魔兽争霸人族问题

作者&投稿:向弘 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
魔兽争霸+人族~

人族最大的优势在于平衡,坐拥各式各样的部队,人口数又低,战术非常多样化,顺风局可以强势前期带塔强推,逆局可以造塔退守,开分矿打大后期乱战,舒克贝塔流,这个是大招啊,以前好像还流行过法师流

人族是War3中兵种最多的种族,所以战术也最多
现在你目前的状况除了多看比赛视频外就是多加练习 每天至少要打上30局 不管是打电脑还是在网上 操作时练出来的 意识是练出来的
另外英雄死的快是因为别人的英雄集中秒你 像剑圣啊 不死的NC2连招 大法师肯定必死 所以要准备保命的道具 药瓶 无敌 群防 群补 在团战之前必须买齐 甚至多买而让对手没有
另外就是英雄走位 不要冲在前面 不要一下A过去就不管 看到血掉的快就跑跑 或者吃药
也可以用人族唯一的限制英雄山丘限制对方的DPS英雄
一时也说不完 有时间我带你玩 反正就是多练操作 多看视频
谢谢 希望对你有帮助

  人族嘛,关键在于其最bug的地方——箭塔,其物美价廉,攻速快,升防后更是皮厚!
  开局不用说,常规开局,只是人族的精髓是开矿流,敲上5个民兵,足够的footman练矿(TR上最好带上7-8个,毕竟744够变态,并记得拉走红血的,7级海龟会打血最少的,并且切忌练红点),同时家里造伐木场,练完后贴上慢疗开矿,此时电脑肯定还在屯兵。开好矿后就开始码塔,多多益善,升1级城防,然后在家里也码上几根,对付电脑只码箭塔就够了,一定不能让对方近战部队打到农民!此时就开始在家防御,只留一个口让英雄出入,农民在塔后面修(注意不要让伐木农民把堵口树木砍掉),并且攒钱升3升3攻3防出狮鹫与骑士(攻防除了右上角的火药术其余3个都要升,先出兵再升防再生攻),期间运气好的话能把对方红血才拉走的英雄追杀到死(建议首发MK,秒杀型)。升了3本,有了6-7只狮鹫,5-6个骑士就可以上了,最好再带上几个男巫加血,有机会再出圣骑士,3防的骑士的皮是十分的厚,再加上高攻狮鹫,奶妈圣骑的圣光与少量男巫,基本战无不胜了!
  附:打不死族时在上述基础上还必须出男巫与少量破法,男巫一定要升专家级,首发大法学辉煌光环,2发圣骑学圣光,这样大量有了驱散与快速回魔速度的男巫就能对付电脑不死族常用的3本招骷髅战术,驱散对方召唤的骷髅士兵,一把驱散用好了能驱掉4-5个骷髅,经验疯一般的长,出个6级英雄基本没问题,大招尽管放吧,此时基本也就胜利了!!!!

  (ps:本人APM也仅仅58,此法还是十分管用的!)

Human战术集 :

1.万金油战术
此战术从ROC时代就开始风行,而且经久不衰,在经历了版本更新削弱后,改进战术层出不穷

基本部队组成:大法师(以下称AM)山丘(MK)火枪(RM)牧师女巫(男女)

适合争对种族:ORC NE UD(所以称万金油)

适合地图:基本上所有的SOLO地图

优势:拥有移动肉盾-水元素,秒杀工具-MK,高攻击输出-RM,战术辅助补给-男女
水元素的存在使HUM从一开始就拥有优秀的MF能力,当2级水元素出现后,HUM可以MF任何普通的CREEP点;战斗中,水元素可充当强力肉盾,高HP使敌手无法快速的解决掉,而同时水元素的强大穿刺伤害也让无甲部队望而生畏,女猎手(HT)更是最大的受害者,后期驱散的出现使水元素威力减小,但AM用不完的MANA仍使水元素发挥出及至

MK的出现使前期脆弱的HUM一下子翻身,超高伤害的飞锤成为所以英雄的噩梦,而雷霆一击却让HP稀少的初级兵种完全成为MK的经验值。在AM辉煌光环的照耀下,MK逐渐成为HUM的灵魂

火枪一直是HUM玩家的最爱,较高的HP,不俗的攻击力,较快的攻击速度,配合MK的飞锤,简直是英雄的末日,配合女巫的减速,火枪也可以玩类似UD喜欢的ZZ流的HT&RUN。火枪的高攻输出也是这个战术的核心之一,成规模的他们可以几乎点杀所有单位

当战斗达到中期之后,辅助魔法的威力渐渐浮出水面。所有种族中,HUM法师的1级技能最具战斗性,无论是医疗还是减速,都大大减少了HUM部队的死亡率,保护好男女法师,就是这套战术最根本的奥义
战术变种:加入破法,把MK改成NAGA对抗NE的熊鹿流;升3本出49对抗ORC的嗜血牛头
参看高手:是人类都会

2.sky流
很多玩家都是在WCG2004中国区复赛中第一次见识到SKY流的。当时对阵双方是还未到顶峰的SKY和夺冠呼声很高的xiaOT,最后SKY获胜。SKY流战术一战成名,不久,相关对SKY流的战术分析纷纷出笼,大量HUM玩家纷纷效仿,如今SKY流已经成为HUM vs ORC的必修课了,在经过不断改进后,变种战术也相当普遍

基本部队组成:大法师 兽王(BM) 步兵(FM) 牧师女巫

适合对战种族:ORC

适合地图:带酒馆地图

战术体系思想:其实SKY流是万金油的一个完美变种,舍去RM这个昂贵的兵种,而使用攻击力相当的召唤物(水元素,箭猪),同时争对ORC驱魔的脆弱性,大量使用女巫进行减速,同时女巫的魔法攻击对重甲的ORC步兵有200% 伤害,也可作为点杀利器
有人也许会问,ORC不是有2种驱散么。那么我们来如此分析:SHAMAN的净化是WAR3里单体驱散最强的,一次有400的伤害,但不管是水元素还是箭猪,HP都是大于400的,也就是说需要2次驱散,但SHAMAN的MANA除了驱散,还需要闪电盾和嗜血,显然不够用;而具有面驱散的白牛,虽然可以对女巫的减速有效防止,但对召唤物就力不从心了。因此,GRUBBY在对HUM时,会选择大小白一起出,但是对操作要求非常高,因为法师部队的增加会影响作战兵种的数量,此是外话,毕竟世界上只有一个GRUBBY。
争对ORC无法召唤减速兼顾的情况下,用廉价的法师和招不完的召唤物慢慢耗死对方,这就是SKY流的精髓。

SKY流注意点:
需要很早就出伐木场,既可以快速出箭塔协助防守,又可以减少农民采木的来回时间,无形种增加了采木效率,因为SKY流对木材的消耗远远大于平时,因此有人就在有实验室的地图(TM)上雇佣地精伐木机保证木头供应,同时省出农民速矿。
前期大量的FM很重要,MF,骚扰,反骚扰都必不可少,这样才能安全转入法师部队,充当法师的廉价肉盾

中期的侦察很重要,当雇佣了兽王以后,一定要派兽王对ORC的基地侦察一番,看看对手的科技走向,是兽栏还是法师营,当然,兽王可以利用3只箭猪的强大威力,强行拆掉点建筑,当然,适可而止,目的只是探探。
兽王的召唤物选择有争对性。如果对手是法师为科技(大都如此),那可以选择鹰作为第二召唤物,兽王3级时选择2级的鹰,反之,可以主修箭猪,鹰作为反隐形工具(争对剑圣),当然选熊也可,不过耗MANA太多,不实用。

战斗中法师的位置很重要。SKY流对操作要求很高,不然,闪电冲击波过后,很可能法师部队全部死光,所以群补是必备,因此出现兽王后,应该紧接着MF商店(2英雄出现的时间跟群补的COOLDOWN时间差的不多)。拥有群补外,回城是也必备的。因为在MF时被抓,法师位置不好的话,打击是致命的。

战术变种:出三本招FL火焰领主为三英雄,实现3召唤,同时起49笼出49

参看高手REP:SKY

3.DEF流
最早的DEF流我还是在WCG2004广州预选赛上看到了,当时EAT被此怪招击败。随后的全国决赛上,SKY也以此胜SUHO一局,另SUHO惊呼,LT HUM BUG!此后DEF流成为一种时尚,有人喜欢有人讨厌。

基本部队组成:箭塔 矮人直升机 坦克

适合对战种族:NE UD(UD为变种)

适合地图:较大的,容易使HUM开矿的,如LT GW

战术体系思想:利用HUM前期强大的速矿能力,开出一片矿,然后在每个基地竖起10+的箭塔防守,英雄带少量部队依靠水元素MF提升等级并伺机再次开矿,基地速三本,同时建3~4个兵工场批量生产廉价的直升机N队,当3本竣工后,将直升机的对地能力升级,同时升3攻3防,接着就开始DEF了。不停的用直升机骚扰对手的主矿与分矿,快速的拆对手建筑,让对手无法外出龟缩基地,而自己趁机继续开矿,同时生产强大的攻城武器坦克,直升机稀疏被歼灭后,坦克一涌而上,强拆对方基地,一次不行两次,三次,四次,依靠经济优势击跨对手。后期可以转型74 49等强力兵种,令对手痛不欲生。
战术要点:守住最初的矿区,中期用少量直升机不停侦察对手的行踪以及主力兵种,英雄等级,中期千万不能和对手换经验,否则6级的DH将是坦克杀手。不能拘泥于仅有的矿,一定要善于开矿,并竖大量箭塔

变种:对UD。改为圣骑士PAL首发,同样强行开矿竖塔,用最快的速度将PAL升到3级,在商店购买 隐形、鞋子、无敌、传送权杖,还有一个回城和MANA瓶,然后隐形进入UD矿区,依靠2级的圣光加一下锤子,砍农民,为防止冰冻塔减速,可使用无敌技能或道具,杀光之后传送逃离,如此,反复,将对手经济处于崩溃,英雄等级提不上,而自己基地大力发展坦克大队,成型后,一举强行铲平。

4.其他战术
1)冰火双修:利用AM的暴风雪和BMG的烈焰风暴配合魔免的破法做肉盾,牧师补给的方法进行群伤。在对抗大量近程兵种(如熊)时有很好的效果,对付单纯的远程部队(AC群)效果也不赖,同时也可用于骚扰农民。在HUM内战、2V2中运用比较多,1V1 SOLO较少使用

2)TOWER RUSH:在TR的近矿是NE或UD时运用较多,利用民兵的速度及攻击力,分批进行强行拆除,配合箭塔的成型,将对手一举在前期歼灭。但争对性太强,使用系数不大
49+74流:HUM内战常用战术,以3本,心灵之火的49和74对拼,缺乏观赏性,胜负存在于操作的一念之间

3)KUA流:MK与步兵的完美结合,适合菜鸟玩家练习围杀技巧

记住:人工智能和天然愚蠢无法相提并论--因为我们主张纯天然.

楼主,我不是奔你分来的。这些虚拟的东西对我来说P用没有。

内战2发熊猫或mk,打orc二发bmg,打ne可以Naga,mk。。。打ud可以三英雄。

战术,你玩一个月不用考虑战术。apm100以下考虑战术也没用,真的除非意识差别巨大,否则有效apm150+稳赢有效apm100-。

用常用套路即可。

打ai不用任何意识和战术。

其实说这些没用。你apm上100后自然就明白了。

1个多月 还打不过中等电脑 - -!

电脑的发展套路是固定的、注意观察的话 就可以赢了、 打电脑不建议出中立英雄、 大法--山丘--圣骑就可以了、 至于兵么、、1本4、5个小补兵、2本开始出男女巫、 3本就是 4、5个狮鹫 2、3个龙鹰、 4、5个骑士 2个破法 、剩下的就是英雄和男女巫、 这样打电脑一般都能赢、

发展的话、英雄出来可以直接带俩民兵打下分矿、 或是英雄出来 带俩小兵和民兵、打稍微强点的怪 这样英雄可以直接升2级、 家里面就是 祭坛-兵营-农场-农场-农场-商店伐木场-农场-铁匠铺-中间可以升2本 也可以在铁匠铺以后升、 打电脑的话 1本不用进攻、(菜鸟打不过、会玩的1本灭了电脑又没玩头) 2本出山丘、 然后双神秘圣地、 之间记得造房子和分矿、

人类2本得时候很强的、 打电脑 速度升2本 造点开分矿 初期不要和电脑交战、 2本以后 出了2英雄和男女巫(牧师要2个就够) 就去攻打电脑 、这样一般都能直接灭掉电脑的、 打电脑的话 山丘学飞锤和砸地、

也就这样了、实在不行 我QQ 592536710、 加上我QQ细谈、我也可以打几次电脑 然后把录像发给你 你可以借鉴、

其他人说的都是什么跟什么啊、、 LZ连电脑还打不过呢 你们就给他说那些个 有用么? LZ现在还没到用各种战术打实战的阶段

人族最常规的战术就是现在的3法小炮了
所谓3法小炮就是破法者、女巫、牧师、迫击炮小队组合起来的部队,这样的部队组合特点是成型快(2本即可成型),阵地战能力很强(破法抗,牧师加,女巫减速,小炮轰),基本可以通吃除了UD以外的任何种族常规战术,但这个战术弱点就是对空较弱,且害怕高等级对方英雄
对付UD还得开矿后憋骑士龙鹰狮鹫的3骑士部队,或者干脆坦克飞机开始WS好了

建议lz多和平台上的人打,电脑是喜欢多种兵种混合起来,我觉得和电脑打多了没有任何意义,可以多看看人族高手如sky infi th000的录像,大法和兽王一般是打兽族时用的hum万金油,看情况变化战术,练练操作,意识很重要


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