《破箱人:终级谜题冒险》完全攻略

作者&投稿:戏底 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
【蜡笔小新~电影乐园大冒险】完全攻略~

一开始有2个难度,第一个是简单,5滴血,第二个是困难,3滴血。
第一关:
一开始遇见美冴,可跳过对话,一直向前走,a键为跳跃,可以捡饼干,满100颗可补到现成的血,可把缺的血补满,其中,有一只狗把它踩死,正男才会下来,然后爬电杆(a+上),有技能加心的东西,啤酒,为广志加心、戒指,为美冴加心、奶瓶,为小葵加心、鸡腿:为小白加心。后面遇到爸爸,后面向前走,有一辆卡车,箱子用美冴的第一个技能把箱子压掉,后面召唤小葵,获得美冴的第二个技能(愤怒拳头,2心),有个地方叫妈妈压下去。
1-2
小新骑上飞天三轮车
小游戏:飞天三轮车go!
a键放炮,b键象鼻攻击
boss:炮弹出来后,飞到boss前面就行了
大boss:
是泳装魔王,有2个状态,总共形态踩6次,困难踩8次。
接下来存档
第二关
开始叫爸爸抬上去,换动感超人,获得小葵的第三个技能(蝴蝶从悬崖救上来,3心)
千万别掉到绿刺上,走到一个地方可拥有猴子装(a+左+a+右)就可以攀墙了。还有攀树藤的能力,小心蜜蜂与大蛇,更小心绿刺。
从丛林出来后,有二条小蛇的地方,可用妈妈压下去。
2-2
下面千万不要掉到水里,否则挂掉,紫色的地是电梯,第二个电梯有个“全自动包饺子机”,有一处有巧克力饼,猴子攀墙,砖块用动感光波处理,可得物品(包), 有2人决斗前上面的平台有广志的技能(第二个,扔臭袜子,1心) ,后与助之新对话。
2-3
发大水,返回起点,跳到鸭子船
第三关
获得青蛙装(上+b:高升舌头)
往左走获得小白的技能(咬人,1心)
小心刺、会飞出不明飞行物的忍者与大兵。
3-boss
用2次动感超人的回旋,一定要上它的手臂(回旋操作:a+a+下+b)。
3-大boss
8秒按键盘
键盘按法
第一次:j,k,j,k,a,d
二:k、k、j、k、w、s
三:j,k,k,j,j,k,d,d,a
第四关
有2个人妖,按下可躲过人妖,雪人后第2处有向上飞的企鹅和乌龟时落下 下面有妈妈的第4个能力+血(消耗5颗心)
也可以从斜坡上那男孩前面地板处
让妈妈把地板做掉 也可以通往下面
通过斜坡在向上。
先上传第1楼的。

渺渺仙岛寻仙踪
《神器三•仙岛录》剧情全攻略

篇首语:呵,相隔数年之久,神三终于发布了……
尽管bug仍旧不少,但战战兢兢,还是将游戏通关,并力图在第一时间献上攻略一份。
写得匆忙,或许有不少遗漏,尚请指出~但本攻略经原作者精灵审核通过并予以校对,照此流程基本能完成所有剧情。
注意:本攻略允许转载,但请附上原作者,谢谢合作~
为便于编写攻略,晚生于游戏中所练等级不低,最终等级为24级,加点法为2敏2御气(小雪则为2敏2智慧),防御力较高,因此对于怪物的物理攻击未能准确写上,在此致歉……

本攻略部分剧情流程由莎兰赛欣、精灵所提供,在此多谢莎兰筒子为测试神器三不惜牺牲个人时间通关神三6次,才能打通游戏的全部内容,这种耐力可不是一般人所能具有的= =|||

晚生在以后的日子里,可能还会小谈一下个人加点、战斗的经验,敬请各位不要期待。

正文:话说陈靖仇、宇文拓、于小雪三人,为解救神州危难,齐心寻找上古十神器。他们辞别古月仙人之后,从金三角出发,满载着希望,在茫茫大海中寻找旅途的终点——仙山岛。而《神器三•仙岛录》的故事,便是从这里开始——

渺渺仙岛寻仙踪——《神器三•仙岛录》剧情全攻略


执笔:剑气冲霄



第一章:溟瀛滚滚,黑龙王作浪徒殒命

桃源悠悠,何仙翁济道解迷津


三人在船上行驶了十天,仍不见仙山岛踪影,陈靖仇不禁出声抱怨。百无聊赖之际,天上忽降霹雳,原来是东海黑龙王见航船经过,想要吃掉三人一饱口福。
这是游戏的第一场BOSS战,难度并不太大。需要注意的是选择攻击法术之后,必须点选想要攻击的敌人才能施展,如想撤销这项法术,则点击屏幕中央的叉号即可返回战斗主界面重新进行选择。




HP
物理攻击
法术


妖龙:6500
群体约350
来人护驾
回复(加HP1300)

化蛇:2000
单体约350




玩过之前测试版的人大都能过此关。毕竟经过改版后游戏难度大大降低,主角的初级法术效果也俱不俗(推荐使用击打脉门、狼嚎、离火三项攻击法术)。首先火力集中在化蛇身上,对妖龙则予以旁敲侧击。将化蛇干掉后妖龙会不厌其烦的招人护驾,而不会攻击我方。几合下来妖龙就被不明不白地耗死了……


一番酣战之后,妖龙垂死挣扎,炸毁了船只。三人落入大海之中。两天后,小雪醒来动身寻找靖仇二人。先到映月池救起陈靖仇,靖仇醒后惊觉身上的神器失落,小雪安慰说可能宇文拓带着它们。再到思悯桥(内有蓍草×6)救起宇文拓,宇文拓叹息神器被海水卷走不见。于小雪提议以自身灵力感应其他神器,三人感应到神器存在之后,决定先到附近村落打听消息,再作打算。小雪灵力醒觉,学会觉醒技能。



此时选择领队。

选于小雪为领队,在战斗地图上行走时,按E键可消除疲劳值,并恢复HP。(剧情学会)

选宇文拓为领队,在战斗地图上行走时,按E键可脱离迷宫,直接到大地图。(剧情学会)

选陈靖仇为领队,在战斗地图上行走时,按E键可积气成星,并在战斗中召唤出强大的帮手(选择性剧情学会)。

建议:新手可以选小雪领队,她可以恢复全体hp;路痴可以选宇文拓领队,他可以跳出迷宫;人品很好的请选陈靖仇领队,他在战斗召唤的帮手都是看人品爆发的……


一路走到天外村最北端,来到了古月仙人与然翁的家。到了屋内,然翁察觉出三人身负极强灵力,是神器转世。他告知三人,仙山岛系连接天界与人界之所在,因此灵气氤氲,许多神魔鬼怪都来此修行。说不定一些通灵神器,也幻化成人形来到岛上(神器几天就能修炼成精,好牛叉啊)。仙山岛还有很多洞天福地,需要凭借很多条件才能通行。有时也需要特定的时间才能到达。另外,古月仙人卜筮所用的蓍草散落在仙岛各地,有机会不妨寻找一下。

注:蓍草为闪闪发光的2D草样贴图,与水墨风格地图形成鲜明对比,很容易发现的。发现蓍草之后将光标移至该处,光标会变成小手状模样,再点击鼠标左键,蓍草就会进入你的腰包啦。

天外村左边有一家武器店,可于此花钱对装备进行升级。
天外居可购买杂货。
在仙岛酒楼(无敌霸王店,强迫你休息)可打尖恢复命、灵、体。

支线任务:
1.天外村西端桥上有位钓鱼老叟,他会给你一次钓鱼的机会。
选择让宇文大哥来钓,可钓得天外青鲤(强大的东西,全体+5精元)。
选择于小雪来钓,有一半的几率成功,也会全体+5精元,如果失败,再和那老头说话,陈靖仇就会学会醒觉技!真是熊掌和鱼翅不能兼得啊!大家自己看这办。

2.天外村然翁居右边有几位形象奇异的NPC,与其对话10次后,他们会透露给鬼谷所在地(触发隐藏任务,详情请参考攻略第九章)。


第二章:求福得祸,欲延寿反遭无妄灾

仙亭血溅,踏古道瑞兽献龙印


与天外村所有NPC(包括酒楼老板、武器店主等)对话一次,再去找然翁居身着粉衣的街道办事处大妈阿如(精元+3),接到村民的任务(可能是bug问题,有时要对话两次才能有资格接任务)。来到对弈亭,从当年的万年bug持刀客与另一位壮汉处得知这里有能延岁的神物,进入迷宫(内有蓍草×6)。走法为左—上—右—上。


迷宫内的怪物如下:



迷宫内的怪物如下:

HP
物理攻击
灵剑士
2400
群体约380
土匪
2200
单体约250
魔剑客
2300
单体约250


灵剑士攻击力最强,又会群攻,所以一定要优先除掉。

到了迷宫终点,地上却伏尸遍野,惨不忍睹。众人正惊异间,一片光团向三人攻击。



HP
物理攻击
吉量
10000
群体所有人HP减去二分之一
吉量的攻击力貌似很强大,却不需要理会。虽说每次都会自动减去我方所有人员HP的二分之一,但除非我方某人只剩1滴血,基本上是不可能会被打倒的……

将其击败两次之后,得知这片光团原来是神兽吉量。因传言乘之可得千岁,一帮修道之士为了延寿便争相前来降伏吉量,还用法壁将它困在仙岛之上。宇文拓决定帮助吉量脱生,三人护送吉量到水域之后,吉量意外地奉上崆峒龙印作为报答。



第三章:险巅雁过,遇故人拓拔失神器

危崖风起,战灵翼古鼎生玄光


又到了东皇巅,沿阶梯进入最后一个山洞,顺路走出并转入另一个山洞,走至终点即可触发剧情。

迷宫内的怪物如下:



HP
物理攻击
土匪
3333
单体约250
竹妖
2222
群体约500


竹妖的攻击力十分强悍,且速度不慢,好在HP较少。

三人在山洞里发现了昏迷在地的拓拔玉儿。将其救醒后,得知拓跋玉儿已将神农鼎寻到并收回(数日间即能从海中找到鼎并回收,= =||拓拔玉儿你是不是另一件神器太一轮转世啊?!),却遭到一位装束破烂的怪人所抢(实际上我最关心的是玉儿为什么叫阿仇笨王子,把《天之痕》和《上古神器》演串了吧囧囧囧)。三人决定帮玉儿抢回神鼎,便来到山顶,怪人原来就是当初在雷夏泽争抢莲花的灵翼。其实灵翼为神农鼎转世(……那当初《神器2》时神农鼎明明在拓拔部落,他是怎么到雷夏泽的,忍法影分身?!),他为了自由偷逃出来。灵翼要求必须将自己击败才能跟四人回去。



HP
物理攻击
法术
灵翼
15000
群体约850
回复(加HP4000)

这厮攻高血厚,且无论我方敏捷多高,他每回合必定会抢在我方前面出手,十分棘手。建议在升到13级学会新技能之后再去打他。当灵翼HP小于6000左右时,会自动加血,因此一定要把握好攻击的时间。

一战过后,与灵翼对话两次,选择第二个选项,灵翼会赠送海螺一个。

支线任务:仙山岛右边的独目人水吾需要七合龙爪花,那是一开始即有的物品(……要七合龙爪花当然得找宇文拓),送予他之后会得到20000金钱。


第四章:血树参天,寻仙桃误入仙壶境

人妖相谐,扶妖族仗剑卫侠道


来到西王母峰,向路口上边走,得到蓍草×6;向路口左边走,摘得桃子,全体灵力上限+100;向路口右边走,再向上,找到迷路的小狐狸,获得5000文。

这里的迷宫地图不小,好在怪物不是很强,可以多多练级。



HP
物理攻击
化蛇
3000
单体约400
肥遗
3200
单体约500
一路向右,看到一棵参天桃树,令人赞叹不已。小雪发现树上有颗桃子,触摸之后感觉颇为异常。点击桃子三次之后,被传送到一个奇怪的场所。一位老者与形形色色的妖怪在一起。三人挺剑意欲除妖救难,却被老者所制止。老者告诉三人,他们是被上古神器炼妖壶所吸收,此刻正处在壶中世界一个名为迷津沙的绿洲。与老者对话,得知他正是炼妖壶管理者壶中仙(可怜的赤松子先生,您殉职之后被横艾大姐顶替倒也罢了,这次居然被公山师伯这老不死的掌权,默哀……),负责维持壶内人与妖的和谐相处。再与无头怪小刑天对话,听到有位道人正在欺侮虚弱的妖族。选择第二个选项,了解迷津沙的走法,一路向东行进,路上会有对人族怀有敌意的妖怪阻拦。



HP
物理攻击
竹妖

2000
群体约450
雪球怪
3000
单体自爆秒杀

如果此时的等级是15级,学会群秒法术的话,对付它们应该绰绰有余。雪球怪的自爆能够一击必杀,需要小心。

途中终于寻到了一位道士。他对三人的“与妖和睦”的观点嗤之以鼻(囧TZ,雨丹子难得如此好心),并坚持要杀灭妖怪,无奈之下只好与其开战。





HP
物理攻击
法术
除妖道人
25000
单体约900
回复(加HP5200)

……除了血厚之外,感觉他不怎么厉害,注意不要一味猛攻,因为他的回复术威力不小,临机应变,不难将其击败。

回到绿洲,与壶中仙对话,得到壶中之钥(当初赛特进出这里也没这么麻烦啊)。触摸石碑,得到上古神器——炼妖壶。再次触摸石碑,可以传送回仙山岛。


第五章:痴灵怨魂,苦命女水域诉衷肠

八遁阴阳,伏羲宫琴魔化太虚


进入赤魔窟,环境异常酷热。选第一项,全体最大hp-100;选择第二项之后,来到彷徨角,却听到有人大喊闹鬼。果然有一个女鬼出来作法,被宇文拓无上神力所压制。女鬼不禁抽泣起来,善心的小雪请女鬼解释事情缘由,原来是她的丈夫出海久久未归,一个人空闺寂寞,幽怨至死。死后成为冤魂,作法起风,阻止此处商旅出航。女鬼看到陈靖仇与小雪情深意重,决意协助靖仇通过赤魔窟,直接将三人传送到另一个世界。(注:如果此时,古月仙人找回来了,他会帮你灭火。)

三人来到伏羲宫,小雪倍感亲切,忽自天外传来灵音。依稀听得声音说自己卜到人间将有不祥,似是派某人入界协助。宇文拓心中一凛,觉察出此事或许与赤贯星有关,遂决定将此处好好调查一番。点击壁画上人首蛇尾图,上神伏羲会现身与小雪相认。原来伏羲曾丧过一女,他偕同女娲抽取小雪灵力,布阴阳八卦阵——天女白玉轮,复活了自己的女儿。现在将灵力原番归还,助三人封印天之痕:小雪智慧提升100点(注意!是100点!),最大灵力提升1000点(……激动到无语,伏羲我爱你一万年)。调查阴阳八卦中央的琴,被传送到一处山巅。前方有一位僧人和一个方士正自争吵。原来那位方士仗着手中神器,控制了诸多江湖好手的心智,让他们为己效力,以此成为武林第一人。他甚至还以伏琴摄心之法,令徒弟弑师,亲人相残,最近还招兵买马,图谋不轨。僧人于心不忍,欲来点化,却被恼羞成怒的方士攻击。宇文拓见状上前阻拦,大战一触即发。



HP
物理攻击
法术
持琴人
33000
群体约800
回复(加HP6600)
此战难度不小。持琴人攻击较高,且回复术颇为霸道。个人的方法是将其HP减少到尚不会令其回复的程度时就不再攻击,静待到下一回合,三人一轮猛攻,便能取胜。

方士被击败后,对伏羲琴不能奏效表示惊异。宇文拓自承乃神器转世,与琴灵力相当,因此不会受其控制。方士不肯罢休,加大琴击,却为琴所反噬,头脑昏沉,被琴所害的冤魂也纷纷现身报怨,方士惊颤之下失足跌下山崖。僧人长叹一声,欲将琴安置到仙山岛,宇文拓忙说明神州将有危难,需要伏羲琴安世定乱。老僧告知三人,眼前这一切不过是幻象而已,三人已经受考验,不会持琴为害,理应得到伏羲琴。话未说完,三人已回到仙山岛,一切仿如大梦一场,当真是:假亦真时真亦假,无自有处有还无!

支线任务:彷徨角左下方石头里拾得贝壳,得到5000文。



第六章:水域苍苍,登龙岭迷幻入龙海

魔曜六芒,敌异客乾坤俱失色


再进入磐龙岭山洞迷宫。



HP
物理攻击
战尸
3333
群体约300
怪物不是一般的垃圾,这点道行也敢来现世,纯粹被秒命……如等级太低不妨来此练级。

出口共有三个,正确出口在最上方(注意是最上方,需要耐心才能走到)。穿过山洞,来到水域。



HP
物理攻击
化蛇
3500
单体约400
水仙
4000
单体约570

学会群秒技后也不甚难,且经验不少,同样是练级宝地。

穿过水域,发现一位金发碧眼的外国人正沉睡并漂浮于贝壳之中。三人正欲离开,外国人忽然起身向三人进攻。



HP
物理攻击 法术
???
60000
群体约900 回复术(加HP12000)

此战较难,建议等级21级。战斗开始时建议先都使用各自的辅助法术。小雪最好不要攻击,发挥好回复技能,靖仇利用回旋击主攻,宇文拓在旁掩护,危机时使用道具。好在BOSS回复术用得不频繁,久战之下,便可得胜。

外国人见一战不胜,招出六芒星阵,决定使用邪灵嗜血之技,却被另一位氐人族战士——氏澹所喝止。氏澹质问这位作骑士装束的外国人——麦尔斯可否记得当日的约定,并要求麦尔斯释放三人离开。麦尔斯忿忿答应,之后氏澹请三人忘记此事,并教训麦尔斯不得再使用暗系魔法……

支线任务:消灭十只战尸后,虽无系统提示,但会自动奖励每人3个精元,阿如的任务栏也会显示任务已完成。

被氏澹请出之后,再次回到先前场景,可得蓍草×6。


第七章:浪涛波澜,探海险氐人横刀阻

剑气纵横,定奇策轩辕显神威

进入海底,守卫氐人战士会将我方逐出。多次进入,把守卫惹恼,即可与氐人战士一战。





HP
物理攻击
氐人国战士甲
17000
群体约100
氐人国战士乙
17000
群体约500

靖仇的单人攻击较强,可以专攻战士乙。宇文拓使用群攻绝技,小雪在旁辅助,可轻易过关。

战胜之后,氐人族女王出面请三人入内(骂了隔壁,出现得真及时……),完成阿如任务。全体最大生命值+200。

进入氐人王国,(注:因bug问题,可能有的玩家进入氐人国后无法与NPC对话,如遇此情况,按快进即可)再进入氐人王宫。与氐人族女王对话,得知武器库似有异常。来到武器店,店主告诉三人通过地图下方传送点可至武器库。刚到武器库,看守者对三人说此处闹鬼,刀剑会凭空吊挂。三人觉得蹊跷,来到库内,竟看到刀光剑影中,一位古貌老者站在当中。老者要考验三人的智慧,小游戏开始(总算不用打了)。

答案:故上兵伐谋、其次伐交、其次伐兵、其下攻城。攻城之法为不得已——《孙子兵法•谋攻》(答错就没有机会了,请谨慎作答)。

答对后陈靖仇能力醒觉,御气+100点,最大体力+1000点(拿什么来感激你,我的老头……),老者倏忽消失。而宇文拓告知靖仇、小雪,那位仙风道骨的老者,正是轩辕剑所幻化成的轩辕剑仙……

支线:在左方海螺居告知氏淮他哥哥氏澹的下落,得到5个精元。


左上方武器店可升级武器。

右下方杂货店可买到不错的药品(氐人国交易系统有bug,建议不要购买了)。



第八章:不尽滨水,鸣海号乘白鲸破浪

无边建木,敲锣鼓持巨斧开天


来到滨水湾。此时身负海螺,小鲸鱼会自动游来搭三人前往建木。



HP
物理攻击
石狮
3300
群体约500

……打它似乎不用啥技巧

向左切换场景可找到蓍草×6,向北行进,沿着木须前行,面前赫然出现了盘古斧。上前拿时,却被此斧主人——大神盘古所阻止。盘古要求三人陪他活动活动筋骨才行,再次开打……



HP
物理攻击
法术
盘古
40000
群体约600
回复术(加HP8000)

之后盘古询问取盘古斧的用意,回答(两个选项效果相同)后得到盘古斧。

支线任务:在进入建木后的第二个场景,左边可得蓍草×6;第三个场景树窟中可搜得玉佩,得到5000文。


第九章(支线章):学究天人,鬼谷内鬼才如鬼出

力斩地煞,魔印解魔兽归魔途


从映月池一路向西,可达鬼谷。与精灵对话五次,诸组员会因小组经费不足吵起来,给
予竹隐江南100000文,各重要属性+10,敏捷+2(如触发对话时没有100000文,则再没有机会)。

如沿途都用心收集蓍草的话,此时应已齐全(36个)。往磐龙岭,上—左—上—左,转到人间古道。将盘古斧给古月圣,他会施法解开封印,放出魔兽混沌与我方作战。



HP
物理攻击
混沌
50000
群体攻击约600

古月圣将混沌劈到原来的空间,并协同三人一起返回仙山岛。

回到天外村然翁居,然翁奖励三人10点精元。再到对弈亭与古月圣对话,他自此会参加战斗。



第十章:宝塔玲珑,雪国仇血海空余恨

昊天斗转,兄妹情遗泪千秋叹


再次来到赤魔窟,古月圣会将妖火扑灭(因bug问题,能触发此剧情的少之又少……)。



HP
物理攻击
解鹰
4000
单体约600

打它应该不算困难……

顺走道到达终点,遇到了横悬在空的昊天塔。陈靖仇正欲将其拿下,三人却被塔的灵力所定身。宇文拓解释自己为神州危难而来,宝塔不禁默然。宝塔千百年来所看到的人间兴衰已数不胜数,它规劝三人:凡人一生如白驹过隙,又何必执着。宝塔提出一个要求,如三人完成,则协助列阵。它首先询问三人:为补救天之痕,三人可否能牺牲一切?宇文拓毅然答应,靖仇却无法抛下红尘,而小雪则犹豫不决。

之后宝塔化身成为一个白衣书生,挑战三人。



HP
物理攻击
桓(……这名字可真够酷的)
45000
群体约800

此BOSS能力只能算中庸。建议所有人学会辅助技能再去挑战,就会比较轻松。

将塔击败后,塔内幻影桓远之现身。他在千年前,也不顾一切挽救苍生百姓,却造成无法挽回之结果。他现今已然解脱,向三人道谢后含笑而逝。

宝塔解释,自己的能力是吸星换月,所以人与神常常将神器封入自己体内。太一轮亦是其中之一,它是能够改编宇宙生克关系的神器。千百年前,淝水之战秦国击败了晋国,华夏族自此而亡。桓远之侥幸逃过一劫,他借助桃花源仙人疾鹏之力,穿梭时空来到春秋时期,想要在太一轮上刻下晋克秦的宿命,却遇到了同样来自未来的秦国大将慕容垂之女——慕容诗。在慕容诗的世界中,却是晋国击败了秦国,所以她抱着与桓远之相同的目的来此,欲刻下秦克晋的命运。两个原本敌对的人,在机缘巧合之下结伴,并与慕容诗在春秋时的转世车芸一同携手抗敌。车芸于桓远之有救命之恩,因此桓远之对车芸有不可磨灭的感情,两人形同兄妹。桓远之、车芸、慕容诗一同寻到祭祀之器,登上昊天界,却在太一之轮前发生分歧。车芸坚持要在太一轮刻下秦克晋,被国防大我、春秋大义充斥于脑间的桓远之已不顾一切,为刻下晋克秦,竟举剑将车芸劈死!华夏族得以保全,而桓远之则陷入无尽的悔恨之中(大宇游戏《苍之涛》剧情,感觉在这里不明不白地插上这一段实在不妥,没玩过《苍》的玩家看不懂,玩过《苍》的玩家也觉得无趣)……

宇文拓听罢,闭目沉思。昊天塔则决定协助三人解开心中之结。


支线任务:游戏时间3小时之后,仙山岛东南角会开放新地图【龙驹岛】。与其中的NPC对话一次,可得知鬼谷新作消息,并获得金钱10文。


终结章:天道无常,十神器结阵封天劫

人间有情,三旅伴携手隐红尘


集齐十神器之后,东北角孤岛地图开放(注:因bug问题,可能有的玩家集齐了十神器之后仍不能进入孤岛,如遇此情况,在龙驹岛按快进即可进入。RP不好者按快进可能会黑屏,实在没办法就连按快进碰运气吧)。一切准备就绪,进入孤岛。与古月圣对话,准备好后选择选项1,被轩辕剑神力劈到天之痕,神州的宿命即将再次被完结(如在天之痕时将轩辕剑拔起,则会触发结局2,但如果不想留下遗憾的话还是不拔为妙)……

这里的小怪能力强劲,不可轻敌。



HP
物理攻击
黑无常
4000
群体约600
白无常
5000
群体约600

此处迷宫是游戏最难,走法为上—右—右—下—上—左—向下转—上。稍一不慎走错就会回到第一个地图,即迷宫起点,此时重新按照攻略的走法也可以走出去。

来到列阵地点,古月圣提醒小心行事。走到阵中央,古月圣介绍了失却阵的组合之法及其功效,并警告三人列阵所需灵力奇多,可能会被打回原型或者失却最重要的记忆。古月圣请小雪端坐在中央,靖仇在旁护阵,并布好十大神器。随即凤目圆睁,施法结阵。一团光芒之中,天之痕已被封印,三人被传送到了仙山之上。陈靖仇正欣喜间,古月圣告知小雪会忘记靖仇。陈靖仇不能接受这一打击,情不自禁地流下泪水,心影交叠,忆起了与小雪昔日的往事……

小雪忽然醒来,对还在昏迷中的宇文拓治伤。陈靖仇上前与小雪对话,却发现自己果然被小雪所遗忘。



为了顾及小雪情绪,陈靖仇谎称自己是宇文拓的好友,并夸赞了小雪美丽的银发。小雪听后高兴万分,靖仇却黯然失色……

不多时,宇文拓也醒了过来,对自己所处之地感到茫然。原来宇文拓素以大义为重,心中最重要的事便是封印天之痕,挽救神州浩劫。而此时他已忘却了这些记忆,仅仅以为自己与靖仇、小雪来东方仙岛修炼。

天之痕已被封印,宇文拓厌倦了尘世的尔虞我诈,想要留在仙岛修炼,于小雪则想回故乡月河村,而陈靖仇却不知何去何从。宇文拓听到小雪客气地称靖仇为陈公子,颇为惊奇。靖仇向宇文拓解释了小雪的失忆,心思缜密的宇文拓帮助陈靖仇,让他护送小雪回乡,两人开始了一段全新的生活。

天之痕已被封印,上古十大神器,亦自此不知所踪。

惟有仙山岛的月夜,蝉声哇哇,幽然无断;长风飒飒,浩然不绝……

——《上古神器三•仙岛录》终——
36根蓍草所在地:
思悯桥6根,对弈亭6根,西王母峰6根,鬼谷通道6根,海底迷宫6根,建木6根。
7.关于最强招式
不做修改,正常情况下,最强攻击是古月的盘古劈!
如果你有钱,可以培养陈靖仇,他的剑绝阵伤害值=等级×御气,无视敌人的防御!

8.最强的战斗方法
不做修改的情况下:摄魂(拓)+脚底摸油(仇)+经脉强化(雪)+易经换骨(雪)+九俱焚灭(雪)+嗜血(拓)+剑神(仇)+盘古劈(古月),=敌人死翘翘!!!

  LOCK01:Small Corridor中是第一把锁,将红蓝绿三种颜色的小球转动到对应区域即可。具体转法不一,不想动脑筋的可以这样做:从左边第一个绿色按钮开始顺时针编号,顺次按:2,2,3,3,6,2。打开后得到电阻,纸条(4298)

  LOCK02:Hall对面的密码锁输入4298,打开通往Winter Garden的门。

  LOCK03:Museum中的拼图铁箱,图案在主菜单的背景上就有,是个“($)”的式样,具体拼法无法描述。自行解决。基本规律如下:先确定最左一行和最左一列,然后将拼好的部分隔离,对剩下的子方阵照此办理,可能会容易些。打开后得到纸条(L=E),并拉动把手,将三重锁升起。

  LOCK04:Office中放在石柱上的符号锁,由方向箭头组成。规定从左到右,从上到下顺次编号,即红色按钮为编号12。顺次按下:7,6,14,16,4,8,5,1,3,2,10,11,15,13,9,打开红色按钮。按下红色按钮开启光束,将头顶上的反射镜转下,再将地球仪上的反射镜转下,地球仪打开,得到晶体管。

  LOCK05:喷泉大厅左侧的Main Sitting Room中,镶在书架上的锁。由四个六位旋钮和一个字母盘组成。将字母盘上的L对准刻度盘上的E,逐一读取下方的字母序列,记录圆盘上的该字母所对应的刻度字母,为“SixFourOneTwo”。将旋钮置于6412,开锁。得到一张照片和一个八脚芯片。

  LOCK06:陈列室(The Study)中的滚珠台四个方向都有磁力开关。通过分析发现只有右面的洞可以进入。顺次按下:上右下左,下右下左,上右上右,下右下右,下左上右下,开锁。得到四脚芯片。

  LOCK07:回到Office,打开门(WorkShop)右侧的面板,将电阻,晶体管,四脚芯片,八脚芯片分别放到对应位置上,开门。显示数字:1674,作用不详。

  LOCK08:进入工作室(WorkShop),贴着标签(5841)的密码锁。输入面板已经坏了,但是连续按下同一个键,会周期性的显示数字。
  按键7在显示2436之后再次按下会显示数字5;
  按键1在显示2794之后再次按下会显示数字8;
  按键8在显示9765之后再次按下会显示数字4;
  按键9在显示3668之后再次按下会显示数字1;
  重复按上述按键,当显示对应四位数时停止,然后顺次按下7189,即显示5841,开锁。(看不明白这段的也可以这样操作:顺次按下7777,7777,7777,1111,8888,9999,9999,9999,7189,开锁。注意:必须从一开始就这样输入,否则打不开。)得到红色磁卡。

  LOCK09:回到陈列室(Study),就是刚才滚珠的地方。将红色磁卡插入门右边的密码锁,启动。通过观察发现,3,4,8三个按钮比较光鲜,说明密码包括这三个按钮,经常被人按动。通过尝试发现834是正确密码,开门,进入Servive Stairs。

  LOCK10:走左边的楼梯进入酒窖(Wine Cillar),右侧是电源面板。要将电源全部联通才可以打开电灯。从左到右,从上到下将所有的旋钮指针指向上方即可。

  LOCK11:酒窖尽头墙上的跳点锁。隔一个点一个,直到点到最右边的点。这个太简单了不用说了。开锁后得到GPS卡和黄铜钥匙(Brass Key)

  LOCK12:从酒窖上来后进入餐厅(Dining Room),参照照片上的背景将四幅画重置,开锁。得到一封信。

  LOCK13:回到工作室(Work Shop),左手边是一个用光线开锁的保险箱。面板可以控制光的颜色。刚才得到的信中提到:开锁的光线波长比Buttercup的颜色波长上限小8纳米。Buttercup的中文名字叫毛茛,通常开白色或黄色的花。
  通过反复研究发现:
  数字从401-446是紫色
  从447-500是蓝色
  从501-578是绿色
  从579-592是黄色
  从593-620是橙色
  从621-700是红色
  比黄色的上限592小8的是584,设定波长为584,开锁。得到小金色钥匙和T字形钥匙。回到拿信的餐厅,用黄铜钥匙(Brass Key)开门,进入楼梯间(Bottom of the Main Stairbase)。上楼梯,开始二楼的探索。

  LOCK14:进入二楼厨房,有一个升降柜,按下向上的按钮上升5格,按向下的按钮下降7格。算计好总共应该上升7格,顺次按下:上上下上下,上上下上下,上,开门。得到起子。打开厕所的门,进入厕所,回头看门上的牌子有数字的图案,但是无法识别。

  LOCK15:进入台球室(The Games Room),将GPS卡插入游戏机里,旋动钥匙,启动机器。按照屏幕上显示的路线调整方向盘,顺次摆动:右左右右 左右左左 右左,得到纸片(6821)。回到一楼的三重组合锁处,开始组合锁的破解。

  LOCK16:输入密码的锁,输入6821,开启宫格谜题。要让每一横行,每一竖行,对角线的数字相加和均为15即可。实际上中间的调节钮根本不用按,也就是说数字5根本不用动,只需调节外围数字。实在不想动脑筋的可以这样操作:从数字1上面的箭头开始,顺时针编号1-12。顺次按下:1,3,3,4,4,6,开锁。

  LOCK17:四种货币符号的锁,要求每一行每一列都不能出现相同符号。不想动脑筋的直接输入:FETS----STEF----EFST----TSFE, 开锁。(都看得懂吧,T代表人民币)

  LOCK18:显示一堆小格子的锁,要求顺次点击所在行列距离高亮点最近的格子,直到将其点完。具体的顺序没法说,而且不是唯一的。不想动脑筋的可以……找别人帮忙。三个子锁都打开后,中央的机关开始运转,打开了楼上台球室的侧门(书房)。回到台球室,进入书房。

  LOCK19:书房镶在书架上的密码锁,上面贴了个标签“Call Sarah”(给Sarah打电话)这个不是开玩笑,而是一个提示。来到西翼的卧室(Blue Bedroom),检查里面的电话,发现按钮上的字母标示是很特别的。查找'Sarah'五个字母的所在按钮,分别是86265。回到书房,在密码锁上按下86265,开锁。拿到小钢轮。

  LOCK20:来到东翼走廊,把小钢轮装到门上,要求转动五个钢轮,将六根锁条全部打开。通过观察发现:同一钢轮第奇数次转动和第偶数次转动时所控制的锁条不同,每根锁条都按照“右右左左”的序列移动。自上至下,将五个钢轮编号W1-5,将六根锁条编号ABCDEF。
  具体的控制列表如下:
  W1:AD EF
  W2:DE AE
  W3:BC AD
  W4:BF AB
  W5:CE AD
  左边表示奇数次转动所控制的锁条,右边表示偶数次转动说控制的锁条。每运行一次Wx,就将运动的锁条计数加1,并调整自身奇偶位。最后要求各个锁条的运动次数为4k+2(k=0,1,2...)。结果不是唯一的,实在不想动脑筋的可以直接输入:W1,W1,W3,W1,W4,W5开门进入贮藏室(Closet),左侧梯子通往阁楼(The Loft)。

  LOCK21: 阁楼上左侧的细管锁,要求将所有的管道都导通,而且要形成回路。源在中央。结果也可能不是唯一的,大家自己去尝试。开锁,拿到石板。

  LOCK22:进入西翼卧室隔壁换衣间(The Dressing Room),将石板放到墙上的锁里。参照上面的数字,寻找对应的字母序列,是“ONET--WOSIJ--XFIJV”。舍掉'J',也就是OneTwoSixFive。将旋钮拨至1,2,6,5,开锁,拿到三棱钥匙(Triple Key)。

  LOCK23:来到小起居室(The Small Sitting Room),用T字形钥匙打开柜子,得到活塞。

  LOCK24:来到地下室的(The Store Room),把活塞装上,开启右边的水压锁。要求将中部的水压达到刻度处。从左至右,将三个指示器编号为1,2,3,利用各自的容量限制来转移零头,最后使中央达到4。顺次进行下述操作:31,12,31,12,23,12,31,12,启动水泵。喷泉大厅开始喷水,但是仍然少一个喷头。

  LOCK25:来到二楼卧室对面,用起子把密码锁的键盘盖打开。电线组成的图形就是密码,根据层次依次输入2493,开锁。

  LOCK26:进入黄色房间(The Yellow Room),左边桌上的锁,不用输密码,直接按下电源开关。得到绿色磁卡和斯诺克规则纸片。右侧洗手间门上同样有数字图样,但仍然难以辨认。

  LOCK27:回到台球室,把绿色磁卡插入墙上的密码锁。观察斯诺克规则, 再对比台球桌上的球(包括球洞里的),发现少了两颗红的,一颗黑的,一颗绿的。对比对应球的分数编号,在密码锁上输入1173,开锁。得到喷头(fountain plug)和把手(lever)。

  LOCK28:回到喷泉大厅,把最后一个喷头装上。然后来回走动,每走动一次都回改变停驻点喷泉的喷射方向。直到每一个喷泉的水流都回射入中央,最后把托盘浮起。得到双棱钥匙(Double Key)回到二楼东翼,用双棱钥匙打开走廊尽头的门。进入紫罗兰卧室(Violet Bedroom)。

  LOCK29:用小黄金钥匙打开柜子上的小箱子,得到小铁钥匙(Small Iron Key)和屏显读卡器(Screen and Keycard Reader)。对面洗手间的门上有数字图案,难以识别。

  LOCK30:回到台球室隔壁的书房(Library),把读卡器装在右面的锁上。观察四个数字可能是什么,尝试输入,左边的锁条会显示有多少位输入正确。多尝试几次,就会得到正确密码8796。
  实际上也有逻辑:输入2746和3746都显示2位正确,说明正确的在746中;
  输入2746和2776都显示2位正确,说明正确的在276中;
  于是可以确定x7x6是正确的;
  逐一尝试第一位的可能数字,确定为8;
  逐一尝试第三位的可能数字,确定为6。
  开锁得到另一把三棱钥匙。

  LOCK31:回到紫罗兰卧室,用两把三棱钥匙装在左侧的门上,门被打开,发现里面又是一扇门,有两个三棱锁孔。

  LOCK32:来到阁楼,把把手装在对面的锁上,开启6皇后问题。要求在6*6的棋盘上按下六个按钮,使得任何两个按下的位置都不在同一条直线上(横行,竖行,斜行都算)。N皇后问题其实可以写一个递归算法通过计算机实现,但好在这个例子行数并不多。从上到下,每行顺次按下第4,1,5,2,6,3个按钮即可。开锁得到第三把三棱钥匙。

  LOCK33:回到蓝色卧室,把小铁钥匙插到电话上,打开开关。
  连续按下四个键,亮绿灯的代表数字正确,而且位置正确;
  闪绿灯的代表数字正确,但位置不对;
  亮红灯的代表数字不正确;
  很容易就会推导出到底是哪个四位序列,而且必须在5回合内完成。
  似乎每次的结果是随机的,在此无法给出标准答案。从数学角度看,5回合完全可以确定四位序列。开锁后得到黄色磁卡(Chip Card),和妹妹玛格蕾特的信。

  LOCK34:回到工作间(Work Shop),来到工作间的最后一把锁前。这把锁有六个旋钮,每个旋钮有四个字母可选。将黄色磁卡插入上方卡槽中。妹妹的来信中提到:“我知道你不喜欢我叫你Walter,你总是喜欢把中名隐匿起来……”将六个旋钮分别对准:下右左,右右左,即Walter的六个字母,开锁。这是一道暗门,进入闺房(Boudoir)。

  LOCK35 :里面有唯一的一把锁,比较难以描述开锁方法。类似华容道,先拿起左边的小磁铁,然后移动铁锭,只能沿着导轨顺向移动,最后把钥匙吸出来。拿到第四把三棱钥匙(Triple Key)

  LOCK36:回到紫罗兰卧室,把两把三棱钥匙插入锁孔。开门进入密室,里面是最后一把锁。

  LOCK37:最后一把锁包含四位密码。密码的线索来自于前面提到的门上的数字图案。抄录紫罗兰卧室洗手间、 黄色卧室洗手间、二楼厕所、换衣间的门上的数字符号。观察对于8字型满显示缺少哪些部分。将各个位的缺少部分拼凑在一起,组成完整的四位密码:3528
  开锁后得到DWA的一封信,信中说你已经得到了他的完全信任和委托,并接下来问你想要将遗产留给谁。
  你可以选择一个人,包括你自己在内,接下来如果选择打印遗嘱的话,有可能死机,因为游戏进程要调用PDF进程创建文件。一份遗嘱将打印在“我的文档”里。

  总共37把锁,全部解开!

最后的打印好象是真地用打印机打印···
摆渡贴吧有破箱人吧,里面有个我写的攻略


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