《飞屋历险记》-3D版的值得看吗?

作者&投稿:云侮 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
3D动画大片《飞屋环游记》好看吗?~

皮克斯首部3D超立体动画《飞屋环游记》,获得各界传媒一致赞誉已是意料之事(烂番茄新鲜度高达98%,Metacritic 传媒评分89分),票房表现如何反而更令人关注,毕竟我们之前听过很多业界对于动画角色设定的负面评论,还好《飞屋环游记》的开画票房仍令人为之一振,周五即在全美3766家影院狂收2148万美元,成为皮克斯仅次于《机器人总动员》的首映日票房成绩,接着周六录得略有升幅的2639万美元,周日再下一城斩获2023万美元,上映三天累积票房收入6810万美元,虽然称不上是票房大爆发,但也是相当抢眼的开画周末成绩。但如果计算入场人数的话,《飞屋环游记》仅排在第五名,落后于《超人总动员》、《海底总动员》、《机器人总动员》、《怪兽电力公司》,与《玩具总动员2》旗鼓相当。其中有3500万美元的票房收入是来自1534家3D影院,这也超过《怪兽大战外星人》( Monsters Vs Aliens )之前保持的3260万美元3D影院开画纪录。 皮克斯动画的票房和口碑,自然不在话下。但是说美国版的《天空之城》纯属无稽之谈,纵看一下,天上都飞着一个,但看了以后,完全是两个感觉。《飞屋环游记》在评论界获得的赞誉更让人钦佩,在著名影评人网站“烂番茄”上面,它的好评度高达97%,是今年最受赞誉的电影(相比之下,《变形金刚2》的好评度为20%,《终结者2018》33%,《星际迷航》95%,《金刚狼》37%),同时也是明年奥斯卡最佳动画长片的种子选手。 这样就能看出影片的质量如何了吧~~ 哪里精彩就不详细说了,作为皮克斯的追捧~并不建议剧透,现在已经公映了,建议一起带孩子去影院看看……

早在去年12月份的时候,网上有帮幸福的家伙已经看过该片的毛胚版本了,据说搞得很是唏嘘的样子。看电影的都是一帮老大不小的大男人,虽说算是对电影超迷恋的一群,但似乎也没必要说“哭得跟娘们似的”吧~~~~因此,这极大地吊起了俺的胃口、憧憬着完成版本的《飞屋》会有怎样动人的风采。



  一般说来,没有啥影片是经得起过高的期待的,但《飞屋》是个例外——当然,仅限于“感动”这一点,其他方面则有些见仁见智了。

  皮克斯之所以又让人在感情上“惊艳”了一把,俺想,是因为他们回归了本原,没有可以顺着观众期待的路子往“尽量制造不一样的感动”的方向走。相反,从“不经意的平凡中体现真情”最是直接,只要表现得恰到好处,是很难让人不动容的。

  俺自问不是一个很坚强的人。用哈尼的话来说,可算是超级“滥情”的人,因为在看像《溏心风暴》这样的肥皂剧的时候,俺经常每集都哭得稀里哗啦以至于让哈尼痛心疾首,认为像俺这样既不坚强、而且明显品味低俗的男人有些靠不住。先且不说俺是如何舌灿莲花地让哈尼深刻认识到俺这样的男人不仅靠得住、而且简直比柳下惠他爷爷还更靠得住的——单说啥东西能让俺感动到哭,这里边有分教。

  一般来说,只有两类东西能让俺感动,一种是最世俗的,比如家长里短“讲述普通老百姓的故事”的玩意儿,什么婆媳关系啊,宅男剩女相亲啊,小两口打架呀,知识青年下乡啊,都能挠到到俺的痒处,蹦出些泪花儿那是常有的事儿;另一种感动是不飙泪的,那是一种深层的悸动,它让人感到真有灵魂这种东西、而这种东西被你所经历地事情狠狠捶了一下,然后你就有一种内在世界发生宇宙大爆炸的感觉......《飞屋》给我的感动,是两者的融合,是飙泪之后还要叹服的。



  从内容上来说,那短短五分钟的时间,既是高度概括的,又是无比细腻的。从《末世机器浪漫谭》(Wall.E)那先锋性的前三十分钟,大家已经领略了皮克斯同志们“润物细无声”的功力。《飞屋》中的这几分钟完全摒弃台词的片段也“不例外”,但是“意外”。之所以“意外”,是因为这样“人生剪影”的场景说白了就是“走马观花”,先天限制了深入凝聚感情、积累情绪的时机,“按理”说是很难真正有什么情感冲击力的;然而《飞屋》中这一段感染力是如此之大,以俺亲身的经历来看,剧场里大概有60%的同志(包括俺与哈尼这样的“铁汉娇娃”)都放开了泪闸;看着其他座位上浑身是毛的老美大老爷们可爱兮兮地揉着个纸巾,那情景有点超现实,更有些亲切;至于美眉与师奶们更不用说了,无声抽泣的大有人在;再侧头一瞥身边的哈尼,那真是好一片梨花带雨、珠泪晶莹——我靠,俺们终于可以为同一场景流泪了!不知不觉的,靠在一起的双手自然而然地紧握在一起,像是回应那一刻呼之欲出的心声:“能和你爱且爱你的人共渡一生,真他妈的幸福!”

  众所周知,俺是不懂煽情的,俺们“花间派”都是直奔“下三路”的,所以以上都是纯粹事实,不带渲染的花哨;那一刻的浪漫与感动,俺不敢保证每一个人都能强烈体会到,但俺真诚地希望每一个人,都能和我有同样的感动。一万部电影能有这样一个时刻,那也是足矣;用句黑道行话来说:你会觉得“人生完整了”。



  作为影迷来说,除了享受影像的感动之外,还不妨跳出来,看看那短短几分钟的光影,是如何构建出非凡的“电影魔力”的。前面也说了,剪影式的概括,极易流于粗浅;然而《飞屋》中这段人生缩影,不仅极为成功,简直是成功到伟大的级别。这其中的关键,恐怕在于内容选取与表现节奏两方面。

  就内容而言,大家一想到“人生剪影”自然而然就会想到所谓“人生代表性时刻”,《飞屋》这段也不例外,尤其是前面几个时刻,都选得比较符合人们的预期,似乎除了表示制作者们能“最完美地满足大众要求”之外,没有显出任何独到精深之处。别急,这要看到接下来的场景才能体会得到的。

  事实上,俺个人更喜欢这段“人生剪影”中的后半段,它们反转了前半段尽拣人生“大事”表现的特点,展现的都是日常生活中平淡得不能再平淡的点点滴滴。对于俺这样已婚N年的人士来说,这是能更真切地感同身受的,生活的经验让俺明白:真正的爱意,就是流淌在不经意过去的每一分每一秒当中的,琐碎生活中的每一次眼神相交,每一个会心的微笑,每一个操持家务的背影……回味起来的话,其实比那些“重要时刻”更令人沉醉。

  从内容的衔接来看,这五分钟的剪影,虽说基本是按照时间顺序,但因为分段内容的侧重不同,连贯起来的话,魔力才会发生:由观众喜闻乐见的“大事”入手,激发兴趣;继而以“平淡而不平庸”的场景,唤醒观众关于自身生活的共鸣,累积对于主角们的认同感;观众越是认同于角色,就越不愿意那种琴瑟和鸣、相濡以沫的幸福终结;可时间的力量是无法阻挡的,那种“不,不要!”的感触随着卡尔将气球送入病房那无声的一刻儿达到顶点,因为大家都会无助地想到接下来会发生什么……皮克斯的聪明之处,在于他们没有刻意渲染悲痛,而是继续展现卡尔看似日常的生活,可观众能感觉到那种“日子”已经明显地失去了任何意义……这种伤感并不企图引起恐惧、更多的是激起“珍惜身边人”的感触;换句话说,是以对将来的伤感激发对现在的珍惜,继而反过来又增强正视未来的勇气。

  如果一部电影能激发观众这样通透而强烈的、对于爱与生活的勇气,俺不知道还可以有什么更丰富、更有价值的收获。



  之所以要对发生在影片前半个小时的这五分钟如此啰嗦,是因为说完这个之后,这篇东东应该就要结尾了——慢着,卡尔老头子还没起飞呢,侬怎么就要结束了呢?后面那一个小时的“飞屋历险”情节呢?难道那些不才是影片点题的主要内容么?

  坦白的说,《飞屋历险记》的情感高潮——对俺来说——在那五分钟之后已经结束,后面再怎么折腾,也远远没法达到之前一半的冲击力。这话听起来很刺耳,因为对于万众爱戴的皮克斯作品来说,说这话好比断定人家几年功夫做出来的珍品有一大半不值得看。

  俺当然不是那个意思——后面自然也是蛮有趣的,值得一看。俺的意思是说,从剧情跌宕起伏的曲线规律来说——相对而言——后面大部分都一直波动在一个比前面那个高峰低得多的层级上,在这个意义上使得整部电影的格局严重失衡,给人以头重脚轻的感觉。当然,不用俺强调,大伙都应该知道这只是纯粹的个人感觉,没准更多的人狂喜欢后三分之二、鄙视前三分之一也不一定。

  皮克斯自然不喜欢虎头蛇尾,俺也自然清楚这是一个圆梦的故事,是一个枯萎的心灵再获新生的故事,是一个纯真融化隔膜的故事,甚至还是一个真假“热爱自然”理念交锋的故事。拥有如此多层面元素的后三分之二,自然“不可能不精彩”。



  俺对历险情节的不太感冒,除了俺本人喜欢小情小爱、眼界比较低俗的原因之外,还因为回想起来,后面的历险总有些东西比较硌硬,不怎么酣畅淋漓,这些东东极大得影响了俺的观感。

  首先,俺对“飞屋历险”的“可行性”有些疑问。诸位,不说俺也知道你们想说什么:您一定想说俺脑袋进水了,对一部充满幻想气质的动画片质问“可行性”,不是“毛有病“是什么?俺自然是知道童话式架构与现实架构不可同日而语,只是有些设定即使在影片自身的架构内,也很难说得过去。比如说卡尔拖着飞屋在丛林中的行进问题,俺就总是忍不住着急“绳子难道不会被树枝绊住么?”影片中的卡尔似乎没这个问题,拖着天上那个“飞屋风筝”在茂密的原始森林中行进自如……俺不认为这是一个小问题,因为这其实涉及到对于核心道具的慎密设计;无论是麻烦还是功用,“飞屋”对于影片剧情的推动作用都比俺想象得要少得多——更关键的是,没有任何出意料的表现,回顾皮克斯以往作品中对于道具的妙用(如《昆虫总动员》中的“假鸟”、《海底总动员》中的鱼缸等),俺不得不说这次“飞屋”的精彩程度低于预期。而这种精彩,以皮克斯如今的地位与人才优势,是没理由表现不出来的。

  另外,俺对配角与反面人物的表现也很不满。“小胖”远没有想象中的淘气可爱,而且似乎给卡尔制造的“麻烦”不够,他们之间的互动缺乏那种层出不穷让人兴致勃勃的意味,最后甚至稍稍有些矫情(犯得着替代父亲角色么?)。片中的反角的出现似乎有些突兀,缺乏必要交代“意外变脸”虽然引入了关于“什么是真正的冒险与探索精神”的思索,但实在发展不充分,仿佛为了制造戏剧冲突而没有经过深思熟虑硬行加入的角色。那些狗狗们有些好笑的场景,但都在意料之中,没有那种诧异的惊喜,难以体现皮克斯创作者们“鬼马”的一面。在一点上,正片前面那个《暴力云与送子鹳》(Partly Cloudy)要精彩得多,可那种不断制造惊喜的鬼马趣味,难道不是经典皮克斯作品的风骨吗?可这种风骨在《飞屋》中有些势微。

  其实,俺从《汽车总动员》(Cars)开始,就一直对皮克斯作品在配角表现与细节设计方面的温吞水状态小有抱怨,在俺看来,那些本来应该很出彩的人物与场景,如《汽车》中一飙老爷车们、《小鼠大厨》中的厨师班成员、《末世机器浪漫谭》中人类的“反败为胜”,都没有达到很“好玩而精妙”的效果。类似的,《飞屋》中看似有点复杂的“反派”形象,描绘手法片面,看起来还不如《超人总动员》里那个看起来是单方面反派、实则乃因爱生恨的“超级粉丝”那般充实有趣;更重要的,这个“反派”的故事,没有透出能让人感知的“人”的层面,基本沦为剧情“道具”,而非一个有血有肉的反派。



  很显然,俺所有对于《飞屋》“缺点”的斤斤计较,都是站在皮克斯自己作品的高度来衡量;与其他动画作品想比,俺的不满多半会消失。而且,正如俺所强调的,每个人都有自己观赏的角度,哥们姐们依然有可能看得津津有味。只是,俺希望皮克斯不要在摊子越来越大、作品越来越密集的时候,忘记了自己“注重情节编排与形象塑造”的本色。

  对个人而言,《飞屋》在给了俺一个圆梦的承诺、让俺沉醉于梦想背后深厚的爱意之后,没有让这爱与梦“飞”起来;相反,影片让那爱与梦都“软着陆”了,一如片中的飞屋。这不是俺所期待的,俺梦想中的《飞屋历险记》,是应该像“天空之城”那样越“飞”越高的,是应当让快感与高潮悬而不落、凝而不散的。所以,俺宁愿电影终止在那五分钟。

当然。
在有的电影院,就已经预告过要放这部电影了,从预告片上看,还是不错的。
在网上的资料:
《飞屋环游记》可以看做是部老年版的小飞侠,从一个孩童式的梦想,演化出一幕寻找天堂,善恶大决战的传统历险记。罗素被设定成一个胖乎乎,眨着两只小眼睛的亚裔形象,他有时会热情得过了头,并不完美。 《飞屋环游记》可以看做是部老年版的小飞侠,从一个孩童式的梦想,演化出一幕寻找天堂,善恶大决战的传统历险记。卡通化的人物造型,惟妙惟肖的场景渲染,流畅逼真的动作,一老一少的经典搭配,让这部影片很“耐看”。由此看来,试映时的满分评价,以及上映后的超高口碑,都是理所应当的。

搞笑配角秀

罗素 小罗素并不是个想飞的“飞侠”,他起初只是想靠帮助老人获得最后一枚童子军勋章,两人在争吵中建立了友谊。许多经典历险记的主角,都被作者设定为童子军,他们勇敢,正直,乐于助人,充满了冒险精神,实在是理想的人物选择,编剧甚至省了心为他们设想一个冒险的理由。

罗素被设定成一个胖乎乎,眨着两只小眼睛的亚裔形象,他有时会热情得过了头,并不完美。皮克斯这次没再做出一个纯真的“瓦力”,而是复制了一个很现实的普通男孩,让小观众们都能看到自己的影子。罗素对世界充满了好奇的渴望,喜欢所有的动物,总是会弄出些哭笑不得的举动。更何况,这是个缺失父爱的儿童,无知无畏正是他最大的动力,也需要老卡尔来充当祖父的指导意义。

笨狗道格 笨狗道格是整部影片中最可爱,最单纯的角色。它的笨拙,迎来观众最直接的笑声,是迪斯尼里常见的动物搞笑配角。别看就这么只笨狗,最后也能运用急智打败狗老大,一雪前耻。大飞艇上的决战,最终Boss是主人穆兹,罗素、卡尔轮番上阵,小飞屋在大飞艇周围盘旋,狗狗们驾驶着飞机来阻击,一场精彩的对决。最终的大结局自然是好爷爷打败坏爷爷,大团圆来到了“天堂瀑布”旁。一个温暖的开篇,一个快乐的结尾,中间是跌宕幽默的历险,“他们”从此幸福地生活在一起。

大鸟凯文 最关键的“人物”,是贯穿整个剧情,关系到正反派命运的大鸟凯文。凯文是个有些愣愣的母亲,在森林深处哺育着自己的孩子,也常常被一群恶狗骚扰追捕。大鸟是个完全虚构的动物,巨大的身躯,艳丽的羽毛,呆滞的眼神,并不比笨狗道格更讨孩子们喜欢。这只大鸟身上,背负着一种“环保精神”,作为濒临灭绝的动物,一群幼仔的母亲,她更需要人类去保护,而不是像穆兹那样去猎杀,制成标本。卡尔起初很讨厌这只跟在后面的大鸟,罗素也仅把它当做大宠物,但当穆兹说要捕杀凯文时,两人的责任心和博爱精神都发扬出来,不惜一切代价都要保护这个“朋友”。人与自然,与动物的关系,在此时被升华,就像《瓦力》一样,超过了历险记的高度。

危险的开始

家长们在《飞屋》里看到的是亲情,爱情。相濡以沫的老夫老妻,为了儿时的理想去做最后的冒险,很像摩根弗里曼和杰克尼克尔森主演的那部《遗愿清单》,去天堂前实现人生最后的理想。让这么一个老掉牙的爷爷去历险,还是存在一定危险性的,亏得皮克斯的导演编剧们想得出来。这种危险首先来自于角色本身,其次也要考虑观众的接受度。孤僻,无趣,黄土埋半截的卡尔,并不是拥有豪华私人飞机的百万大富翁,他退休前也就是个卖氢气球的,唯一的财产,就是那栋和老伴积攒下的小木屋。这个人物可怜,但不算可爱,长着一张四方脸,前半段还不近人情。直到影片结束时,他才真正地从孤独中走出来。从某种角度说,鳏居的卡尔一开始也很自私顽固,他关注于自己的“梦想”,而不管别人的乐趣。在他的眼里只有去世的妻子,身边没有其他的朋友,这是性格使然,若不是遇到了懵懵懂懂的童子军罗素,老卡尔也就是飞到某个不知名的角落里孤独终了。

打倒偶像

历险记也是一种类型化的小说模式,两个伙伴再带上条狗就可以上路了。《飞屋环游记》正是这样,他们要历尽险阻才能找到最终的“宝藏”。影片中的翻山越岭和打狗阵法虽然精彩,但并不出奇,反倒是终极Boss的设定,有些出人意料。这个大反派并不恶,多少还有些令人同情,居然是卡尔少年时的偶像穆兹。曾经的大冒险家,因为被科学届质疑作伪,剥夺了荣誉和地位,沦落到隐居山洞中。卡尔和穆兹,更像是一对兄弟,人生的正反面。他们有相似之处,都很孤独没有朋友,被社会抛弃。他们的梦想也雷同,飞上天去找一件不存在的事物,一个虚无缥缈的地方。“天堂瀑布”的美妙描述,最初是穆兹传达给卡尔的,最后,也是在这个瀑布旁,卡尔战胜了穆兹。“打倒偶像”这种革命行为,被皮克斯赋予在78岁的老人身上,这个历险记的寓意,孩子们似乎还无法理解。他们的榜样是罗素,一个勇敢的小童子军。

老套的深情

影片除了逗趣的台词和惊险的争斗等直观优点外,其深层次感人之处,则来自于一种浓浓的家庭温情和老少忘年交。飞屋对于卡尔大爷来说,是个与妻子相识相爱一生的精神寄托,他人生最终的梦想,就是带着飞屋来到理想中的南美天堂。影片中最动人之处,也是来自于卡尔与妻子相濡以沫的感情。卡尔在影片中一直追求的,其实是与妻子曾经美好的承诺,这是他孤独一人活在世上的动力,也是再度找到新生活的契机。

《飞屋》作为一部主流商业动画,追求的是传统价值观念和最新科技的结合。亲情,友情,勇气,环保,再加上呼之欲出的3D特效,我们可以预测这部影片的票房成功。影片中的温情,其实比特效更能打动人,毕竟飞屋并不现实,白头携老却可以实现。

技术新纪元

当然,也无法忽视《飞屋》里精美的数码3D效果,这是皮克斯称霸业界的绝技。影片中影响最深刻的场景,就是小木屋上数不清的五彩气球。气球的橡胶质感和反光,都能达到乱真的地步,几百上千的气球,在银幕上气势如虹。饱满鲜艳的的森林,气势壮观的高原,如烟梦幻的瀑布,这些景色由电脑绘制渲染,仿佛天堂重现,工作量可想而知。影片主创在记者会上曾透露,《飞屋》从筹备到制作完成历时四年,很多场景为达最满意效果,不惜返工四十余遍。在观看数码3D影片时,如果观众在不使用特别设备的情况下直视,银幕的远景处会出现重影,而一旦观众们戴上眼镜,就能够体验到平面上浮现的层次感。一个飞行物爆炸后,观众会不由自主地躲避飞来的冲击物。狗和鸟仿佛要从银幕里奔跃而出,运动有了纵深的方向感,如果不是人物设计成卡通形象,光看场景,恍惚间还真有身临其境的感觉。过去的视觉观影从此成了全方位的享受,感官被放大。以后的发展,说不定观众能体会触觉,云从眼前飘过,风从肌肤上掠过,模拟出亲身飞翔的效果。

首先我去看了,这部电影是要用3D眼镜看的,其次我觉得故事情节的确一般,毕竟是动画片,但在制作方面还是很突出的,皮克斯这块金子招牌不是随便盖的,所以你说画面不好我并不赞同,你可能不知道幕后制作的浩大与专业,与同类型的比较应该就很明显了

错了,3D拍电影是大趋势,就像默片向有声电影进化,黑白像彩色进化一样。现在的游戏不都是3D引擎吗?没有2D了。电影也是,未来都是3D的了,不会再有2D的了。
《Up》身为今年皮克斯的抗鼎之作,在美国取得了很好的票房,而且老少咸宜,有笑料、有寓意,完全值得去电影院一看。当然,楼主可以等上一段时间,等出了2D破解版再下载来看,到时候就没有值不值的问题了

看了预告片后觉得一定要去看
但是看好了真是很失望 3D效果不明显,戴眼镜看不如不戴看来的色彩鲜艳.劝你买张dvd回家看看吧

电影是好电影,值得看
另外什么样的是需要拍成3D的?3D的比2D的好就行了呗


《飞屋历险记》-3D版的值得看吗?
《飞屋环游记》可以看做是部老年版的小飞侠,从一个孩童式的梦想,演化出一幕寻找天堂,善恶大决战的传统历险记。罗素被设定成一个胖乎乎,眨着两只小眼睛的亚裔形象,他有时会热情得过了头,并不完美。 《飞屋环游记》可以看做是部老年版的小飞侠,从一个孩童式的梦想,演化出一幕寻找天堂,善恶大...

飞屋历险记的百度云链接。
类型:动画,冒险,喜剧 制片地区:美国 对白语言:英语 片长:96分钟 分级:PG(美国)影片发行:华特迪士尼影业 上映日期:2009年5月13日(戛纳电影节),2009年5月29日(美国)剧情简介 已经78岁的气球销售员卡尔·弗雷德里克森自小就迷恋探险故事 《飞屋环游记》官方剧照 图册 45张 ,曾经希望能成...

动画电影<<飞屋历险记>>介绍
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动画电影<<飞屋历险记>>介绍
就在这时意外发生了,浓雾中已经接近地面的飞屋撞上巨石,房子虽然躲过一劫,但卡尔和小罗都被抛了下去。眼看飞屋就要飘走,卡尔用水管套住了它,接着飞屋拖着他一直到了悬崖才停住,卡尔这才发现,“仙境瀑布”就在眼前(如右图)。从这里开始两个人开始拉着飞屋步行前进(他们随后来到了丛林里面)。

《飞屋环游记》txt全集下载
《飞屋环游记》是今年戛纳电影节的开幕影片,得到了观众和媒体的一致好评。自5月29日在北美上映以来,全球票房已经超过3亿美元,是仅次于《变形金刚2》的2009年北美票房第二名,而且它已经超越《超人总动员》,跻身为皮克斯史上票房第二好的影片,仅次于《海底总动员》的3.4亿。在96分钟的看片过程中,观众发出了不下20...

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请问《飞屋历险记》什么时候在中国上映?
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鬱夜福康: 看完《飞屋环球记》,这里,特别想说的是,我从来没有因为看过一部动画片而流泪,但是,他做到了.飞屋环球记是一部值得很多人看的电影,虽然这部电影的主角是一个老头和一个小胖墩外加几个动物,虽然电影充满了飞翔的屋子和会说话...

谷城县15915122969: 飞屋环游记好看不 -
鬱夜福康: 好看,前面五分钟还是十分钟是经典,催泪看一次哭一次,后面的就神展开不合理了,毕竟这是动画也办法

谷城县15915122969: 飞屋环游记和冰川时代3哪个好看 -
鬱夜福康: 虽然都是3D 但是是不同的主轴 飞屋是皮克斯的 温馨细致路线 用一句话说 结局是意料之外 情理之中 很感人 今天看的 冰河 也是刚出来就看的 很搞笑 动画作的很好 3D效果比飞屋来的强烈 故事就有些单薄 都可以猜到发生的事情 我比较喜欢飞屋 但是各有所长 其实有机会可以两部一起看 配乐方面 飞屋作的很不错,配乐很到位 而冰河更注重音效 就是那种特效时候的音质还是很到位的 由于两部片子都是暑期档为孩子预留的 所以 都是大团圆的结局 善有善报之类的 这个是肯定的 所以楼主可以自己选择 两部一起看也不错 反正如果是上午的 都半价的

谷城县15915122969: 《飞屋环游记》观后感 -
鬱夜福康: 影片开头,我就一直在猜谁将会是影片的主人公驾驶着飞屋去旅行,小男孩?小女孩?看着看着,怎么味道变了?在不知不觉中,在一根根领带的变换中,在储蓄罐一次次的砸碎中,在高楼大厦一座座平地起中,心情时而欢喜,时而浪漫,时而...

谷城县15915122969: 求一部搞笑的3D 动画!
鬱夜福康: 推荐你看《飞屋历险记》,目前《飞屋环游记》在著名影评网站“烂番茄”的好评率高达97%,堪称明年最佳动画长片的“种子选手”.先给你看看预告片过过瘾吧 http://www.gamfe.com/shc/videoinfo-1162.aspx ,想看全片的话可以到网上去搜搜,目前这个片子的高清版已经出来了.

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