红色警戒3:战争终结的版本更新

作者&投稿:察何 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
红警三有几个版本~

严格来说,只有两个版本,一个是红3,一个是起义,红3目前最新版本是1.12 再有就是一些红3MOD,比如帝国之怒,悖论,变革。

现在WESTWOOD只开发了5个版本红色警戒1在1996年发行1950年,爱因斯坦博士发明了时间机器,回到了1933年,并杀死了千古罪人希特勒。起初爱因斯坦认为这样做避免了第二次世界大战,可以换来世界和平。但是第二次世界大战仍没有消失:而且打到了1950年:斯大林取代了希特勒,苏联向世界进攻。为了世界和平,美国、英国组成盟军对苏宣战。 盟军结局   经过一系列的战斗,包括使用爱因斯坦研制出的超时空传送仪等尖端科技,盟军最后攻克莫斯科,炸平了克里姆林宫。一群盟军士兵在瓦砾中找到了奄奄一息的斯大林,在凯恩装扮的盟军高级军官欺瞒下属,令其离开,稍后斯大林被凯恩当场灭口杀死,使得没有人知道凯恩的来历和去向,接续的剧情是《红色警戒2》。 苏联结局   斯大林统一了全欧洲,但在最后,凯恩谋杀了斯大林与其秘书,凯恩随后失踪,将全世界拖入绵延无禁的冷战时期。(之后C&C正传) 红色警戒2在2000年发行在二战结束后美国及欧洲各国扶持罗曼诺夫成为了总统后来因为尤里怂恿罗曼诺夫发动了第三次世界大战,利用墨西哥民众引发暴动时,攻击美国。而且使用心灵控制,控制了美国各大城市的居民,并且令他们为苏联而战。 世界再次被卷入战争中。盟军结局   靠着爱因斯坦的时空传送仪,盟军击破莫斯科,而罗曼诺夫被谭雅抓获,送往伦敦审判。接续的是红色警戒2:尤里的复仇。 苏联结局   尤里为夺权,谋杀了姐夫诺夫和维拉迪摩将军,后来被苏军情报员截获罗曼诺夫生前的录映带,后期故事围绕着“为总理报仇”的主旋律,后来,玩家控制的指挥官成功统一全世界,并发展航天事业。结局最后,尤里的大脑狂吼“我会复仇的!”,揭开了尤里的复仇。(不过尤里的复仇中,紧接的是盟军结局的情节)。 紧接在2001年WESTWOOD又推出资料片尤里的复仇红色警戒II的正常结局盟军结局,故事延续到本作:盟军击溃苏联的入侵,大获全胜。当大家以为已经成功击败邪恶势力时,尤里展示了他的恐怖计划。尤里他完全掌握了心灵控制的技术,当苏联倒台后,尤里自行成立一个新派系,并且正式进行他的复仇大计,他在全世界部署了心灵控制器,试图统治全世界,不过,还好盟军有爱因斯坦的伟大创造——时间机器,你需要通过时间机器回到大战的中期,将尤里找出来并消灭。盟军结局 尤里的南极基地被苏美联军摧毁,尤里被抓获,他将在爱因斯坦教授的心灵禁闭室中度过余生。时间轴重新结合将世界恢复到战争之前,阵亡的卡维利将军复活,尤里照样被逮捕。苏联成为美国附属。可怜的尤里现在被整得没了脾气,执法的士兵头上都戴上了耳塞来抵御他的心灵控制。然而时间机器的错乱却使上一集中的TANYA变成了两个,这让TANYA有点糊涂。不过,无论怎么样,战争总算结束了。苏联结局 尤里的罗马尼亚堡垒被苏美联军摧毁,尤里还想逃脱失败的命运,他修好并启动了玩家遗留在旧金山的时间机器。尤里驾驶时间机器逃离,但苏联依旧有控制时间机器的密码。索菲亚少尉略施小计把尤里传送到白垩纪,(游戏中说是侏罗纪,这明显是个错误,因为霸王龙是白垩纪的生物)使尤里被霸王龙吃掉。苏军的使命也终于完成。现在苏联的红旗高高飘扬,就连月球上也并入苏联,苏联终于征服了世界,并开始了大规模的太空探索。在2008年红警3发行了,在多年征战之后,盟军终于获得了胜利,瑟缩在克里姆林宫城内的俄军,决定孤注一掷:运用实验性的时间旅行装置。任务目标:回到过去,在爱因斯坦创造出带领盟军迈向胜利的科技之前将他干掉。顺利完成任务后,俄军回到现代,发现盟军实力确实削弱不少。然而,在他们来得及庆祝之前,却发现他们的行动造就了新的威胁以及世界强权 - 神秘、科技先进的旭日帝国;旭日帝国崇尚科技,设计出来的部队融合科幻、武术和机械人文化的产物。 苏联结局 苏联任务从抵御帝国入侵,到进攻欧洲,反击帝国,最终战胜帝国和美国为止。其中包括除掉(被诬陷)背叛的库可夫将军以及与总理反目的剧情,最终玩家扮演的将军成为万人景仰的新总理。 盟军结局 盟军起初拼死抵抗进攻的苏军,然后联合苏联对付帝国。其间杀死反共的总统阿克曼,又与苏联搞僵,终于打败另外两方。最后新总统上任,规划了建立自由平等的新世界的宏伟蓝图。 帝国(升阳帝国)结局 帝国起初攻打苏联,再到抵御盟军(后来对抗苏盟联军),最后反击苏联和欧洲获取胜利。其中天皇之子达郎的超级机器人“将军刽子手”以及向美国总统体内植入纳米机器人的情节,科幻色彩十足。 2009年3月发行红色警戒3起义时刻:描述的是在《红色警戒3》经过激烈战斗后的时期,此时苏俄军队惨败,升阳帝国拼命想找回昔日的光荣与身分,而获得胜利的盟军却发现自己处于腐败与可能遭受欺骗当中;游戏除了有 4 个战役外,每个阵营还都将有各自特别的战役,还有一个关于升阳帝国英雄单位百合子的特别战役。

  
V1.0主要更新:
1.电脑收入增益,增强AI  2.去掉缺电时小地图关闭的功能。  3.初始资金调至80000  4.矿车收入增益。  5.新增黑和白两种阵营属性色。  6.调整摄像机设置  7.精简地图,增加非常具有质量的地图。
  *盟军  1.删去先锋炮艇机  2.去掉末日幻影  3.去掉天行者的隐形功能,适当调整攻击力  4.航空母舰数据回归原版,舰载机增加作战半径  5.幻影坦克调至原版  6.去掉超时空坦克的对空能力。  7.调整维护者速度,轰炸效率提高。  8.盟军矿场建造时间改为18s  9.更多的细节修正。  10.增加未来坦克的碾压能力
  *苏联  1.去掉三足  2.死神机甲技能的攻击力削减  3.更换掠食轰炸机的图标
  *帝国  1.去掉将军刽子手  2.去掉超级要塞  3.削减天皇机甲的对空能力,HP适当调整。  4.增加突袭侦查舰  更多的平衡细节调整......
  *1.修复海撒突击车由岸上跳到水里导致浮不上来的bug  *2.修复幕府攻击移动的bug  *3.修复磁暴攻击问题的bug  *4.修复无畏飞弹卡位在空中的bug  *5.修复天皇机甲碾压等级不协调的bug  *6.修复I II级磁力卫星吸走天皇机甲的问题
V1.1更新
全局:  1.摄像机恢复至原版,不过也稍微调整一下。  2.矿车资金效率翻倍,初始资金调至5W,矿脉储量调至8W  3.增加缺电时关闭小地图的功能。  4.开局每阵营都有一个工程师  5.屏蔽电脑指挥官的动画和字幕  6.新增黑和白两种阵营色  7.人工智能收入增益100%~580%(难度有所降低)  盟军:  1.矿场建造时间恢复至20s  2.电磁波塔科技属性改变,只需T2和空军基地,造价提高,所需电力和建造时间适当下降(主要对盟军电脑 的考虑)  3.增加超时空坦克,拥有一定的机动性,无法对空。  4.增加末日幻影,电磁波炮射程拉长(为了方便电脑,而限制玩家,自主攻击范围故意改小)  5.增加来自官方资料片的平定者  6.增加来自起义的未来坦克,双炮管发射,威力有所调整。  7.增加末日超时空,可以辅助防空,射程拉长,威力更加强大。  8.增加天行者,血值下调20%,其无法对地面的步兵。  9.增加复仇者直升机,其技能装甲进化,受高科技影响。  10.增加响尾蛇战机,拥有威力强大的对空能力,但要求更高的操作。  11.增加来自起义的先驱者炮艇机,并定义为英雄单位,质子炮粒子效果略有调整,可无限量产。  12.增加航天母舰,终极英雄单位,盟军反击的利器,但无法对空,并可以无限量产。  13.海军船厂取消维修工蜂。  14.增加维修船,补上了技能。  15.平定者可在海港生产。  16.增加新的质子炮粒子效果  17.增加来自起义的冰冻军团  18.盟军基地车可自我修复  苏联:  1.增加新的防御建筑:磁暴墙体,重型对空  2.增加战斗碉堡  3.增加来自起义的摩托车  4.增加来自起义的化学部队  5.增加巨熊,拥有新的语音及其攻击方式。  6.增加来自起义的收割机甲  7.增加死神机甲,拥有破坏力强大的技能。  8.增加来自起义的研磨者,运动方式更加高效  9.增加磁暴坦克  10.增加来自CnC3的死神-破坏者,补上了几乎没用的技能,定义为英雄单位,不受EMP弹的影响,不可被缩小,不受火箭天使的技能控制,提升碾压等级,不受百合子的超能力影响,可无限量产。  11.增加末日猛犸,超猛的地面火力,无法对空,可自动回血,定义为英雄单位,对EMP弹免疫,不可被缩小,不受真空内爆弹的单位吸引,不受火箭天使技能控制,提升碾压等级,可无限量产。  12.增加掠式轰炸机  13.增加腐蚀者轰炸机  14.研磨者可在船厂建造  15.基地车可自动回血  16.无畏增加新的开火效果,并可回血。  帝国:  1.增加突袭侦察机,补上了实用性强的技能  2.增加来自起义的弓箭少女  3.增加野泉  4.限制百合子对部分大型单位的打击  5.增加海撒,血值下调20%,拥有高效的作战能力  6.增加来自起义的钢铁浪人  7.增加红鬼王,适当调整对空能力  8.增加黑鬼王,增大体积,拥有破坏力强大的技能  9.增加将军刽子手,定义为英雄单位,造价2W,建造时间60s,不受EMP弹影响,不能被缩小和放大,不受火箭天使的控制,可无限量产,血值适当下调,可自我修复,移动速度适当下降。同时,小心别误伤自己的单位。(小心电脑也会造,而且不止一个)  10.天狗机甲可在船厂建造生产  11.增加超级要塞,无法被缩小,不受EMP弹影响,不受火箭天使技能影响,定义为英雄单位,可无限量产。  12.增加将军战舰新的开火粒子效果。  13.增加百合子技能新的冲击波效果。  14.帝国基地车可自动回血  地图:新增来自网络,起义及MOD作者自制的地图约30张,并有一定的质量。  其中包括自制塔防地图:  1.地图名称:塔防:联盟战争,右上角为盟军电脑,左下角为结盟玩家,但电脑别选盟军。难度:适中  2.地图名称:塔防:最终圣战-七古高原,中间为四名联盟玩家,左下角任意电脑。难度:较难,特效开低
V1.12更新
全局:    1.更换了logo界面   2.调整地图的矿脉设置,光影调节,增加合适的背景音乐。新增自制地图2张,更换可玩性较低的地图。美化地图相关细节。   3.调整摄像机参数   4.三方超级武器冷却时间由3min到5min   5.三方终极武器冷却时间由6min到10min,建造时间升至40s,HP值上升130%,威力增强150%,其中苏联终武HP略高。   6.油井HP值提高20%   7.初始资金调回4W   8.油井HP值上调60%   9.三方矿车HP值增加至300%   10.矿脉储量由8W降至6W   11.三方机密协议位置恢复原版   12.电脑资金收入增益由580%调至430%     盟军:    1.航天母舰补上了新的类似图标,以便区分水航母。   2.平定者不在海港生产。   3.电磁波塔生产条件恢复原版   4.冰冻直升机可升级   5.维和轰炸机HP上升10%,速度提升10%,造价调至1400,每发伤害上升10%,没有空军协议增援的情况下,弹量改为1发。   6.修正警犬吼住野泉和苏联巨熊的问题  7.船厂补上一个维修工蜂   8.修正复仇者直升机的技能图标相关问题   9.修正超时空武器在某种情况下伤害为0的问题   10.更换末日幻影和末日时空的建造位置   11.维修船速度下降5%,HP上升10%,造价下降10%,技能获得加成的速度提升15%   12.末日超时空造价下降10%,HP上升10%   13.修正盟军AI后期爆出末日时空导致战斗能力剧减的问题。   14.响尾蛇战机建造时间下降5%,花费下降5%     苏联:   1.掠食轰炸机补上了死亡残骸,价格升至2000   2.磁暴墙体造价由1600变至1500,补上了蛋疼的建造动画。   3.收割机甲造价提升至1450,HP略有提高。   4.修正战熊吼住野泉和巨熊的问题,同时对于巨熊之间其技能攻击无效化   5.天启火力增强,造价和建造时间提升。技能增强,研磨过程中秒杀T1,T2单位。   6.防空炮和机枪塔HP平均分配   7.化学部队造价下降30%,HP下降30%,速度减少10%   8.防空兵造价变为300   9.磁暴坦克造价改为1600,速度下降10%     帝国:  1.修正了红鬼王技能冲撞的伤害值,红鬼王不能升级,修正对空武器的威力。   2.海撒价格调整至1400   3.天狗不在船厂生产   4.钢铁浪人不会被收割机甲踩碎   5.海撒可在船坞生产   6.幕府火力增强15%,移动速度减慢10%,建造时间变为25s,HP有所增加   7.黑鬼王体积缩小,和红鬼一样,造价,建造时间,HP值等进行合理调整   8.更换黑鬼和红鬼的建造位置  9.野泉可自动回血,并与百合子调换建造位置   10.突袭侦查机造价提升10%,建造时间提升10%   11.钢铁浪人HP下降15%   12.海撒和VX调换建造位置
V1.9更新(副名:和平使命)
MOD特色:  1. 在新增单位的基础上更加注重平衡性,造价,时间,武器相关参数等方面作了很多的修订。  2. 加载了来自资料片:起义时刻全部11种新单位,并充分修订和优化,增加了新的粒子效果,替换了部分单位的武器,在一些方面与原起义新单位截然不同,名字换了也不足为其.  3. 新增我本人自制和来自网友以及起义的新地图,虽然不多,也算是凑个时间挑好的  4. 每个阵营拥有两个英雄单位,造价高,攻击杀伤强悍,但劝你不要多造。  5. 修改了新的UI界面和logo  6. 修改了矿藏和相关资金数值,在战场上灵活多变,但到后期资金会极度缺乏,这时你需要寻找新的矿脉。
MOD部分新单位介绍:  1. 苍穹战机:盟军新的作战飞机,速度迅速,常常需要搭配冷冻作战,其技能是发射导弹,唉,令人苦恼的是电脑不会用。  2. 灵神轰炸机:盟军超强高科技轰炸机,杀伤力很强,速度快,但因其造价高,HP低以及充弹时间长,不应量产。  3. 超空间坦克:在这里我取消了超时空武器,因为其有点逆天,换上高射程的高威力的主炮  4. 中子坦克;只能建造一辆,具有面杀伤能力。  5. 微粒子对撞机:考虑到其机动性强,加上了威力强大,伤害范围大的质子炮脉冲,给它限定只造5架。  6.磁电坦克:修改了电磁武器,增加大家熟悉的电磁立场技能
V2.0更新
基础设定:  1.本MOD按照往常的惯例,会增加各种类型的地图,本MOD加入本人自制,官方任务起义额外地图以及本人自制和改编的两张高难塔防图。  2.修改主界面UI  3.增加新的玩家属性色  4.提升AI难度和运用单位的操作能力,AI难度跳跃性较大,不会太变态也不会太脑残  5.修改游戏logo  6.优化中文文本csf  7.提升资源效度,初始资金未改动  8.增强盟军开矿效率,其他阵营有平衡调度  9.微调摄像机的部分参数  10.每个阵营开局都有各自的工程师(如RA2的初始单位)  11.基地缺电时关闭雷达搜索功能  重要设定:  **盟军:  重要特色:强化空军同时对空军的操作也有较大的要求,如果运用的好,往往以少胜多。盟军空军普遍搭载黄绿色的机尾火焰形成特色,没有一个空军兵种是多余的。陆军向精兵化方向发展。  I载具和坦克  1.改变守护者开火特效和激光亮度,且火炮拥有震飞步兵的效果,造价提升  2.雅典娜可以在移动中攻击,且卫星光束拥有减缓受击单位的速度的功能  3.增加跨域者,展开后搭载高速质子发射炮,准确率高影响范围较大  4.幻影坦克变为重轰炸单位,拥有长距离射程和高能的反射光束,造价提升,建造需求增加科技中心(不建议量产)  5.增加超时空的未来坦克传送(偷袭敌军超武和终武)  II飞机  1.维和轰炸机搭载两颗飞弹每发伤害等于原版1.5倍,增加粒子效果。速度细微提升  2.阿波罗提升飞行灵活性  3.增加支援机,发射导弹需要可视线攻击  4.冷冻拥有经验等级  5.世纪无限弹药(不用回机场补充),一次性投下的弹药不会很多  6.F18战机盘旋攻击,拥有强大的作战潜能  7.微粒子对撞机拥有大口径的质子炮的发射武器,链炮只能对空且技能切换有冷却时间  III舰船  航母舰载机拥有循环作战能力,驱逐舰参数微调  **苏联:  重要特色:以陆军为主体,拥有最强的地面火力,新增强大的陆战单位,会在大战中横扫敌方基地  I.载具步兵  1.新增火炮机队和化学部队,后者血量和造价调低  2.铁锤,镰刀,牛蛙参数和特效微改  3.收割技能不会踩踏任何载具,攻击伤害大幅提升,特效之大改  4.星级天启拥有震飞载具的效果,并参数微调  5.增加火焰坦克  6.增加重型机兽  II飞机  1.改变米格飞行轨迹的粒子效果,参数之微调  2.增加J20战机,只能对地  3.增加大和舰,可对空对地也可加速飞行  III  1.海船厂增加研磨者,运动半径降低  2.各种参数微调  **帝国  重要特色:陆海空联合作战,作战高效。  1.增加弓箭大妈,数据微调  2.增加神风战机  3 增加野泉  4 增加海欧  5.增加巨型鬼王机甲  6.增加要塞  各种数据,特效微调和增加  ******************************  操作建议与参考:  1.本MOD中提高了单位联合作战的必要性和有效性,没有单一兵种能驰骋疆场。  2.虽然资源效度提高了,但不要以为钱是花不完的,你有可能在一瞬间把几万花成几百,所以要合理分配资金和管理。




红色警戒3:战争终结的版本更新
2.修改主界面UI 3.增加新的玩家属性色 4.提升AI难度和运用单位的操作能力,AI难度跳跃性较大,不会太变态也不会太脑残 5.修改游戏logo 6.优化中文文本csf 7.提升资源效度,初始资金未改动 8.增强盟军开矿效率,其他阵营有平衡调度 9.微调摄像机的部分参数 10.每个阵营开局都有各自的工程师(如RA2的初始单位) 11...

蓝色警戒3简介
让我们来探索《蓝色警戒3》这款备受瞩目的科幻RTS游戏,它以Nakira星系的冲突历史为背景。Tarelan共和国与Aruan帝国之间的世代战争,最终导致Tarelan共和国投资巨资建设了一个庞大的战争训练区,以培养雇佣兵对抗敌人的攻势。这个训练区内的星球都被改造得如同真实的战场,模拟技术源自星系卫星和轨道站的支持...

跪求红色警戒3的剧情
幸运的是,我们并不是不知道他们的存在,我们重新集结我们的军队,重新出击...游戏任务包含三个阵营三条主线,有三个不同结局:苏联苏联任务从抵御帝国入侵,夺回被帝国占领的领土,到进攻整个欧洲,除掉“叛徒”库可夫将军,反击帝国并杀死天皇芳郎,最终战胜帝国,并且与总理反目,打败总理,摧毁自由女神...

蓝色警戒3的简介
自此,每天吸引上百万玩家的Nakira星系,开始成为Tarelan共和国的娱乐中心。备注:原一代资料片《蓝色警戒:战争狂人》中文版被命名为《蓝色警戒2》,因此《stateofwar2》的中文版依次沿顺为《蓝色警戒3》。

求红色警戒3任务全攻略
《红色警戒3》日本战役攻略第一关沃尔库塔:霜父之死 Vorkuta: The Death of Father Frost 任务背景:借苏美争霸之机,日本乘机崛起,向苏联发动进攻。第一个目标是位于苏联北方的村子,这个村子位于军港附近,正在举办新年庆典,我方的入侵必将使庆典变成葬礼。主要目标:1、摧毁电厂2、摧毁广场上的雕像3、摧毁电厂,让磁暴...

跪求蓝色警戒3
我知道蓝色警戒三下载的。我玩过了。http:\/\/www.fs2you.com\/files\/98722207-e667-11dc-888b-0014221f3995\/ (注意:因为蓝色警戒:战争狂人被翻译为蓝色警戒二,所以 state of war 2 翻译为蓝色警戒三)不过不是英文,看不懂

求红色警戒3世界大战中文版
游戏名称:命令与征服红色警戒3 英文名称:Command and Conquer Red Alert 3 游戏类型:RTS(即时战略) 出品公司:Electronic Arts (EA) 制作人:Chris Corry 发行平台:PC、Xbox360、PS3 -=游戏简介=- “7年了,红色警报回来了!因为时间穿越出错,一支新的超级势力登上了世界舞台,加入了狂暴的第3次世界大战。旭日帝国...

谁能介绍下红色警戒从1代到3代的剧情
盟军结局:抓到了苏联领导人,结束了战争。 苏联结局:尤里背叛,杀了苏联领导人,结果被发现,玩家结果了尤里,当了世界总统。 红色警戒3俄军节节败退,已经到了危急关头,领导也已经跑路。这时候一个高级军官和一个将军提议,看新发明:时间机器,他们回到了过去,暗杀了发明超时空装置的爱因斯坦,回来以后果然扭转了局势,节...

捷克准备出蓝色警戒3吗?我下的3怎么不是蓝色警戒一样,一点都不好玩_百 ...
因为传说中的蓝警2是蓝警1(State of War)的拓展包所以很像。注:原一代资料片《蓝色警戒:战争狂人》中文版被命名为《蓝色警戒2》,因此《stateofwar2》的中文版依次沿顺为《蓝色警戒3》。而蓝警3(State of War 2 Arcon)才是真正的第二个版本,在界面和单位上全改了,所以不一样。希望我的...

蓝色警戒3的介绍
蓝色警戒3作为一款Cypron Studios开发的科幻即时战略新作,《蓝色警戒3》所讲述的故事已经从前作中的地球转移到了一个名为“Nakira”的星系。往日的战争硝烟已经散去,迎接玩家的将是一个全新的世界。

宁海县17878127148: 红警3的几个版本有什么不同? -
除哄枸橼: 红色警戒3现存两个版本,分别是命令与征服:红色警戒3(也叫红色警戒3终极动员令)和红色警戒3:起义时刻,其中,起义时刻为红警3的资料片,不支持联机对战,但是新增了若干单位,以及指挥官挑战模式的游戏模式,单人任务较少,但新增了百合子战役希望能对楼主有所帮助

宁海县17878127148: 红色警戒3 原版 的版本更新共有几个!分别更新了什么! -
除哄枸橼: 目前浩方大多数都是1.12,【1.13优化了些东西,帝国阵营添加了弓箭少女.】目前更新内容没有什么新单位,只是修复了一些BUG或对游戏单位数值稍作修改.

宁海县17878127148: 红色警戒最新版本是什么? -
除哄枸橼: 红警3吖配置:Win2003/XP/2000/9X/ 安装完成后先运行安装目录中的 "红色警戒语言切换器加序列号切换器.exe” 再运行GameStart.exe. 是个即时战略游戏 1.8G超大-经典游戏 封面挺奇怪是个拿狙击步枪的女的,游戏里面不点选是3D得,选...

宁海县17878127148: 红色警戒3更新档 -
除哄枸橼: 楼主您好 红色警戒3 原版为1.0 最新版是V1.13,但是该版本不能用于对战平台,对战平台使用的是V1.12,建议楼主更新至V1.12即可(或直接下载最新版红色警戒3V1.12版,建议直接下载V1.12省事)! 地址我通过 百度站内信方式 发送 请查收 ,满意请采纳!谢谢!

宁海县17878127148: 红色警戒3有几个版本? -
除哄枸橼: 目前有红警3原版和红警3起义时刻,说官方版本,你是说游戏还是版本号?游戏2个,版本号就不清楚了,网上比较多的是红警3V1.06和起义V1.1 非官方就不一定有多少了,有团体做的,还有个人做的,目前能下载的不下10多种,未登记或玩家随便玩玩的更多了,说实话这游戏不适合做MOD

宁海县17878127148: 红警3有最新版本了吗
除哄枸橼: 红色警戒3现在最新的应该是资料片 起义时刻(2009年) 同时红色警戒3的最新补丁 1.13已经发布了 不过这个不是官方的 而是网友的作品 如果有兴趣可以下载一个玩玩 另外 还有很多红色警戒3的MOD版本 如帝国之怒 红色可卡因等等 提问者如果希望有些新的玩法的话 选择MOD来玩也是不错的选择就这些 希望对提问者有所帮助吧

宁海县17878127148: 红警3还有哪些版本?
除哄枸橼: 红色警戒3有两个官方版本:《终极动员令》和资料片《起义时刻》,《终极动员令》2008年发行,《起义时刻》作为续集,2009年发行.官方版本就只有这两个,还有一些人改版的mod,这些都不是EA出品的.网络上的红色警戒3下载多多少少都会有一些病毒,还是购买正版盘比较好(支持正版),注意:《起义时刻》正版只能在EA官方网站上“下载”,外面买的100%是盗版

宁海县17878127148: 红色警戒3包含那些版本 -
除哄枸橼: 2个版本: 《 红色警戒3》(原版),可以联网,比较平衡. 《红色警戒3 :起义时刻》,纯粹的单机游戏,局域网都不能上,比起原版新加了指挥官挑战模式和多种新武器,挑战模式比较好玩,新的武器也很不错.但是在某些方面本人感觉不太平衡,比如升阳的钢铁浪人、超级要塞什么的.

宁海县17878127148: 红色警戒3有几种版本?
除哄枸橼: 目前只有原版(最新是1.12版,也是联网的版本),还有资料片起义时刻(不能联网的)这两个版本.除此还有几个mod(变革,帝国之怒等),mod是补丁累,要在原有的原版上使用.谢谢,有什么问题再问,

宁海县17878127148: 红色警戒3有其他的版本出现了吗?
除哄枸橼: 晕,现在红警3就两个版本:一个是原版,另一个是资料片'红色警戒Ⅲ起义时刻'.网上都有下载.另一个自称'红警3:世界大战'的是另一个游戏,只是翻译成这样了

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