手游联运聚合SDK——一键打包原理

作者&投稿:貂冒 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
~ 手游联运聚合SDK的一键打包原理是通过整合多个游戏渠道的接口,将多个游戏包打成一个包,方便玩家下载和安装。具体实现过程如下:
1、集成多个游戏渠道的接口:手游联运聚合SDK需要与多个游戏渠道进行对接,将各个游戏渠道的接口集成到一起。
2、打包生成安装包:将多个游戏渠道的接口和游戏包整合成一个安装包,方便玩家下载和安装。
3、自动更新:为了确保游戏的稳定性和安全性,手游联运聚合SDK会自动更新游戏包和接口,玩家只需要在玩游戏时更新即可。
通过这种方式,手游联运聚合SDK可以提供更多的游戏选择,同时也可以提高玩家的下载量和留存率。

在U8SDK聚合框架中,为了让渠道SDK能够被多个游戏公用,我们底解耦了游戏层和SDK层逻辑。这样有什么好处呢? 比如我是发行商,我发行了5款游戏,这5款游戏都上架了我合作的20家渠道联运平台。那么在SDK接入和升级成本这块,我的成本是可控的,而不是随着我发行游戏数量的增加而增加。

对于这5个游戏来说, 他们都只需要接入U8SDK框架即可, 这样游戏层接入的时间成本和接普通的一个联运SDK的时间成本是一致的,快的话一天就可以搞定,慢的话两三天就可以搞定了。

游戏层中接入了U8SDK框架之后, 就可以给我们出母包了(Android平台是母包apk,iOS平台是母工程),然后我们就可以拿着母包通过U8SDK一键打包工具打出各个联运平台的渠道包了。那么这篇博客我们就来简单说一下U8SDK聚合框架中一键打包工具的分包原理(Android平台)。 如果您对iOS平台的分包感兴趣,可以参考我们另一篇博客: U8SDK iOS打包工具原理

我们先看下整个打包工具的分包过程:

游戏A,游戏B,游戏C是三款不同的游戏,对于他们来说,只需要调用U8SDK抽象层提供的接口,就完成了所有SDK的接入工作。

我们知道,各个渠道SDK针对不同的游戏,都有不同的APPID,APPKEY等配置信息。这些配置信息,我们可以在U8SDK打包工具中进行设置。打包的时候,选择对应的游戏和对应的渠道,就可以通过打包工具打出对应联运平台的渠道包了。

在打包工具将游戏母包apk打包成渠道包的过程中,他主要做了哪些事情呢?

通过上面这个打包流程,我们就知道单个渠道包是如何生成的了。那么,像第一张图片中所表示的那样,我们的打包工具是如何同时打出各个不同渠道SDK的渠道包的呢?

到这里,我相信你对U8SDK打包工具的原理已经有了一个简单的了解。如果你对U8SDK打包工具感兴趣也可以看我们录制的视频教程哦: U8SDK Android打包客户端视频教程

我们会在B站不定期录制手游联运聚合SDK相关的视频教程,如果您对U8SDK手游联运聚合SDK感兴趣, 可以关注一下哦: U8SDK视频教程
如果您是手游SDK技术开发同学或者对手游聚合SDK开发感兴趣,也欢迎关注U8SDK技术博客: www.uustory.com , 或者可以加入我们的聚合SDK技术交流QQ群:207609068(1600+手游SDK相关技术人员)


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1、风林手游代理平台 风林手游是风林网络旗下相对知名的一款折扣手游平台,主打各类热门手游、0.1折手游、特殊福利手游,并集合了游戏资讯、攻略、精彩剪辑等短视频内容,拥有高品质游戏资源,为用户推送精选热门手游,为玩家提供热门手游的下载,互动社区以及攻略和开测信息,致力于为玩家带来更多志同道合的...

想要运营手游,听说目前市面上的手游联运系统不错,具体是怎么运营的...
手游联运是进行手游联合运营的,溪谷软件联运系统挺好的,渠道将对接好SDK的游戏 母包上传至平台后进行推广运营。

泊然sdk平台怎么样
系统好、适用范围广。1、泊然sdk平台低成本,高稳定的手游SDK系统,快速搭起专属的发行\/联运业务,系统好。2、可用于游戏厂商发行买量、渠道平台联运分发、公会和游戏主播搭建平台、以及所有想通过手游业务进行流量变现的企业,适用范围广。

清镇市15664516646: 目前的游戏聚合SDK原理是什么? -
汉点消癥: 棱镜,易接等都是靠这个吃饭的,不过从他们那里得不到什么信息.建议搜索渠道开源sdk可以看代码了解原理.

清镇市15664516646: 在游戏运营中的聚合SDK是什么意思?
汉点消癥: 游戏聚合SDK就相当于一个中间的工具,可以一次性批量接入大量游戏,然后快速分发给更多渠道,比一款一款游戏接入渠道,省去了大量时间、人力、财力,你如果做游戏运营、游戏发行的话可以找溪谷软件,做游戏平台搭建的.

清镇市15664516646: 游戏的聚合SDK是什么意思? -
汉点消癥: 游戏聚合SDK就相当于一个工具,通过这个工具可以一次性批量接入大量游戏,然后快速分发给更多渠道,比一款一款游戏接入渠道,省去了大量时间、人力、财力,如果做游戏运营、游戏发行的话可以找溪谷软件

清镇市15664516646: 手游联运SDK具体是什么意思?想做手游联运不太理解
汉点消癥: 手游联运SDK是手游渠道提供的集成了用户登录、充值通道、数据后台统计等功能的一个功能模块,这个功能模块手游CP必须要植入到自己的游戏里,接入SDK后CP和渠道都要对SDK包进行测试,测试通过才能上线.建议你选择的话找溪谷软件还是不错滴,专业手游联运SDK开发好多年,哈哈!

清镇市15664516646: 手游的聚合SDK是干什么用的?
汉点消癥: 是手游发行系统的工具包,功能在于一次性批量快速接入渠道SDK,统计游戏注册充值信息,让游戏快速上线.溪谷软件的手游发行系统现在很完善,系统也很稳定,推、荐给你.

清镇市15664516646: iSDK系统主要都有哪些功能呢?求知道 -
汉点消癥: 它这个系统做的好,功能不少,如自动渠道打包、多种支付方式、游戏一键接入、定制专属SDK、.用户系统、SDK双端(安卓+IOS)、免费升级SDK、数据运营后台等,都比其他的SDK系统好上很多

清镇市15664516646: 有游戏大神吗?手游运营SDK系统你们用的是哪个?
汉点消癥: 当然是iSDK系统,这个多方便啊,自动渠道打包、多种支付方式、游戏一键接入、渠道推广系统、定制专属SDK、用户系统、SDK双端、免费升级SDK、数据运营后台等功能都有,使用很便利的

清镇市15664516646: 手游运营平台系统哪个功能多?iSDK系统功能多吗?
汉点消癥: iSDK系统应该算是各种手游平台运用工具和功能都有,主要包括以下功能:自动渠道打包、多种支付方式、游戏一键接入、渠道推广系统、定制专属SDK、用户系统、SDK双端、免费升级SDK、数据运营后台

清镇市15664516646: 安卓游戏,应用 经常提到的sdk究竟是什么,它从哪里来? -
汉点消癥: sdk顾名思义就是软件开发工具集合.用于开发应用和游戏的.从哪里来,安卓的sdk是Google提供,具体谁做的我不清楚,应该是google的android团队吧.

清镇市15664516646: 手游运营SDK系统?手游运营SDK系统,最近需要用到这个,但是找
汉点消癥: iSDK系统,最近在用这个,功能多,操作容易,打包技术门槛很低,很容易学会.这个系统做的专业,很多平台公司都在用的

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