学游戏原画好还是3d建模好

作者&投稿:蒋贝 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
大学生学游戏原画和3D建模哪个好~

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想从事游戏美术行业,选原画好还是做3D建模好?今天帮大家解决这个世纪性的难题。

 首先,我们要定义一下原画和3D建模这两个概念:

游戏原画设计,分为两个岗位:角色原画设计和场景原画设计

3D建模氛围4个岗位:手绘低模3D角色,手绘低模3D场景,次世代角色高模,次世代场景高模。

根据项目需求来看,次世代场景>次世代角色>手绘场景>手绘角色>角色原画>场景原画(总体来看,不是绝对的)

这几个专业的话,到底应该选按个专业来学习比较好呢?还是那句话,没有最好的专业,只有最适合自己的专业。

从美术基础的角度来看:

  • 1、如果你的美术功底非常好,学过3年以上传统绘画,并且有一定想象力和创造力,学原画;

  • 2、如果你更偏向于原创思维和创造性,选择原画;如果学识渊博,了解历史古今,能想象到未来,选择原画;

  • 3、如果你是动画专业,数字媒体专业,室内设计,环艺等专业,有一定美术功底和3Dmax软件基础,3d空间思维能力比较强,偏向于选择3d;

  • 3D建模和原画比更偏重技术一些,特别是现在的次世代建模,是需要使用zbrush,3dmax,maya,substance等三维软件的,技术性就更强了。

  • 从就业上来看:

    如果你希望更快更好地就业,选3D建模:

    根据游戏美术岗位的需求量的大小来看,学次世代游戏建模更容易就业。次世代游戏建模,分次世代角色和次世代场景两种。你可以选择其中一种精学,更能适应项目上的需求;

    原画比较难就业的原因:游戏公司原画人数本来就不多,100个人的游戏美术团队,估计10-20人是原画,70-80人都是3D,所以比例就决定招聘人数本来就少,招聘要求自然就水涨船高了。

    从以后职业生涯发展的角度来看:

    做3d建模升职的可能性也比原画大一些:因为3d建模团队人数多,需要的管理人员自然就多。原画人数本来就少,管理人员自然就少。所以3d建模专业更容易升职成leaer,主管和美术经理。

    但特别优秀的原画师是能成就自己的风格,成为艺术总监,那是不可同日而语的,但这种人又是凤毛麟角的,比如剑灵的原画设计师。

    从薪水涨幅来看:

    以我们公司为例,原画和3D建模的薪资并没有太大的差别,初级原画是和初级3D美术设计师相差不大的,只有初级和高级之间有差别。所以,不管哪个专业,学好了,都是可以拿到很高的薪水的。主要看技术,不是看工作岗位。

    行业里面还有种说法:好的3D设计师是精通原画的,好的原画也是精通3d设计的,原画也需要考虑3d的最终实现效果的,我们盛绘艺点的校长也会直接用ZB雕刻来做原画概念设计,你很难界定他到底是属于原画还是3d,所以原画和3D在到大神级别了,其实就融会贯通了。

    希望大家都能找到适合自己的游戏美术专业,谢谢大家!



个人认为,任何对比都是需要有前提的,比如,原画和3d哪个好这个问题,如果从哪个方向更容易就业的角度来说,这取决于市场需求,而市场需求也是不断在变化的,19年原画和3d的就业形势据我所知,2年以上工作经验或者作品比较成熟的新人基本就业都没有什么问题,薪资正常情况都在8k以上,外包公司可能会少一点加班多一点,然后不同公司也有差异,这里列出的数字仅供参考;如果从哪个技能应用面更广的话,我觉得原画技能会比3d应用面更广一点,因为原画师经过训练以后,都会有一定水准的刻画能力和设计能力,这就意味着一个成熟的原画师可以胜任更多相关的工作,比如游戏ui设计、普通的ui设计、漫画画师、插画师、自媒体内容画师等等,而3d可能选择面就会稍微窄一点点,不过其实很多大佬,原画画得很好的同时也能做3d建模,甚至那种精细的次世代高模和复杂的场景模型都能做;从学习难度的角度来说,3d模型比原画对没有美术基础的选手要友好很多,原画的话,没有美术基础的盆友学起来难度会大很多,学习周期一般会比美术生长很多,中途放弃的人也会多一些,总结起来大概就是,就业和薪资3d原画都差不太多,原画更难学,但是学出来就业面更广更难被替代稳,大神全都会,万事不愁,当然每个大神都是万中无一的努力型选手,不过有梦想,啥可能没有呢


学游戏原画好还是3d建模好
如果你更喜欢绘画和创意设计方面的工作,并且对游戏的美术风格和视觉效果有较高的要求,那么学习游戏原画可能更适合你;如果你对三维软件技术和虚拟现实技术更感兴趣,并且想从事更加技术性的工作,那么学习3D建模可能更适合你。当然,在实际的游戏制作过程中,游戏原画和3D建模是相互协作的,两者都需要具备一...

学游戏原画好还是3d建模好
建议学习游戏原画,可以快速上手,前景也不错,但还是具体看个人兴趣和发展。完美世界教育的游戏原画课程就很不错,作为全球领先的文化娱乐产业集团,该课程涵盖影视、游戏、电竞、院线、动画、教育等业务板块,同时战略布局文学、传媒等领域。可以去他们官网看看www.pixseedschool.com\/3Djianmo.html?baiduzhi...

游戏美术,做原画好还是做3d好
从就业上来看,希望更快更好的就业,选3d:在中国,学次世代游戏模型贴图更容易就业。次世代游戏模型贴图,分3d游戏场景和3d游戏角色两种。你可以选择其中一种精学。场景就是房子,建筑,山石,车辆,机械等。角色就是游戏主角,npc,怪物等。原画比较难就业的原因是,在游戏公司原画人数本来就不多,而且...

想学习动漫游戏制作,很犹豫到底是学原画好还是学3D建模好?我没有美术...
楼主没美术基础的话建议学习3D建模,原画虽然工资很高但要求也高,首先有美术基础这就是个门槛,另外,一般公司招的原画师都要求美院毕业。培训机构的话课程都是固定的,具体能学的怎样就要看楼主自己是否努力了,培训机构的老师基本都是跟着教材走,有些东西学生不主动问,老师也不会主动讲。另外,那些什...

3D建模,游戏原画师,动漫原画,哪个职业更有前途呢?
相比之下,3D建模比较容易找工作,社会上有很多需要3D建模师的,尤其是建筑装饰公司,他们在工程开始之前需要做建筑效果图或家庭装修的效果图给客户看。我就是在一家装饰公司做建模的。市场比较大,但待遇较低一点。2.三者在同一高度,工资排序:动漫原画,游戏原画,3D建模。 工作稳定性排序:3D建模,...

学游戏原画好还是3d建模好
3D建模(低模和高模)是游戏美术3D制作部分的一个总称:低模准确的说叫低模手绘、高模又称为高精度模型。零基础学习要看自己喜欢了,两个专业零基础都能学,低模手绘画画会多一些,以后有机会转原画,次世代是模型要求高,软件运用更多,手绘部分少一点,而且次世代是以后游戏发展趋势。低模:分为3D角色...

游戏美术,做原画好还是做3d好
3D建模设计师在游戏行业,其实分为四个岗位:3D角色美术设计师\/3D场景美术设计师,次世代角色美术设计师,次世代场景美术设计师。1、3D角色美术设计师,3D角色美术设计师根据角色原画设计师的构思,将二维的东西在3d软件里面制作出来,最终得到的东西是模型(3Dmax)和贴图(软件PS、bodypaint),模型是物体...

游戏原画和游戏角色建模有什么区别;二者的2D和3D又分别有什么区别_百 ...
从难易程度来说,原画对从业人员美术上的造诣要求较3d建模的要来得高一些,因为原画是游戏美术的灵魂,一个好的原画往往决定整个游戏的美术风格 所以如果你想学习或者从事这个两个行业的话,根据你的自身情况来做决定,如果你美术水平够好可以从事游戏原画,如果美术水平有待提高,可以先从角色建模开始 ...

游戏设计是需要先3D建模再原画制作对吗?
而对于某些类型的游戏,如3D游戏、模拟器游戏等,则建议首先进行3D建模,再进行原画的制作。这是因为3D建模可以更好地模拟物理效果和游戏逼真度,提供更好的游戏体验,而原画则有助于游戏的视觉表现和风格设计。总之,游戏开发过程中游戏制作的流程一般情况下是非常繁琐和复杂的,需要根据对游戏类型的深入...

请问游戏公司里,原画师和3D美术设计师。哪个更有发展前途?
1、美术基础很好,设计能力较强,脑洞比较大,适合学习原画;2、美术基础一般,对建模比较感兴趣,但是人体结构不是很了解,性格开朗,沟通能力强,团队配合意识强,相往管理方向走,比较适合3D场景;3、美术基础一般,对建模比较感兴趣,但人体结构比较了解,喜欢沉浸在自己的世界里专研技术,相往主美,...

丹寨县17193816280: 请问游戏公司里,原画师和3D美术设计师.哪个更有发展前途? -
宓洁加衡:在游戏公司,没有哪个专业比哪个专业牛的说法哈. 我们只有美术设计师级别的不同哈.初级、中级、高级、资深美术设计师. 游戏美术专业怎么选?几点建议: 1、美术基础很好,设计能力较强,脑洞比较大,适合学习原画; 2、...

丹寨县17193816280: 在设计游戏方面就业 是游戏原画设计好还是3D建模方面好? -
宓洁加衡: 3D

丹寨县17193816280: 游戏美术,做原画好还是做3d好?
宓洁加衡: 都不错,主要还是看你自己主要是专攻哪个方面的,个人建议主攻3d比较好,因为现在这行业人才需求量更大,而且也更专业,更系统一些,现在不管是电影,电视,还是游戏等,都往3d方向发展,所以就业也是很不错的,你可以多了解一下再选择适合自己的,8零7九一七零54,如果有疑问,欢迎加我了解

丹寨县17193816280: 学游戏人物原画好,还是3D游戏场景好 -
宓洁加衡: 3D前景不如原画 ,不仅是工资上,原画画的是创意,3D做就是单纯的软件技术,好的原画很值钱,好的3D说少真不少. 原画包括场景原画和角色原画,角色原画竞争更激烈,工作也更难找, 一个好的原画,应该是两者都会画,都画的好的,不过最重要的还是看你的个人兴趣爱好比较倾向于哪一方面,想学的话 可以到王 氏动 漫教育,无论是游戏人物原画,还是3D游戏场景都做得不错

丹寨县17193816280: 游戏设计中原画设计跟3D建模哪个好找工作.哪个待遇好点? -
宓洁加衡: 个人认为如果游戏行业在现下这种经济环境下还有很好的发展空间的话,将来原画设计绝对比3d建模收入少高出很多.建模培训下,很多人都能做,原画设计是不可能培训出来的(当然你要有这能力).另一个方面,建模应用的范围较广,工作选择起来也较简单,方便.

丹寨县17193816280: 我以后是想从事游戏方面的工作的,原画和3DMAX,到底学哪个比较好呀?求高手指点
宓洁加衡: 个人觉得 美术基础好搞原画 不好搞max

丹寨县17193816280: 想学原画或者3D次世代,哪个比较好? -
宓洁加衡: 看你自己兴趣咯.然后原画对美术基础要求比较高.3D比较好上手,但是要学好也要长时间的努力.对这方面培训有兴趣的话可以去创意方舟主页了解咨询一下.

丹寨县17193816280: 现在从事游戏美术行业,是学2d好还是3d还是原画? -
宓洁加衡: 提问有一点模糊,现在说起游戏美术通常会说2D美术和3D美术,2D美术包括一些平面设计上的东西,人物原画啊场景啊道具啊,而且即使是2D游戏也要做美术,所以2D美术不单指3D游戏的美术,而是所有游戏的平面绘画这一块.3D美术通常...

丹寨县17193816280: 我该选3D角色建模还是2D角色原画 -
宓洁加衡: 前4楼都是个人观点,没有了解事实根本不靠谱.不管3D还是2D,绘画功底是最重要的,绘画功底包括造型能力和人文底蕴.造型能力决定着你的做的东西结实可信性.人文底蕴也就是平时积攒的各方面的知识.这决定了你做的东西创意程度的...

丹寨县17193816280: 3D建模,游戏原画师,动漫原画,哪个职业更有前途呢? -
宓洁加衡: 我逐个来回答吧:1.如果能干好,就前途来说,是动漫原画更有前途.因为中国的动画正需要发展,中国动画和外国相比有很大的差距,而中国并不缺少这样的文化底蕴,缺少的是技术.所以做动漫原画有很大的发展空间.但是这一行风险也比...

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