曹操传里的吃果子

作者&投稿:素妍 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
三国志曹操传里果子分配说下…~

曹操传服用果子指南
曹操:
给多少个果子,都不能改变任何能力特性。 可塑性=0

夏侯惇:
服用13个智力果,可以把精神力从B升级为A,难度很高,意义不大。
(对武将,精神力并不起什么大作用)
服用12个好运果,可以把士气从B升级为A,难度很高,但回报也大。
联想到他是我军主力,可以考虑投资。

张辽:
服用2个智力果,可以把精神力从B升级为A,难度很小,但意义不大。
服用6个敏捷果,可以把爆发力从B提升为A,难度中等,但回报极大。
张辽是最有提升价值的武将,只要加入时不超过15级,以后其能力绝不会比夏侯敦差。

关羽:
服用11个敏捷果,可以把爆发力从B提升为A,难度高
服用14个好运果,可以把士气从B提升为A,难度高
最可气的是,他加入的时间太晚,即使有那么多果实也不能起什么大作用。
应放弃,其实一个部队有两个骑兵已经足够了。

曹彰:
与关羽的情况基本相同,放弃是明智的选择。

曹仁:
放弃,不要做其他考虑。

夏侯渊:
5个统帅果,防御力从B提升了A,考虑到他的出场早,各方面情况不错,
这个投资很值!
14个智力果,智力从B提升为A,难度很高,意义极小。
13个敏捷果,爆发力从B升为A,难度很高,不建议。

张郃:
11个统帅果,防御力从B升为A
12个智力果,精神力从B升为A
8个敏捷果,爆发力从B升为A
能力升级的难度很高,再加上加入的时间很晚,建议放弃。

曹丕:
各方面需要的果子数量很大,加入时间晚,其他属性也不好,应放弃。

庞德:
升级难度很大,加入时间也很晚,可塑性很差。应放弃。

李典:
4个武力果,攻击力可从B升为A(如果用的早,成长以后的攻击力不比庞德差!)
1个智力果,精神力从B升为A
8个敏捷果,爆发力从B升为A(相信成长以后比庞德厉害的多!)

可以看出,步兵还是很有前途啊!尤其是李典!(给他配备青钢剑将产生超值效果,在攻击力大幅提升的基础上,对骑兵产生50%附加伤害,对弓兵产生50%附加伤害!真是骑兵、弓兵的天敌啊,还有那可怕的防御力!)

乐进:
6个武力果,攻击力可从B升为A
18个敏捷果,爆发力从B升为A(我靠!)
2个好运果,士气从B升为A(值得投资)
可以从李、乐两人中选一人来练,但在曹操传中,敏捷所起的作用远比士气要大,所以,选李典还是合算。

曹洪:
13个武力果,攻击力从B升为A
12个敏捷果,爆发力从B升为A
6个统帅力果,防御从A升为S(靠,步兵中就他不是S,还得后天补充,不值得!)

徐晃:
6个敏捷果,爆发力从B升为A,如果敏捷果充裕的话,可以考虑投资。
效果倒是不错。

于禁:
7个统帅果,防御力B升为A,但意义不大。

许褚:
11个敏捷果,爆发力从B升为A,难度高,但回报也很高。因为他是铁定的主力之一。

典韦:
11个好运果,士气从B升为A,难度高,但也具有不错的投资价值。

貂禅:
4个好运果,士气从B升为A。难度低,回报高。
13个统帅果,防御力从B升为A,难度高。
如果想用貂禅,这些投资还是很有投资价值。

刘烨:
9个武力果,攻击力从A升为S
9个敏捷果,爆发力从C升为B
如果想用炮车的话,这个投资是绝对值得的。威力提升极大! 荀彧:.4个统帅果,防御B到A 程昱:7个运气果,士气B到A 贾诩:6个运气果,士气B到A 满宠:1个统帅果,防御C到B 司马懿:2个敏捷,爆发C到B

A的能力升不了s,90武力并且s能力+4,80武力以上并且a能力都+3(升一级加三点能力),但是b能力90武力可以+3就和a的能力一样,如果c能力90武力也只能+2,80武力也能+2。你的明白?
如果s力却只有88武力,那么只有+3,如果78武力,+2。68武力+1,58哈哈,+0。依此类推,你的明白?
卖三段武器或防具可以得果……
剑=经验果
枪弓棍=武力果
铠甲防御果,衣服敏捷果
宝剑和扇是智力果。

呵呵!同好中人。我最近也在重新玩曹操传。
下面是以前在网上收集的一个服用果子的指南网址好像是www.a3guo.com

一般人是练不到那么多果子的。我的经验是把策略类的人智力都加到100,然后剩余的给那些智力最低的那些武将,以减少受到的策略的伤害。武力果和敏捷果、好运果都给刘烨(炮车),老刘同志一旦厉害起来可是可以以一打五,连打两次,次次致命一击的哦!统率力果都给步兵,就做好肉盾的本职工作吧!其他兵种吃了也是很脆弱。经验果不要随便用,只有在危急关头(比如肉盾快没血了,加血的兵种又隔得很远或者无法加到保命的血量)时,服用一颗立刻升一级并且满血。

曹操传服用果子指南
曹操:
给多少个果子,都不能改变任何能力特性。 可塑性=0

夏侯敦:
服用13个智力果,可以把精神力从B升级为A,难度很高,意义不大。
(对武将,精神力并不起什么大作用)
服用12个好运果,可以把士气从B升级为A,难度很高,但回报也大。
联想到他是我军主力,可以考虑投资。

张辽:
服用2个智力果,可以把精神力从B升级为A,难度很小,但意义不大。
服用6个敏捷果,可以把爆发力从B提升为A,难度中等,但回报极大。
张辽是最有提升价值的武将,只要加入时不超过15级,以后其能力绝不会比夏侯敦差。

关羽:
服用11个敏捷果,可以把爆发力从B提升为A,难度高
服用14个好运果,可以把士气从B提升为A,难度高
最可气的是,他加入的时间太晚,即使有那么多果实也不能起什么大作用。
应放弃,其实一个部队有两个骑兵已经足够了。

曹彰:
与关羽的情况基本相同,放弃是明智的选择。

曹仁:
放弃,不要做其他考虑。

夏侯渊:
5个统帅果,防御力从B提升了A,考虑到他的出场早,各方面情况不错,
这个投资很值!
14个智力果,智力从B提升为A,难度很高,意义极小。
13个敏捷果,爆发力从B升为A,难度很高,不建议。

张合:
11个统帅果,防御力从B升为A
12个智力果,精神力从B升为A
8个敏捷果,爆发力从B升为A
能力升级的难度很高,再加上加入的时间很晚,建议放弃。

曹丕:
各方面需要的果子数量很大,加入时间晚,其他属性也不好,应放弃。

庞德:
升级难度很大,加入时间也很晚,可塑性很差。应放弃。

李典:
4个武力果,攻击力可从B升为A(如果用的早,成长以后的攻击力不比庞德差!)
1个智力果,精神力从B升为A
8个敏捷果,爆发力从B升为A(相信成长以后比庞德厉害的多!)

可以看出,步兵还是很有前途啊!尤其是李典!(给他配备青钢剑将产生超值效果,在攻击力大幅提升的基础上,对骑兵产生50%附加伤害,对弓兵产生50%附加伤害!真是骑兵、弓兵的天敌啊,还有那可怕的防御力!)

乐进:
6个武力果,攻击力可从B升为A
18个敏捷果,爆发力从B升为A(我靠!)
2个好运果,士气从B升为A(值得投资)
可以从李、乐两人中选一人来练,但在曹操传中,敏捷所起的作用远比士气要大,所以,选李典还是合算。

曹洪:
13个武力果,攻击力从B升为A
12个敏捷果,爆发力从B升为A
6个统帅力果,防御从A升为S(靠,步兵中就他不是S,还得后天补充,不值得!)

徐晃:
6个敏捷果,爆发力从B升为A,如果敏捷果充裕的话,可以考虑投资。
效果倒是不错。

于禁:
7个统帅果,防御力B升为A,但意义不大。

许楮:
11个敏捷果,爆发力从B升为A,难度高,但回报也很高。因为他是铁定的主力之一。

典伟:
11个好运果,士气从B升为A,难度高,但也具有不错的投资价值。

貂禅:
4个好运果,士气从B升为A。难度低,回报高。
13个统帅果,防御力从B升为A,难度高。
如果想用貂禅,这些投资还是很有投资价值。

刘华:
9个武力果,攻击力从A升为S
9个敏捷果,爆发力从C升为B
如果想用炮车的话,这个投资是绝对值得的。威力提升极大!

各谋士:
对谋士来说,只有精神力起决定作用,其他的属性都是摆设,因谋士的精神力特性都是S,没有提升空间,只能表示遗憾了!

注意:
果子的使用时间,应越快越好,如果超过30~40级以后使用,效果大打折扣。

建议:一开始没有那么多果子,没关系,如果不是常用超级武将,如刘华、李典等人,先不使用他们,以此压低级别。
等有了足够的果子,给他一起服用,然后利用遁甲天书疯狂升级,那各方面属性将产生极大提高。

结论:
敏捷果、好运果是最抢手的果实,武力果、统帅力果、智力果需求不是很大。
如果有剩余果实,可以给前线武将服用,聊胜于无嘛!
曹操传果子理论的基础性阐述
当你打开曹操传中武将情报栏,会看到部队特性选项。那里的攻击力、防御力等是用S、A、B、C 来显示,那就是部队特性。这些特性决定这种部队在某方面的能力。

当部队特性为S的时候,其部队每次升级,会在那个能力上每次增长4,如果是A,则每次增长3,如果是B,则2……

具体来说:S=4、A=3、B=2、C=1。

其中,S、A、B、C,都有自己所要求的基本能力

S要求的基本能力90——100(即武力、统帅等为90——100)
A要求的基本能力70——88
B要求的基本能力50——68
C要求的基本能力0—— 48

每种部队是由很多不同武力、不同统帅、不同敏捷的个人组成,因为每个人的基本能力都不同,有的人能正常拥有部队特性赋予的能力特性,有的人不具备这种能力特性,有的人可以拥有超越部队特性的能力特性。

以骑兵为例:
它的部队特性是 攻击力S、精神力B、防御力A、爆发B、士气B。

那是否骑兵中所有的个人都拥有这样的能力特性呢?不是!部队特性只是给了上下浮动的标准,实际能不能达到,或者能不能超越这个部队特性得看个人基本能力。

当基本能力满足部队特性要求的时候,个人将拥有部队特性给予的能力特性。如张辽,他的武力是92,满足骑兵攻击力特性S的要求。因此他可以拥有能力特性S。每次升级,攻击力将提升4点。

当基本能力达不到部队特性的要求,则那个人将被降一个能力等级。如曹仁,其武力是88,达不到S所要求的90——100的要求,因此,他的能力被降级成A,每次升级只能在攻击力上增长3点。

还有一种可能,一个人的基本能力远远超出部队特性的要求,达到比应达到的基本能力高出两个级别,则会被提升一个能力等级。

如:
夏侯敦的爆发,他的敏捷为90,比骑兵所要求的爆发力特性B的最低要求50远远高出,达到超过两个等级的S的要求。因此,他的能力特性会得到提升,得到高一个等级的A的能力特性。即爆发力每次增长从原来的2变成3。

同样的例子,还有张辽士气、许楮的防御力等等,因为这些人的基本能力远远高出部队特性所要求的目标,因此他们拥有比部队特性高一个等级的能力特性。

注意:个人的能力特性,顶多能比部队特性高一个等级或低一个等级,不会出现高两个等级、或低两个等级的现象。

可能还有人问,如果有人的基本能力超过部队特性所要求的目标,但达不到高两个级别所要求的目标,那怎么办?这样的时候,这个人的能力特性还是遵循部队特性的规律,不会出现提升。

如果想提升,必须拥有比部队特性要求的基本能力高两个级别的超高基本能力,达不到这样要求的人就不能升级。

从上述结论中能看出,部队特性为S、A的个人是不能出现比部队特性更高的能力特性,因为不存在超过S两个级别,或超过A两个级别的等级。以曹操为例,他的部队特性全是A,因此他就别指望升能力特性了。

还需要注意的是,当通过果子提升能力特性,变化的是以后每次升级时的改变量,以前没升级时的总量不变。因此,在低等级时提升能力特性,就变的非常重要了。

总结:如果你想通过果子改变一个人的能力特性,先看看他的部队特性,如果部队特性是B或是C,恭喜你,你可以让他改变,S和A就别指望了。改变的能力特性顶多能高一个级别,再贪心也没用。

另外,如果一个人的基本能力达不到部队特性的要求,只要让他满足部队特性要求就可以恢复他的能力特性。

所谓果子理论,就是通过果子来改变个人基本能力的方法,达到改变个人能力特性的理论
2.卖Lv3的装备时商人会给你提升属性的果子。具体如下:
 枪类--武力果;    弓箭--好运果;
 刀剑--经验果;    棍棒--好运果;
 炮车--武力果;    扇子--智力果;
 宝剑--智力果;    衣服--敏捷果;
 铠甲--统率力果。

郁闷,今天下午已经回答了,结果不知道出了什么问题没有发布成功,我就再辛苦一下吧。
我玩曹操传也不是一天两天了,刚开始我是规规矩矩的玩,每个人物平衡发展,结果打起来特别累。后来,我看了别人的攻略,试了一下,超级爽,就说出来和你分享一下吧:
我个人认为果子这个设置不是很好,因为等我有足够的果子可以给某些武将吃的时候,往往游戏已经过去很多了,剩下的寥寥无几。所以我现在一般不练果子,太费神。我现在一般就培养三个人:曹操、夏侯敦、许褚;李典也可以顺便培养一下,可以做肉盾。其他人物级别能多低就多低,我通关的时候我的曹仁和乐进还都是5级,这样打前面可能稍微辛苦、麻烦一点,但越到后来就越轻松,往往只用这几个人就可以把敌人全部over掉。当然,为保万无一失,可以练几个风水师,学会输送就可以了,好像是35级吧,也不用刻意去练,等你的屠杀部队(曹、夏、许)级别很高的时候给他们用几个小补给就可以了,你会发现级别升的很快。这样,武力男在前面以一当十、生命不济的时候,风水师可以在很遥远的地方给他加血,而不必冒着生命危险亲临前线去慰问他们。另外,司马懿也可以练一下,学会沙暴以后可以使某些关卡(可以使用风系法术的地方)变得非常简单。装备建议如下:夏侯敦:方天画戟、镜铠、玉玺(血不够硬的时候带青囊书);许褚:双鞭或者雌雄双剑、凤凰羽衣、没羽箭。曹操就随便了,没发现什么东东特别适合他,不过可以配一匹的卢,进退自由,尤其是某些需要他逃跑的战役,只要拼命往前跑就行了,不过也要小心挂了哦。
当然,每次战斗不能只带这几个人出场,否则你会死的很难看。因为对方的级别是根据你的级别好像是怎样平均一下出来的吧,你全是级别很高的,那对方级别也低不了,所以,出去上述人物,其他人物按照级别从低到高的顺序出场,最好留几个级别特别低的,像4、5级,那就最好了,但一般很难,因为刚开始的时候大家级别差不了很多,而且很多牛人级别比你高,要想只用要培养的几个人通关确实不容易,只要尽量少让他们升级就行了。还有,后期战场上,你的几个衰人出场后不要让他们跟敌人接触,以免因为反击而升级。
好了,用我的方法,你就尽情的屠戮敌人吧

每个能力只能提升一个等级

原来是B的,只能吃到A,吃不到S

同上,每个人的资质不一,吃果子提升能力的多少也就各异了.


《曹操传》加强版如何给武将吃果子?
张辽是最有提升价值的武将,只要加入时不超过15级,以后其能力绝 不会比夏侯敦差。关羽: 服用11个敏捷果,可以把爆发力从B提升为A,难度高 服用14个好运果,可以把士气从B提升为A,难度高 最可气的是,他加入的时间太晚,即使有那么多果实也不能起什么 大作用。 应放弃,其实一个部队有两个骑...

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匡佳银杏: 这个只是一个说法 李典的攻击力在不满90的情况下成长比90一上低1,即每升一级攻击力少加一点 而吃到了90以上后了呢,就比原来的增加了1的成长,也就是相当于A的成长了(其实我觉得这种说法很有问题,毕竟无论是S A还是C成长的人90上下也会有一点的区别啊) 所以,显示是不会变得,不过你的成长增加了,呵呵~希望可以帮到你哈……

玛纳斯县13145148338: 三国志曹操传中给武将吃果子是在战斗场景中吃还是在选将那个场景中吃呢? -
匡佳银杏: 在战斗场景中吃,所有物品都只能在战斗场景中使用.

玛纳斯县13145148338: 三国志曹操传中智慧果,经验果等在哪里会有呢? -
匡佳银杏: 曹操传果子取得方法 卖Lv3的装备时商人会给你提升属性的果子. 具体如下: 枪类--武力果;弓箭--好运果; 刀剑--经验果;棍棒--好运果; 炮车--武力果;扇子--智力果; 宝剑--智力果;衣服--敏捷果; 铠甲--统率力...

玛纳斯县13145148338: 请教三国曹操传类MOD游戏吃果子的基本常识
匡佳银杏: 一来当时能提高技能(暂时) 二来(有的武将或文将)吃4-5个果子,也就是说从一个等级升到更高的等级,如A升到s,A是每升一级涨3点(如武力),S是每升一级涨4点,这都是为了压级练出变态武将之类的.越早越好,如李典早点吃的话,最后能比庞德还NB... 原来我玩过很长一段时间,关于政方面的知识忘了不少,差不多就是这样,都是当时从曹操传贴吧学来的. 关于具体的你可以少曹操传贴吧询问或看看置顶,基本上都有.(特别是有个帖子叫吃果子心得,如果置顶没有,找精品贴)

玛纳斯县13145148338: 三国志曹操传里果子需要怎么分配? -
匡佳银杏: 其三是水果的需要量,需要量最大的无疑是敏捷果、武力果、统帅果三种,另外,好运果和智力果也有一定的需要.吃水果需要注意的是,对于文官来说,攻击力和士气几乎无任何意义,对武将来说,精神力没什么大用.下面我将粗略排出我在...

玛纳斯县13145148338: 三国志曹操传攻略:特殊属性果子要怎么获得 -
匡佳银杏: 练级呗,就是把武器和装备都练满级然后卖了就有对应的属性果子奖励. 所以前期还是要压级练装备,果子多了就可以培养更牛的武将.而且越早武将的成长越好

玛纳斯县13145148338: 曹操传吃果问题!到现在还是不懂! -
匡佳银杏: 准确的说,部队属性是固定显示sabc的,即使你用225个果把一个渣渣至到顶,显示的该是c还是c,但数字改了.自我认为,五围别整太高,太高会发现一个问题,就是,你一个将就可以完成整盘,这不没意思了么,砍一刀就over了,别人砍你都是格档.还有,等级最好不要改,敌方等级是按我方等级的平均值往上加1~3的,如果你用作弊器都加到顶,你就会看到,敌方全是一级.希望我的解答能让你满意,还有问题可以问我,我曹操传和现在市面上的mod都各线全通关了.

玛纳斯县13145148338: 三国志曹操传 -
匡佳银杏: 没用的 吃经验果没有任何用处 其他果子吃了属性不会变 但相应能力会暂时上升 和有益策略效果相似 武将太多了 不方便列出来 去贴吧看看好了 像夏侯 典韦 许褚等人 武力可以吃到100 荀彧 郭嘉 荀攸智力可以吃到100 其他属性自己看着办好了

玛纳斯县13145148338: 曹操传貂蝉加入时25级,防御力82,吃几个果子,才可使级别到S -
匡佳银杏: 你是说哪个能力呢? 貂蝉是舞娘能力ABBSB 人物能力76 68 64 100 82 全部项目合格无提升.其中智力防御和运气可以提升到A 智力需要11个果子到90提升 可以考虑 毕竟魅惑的威力不错. 防御需要13个果子到90提升,如果真要用貂蝉,还是可以考虑的 不过实在多了点. 运气4个果子到A,推荐,可以明显提高策略命中的. 另外建议你去看看曹操传的果子理论 百度下就有 就会自己算了. 不过你的貂蝉都25级了,吃果子意义也不大了. LS的 他说的是防御力82,因为是25级 B成长,所以是25*2+64/2=82 统帅果需要吃13个

玛纳斯县13145148338: 曹操传运气和敏捷区别 -
匡佳银杏: 武力影响武官的攻击力 精神影响法术的伤害和防御(轻微) 统帅影响防御力 运气影响双击率 敏捷影响暴击和格挡. 你还可以试试吃果来改变属性,基本上曹操传5个属性只在要吃果子培养武将时有用 当部队特性为S的时候,其部队每次升级,...

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