游戏王我的卡组

作者&投稿:召变 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
游戏王我我我卡组~

我我我卡组有2个走向,一个是魔术师走向,也就是我我我魔术师和我我我少女叠放向的,直接性的爆发力比较稳定,也比较好用,但续航力极差,通召过后叠放的超量怪兽被坑就没必要打了。第二个走向为我我我帝王走向,通过手坑,征龙,和怒怒怒等上级怪兽滤抽或是拖住对面,然后用帝王配合书记等可以特殊召唤的怪兽来直接叠放高阶怪兽,除LZ人品极差以外的情况,帝王向的我我我一般是不会卡住的(除非你一排手坑,然后对面叠了个龙祖什么的。。。)。

以下为卡组,测试次数已经不下100次了,胜率在70%~80%之间,其中对抗对面超主流的时,武神是一直被虐的(大和T2直攻打过来,跳一个护封剑剑士直接炸掉,回到爆),遗产胜率不算高也不算低,40%~50%左右,炎星在我们续航正常的情况下是被虐的(超银河眼怒吃4素材打4下233)。总的战绩来说,如果不是手牌卡的奇葩到一定境界,是不会出现什么问题的。

以下为卡组:



卡组的构建思路本来是在808之前的,那时候没有我我我幼女强度已经足够打了,808一更新我看到幼女的效果都笑尿了,以后叠放都是各种姿势啊,严格来讲2阶到8阶全部都有可能,所以在额外方面进行了一些选择,抛弃了3阶,原本没有2阶的,但有一次卡了之后觉得还是下1张回收下怪兽比较好,所以下了1张2阶的。
4阶~7阶都是比较基本的东西,就不多解释了,8阶最好说一下,首先是神龙骑(斗)士,完美的坑对面护自己的神卡,而且非常好出,通常情况下手上2卡就是1只,对面要解最起码要2+卡以上,不下2实在说不过去。其他8阶的话,圣刻龙负责解场炸卡,超银河眼高攻压制+吃对面素材OTK,热血指导王原本下进去的时候觉得是卖萌用的,毕竟对于大多数卡组来说是一定会亏的,不能自保,又不能用他的效果伤害去补刀。但实战之后发现热血指导王对于我我我卡组来说有神一般的功效,因为帝王向我我我要3只8星是很简单而且并不亏卡的,叠一个热血指导王就是稳稳地用3张怪,之后热血指导王能用自身效果给你抽3张牌,而且每有1张怪给800点,总的计算就是成功发动指导王效果后能给一些伤害,手牌数量跟召唤指导王之前变得一样,场上多了个2800的怪兽,直接来讲是赚的,(不过个人建议在先攻T1的时候用这个连锁,不然对面坑了指导王就得不偿失了)。

主卡组方面,没有1张陷阱,所以对面夜摄完全没用,旋风只能等我的我我我复仇了。但没陷阱并不是没有坑,3护封剑1守卫者2格斯这些手坑都能妥妥的压制对面,运气好还可以配合帝王叠放,运气不好还能直接跟对面打2下或是拖1回合,被破坏后还能被帝王除外配合展开。怒怒怒斗笠战士能够自身被联携检索,之后还能配合怒抽和8抽,本来是下3的,当之后又测试很久后放了1张到SIDE里去(人品太差,往往都是1张联携或是滤抽卡都没有结果来了3斗笠。。。)。另外幼女的检索和辅助叠放效果真的是非常厉害,能让帝王向卡组直接1卡逆转,而且使用方法也非常简单易懂。

总体战术和构建思路就是这样,如果卡组里有卡不认识再追问我吧

key卡:
我我我枪手
我我我帝王
我我我突击
我我我复仇
我我我守卫者
我我我回归
我我我魔术师
我我我护盾
我我我少女
我我我防御
我我我电击

以下是网上搜到的,不过本人还是觉得自己租的更好,希望能给你作为参考

我我我魔术师*3
我我我少女*3 ——核心
召唤僧*2 ——魔法较多,可拉魔术师
小车*2
增G*2
龙虾 ——变星,抢怪
MF
电子龙 —— 5星神物
三眼
带菌
消战
遮蒙

大风
小旋*3 ——后场必须清干净
精操—— 配合魔术师
神奇魔杖——用来抽下墓的
我我我复仇*3 ——必须的复活卡
圣枪*2
强欲谦虚壶*2
黑洞
死苏
强转

死呼*2
星光

——————————————————
要塞龙—— 神物
星尘龙
光枪龙
NO40天堂琴乐手
NO11巨眼
光子保镖
辣妹
NO61火山恐龙
NO33超兵器
CNO霍普雷 ——魂物
C39希望皇*2
交响魔人
发条机雷

假的卡有魂的李雷,死之终章(支付1000点生命值给对方8000伤害卡组也可以发动),冥界亡灵(支付1500点生命值卡组手牌墓地除外都可召唤不受任何限制攻守无限大),D力量,D喷射,武藤游戏用时间的流逝,奥利哈刚的3结界,奥利哈刚的魔封剑,奥利哈刚的地狱,混沌的奥利哈刚黄金之虹。还是武藤游戏在虚拟世界打败五巨头的彩虹的祝福,奥利哈刚之神, 召唤奥利哈刚之神的达兹的仪式,微笑之双子,时间的飞跃,决斗筛子,手牌交换(是双方手牌互相交换不是单独换1张,不分你我手卡的限制,很BT得),天赐宝牌,超贪婪之壶(一回合抽4张卡1张卡恢复2000点生命值,悠久的。。。。BT),     以上全是变态的     现实的卡   好比说我现在发张图片   我插入卡受限制所以就给你看小  上边有Q  自己加去     ,

好了  给分吧



加点怪兽卡

魔法陷阱多加点.

直接推了吧。。。。
死苏禁卡,太多的卡用处极小,整体也没什么强度,下个最新的卡查,重组一个吧

首先太多调整
不容易出同调
调整4-6就够了
然后就是单卡能力不强
特别是魔法
只重视一点小作用忽略了卡组之前的配合
陷阱太多
拖慢卡组速度
破坏力不足
控场难以形成对对手压力也不够

呵呵
有点意思
跟我的组卡风格很像
没有主题
只为强
不过
有点问题
你的魔法陷阱卡
不够霸道
会导致很多时候
使用不出你设想中的威力


游戏王我我我卡组详细目录
1. 我我我枪手:以我我我系列为主的枪手卡组,利用我我我卡组的特性和效果来发挥强大的输出能力。2. 我我我帝王:我我我系列的帝王形态,拥有强大的控制能力,可以有效限制对手的展开。3. 我我我突击:以我我我系列为主的突击卡组,利用快速召唤和效果来迅速压制对手。4. 我我我复仇:我我我系列...

游戏王我我我卡组
1. 我我我卡组分为两种主要策略:魔术师走向和我我我帝王走向。2. 魔术师走向依赖我我我魔术师和我我我少女的直接爆发力,但续航能力不足。3. 我我我帝王走向侧重于使用手坑、征龙和怒怒怒等上级怪兽进行控制或拖延,然后通过帝王和书记等特殊召唤怪兽叠放高阶怪兽。4. 除非运气极差,帝王走向的我我...

游戏王最强青眼白龙卡组,自己组的
- no.95银河眼暗物质龙×2 4. 此卡组注重简单直接的游戏风格,缺乏复杂陷阱,适合喜欢直接对战玩家。可以根据个人喜好调整卡组。5. 建议以混沌极龙为核心策略,减少陷阱卡的使用,以应对可能出现的电光皇等卡牌。

我的游戏王卡组有必要改进吗?如果有,怎么改进?还有这个卡组适合组队还 ...
1. 您的游戏王卡组目前主要以普通怪兽为主,缺乏效果怪兽,这在战斗中可能会导致一定的劣势。为了提升卡组的战斗力,建议添加一些效果怪兽,以增加战术灵活性。2. 您提到想要加入“技能吸收”来无效化场上效果怪兽的效果,这是一个不错的选择。为了更好地利用这张卡,建议在卡组中加入一些高攻击力的低...

游戏王我用的是自然卡组,有根用黑暗界的一个人PK,求一个战略。_百度知...
自然牌组只能是fun牌组,强度是比不上暗黑界的~~如果打fun的话,可以考虑一下自然花园牌组。我的牌组如下:通过花园降低对方攻击力,然后通过各种方式特招自然飞蝇,发动地狱的暴走召唤特招3张。就可以降低别人攻击防御力900*3=2700。然后可以获得对手卡一回合的控制权,OTK也是可能的。实话说自然牌组...

游戏王我的卡组
假的卡有魂的李雷,死之终章(支付1000点生命值给对方8000伤害卡组也可以发动),冥界亡灵(支付1500点生命值卡组手牌墓地除外都可召唤不受任何限制攻守无限大),D力量,D喷射,武藤游戏用时间的流逝,奥利哈刚的3结界,奥利哈刚的魔封剑,奥利哈刚的地狱,混沌的奥利哈刚黄金之虹。还是武藤游戏在虚拟世界...

我的游戏王卡组(高手进)
散牌(无种族)(当中括号代表组合):沙尘大龙卷;(双可斯咚;光明与黑暗之龙;团结之力);消魂剑;(死亡魔术箱;格利格蓝);魔法之筒;魔法灯;(城堡门;基因人狼;)半蛇人沙克吉;(蓝冰白夜龙;迷失小羊);未来体操员;神秘中华锅;N.大地鼹鼠;城堡门;死亡魔法龙.握鲁斯特;盾牌粉碎;...

游戏王卡组上限 我的卡组一共115张卡多不多?有什么规则?
游戏王基本规则规定卡组必须在40~60张的范围,另外有一件事最好告诉你:游戏王玩家向来希望抽到自己想要的卡,然后假设俩卡组,一套40张,一套115张,基本流程之后(玩家上手抽5张嘛)于是玩家能各自抽到自己想要的卡的几率就分别是35分之1和110分之1,学过数学的都知道明显是40张的卡组占了大便...

游戏王我我我卡组
主卡组方面,没有1张陷阱,所以对面夜摄完全没用,旋风只能等我的我我我复仇了。但没陷阱并不是没有坑,3护封剑1守卫者2格斯这些手坑都能妥妥的压制对面,运气好还可以配合帝王叠放,运气不好还能直接跟对面打2下或是拖1回合,被破坏后还能被帝王除外配合展开。怒怒怒斗笠战士能够自身被联携检索,...

求游戏王龙族卡组搭配,接受最新卡,以及老牌
1. 怪兽卡:- 真红眼暗铁龙:3张 - 物质龙:2张 - 青眼白龙:3张 - 真红眼飞龙:3张 - 合成龙:2张 - 长枪磷虫:2张 - 蓝宝石龙:3张 - 吹雪龙:1张 - 黑炎龙LV4:1张 - 黑御枣锋炎龙LV6:2张 - 黑炎龙LV8:1张 - 强风龙:1张 - 龙之尖兵:3张 - 青冰白夜龙:1张 ...

晋源区15061092045: 游戏王卡组(《游戏王》OCG游戏的物品) - 搜狗百科
答柄抗骨: 你看看我的:古之规则,青眼白龙,摧毁的爆裂疾风弹,奥利哈钢的结界,青眼白龙,青眼白龙,青眼白龙,融合,青眼究极龙,青眼光龙,死者苏生,流星弓封印,次元幽闭,移咒,死亡考拉,跳舞妖精,黑煤球,变心,黑煤球,神圣光照反射镜,缎带栗子,废铁稻草人,黑煤球,心镇壶,贪欲之壶,哈内克利波,进化之翼,哈涅克利勃,魔法之筒,奈落的落穴,黑魔导,攻击的无力化,陷阱洞穴,排水盾

晋源区15061092045: 游戏王我我我之类卡组有没有 -
答柄抗骨: 你好!卡组:混沌战士开辟1,隆隆隆巨人3,宇宙女王1,我我我魔术师2,终末之骑士1,数学家1,我我我妹妹3,效果蒙蔽者2,简易融合3,似声连dai3,大风暴1,愚蠢埋葬1,死者苏生1,我我我复仇3,旋风3,落穴2,激流状2,虚无空间3,神之宣言1;隔外卡组:旧神洛登2,神龙骑士1,巨眼1,幻想之黑魔导师1,眼盯盯魔导辣妹1,色之支配者1,NO101一张,鸟铜士1,熔岩谷锁链龙1,我我我枪手1,NO81 超重炮塔列车1,幻子力空母1……

晋源区15061092045: 游戏王,看看我的卡组 -
答柄抗骨: 内容有点杂乱无章,主题不分明,如果要组均卡的话就不该放太多'链'系列,而且协调怪过多,陷阱卡也太多了(顺便带一句,破坏轮是禁卡).协调怪建议最多6张(链-线圈人 链-线圈人 硝基同调士 涡轮同调士 念力司令官 阳光妖精 菊石外星人在你这卡组中没用)救世龙最好加在专门卡组中.

晋源区15061092045: 我想组一套游戏王的卡组.哪位高手帮忙组一下.
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晋源区15061092045: 游戏王的卡组 -
答柄抗骨: 这是游戏初始的卡组(不好意思,因为这是从excel里复制出来的,所以有点乱) 名称 攻击力 防御力 效果 等级 种族 属性 卡属性 恶魔的召唤 2500 1200 无 6 恶魔 暗 怪兽 护城翼龙 1400 1200 无 4 龙 风 怪兽 诅咒之龙 2000 1500 无 5 龙 暗 怪兽 ...

晋源区15061092045: 游戏王简单、实用的卡组
答柄抗骨: 建议组龙族,新手卡组等你脱离了新手你就会自己选择自己觉得适合的卡组

晋源区15061092045: 求游戏王高手为我组一一个卡组
答柄抗骨: 有几种方式!一种是比较极致的,就是用祭奠卡召唤基点怪兽,这个比较不太实用,但是用好了也很强!还有就是一般组卡法,普通怪兽卡+能力怪兽卡+魔法卡+陷阱卡!像普通怪兽卡,青眼白龙、螳螂女帝都是不错的高星卡,4星的你就自己选吧,挺多的!能力怪兽卡,就是橙色的卡,有些可能攻击力不强,但是能力强,像死亡四星瓢虫、企鹅战士、纽特……都不错,高星的能力怪兽卡像手枪龙什么的都不错,陷阱魔法卡,你就自己选吧,看你喜欢用什么类型的,像落穴、鹰妖羽毛、攻击无力化、魔法之筒……这个就看你怎么选了!有时1张魔法或者陷阱卡可能会让你反败为胜,所以要慎重选择!而且1套牌组最好保持在40-45张之间不要太多!

晋源区15061092045: 游戏王十大最强卡组 -
答柄抗骨: 说实话,没有最强的卡组,也没有较强的卡组,一代克一代,一代破一代.比如说,你组个BF(比较火的主流),我组个反主流,苍炎黑枪疾风全被王虎+苦痛杀掉,就算出晓攻击才1500,4074都能打死.但假如你组个反主流,我组个帝卡组,...

晋源区15061092045: 看看我的游戏王卡组 火山的
答柄抗骨: 火山卡组在于速战速决,不参与战斗,直接消血,缺点是除了火山恶魔就没有强力的怪物了,肉博能力太次了,消耗手卡,所以要快,加点抽卡的牌:强欲之壶之类的,还有防止攻击的卡.上次用尤贝尔与火山干,对方场上根本无怪物,我一直被削血,无语

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