,效果不适用 4、有些卡的效果是有特定的发动时机的 比如:神警 在召唤怪兽的场合,只能在召唤宣言的时点发动,等它召唤成功时再发动就属于错过时点了 在正规比赛中,一般错误时机发动的卡会被直接弃置进墓地

相山区17688415916: 以下有几个关于游戏王的问题
禤永接骨: 同调不是解放,精神操作的怪兽可以同调,同调召唤必须星星数一样

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