求怪物猎人2G中所有技能的具体解释

作者&投稿:恭珠 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
急!!求达人解释 怪物猎人2G中的 拔刀技能怎样发动,还有拔刀珠怎样制作。~

又见口胡的。。。- =!

除了真打、逆鳞、护法、霞皮之守护、刚壳之守护和炎麟之守护这几个装备技能没珠外,其它技能均有珠~- -

拔刀技能只要其技能数值达到10即可发动,具体效果为:收刀情况下,出的第一下刀,会心率100%(可以说是专门为大剑准备的技能,大剑使用最佳,当然,其它近程武器亦可发动)。

珠子素材:

拔刀珠(1孔拔刀技能+1):

1.修罗原珠*1
一角龙的坚壳*2
火龙之翼*1

2.琉璃原珠*1
火龙的刚翼*1

拔击珠(两孔拔刀技能+3):

琉璃原珠*1
镰蟹钢爪*3
火龙的红玉*1

怪物猎人2G随从猫(战斗猫)技能详解 战斗猫技能开放有关于战斗猫本身等级和玩家带战斗猫参加各种不同的Boss任务有关! 角笛
点数消耗: 20点
效果: 吸引怪物的注意力
开放条件: 初期


鬼人笛
点数消耗: 60点
效果: 提高玩家和随从猫的攻击力
开放条件: 初期
相关: 和玩家的鬼人笛同样效果,可以与猫饭叠加

硬化笛
点数消耗: 60点
效果: 提高玩家和随从猫的防御
开放条件: 初期
相关: 和玩家的硬化笛同样效果,可以与猫饭叠加

解毒笛
点数消耗: 30点
效果: 解毒
开放条件: 初期


回复笛
点数消耗: 70点
效果: 回血
开放条件: 初期
相关: 恢复值等同于草药

真�9�9回复笛
点数消耗: 120点
效果: 回血
开放条件: 亲密度4星
相关: 恢复值等同于恢复剂

属性攻击 火
点数消耗: 15点
效果: 为随从猫的武器附加火属性伤害,攻击在0~150时属性伤害为200,151以上属性伤害为280
开放条件: 初期


属性攻击 水
点数消耗: 15点
效果: 为随从猫的武器附加水属性伤害,攻击在0~150时属性伤害为200,151以上属性伤害为280
开放条件: 初期


属性攻击 冰
点数消耗: 15点
效果: 为随从猫的武器附加冰属性伤害,攻击在0~150时属性伤害为200,151以上属性伤害为280
开放条件: 初期


属性攻击 雷
点数消耗: 15点
效果: 为随从猫的武器附加雷属性伤害,攻击在0~150时属性伤害为200,151以上属性伤害为280
开放条件: 初期


属性攻击 龙
点数消耗: 30点
效果: 为随从猫的武器附加龙属性伤害,攻击在0~150时属性伤害为200,151以上属性伤害为280
开放条件: 随从猫等级7or特典


属性攻击强化
点数消耗: 50点
效果: 强化上面5种属性的属性伤害
开放条件: 打倒雄or雌任意一种火龙


属性攻击 毒
点数消耗: 60点
效果: 随从猫的攻击可能使怪物中毒(1/3概率)
开放条件: 打倒红速龙,红速龙王,毒怪鸟,霞龙任意一种


属性攻击 麻痹
点数消耗: 60点
效果: 随从猫的攻击可能使怪物麻痹(1/3概率)
开放条件: 打倒黄速龙,黄速龙王,大沙龙,电龙任意一种


属性攻击 睡眠
点数消耗: 60点
效果: 随从猫的攻击可能使怪物睡眠(1/3概率)
开放条件: 打倒眠鸟,水龙,岩龙,铠龙任意一种 异常状态攻击强化
点数消耗: 120点
效果: 强化上述3种属性攻击
开放条件: 打倒水龙,炎王,炎妃任意一种


风压无效
点数消耗: 100点
效果: 风压(大小)无效化
开放条件: 随从猫达到lv9
相关 对龙风无效

防音
点数消耗: 140点
效果: 吼叫(大小)无效化
开放条件: 打倒黑狼鸟,轰龙任意一种


攻击力强化
点数消耗: 60点
效果: 攻击力上升20
开放条件: 打倒大怪鸟,一角,角龙,雄火龙任意一种


防御力强化
点数消耗: 90点
效果: 攻击力上升30
开放条件: 打倒岩龙,铠龙任意一种


体力强化
点数消耗: 120点
效果: 提高随从猫自身体力120点
开放条件: 打倒桃毛,雪狮,金狮任意一种


格挡强化
点数消耗: 70点
效果: 提高格挡能力
开放条件: 打倒盾蟹,镰蟹,钢龙任意一种
相关: 通常30%左右的格挡率增加到50%左右(亲密5星,正面攻击的情况下)

高速作业
点数消耗: 100点
效果: 移动以及采集等行动速度加快
开放条件: 打倒麒麟,轰龙,迅龙任意一种
相关: 玩家的普通移动和加速跑的之间的速度

高速恢复
点数消耗: 130点
效果: 地下恢复速度加快
开放条件: 随从猫lv达到18
相关: 大约普通速度的1.3倍(红色状态下1秒恢复速度从1.5提高到2,平常状态从1秒3提高到4)

会心攻击
点数消耗: 80点
效果: 武器攻击时更容易出现爆击
开放条件: 随从猫lv达到5
相关: 大约30%发动率,1.2倍伤害

偷窃
点数消耗: 100点
效果: 武器攻击命中时,可能会得到怪物的素材。
开放条件: 随从猫lv达到10
相关: 一般情况下,一个任务1~2个,很少情况下4~5个。

麻痹陷阱
点数消耗: 160点
效果: 与boss级怪战斗时,会使用麻痹陷阱
开放条件: 随从猫lv达到17


爆弹强化
点数消耗: 150点
效果: 大小爆弹威力提高1.5倍
开放条件: 亲密度3星


爆弹伤害减轻
点数消耗: 90点
效果: 受到爆弹伤害减半(包括猫自己炸到自己)
开放条件: 随从猫lv达到6


大爆弹
点数消耗: 140点
效果: 使用小爆弹之外,也会使用大爆弹(大爆弹伤害为40,炸到随从猫自身时候11伤害,强化后提高17)
开放条件: 随从猫lv达到13


毒无效
点数消耗: 30点
效果: 中毒无效
开放条件: 打倒红速龙,大红速龙任意一种


千里眼
点数消耗: 70点
效果: 任务开始时,玩家获得和千里眼药水同样的效果。之后,一定时间发动一次同样效果。
开放条件: 随从猫lv达到8
相关: 任务开始时发动,以后每5分钟发动一次,亲密度越高发动间隔时间越短。持续时间10秒

采集封印
点数消耗: 90点
效果: 不再进行任何采集,攻击力上升
开放条件: 随从猫lv达到12
相关: 攻击力提高30

认真工作
点数消耗: 80点
效果: 随从猫不再做睡觉(不指钻地)这类无意义动作,但是体力减少(0.75倍)
开放条件: 随从猫lv达到15


屡败屡战
点数消耗: 120点
效果: 每次体力归0,攻击力上升10,最多可以累计8次。
开放条件: 随从猫lv达到14
相关: 随从猫头像红色的时候发动,普通钻地不发动

背水之阵
点数消耗: 150
效果: 提升攻击和防御,但是体力归0后不再复活
开放条件: 随从猫lv达到20
相关: 攻击和防御各+50

攻击:

+25 攻击力UP【大】武器攻击倍率+3%

+15 攻击力UP【中】武器攻击倍率+5%

+10 攻击力UP【小】武器攻击倍率+10%

防御:

+20 防御+40 防御力+40

+15 防御+30 防御力+30

+10 防御+20 防御力+20

-10 防御-20 防御力-20

-15 防御-30 防御力-30

-20 防御-40 防御力-40

体力:

+20 体力+30 体力上限+30

+15 体力+20 体力上限+20

+10 体力+10 体力上限+10

-10 体力-10 体力上限-10

-15 体力-20 体力上限-20

-20 体力-30 体力上限-30

スタミナ:

+10 ランナー精力的消费量半减,防御及回避除外

-10 钝足精力的消费量加倍,防御及回避除外

はらへり:

+15 はらへり无效精力的最大值不会随时间减少(寒冷地区除外)

+10 はらへり半减精力最大值减少一格的时间变为正常值的1.5倍,约9分钟

-10 はらへり倍化【小】精力最大值减少一格的时间变为正常值的0.7倍,约4分钟

-15 はらへり倍化【大】精力最大值减少一格的时间变为正常值的0.5倍,约3分钟

注:正常情况下精力最大值减少一格的时间为6分钟。

回复速度:

+20 ダメージ回复速度+2 受伤后红血的回复速度(自然回复速度)加快为正常值的6倍

+10 ダメージ回复速度+1 受伤后红血的回复速度(自然回复速度)加快为正常值的3倍

-10 ダメージ回复速度-1 受伤后红血的回复速度(自然回复速度)减慢为正常值的3倍

-20 ダメージ回复速度-2 受伤后红血的回复速度(自然回复速度)减慢为正常值的6倍

食いしん坊:

+15 拾い食い在使用食品系道具时有1/3的概率回复25点精力

+10 まんぷく使用精力回复道具时可以使精力回复量增加25点

毒:

+15 毒无效不会中毒状态

+10 毒半减在中毒状态时体力损伤速度半减

-10 毒倍加在中毒状态时体力损伤速度加倍

麻痹:

+15 麻痹无效不会中麻痹状态

+10 麻痹半减中麻痹状态的持续时间半减

-10 麻痹倍加中麻痹状态的持续时间加倍

睡眠:

+15 睡眠无效不会中睡眠状态

+10 睡眠半减中睡眠状态的持续时间半减

-10 睡眠倍加中睡眠状态的持续时间加倍

气绝:

+15 气绝无效不会中气绝状态

+10 气绝半减受到攻击时气绝值增加量半减,中气绝状态的持续时间半减

-10 气绝倍加受到攻击时气绝值增加量加倍,中气绝状态的持续时间加倍

注:中了麻痹、睡眠、气绝等异常状态时可以通过快速旋转类比摇杆加快回复速度。

声带:

+15 声带麻痹毒无效不会中声带麻痹毒状态

+10 声带麻痹毒半减中声带麻痹毒状态的时间半减

注:声带麻痹毒状态是指被霞龙喷射出的绿色烟雾或液体击中后,无法与队友打字联络的状态。

抗菌抗毒:

+20 抗菌+2 不会中带菌状态

+10 抗菌+1 中带菌状态的持续时间半减

-10 バイキン中带菌状态的持续时间加倍

注:带菌状态是指中了桃毛兽的臭气攻击后,无法使用食品系道具的状态。

耐震:

+10 耐震不会因怪物的地震系攻击而产生摇晃硬直(如桃毛兽和雪狮子的捶地攻击)

地形:

+15 地形ダメージ减【大】靠近火山熔岩或者炎龙的护身焰甲时所受的损伤减少为1/3

+10 地形ダメージ减【小】靠近火山熔岩或者炎龙的护身焰甲时所受的损伤减少为2/3

-10 地形ダメージ增【小】靠近火山熔岩或者炎龙的护身焰甲时所受的损伤增加为1.5倍

-10 地形ダメージ增【大】靠近火山熔岩或者炎龙的护身焰甲时所受的损伤增加为2倍

耐雪:

+20 耐雪+2 不会中雪人状态

+10 耐雪+1 雪人状态的回复操作减半

-10 冻结雪人状态的回复操作加倍

注:雪人状态是指被白迅猛龙和雪山的凤翔龙所喷出的冻气击中后,浑身被冰雪覆盖的状态。

在雪人状态下无法防御、回避及使用道具,解除的方法是快速旋转类比摇杆。

而被队友击中、被怪物击中(包括风压)或者是从高处跳下,则可以立即解除雪人状态。

耐暑:

+25 暑さ【大】无效强烈暑气所造成的体力减少无效化

+15 暑さ【小】无效轻度暑气所造成的体力减少无效化

+10 暑さ半减暑气所造成体力减少的速度半减

-10 暑さ倍化【小】暑气所造成体力减少的速度变为正常值的1.5倍

-20 暑さ倍化【大】暑气所造成体力减少的速度变为正常值的2倍

注:暑さ【小】是指白天的沙漠和火山的低海拔区域。

暑さ【大】是指以上两者和火山的高海拔区域。

耐寒:

+20 寒さ【大】无效强烈寒气所造成的精力减少无效化

+15 寒さ【小】无效轻度寒气所造成的精力减少无效化

+10 寒さ半减寒气所造成的精力减少速度半减

-10 寒さ倍化【小】寒气所造成精力减少的速度变为正常值的1.5倍

-20 寒さ倍化【大】寒气所造成精力减少的速度变为正常值的2倍

注:寒さ【小】是指夜晚的沙漠,洞窟和雪山的低海拔区域。

寒さ【大】是指以上三者和雪山的高海拔区域。

风压:

+25 龙风压无效全风压无效化

+15 风压【大】无效大型风压造成的硬直无效化

+10 风压【小】无效小型风压造成的硬直无效化

注:风压【小】是指大怪鸟、毒怪鸟、岩龙、雄火龙、雌火龙等产生的风压。

风压【大】是指铠龙、角龙、一角龙、老山龙、黑龙等产生的风压。

龙风压是指包括古龙在内的所有怪物产生的风压。

X耐性:

+20 X耐性+10

+15 X耐性+5

+10 X耐性+3

-10 X耐性-3

-15 X耐性-5

-20 X耐性-10

注:以上的X代表火、水、冰、雷、龙。

全耐性UP:

+20 全耐性+10

+15 全耐性+5

+10 全耐性+3

-10 全耐性-3

-15 全耐性-5

-20 全耐性-10

达人:

+25 见切+2 增加武器的会心率,近战攻击的反弹无效化,弹刀时武器斩味损伤值半减

会心率根据武器斩味加成 黄+0%、绿+15%、蓝+20%、白+25% 使用弩和弓时+15%

+15 见切+1 增加武器的会心率,近战攻击的反弹无效化,弹刀时武器斩味损伤值半减

会心率根据武器斩味加成 黄+0%、绿+10%、蓝+15%、白+20% 使用弩和弓时+10%

+10 心眼增加武器的会心率

会心率根据武器斩味加成 黄+0%、绿+5%、蓝+10%、白+15% 使用弩和弓时+5%

注:反弹无效化是指近身武器砍倒怪物的反弹部位时,不会产生后仰硬直,但是会出现弹刀的效果(火花),见切+1的话算弹刀后的攻击力,而见切+2的话则无视弹刀的攻击力修正,超强!

匠:

+10 斩れ味レベル+1 武器斩味上限值增加50

-10 斩れ味レベル-1 武器斩味上限值减少50

注:武器斩味值的上下限因武器不同而有所差异,但最大值不超过400,最小值不低于150。

斩れ味:

+10 业物使用近战武器时,弹刀、防御、发射龙击炮时,斩味损伤值半减

-10 なまくら使用近战武器时,弹刀、防御、发射龙击炮时,斩味损伤值加倍

ガード性能:

+20 ガード性能+2 大幅减轻防御时的体力损伤和硬直时间,并且可以防御一些通常不能防御的攻击(如铠龙的吐射激光炮)

+10 ガード性能+1 小幅减轻防御时的体力损伤和硬直时间

-10 ガード性能-1 小幅增加防御时的体力损伤和硬直时间

-15 ガード性能-2 大幅增加防御时的体力损伤和硬直时间

回避性能:

+20 回避性能+2 紧急回避时的无敌时间延长为0.33秒

+10 回避性能+1 紧急回避时的无敌时间延长为0.27秒

注:通常紧急回避有0.2秒的无敌时间。

底力:

+15 火事场力+2 体力最大值低于40%时效果发动,防御力+90,攻击力+30%

+10 火事场力+1 体力最大值低于40%时效果发动,防御力+90

-10 心配性体力最大值低于40%时效果发动,防御力-42,攻击力-30%

注:在通常情况下,即没有火事场力的技能时,体力最大值低于40%时防御力+60。

特殊攻击:

+10 状态异常攻击强化当使用带有异常状态(毒/麻痹/睡眠)属性的武器时,蓄积值上升为原来的1.125倍

爆弹强化:

+10 ボマー各种爆弹威力变为原来的1.5倍,而且炸弹系道具(音爆弹、爆药等)的调合成功率变为100%

自动防御:

+10 オートガード有防御功能的武器(包括安装了防御功能的重弩)限定,在可防御状态下会自动防御怪物的攻击

听觉保护:

+15 高级耳栓全怪物咆哮无效化

+10 耳栓怪物咆哮【小】无效化(如雄火龙、雌火龙的咆哮)

加护:

+10 精灵の加护受到怪物攻击时有25%的概率减少30%的伤害

-10 恶灵の加护受到怪物攻击时有25%的概率增加30%的伤害

气配:

+10 隐秘不易被怪物发现,联机作战时不易被怪物当作攻击目标

-10 挑発容易被怪物发现,联机作战时容易被怪物当作攻击目标

モンスター:

+10 でかいの来い!大幅提高出现大金冠级别怪物的概率

炮术:

+10 炮术师场地内大炮与バリスタ的威力提升为1.1倍,龙击炮的威力提升为1.25倍

+15 炮术王场地内大炮与バリスタ的威力提升为1.1倍,龙击炮威力提升为1.3倍,彻甲榴弹的威力上升为1.1倍

地图:

+10 地图常备即使没带地图也能显示全部地形

-10 地图无效即使带了地图也一样看不到全地形

千里眼:

+15 自动マーキング永久持有追踪弹的效果,并且地图上会以图标来表征头目级怪物在各区域的详细位置,根据图标的颜色可以判断怪物是否处于战斗状态。不过对于霞龙来说,只能知道它在哪个区域,其它信息一概无法得知

+10 探知在头目级怪物身上扔追踪弹后,地图上会以图标来表征怪物在各区域的详细位置,根据图标的颜色可以判断怪物是否处于战斗状态

回复:

+10 体力回复アイテム强化使用体力回复道具时,回复量变为原来的1.5倍

-10 体力回复アイテム弱化使用体力回复道具时,回复量变为原来的0.75倍

效果持续:

+10 アイテム使用强化使用有持续性效果的道具时,有效时间变为原来的1.5倍

-10 アイテム使用弱化使用有持续性效果的道具时,有效时间变为原来的2/3

广域:

+20 广域化+2使用「药草」、「回复药」、「解毒药」、「怪力の种」、「忍耐の种」时,该区域的队友享有同样的效果

+10 广域化+1使用「药草」、「回复药」、「解毒药」、「怪力の种」、「忍耐の种」时,该区域的队友享有部分的效果

注:部分的效果是指「解毒药」有100%的效果,「药草」、「回复药」有2/3的效果,「怪力の种」、「忍耐の种」只有1/2的效果。

盗み:

+10 盗み无效小偷黑猫、中偷毒怪鸟的偷窃无效化,但是大偷霞龙照偷不误 -_-b

搬运:

+10 搬运の达人搬运时的移动速度上升,从高台落下也不容易把搬运物摔坏

食事:

+10 早食い加快食品系道具的使用时间

-10 スローライフ延长食品系道具的使用时间

研ぎ师:

+10 砥石使用高速化砥石系道具使用的时间大幅缩短

-10 砥石性能半减砥石系道具使用时斩味的回复量半减

投掷:

+10 投掷技术UP 投掷系道具的飞行距离变为1.5倍

采取:

+15 采取+2 大幅增加采集点的采集数量

+10 采取+1 小幅增加采集点的采集数量

-10 采取-1 小幅减少采集点的采集数量

-15 采取-2 大幅减少采集点的采集数量

剥ぎ取り:

+15 剥ぎ取り名人怪物的最大剥取回数加1(包括砍断的尾巴)

高速收集:

+10 高速剥ぎ取り&采取 剥取以及采取动作的速度变为原来的1.3倍

钓り:

+10 钓り名人有效的起钩时间变为原来的2倍

炼金术:

+10 炼金术可以进行炼金术道具调和

弹调合:

+10 最大弹药生产调和弹药时一定会生产出最大调和数量的子弹(对部分能够合成复数的物品也有效)

肉烧き:

+15 肉烧き师匠大幅增加烤出完美肉的输入时间

+10 肉烧き名人小幅增加烤出完美肉的输入时间

-10 自称肉烧き名人烤出完美肉的输入时间半减

気まぐれ:

+15 神の気まぐれ铁锹、虫网、回力镖、笛子的损坏率-50%

+10 精霊の気まぐれ铁锹、虫网、回力镖、笛子的损坏率-25%

-10 悪霊の気まぐれ铁锹、虫网、回力镖、笛子的损坏率+25%

-15 悪魔の気まぐれ铁锹、虫网、回力镖、笛子的损坏率+50%

调合成功率:

+20 调合成功率+20%

+15 调合成功率+10%

+10 调合成功率+5%

-10 调合成功率-5%

-20 调合成功率-15%

运气:

+15 激运下一个奖励品出现的概率是前一个奖励品出现概率的29/32

+10 幸运下一个奖励品出现的概率是前一个奖励品出现概率的26/32

-10 不运下一个奖励品出现的概率是前一个奖励品出现概率的16/32

-20 灾难下一个奖励品出现的概率是前一个奖励品出现概率的8/32

注:第一个奖励品出现概率是100%,如果身上有不运技能的话,第二个奖励品出现概率就是50%,第三个是25%,依此类推。因此拥有激运技能的话,奖励品会大丰收。注意运气技能只和过关奖励品相关,与剥取没有任何关系。

装填:

+20 装填速度+3 大幅加快弩重新装弹的速度和弓上药水瓶的速度

+15 装填速度+2 中幅加快弩重新装弹的速度和弓上药水瓶的速度

+10 装填速度+1 小幅加快弩重新装弹的速度和弓上药水瓶的速度

-10 装填速度-1 小幅减慢弩重新装弹的速度和弓上药水瓶的速度

-15 装填速度-2 中幅减慢弩重新装弹的速度和弓上药水瓶的速度

装填数:

+10 装填数UP 弩可使用弹数追加上升,弓蓄力攻击可到第四阶段

连射:

+10 连射弩不用Reload即可连续发射,但负作用就是后坐力变最大,弓蓄力攻击的蓄力速度变快

精密射击:

+10 ぶれ幅DOWN 弩弹与弓箭准星的偏差度变小

-10 ぶれ幅UP 弩弹与弓箭准星的偏差度变大

反动:

+15 反动减轻+2 射击时的后坐力大幅减轻,弩专用

+10 反动减轻+1 射击时的后坐力小幅减轻,弩专用

通常弹强化:

+10 通常弹攻击力UP 通常弹的威力上升为原来的1.1倍

贯通弹强化:

+10 贯通弹攻击力UP 贯通弹的威力上升为原来的1.1倍

散弹强化:

+10 散弹攻击力UP 散弹的威力上升为原来的1.1倍

通常弹追加:

+15 通常弹全LV追加 可以使用LV1.2.3的通常弹

+10 通常弹LV1追加 可以使用LV1的通常弹

贯通弹追加:

+20 贯通弹全LV追加 可以使用LV1.2.3的贯通弹

+15 贯通弹LV1.2追加 使可以使用LV1.2的贯通弹

+10 贯通弹LV1追加 可以使用LV1的贯通弹

散弹追加:

+20 散弹全LV追加 可以使用LV1.2.3的散弹

+15 散弹LV1.2追加 可以使用LV1.2的散弹

+10 散弹LV1追加 可以使用LV1的散弹

榴弹追加:

+20 彻甲榴弹全LV追加 可以使用LV1.2.3的彻甲榴弹

+15 彻甲榴弹LV1.2追加 可以使用LV1.2的彻甲榴弹

+10 彻甲榴弹LV1追加 可以使用LV1的彻甲榴弹

扩散弹追加:

+20 扩散弹全LV追加 可以使用LV1.2.3的扩散弹

+15 扩散弹LV1.2追加 可以使用LV1.2的扩散弹

+10 扩散弹LV1追加 可以使用LV1的扩散弹

胴系统倍加:

部份防具附属的效果,针对胴装备的特殊效果乘以2

参数上升系
技能系统 値 発动技能 技能効果
攻撃 +20 攻撃力UP【大】 攻撃力大幅度上升 (武器倍率+20)
+15 攻撃力UP【中】 攻撃力上升 (武器倍率+15)
+10 攻撃力UP【小】 攻撃力小幅度上升 (武器倍率+10)
-10 攻撃力DOWN【小】 攻撃力小幅度减少
-15 攻撃力DOWN【中】 攻撃力减少
-20 攻撃力DOWN【大】 攻撃力大幅度减少
防御 +20 防御+40 防御力+40
+15 防御+30 防御力+30
+10 防御+20 防御力+20
-10 防御-20 防御力-20
-15 防御-30 防御力-30
-20 防御-40 防御力-40
体力 +20 体力+50 初期体力150
+15 体力+30 初期体力130
+10 体力+20 初期体力120
-10 体力-10 初期体力90
-15 体力-20 初期体力80
-20 体力-30 初期体力70
全耐性 +20 全耐性+10 火・水・雷・冰・龙耐性+10
+15 全耐性+5 火・水・雷・冰・龙耐性+5
+10 全耐性+3 火・水・雷・冰・龙耐性+3
-10 全耐性-3 火・水・雷・冰・龙耐性-3
-15 全耐性-5 火・水・雷・冰・龙耐性-5
-20 全耐性-10 火・水・雷・冰・龙耐性-10
火耐性 +15 火耐性+10 火耐性+10
+10 火耐性+5 火耐性+5
-10 火耐性-5 火耐性-5
-15 火耐性-10 火耐性-10
水耐性 +15 水耐性+10 水耐性+10
+10 水耐性+5 水耐性+5
-10 水耐性-5 水耐性-5
-15 水耐性-10 水耐性-10
雷耐性 +15 雷耐性+10 雷耐性+10
+10 雷耐性+5 雷耐性+5
-10 雷耐性-5 雷耐性-5
-15 雷耐性-10 雷耐性-10
冰耐性 +15 冰耐性+10 冰耐性+10
+10 冰耐性+5 冰耐性+5
-10 冰耐性-5 冰耐性-5
-15 冰耐性-10 冰耐性-10
龙耐性 +15 龙耐性+10 龙耐性+10
+10 龙耐性+5 龙耐性+5
-10 龙耐性-5 龙耐性-5
-15 龙耐性-10 龙耐性-10

特殊攻撃耐性系
技能系统 値 発动技能 技能効果
气绝 +15 气绝无效 气绝状态无效
+10 气绝确率半减 气绝累积和效果减半
-10 气绝倍加 气绝时间倍加
毒 +15 毒无效 毒状态无效
+10 毒半减 毒効果减半
-10 毒倍加 毒効果倍加
麻痹 +15 麻痹无效 麻痹状态无效
+10 麻痹半减 麻痹时间减半
-10 麻痹倍加 麻痹时间倍加
睡眠 +15 睡眠无效 睡眠状态无效
+10 睡眠半减 睡眠时间减半
-10 睡眠倍加 睡眠时间倍加
抗菌 +10 抗菌 回复道具无法使用无效
疲労 +10 疲労无效 疲劳状态无效
耐雪 +10 耐雪 变成雪人状态无效
耐震 +10 耐震 不畏惧振动攻击
聴覚保护 +15 高级耳栓 怪物吼叫【大】和【小】无效
+10 耳栓 怪物吼叫【小】无效
风圧 +20 龙风圧无效 全部风圧无效
+15 风圧【大】无效 龙风圧以外全部风圧无效
+10 风圧【小】无效 部分风圧无效
偸盗无效 +10 偸盗无效 敌人道具偸盗技能无效
状态耐性 +10 护法 复合:「毒无效」「麻痹无效」「气绝无效」「睡眠无效」
対炎龙 +10 钢壳守护 复合:「地形伤害无效」「火耐性+10」「伤害回复速度+1」
対钢龙 +10 霞皮守护 复合:「龙风圧无效」「耐雪」
対霞龙 +10 炎鳞守护 复合:「毒无效」「偸盗无效」「疲労无效」

技能系统 値 発动技能 技能効果
匠 +10 锋利度等级+1 斩味槽延长50点。(上限450点)
锋利度 +10 业物 斩味消耗量减半、消费量为1的地方、以1/2的几率不消耗
-10 钝 斩味消耗量变为2倍
剣术 +10 心眼 大幅度减轻伤害的弹刀动作不会出现。(斩味消耗暂且不论)
研磨师 +10 砥石使用高速化 武器研磨动作次数减少
-10 砥石性能半减 用砥石系道具回复的斩味消耗量减半
防御性能 +20 防御性能+2 武器的防御性能进一歩上升、绝大部分攻撃 不会造成防御体势崩溃
+10 防御性能+1 武器的防御性能上升、造成防御体势崩溃的攻撃减少
-10 防御性能-1 造成防御体势崩溃的攻撃增加
自动防御 +10 自动防御 可以防御的武器在不做任何动作的情况下可以自动防御
抜刀 +10 抜刀术 抜刀攻撃必定会出现会心攻击 (主要针对大剑、大锤的拔刀攻击)
刀匠 +10 真打 复合:「锋利度等级+1」「攻撃力UP【大】」
同时、攻撃力DOWN【小】也显示黒字(効果未发挥)

通常弾强化 +10 通常弾・连射矢威力UP 通常弾、连射矢的威力强化(1.1倍)
贯通弾强化 +10 贯通弾・贯通矢威力UP 贯通弾、贯通矢的威力强化(1.1倍)
散弾强化 +10 散弾・拡散矢威力UP 散弾、拡散矢的威力强化(1.3倍)
通常弾追加 +10 通常弾全等级追加 Lv1~3通常弾可以使用
贯通弾追加 +15 贯通弾全等级追加 Lv1~3贯通弾可以使用
+10 贯通弾LV1追加 Lv1贯通弾可以使用
散弾追加 +15 散弾全等级追加 Lv1~3散弾可以使用
+10 散弾LV1追加 Lv1散弾可以使用
榴弾追加 +15 彻甲榴弾全等级追加 Lv1~3彻甲榴弾可以使用
+10 彻甲榴弾LV1追加 Lv1彻甲榴弾可以使用
拡散弾追加 +15 拡散弾全等级追加 Lv1~3拡散弾可以使用
+10 拡散弾LV1追加 Lv1拡散弾可以使用
装填 +20 装填速度+3 装填速度上升3个等级。(例:稍快⇒最快)
+15 装填速度+2 装填速度上升2个等级。(例:稍快⇒极快)
+10 装填速度+1 装填速度上升1个等级。(例:稍快⇒快)
-10 装填速度-1 装填速度下降1个等级。(例:稍快⇒普通)
-15 装填速度-2 装填速度下降2个等级。(例:稍快⇒稍迟)
-20 装填速度-3 装填速度下降3个等级。(例:稍快⇒迟)
自动装填 +10 自动装填 弩:取消装填,反动变为最大
↑反动减轻技能无效
(轻弩在进行速射时仍会进行装填动作)
弓:选择瓶后即自动装填
反动 +20 反动軽减+2 能用无反动射击大部分子弹
+10 反动軽减+1 射击时的后坐力减轻
精密射撃 +10 准星漂移DOWN 弩炮/弓进入狙击时准星偏差漂移减少
-10 准星漂移UP 弩炮/弓进入狙击时准星偏差漂移增大
毒瓶追加 +10 毒瓶追加 毒瓶可以使用(如一开始能使用则无变化)
麻痹瓶追加 +10 麻痹瓶追加 麻痹瓶可以使用(如一开始能使用则无变化)
睡眠瓶追加 +10 睡眠瓶追加 睡眠瓶可以使用(如一开始能使用则无变化)
强撃瓶追加 +10 强撃瓶追加 强撃瓶可以使用(如一开始能使用则无变化)
接撃瓶追加 +10 接撃瓶追加 接撃瓶可以使用(如一开始能使用则无变化)
射手 +10 刚弾 复合:「通常弾・连射矢威力UP」「贯通弾・贯通矢威力UP」「散弾・拡散矢威力UP」

达人 +20 见切+3 会心率+30%
如武器会心率为正,则按照锋利度青:5%、白~紫:10%进行会心补正。
但在战斗中随著斩味消耗锋利度下降,则对应的会心补正也会降低。
+15 见切+2 会心率+20%
+10 见切+1 会心率+10%
-10 见切-1 会心率-10%
-15 见切-2 会心率-20%
特殊攻撃 +10 状态异常攻撃强化 状态异常属性値变为1.125倍。个位数据略去(例:剣・睡眠380→睡眠420)
属性攻撃 +10 属性攻撃强化 属性攻撃値变为1.2倍
回复速度 +20 伤害回复速度+2 HP红色部分回复速度大幅度上升
+10 伤害回复速度+1 HP红色部分回复速度上升
-10 伤害回复速度-1 HP红色部分回复速度小幅度减慢
-20 伤害回复速度-2 HP红色部分回复速度减慢
加护 +10 精霊的加护 25%几率受到的伤害軽减为原来的70%
-10 悪霊的加护 25%几率受到的伤害增加为原来的130%
防御强化 +10 防御强化 通常不能防御的攻击变得可以防御(铠龙的热线、水龙的水击等)
同时、防御附加状态异常的攻撃也不受其效果影响(悪臭、防御减半等)
回避性能 +15 回避性能+2 回避的无敌时间从1/5秒上升到2/5秒
+10 回避性能+1 回避的无敌时间从1/5秒上升到1/3秒
回避距离 +10 回避距离UP 回避时的移动距离变为约1.5倍
底力 +15 火事场力+2 体力最大値40%以下发动、防御力増加量为+60→+90,攻击力变为1.3倍
HP10以下时猫饭火事场力优先
+10 火事场力+1 体力最大値40%以下发动、防御力増加量为+60→+90
HP10以下时猫饭火事场力优先
-10 心配性 体力最大値40%以下发动、防御増加量为+60→+42、攻击力变为0.7倍
炮术 +15 炮术王 比炮术师的威力更大、龙击炮冷却时间为120s→90s缩短
+10 炮术师 电阻弹、大炮、彻甲榴弾、铳枪的炮撃&龙击炮威力上升
装填数 +10 装填数UP 弩、铳枪的弹药装填数+1、弓的蓄力上限+1个等级
蓄力缩短 +10 集中 大剣、大锤、弓的蓄力攻撃时间缩短
太刀的气槽变得容易积存
-10 雑念 大剣、大锤、弓的蓄力攻撃时间延长
太刀的气槽变得很难积存
根性 +10 根性 最大体力不限,只要当前体力64以上,受到致命一击仍保留1体力
(体力红色部分不保留 麻痹状态不发动)
怒 +10 逆鳞 复合:「火事场力+2」「根性」

地図 +10 地図常备 及时没有持有地图也总是显示出来
-10 地図无效 即使持有地图也无法显示
千里眼 +15 自动标识 显示BOSS级怪物的状态
朝向,发现·未发现,翼的开关。详细参照个别页面
+10 探知 染色时、可以显示BOSS级怪物的朝向,发现·未发现,翼的开关。
任务开始之后的10秒 里、以后毎5分以特定的概率具有与千里眼药同样的效果
采取 +15 采取+2 采取时「什麼都没有」的概率大幅度下降
捕虫、挖矿时同样有效。最大采取回数不变化
+10 采取+1 采取时「什麼都没有」的概率下降
捕虫、挖矿时同样有效。最大采取回数不变化
-10 采取-1 采取时「什麼都没有」的概率上升
捕虫、挖矿时同样有效。最大采取回数不变化
剥取 +20 剥取名人 具有剥取鉄人的効果、同时剥取回数+1
+10 剥取鉄人 剥取中和钓鱼中受到轻微攻击不会中断
高速収集 +10 高速剥取&采取 剥取・采取(捕虫、挖矿)的速度上升
运搬 +10 运搬达人 运搬速度UP、从稍微高一点的地方跳下也不会把搬运物品摔坏
反复无常 +15 神的反复无常 捕虫网、铁镐、回旋镖、角笛等更加不容易损坏
+10 精霊的反复无常 捕虫网、铁镐、回旋镖、角笛等不容易损坏
-10 悪霊的反复无常 捕虫网、铁镐、回旋镖、角笛等容易损坏
-15 悪魔的反复无常 捕虫网、铁镐、回旋镖、角笛等更加容易损坏
钓鱼 +10 钓鱼名人 鱼必定第一次就吃饵,农场钓鱼也有效果
耐暑 +15 暑热【大】无效 在沙漠、火山全区域、决战场不会由於炎热减少体力
+10 暑热【小】无效 在沙漠、火山部分区域、决战场不会由於炎热减少体力
-10 暑热倍加【小】 在沙漠、火山全区域、决战场由於炎热减少体力加快
-15 暑热倍加【大】 在沙漠、火山全区域、决战场由於炎热减少体力更加快
耐寒 +15 寒冷【大】无效 在夜间沙漠、沙漠及沼地的洞窟、雪山全区域不会由於寒冷造成体力减少加速
+10 寒冷【小】无效 在夜间沙漠、沙漠及沼地的洞窟、雪山屋内、雪山深奥不会由於寒冷造成体力减少加速
-10 寒冷倍加【小】 在夜间沙漠、沙漠及沼地的洞窟、雪山全区域由於寒冷造成体力减少加速
-15 寒冷倍加【大】 在夜间沙漠、沙漠及沼地的洞窟、雪山全区域由於寒冷造成体力减少大幅度加速
地形 +15 地形伤害无效 火山的溶岩、炎王、炎妃的龙炎伤害无效
+10 地形伤害半减 火山的溶岩、炎王、炎妃的龙炎伤害减半
-10 地形伤害増【小】 火山的溶岩、炎王、炎妃的龙炎伤害增加
-15 地形伤害増【大】 火山的溶岩、炎王、炎妃的龙炎伤害大幅度增加
耐力 +10 飞人 奔跑、蓄力行动等造成的耐力减少速度减半
-10 钝足 奔跑、蓄力行动等造成的耐力减少速度增加
体术 +15 体术+2 回避行动和防御时的固定耐力消耗减少为原来的1/2
+10 体术+1 回避行动和防御时的固定耐力消耗减少为原来的2/3
-10 体术-1 回避行动和防御时的固定耐力消耗增加
-15 体术-2 回避行动和防御时的固定耐力消耗大幅度增加
饥饿 +15 饥饿无效 耐力的最大値不会随著时间流逝而减少
+10 饥饿半减 耐力的最大値毎12分钟减少一次
-10 饥饿倍加【小】 耐力的最大値毎4分钟减少一次
-15 饥饿倍加【大】 耐力的最大値毎3分钟减少一次
気配 +10 隠密 不容易被怪物发现
-10 挑発 容易被怪物发现
运気 +15 激运 任务完成时基本报酬増加判定确率为29/32(初始为22/32)
+10 幸运 任务完成时基本报酬増加判定确率为26/32
-10 不运 任务完成时基本报酬増加判定确率为16/32
-20 灾难 任务完成时基本报酬増加判定确率为8/32
高速设置 +10 陷阱大师 落穴・麻痹陷阱・爆弾・爆雷针・道具肉的设置速度加快、陷阱系(包括网)的调合成功率100%
捕获 +15 捕获名人 同捕获上手的効果、追加22/32的确率获得第4栏报酬
+10 捕获上手 捕获时、捕获报酬第3栏100%増加
観察眼 +10 捕获达人 在对BOSS染色或具有自动标识时、标识变成黄色则表示可以进行捕获。

回复 +10 体力回复道具强化 回复道具的回复量变为125%
-10 体力回复道具弱化 回复道具的回复量变为约66%
効果持続 +10 道具使用强化 冷饮、热饮、强走薬、怪力之种等持続时间延长(150%?)
-10 道具使用弱化 冷饮、热饮、强走薬、怪力之种等持続时间缩短(2/3?)
广域 +20 广域化+2 薬草・回复薬・怪力之种・忍耐之种的効果可以让其他队友及战斗猫100%获得
+10 广域化+1 薬草・回复薬・怪力之种・忍耐之种的効果可以让其他队友及战斗猫50%获得
投掷 +10 投掷技术UP 投掷物品是距离上升。回旋镖的损坏几率下降
爆弾强化 +10 炸弹 全爆弾威力变为1.5倍、爆弾系调合成功率变为100%(包括爆雷针・爆薬・音爆弾)
贪食鬼 +15 捡起来吃 吃回复薬、怪力之种等时一定几率增加25点耐力最大値
+10 吃饱 吃肉时耐力最大値多增加+25
食事 +10 快食者 吃肉、鱼、薬等时动作大幅度加快
-10 慢食者 吃肉、鱼、薬等时动作减慢
烤肉 +10 烤肉名人 烤肉时、烤出好肉那段时间增加
-10 自称・烤肉名人 烤肉时、烤出好肉那段时间减少
笛 +10 吹笛名人 狩猟笛的旋律効果时间延长约1.3倍、角笛系道具损坏几率降低
调合成功率 +20 调合成功率+45% 调合成功确率增加45%
+15 调合成功率+25% 调合成功确率增加25%
+10 调合成功率+15% 调合成功确率增加15%
-10 调合成功率-5% 调合成功确率减少5%
-15 调合成功率-10% 调合成功确率减少10%
-20 调合成功率-15% 调合成功确率减少15%
弾调合 +10 最大数弾生产 作成数随机的弾薬在合成时、必定以最大数作成
錬金术 +10 錬金术 能进行特殊的合成

战斗猫指导 +15 战斗猫指导与交流 战斗猫获得的経験値及好感度上升为原来的1.5倍
+10 战斗猫指导 战斗猫获得経験値上升为原来的1.5倍
战斗猫攻撃 +10 战斗猫攻撃力UP 战斗猫的攻撃力上升40
战斗猫防御 +10 战斗猫防御力UP 战斗猫防御力上升60

现在都开始玩怪物猎人ol了
怪物猎人ol现在真的好火哦
大家都在玩了!
怪物猎人ol不会锁定目标
想攻击哪里攻击哪里
哪个位置都能进行打击
并且会有不同的反应
玩家需要根据怪的嘶吼音效和出血量来判断是否是弱点
并且怪是没有血条哟
需要根据怪的反映来判断打到哪里

http://psp.duowan.com/0803/70316065490.html

一分都不给还要这么细致的答案,自己去搜就是了


怪物猎人2G怪物资料
以下是怪物猎人2G中各种怪物的详细资料:鸟龙系包括:白速龙王 - ドスギアノス蓝速龙王 - ドスランポス黄速龙王 - ドスゲネポス红速龙王 - ドスイーオス大怪鸟羊库库 - イャンクック大怪鸟羊库库亚种(青)- イャンクック亜种(青)毒怪鸟 - ゲリョス毒怪鸟亚种(紫)- ゲリョス亜...

怪物猎人2G的所有怪物名拜托各位了 3Q
兽人种:白猫&黑猫 ,奇面族,BOSS:奇面王 甲虫种:飞虫,爬虫,大雷光虫, BOSS:女王蜂 草食种:羚鹿,雪山鹿,波波(猛犸),香菇猪,草食龙,甲壳草食龙 鸟龙种:白速龙,蓝速龙,黄速龙,红速龙,BOSS:白速龙王,蓝速龙王,黄速龙王,红速龙王 BOSS 大怪鸟,青怪鸟,黑狼鸟,眠鸟,...

PSP怪物猎人2g所有怪物的名字
黑狼鸟 Yan Garuruga(イャンガルルガ,台译:杨格鲁鲁加) Yenta(英语,多嘴的人) + Garuda(印度神话中的大鹏金翅鸟迦楼罗)眠鸟 Hypnock(ヒプノック,台译:希谱诺克) Hypnos(希腊神话中的睡神希普诺斯) + Cock(英语,公鸡)毒怪鸟 Gereios(ゲリョス,台译:格榴斯) Geleioz 希腊...

怪物猎人2G中各种怪物的学名
--鸟龙种-- 大怪鸟 青怪鸟 黑狼鸟 毒怪鸟 紫毒怪鸟 白速龙王 蓝速龙王 黄速龙王 红速龙王 白速龙 蓝速龙 黄速龙 红速龙 --飞龙种-- 雄火龙 苍火龙 银火龙 雌火龙 樱火龙 金火龙 电龙 赤电龙 岩龙 铠龙 黑铠龙 一角龙 白一角龙 角龙 黑角龙 轰龙 霸龙 崩龙 迅龙 蛇龙 --鱼龙种-- ...

求怪物猎人2G中所有隐藏任务及出现条件
25 怪物猎人 完成全部村任务后出现 下位集会隐藏任务 ★3 HR1 任务编号 任务名称 出现条件 9 密林的蓝怪鸟 完成任务“大怪鸟袭来!”之后出现 ★4 HR2 任务编号 任务名称 出现条件 6 出现在雪山的赤影 完成任务“洞窟中的暗影”之后出现 12 水面下的恐怖 完成任务“巨大湖的主人”之后出现 14 ...

求怪物猎人2G中所有技能的具体解释
+20 抗菌+2 不会中带菌状态+10 抗菌+1 中带菌状态的持续时间半减-10 バイキン中带菌状态的持续时间加倍注:带菌状态是指中了桃毛兽的臭气攻击后,无法使用食品系道具的状态。耐震:+10 耐震不会因怪物的地震系攻击而产生摇晃硬直(如桃毛兽和雪狮子的捶地攻击)地形:+15 地形ダメージ减【大】靠近火山熔岩或者...

怪物猎人2g关键任务
怪物猎人2g关键任务共有七个,包括“旧密林中的锁链”、“寻找幻之肝脏”、“火山炎上,白热之斗技场”、“孤岛的流氓头目”、“潜口龙的巢穴”、“死斗!角龙”、“终于迫近的霸王之影”。这些关键任务都是游戏进程中的...

怪物猎人2G中,一共有多少种怪物?
[BOSS]古龙种麒麟(キリン)[BOSS]古龙种霞龙(オオナズチ)[BOSS]古龙种炎王龙 テオ�9�9テスカトル [BOSS]古龙种炎妃龙(ナナテスカトリ)[BOSS]古龙种钢龙亚种·锖 クシャルダオラ亚种(锖)[BOSS]古龙种钢龙 クシャルダオラ [BOSS]古龙种苍老山龙亚种·灰 ラオシャ...

谁可以把PSP怪物猎人2G中所有技能的意思告诉我(就是什么见切,炮术王...
业务在2G指所有近战武器使用时斩味消耗减半,也就是不弹刀一刀消耗0.5点斩味,弹刀1刀消耗1点斩味,铳放炮斩味消耗减半,具体看什么类型的炮击。换句话就是你的武器斩味每一级都加长1倍。比如白斩原来可以砍10刀,有业务后可以砍20刀。 已赞过 已踩过< 你对这个回答的评价是? 评论 收起 曹冬莲Ku 2009-11...

《怪物猎人》有哪些BOSS是2G有,但P3没有的?
以下按照分类列出2g中有但p3没有的怪 鸟龙种:大怪鸟,青怪鸟,毒怪鸟,紫毒鸟,白速龙王,蓝速龙王,黄速龙王,红速龙王,黑狼鸟,眠鸟 鱼龙种:水龙,翠水龙,沙龙王,熔岩龙 飞龙种:一角龙,白一角龙,岩龙,电龙,赤电龙,铠龙,黑铠龙,苍火龙,樱火龙 牙兽种:桃毛兽王,绿毛兽王,雪...

石门县15183793268: 怪物猎人2g技能详解 -
艾群卤米: 一套套装会有(装备名称前缀相同)技能,一般是1个或更多正面技能和1个负面技能.珠子也可以配出技能.具体可以下载MH2G 资料大全电子书,上面很全的.其他可以下载混装器配混装(以后的事)

石门县15183793268: PSP怪物猎人2G各个技能的详细说明 -
艾群卤米: 真打 刀匠+10 斩味+1/业物/攻击力up大 逆鳞 怒+10 火势场力+2/根性 护法 状态耐性+10 所有异常状态无效 猫指导交流 猫指导+15 猎人猫获得经验上升 捕获の见极め 观察眼+10 怪有染色效果时能够捕获时地图上标记变黄 罠师 高速设置+10 放置...

石门县15183793268: 哪有《怪物猎人2G》全部技能说明 -
艾群卤米: 怪物猎人2G全技能数值变化系统技能体力 20 体力+30 体力最大值30上升15 体力+20 体力最大值20上升10 体力+10 体力最大值10上升-10 体力-10 体力最大值10下降-15 体力-20 体力最大值20下降-20 体力-30 体力最大值30下降スタミ...

石门县15183793268: 急求几个关于怪物猎人2g中技能的问题答案 -
艾群卤米: 见切 就是会心 +1 是10% +2 是20% +3跟武器斩味有关系 会心就是1.2

石门县15183793268: 怪物猎人2g 套装技能 全解释
艾群卤米:http://mhp.tgbus.com/mhp2g/jnxg/200804/20080410102417.shtml 你看看怎么样

石门县15183793268: 怪物猎人2G里刀匠,怒,射手等技能是什么意思? -
艾群卤米: 刀匠:要15技能点发动,体术+2,发动效果:回避/防御时 体力槽消耗半减 怒:弓用的,大幅度延长上药水瓶速度 射手:要10技能点发动.贯通弹攻击力UP,发动效果贯通弹攻击力提高1.1倍

石门县15183793268: 怪物猎人2G里面技能的意思?
艾群卤米:心眼 达人+10 攻击UP(大)回避性能+2 推荐G位银火龙一套

石门县15183793268: 怪物猎人2g 装备技能表
艾群卤米: 攻击: +25 攻击力UP【大】 武器攻击倍率+3% +15 攻击力UP【中】 武器攻击倍率+5% +10 攻击力UP【小】 武器攻击倍率+10% 防御: +20 防御+40 防御力+40 +15 防御+30 防御力+30 +10 防御+20 防御力+20 -10 防御-20 防御力-20 -15 防御-...

石门县15183793268: 谁能告诉我一下 怪物猎人2G里有哪些装备技能,说详细点如要心眼,作用:....等等 -
艾群卤米: 给你介绍几个受用的: 切れ味(斩味)技能业物:物理攻击被反弹 大剑格挡防御(有盾牌武器除外)和铳枪发炮 斩味消耗半减 匠:武器斩味等级+1斩味消耗长度延长50不超过上限400达人20见切り+3增加会心率(紫斩+40点 白斩+40点 ...

石门县15183793268: 怪物猎人2G中集中和拔刀术技能有什么用 -
艾群卤米: 拔刀术的技能作用是拔刀第一击比为会心攻击,也就是所谓的暴击.属于大剑的专属技能;集中是使用蓄力攻击时使时间缩短,也对太刀的练气槽有作用,使其容易收集满,主要表现在使用大剑三阶蓄力时时间没有装备技能的要短,锤子的蓄力时间也会相应缩短.总的来说,这两个技能主要用于大剑,G级的金狮子套装通过装配珠可以配出这两个技能

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