我想跟同学一起玩魔兽,只是有些资料不太熟悉,谁能告诉我一些基本的入门知识?

作者&投稿:樊郎 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
魔兽争霸3新手如何入门~

一:建议你把整个战役玩一遍,战役中有相关的详细操作提示,打战役不仅可以熟悉相关的操作与战术,更可以理解整个魔兽游戏的故事背景与来龙去脉,对初学者很有好处,也是成为一个高手所必需的。
二:给你一些热键的说明吧
1,“~”,按它可以选中正在休息的农民。
2,“backspace”,按它可以迅速的切回主基地,并以主基地为屏幕的中心。这个热键在英雄回程救援的时候极为重要,你选中英雄,使用回程,再按backspace切回基地,选中自己回程的理想地点,回程(别忘了回程可以选择位置,不一定要点到主基地上才能回来)。这样总比在小地图上点击基地再选好位置要快一点。
3,insert和delete可以让屏幕右旋或者左旋,这样你可以点到一些正常视角点击不到的单位,比如人族探路的小动物往往躲在高大建筑的后面。
4,pageup和pagedown可以让视角下移或者上移,鼠标中键也可以做到。这样你可以近距离欣赏到你想看到的东西。
5,O键可以给英雄迅速的学习技能,做法是选中英雄,按O再按相应技能的快捷键,相当于鼠标点击那个“+”号。例如你的死亡骑士在红血的时候恰好升级,可以迅速的按下O、E学习死亡契约,再吃自己的单位,保证死亡骑士不死。
用键盘建造、放魔法、用物品,重要的一点在于摈弃以前用鼠标点击的坏习惯,强迫自己使用键盘。不断的使用着键盘以后,你会发现键盘的使用,已经成为了你的习惯,而且终会尝到使用键盘的甜头。
PS:A键,H键,P键,tab键的运用。
1,A键,攻击键。如果只用右键行军,部队只是移动到目的地,再进行攻击。而使用A键然后点目的地行军,部队行进过程中如果发现敌军,立刻能够停下攻击。另外如果你想杀掉自己或者队友的单位,同样是用A键攻击。
2:H键,保持原位键。例如对手的基地里海了箭塔,而你只能用攻城车攻击他的基地,你的对手往往会用几个单位出来诱引你的单位到他的箭塔群里去。这个时候你可以把你的非攻城单位用H键停留原位保护攻城车。
3:P键,巡逻键。例如你非要让不死的阴影在对手的主基地与分基地之间转来转去,可以先让阴影到主基地,按p再点分基地,你的阴影就会达到你的目的了。
4:TAB键,子组转换键。例如把死亡骑士和巫妖编入一个组队,而我想释放巫妖的霜冻新星。可以按tab,就发现状态栏里巫妖的头像凸现了出来,就可以释放霜冻新星了。

二:进阶的操作:alt、shift、ctrl的使用。
可以说,不使用这3个键的魔兽玩家基本没有入门,不掌握这3个键的魔兽玩家不能算是高手。个人认为,掌握这3个键的过程,是菜鸟成为高手的必由之路。下面介绍一下这3个键的作用。

一alt键:
①:按alt键的用途是观察屏幕上所有单位的血量。按下alt之后你可以发现每一个单位头顶上都出现血条,这使得你对敌我双方,哪个单位濒死一目了然。然后你应该做的是把自己濒死的单位向后拖动,然后想办法把对方濒死的单位弄死。记住操作的最终目的,尽可能多的保护自己的每一个单位,尽可能多的杀死对方的每一个单位。据说某高手在战斗的时候,是把一根牙签插在alt键上的。虽然略觉夸张,但这事仍然说明alt键事关重大。
②:alt键可以和其他键组合产生作用,最著名的莫过于alt+ctrl+del了,其次是alt+F4。但这些组合在魔兽过程中是不能乱按的。在魔兽中常用的组合是:
1,alt+G 在2vs2的时候很重要,用于在地图上发出一个警告。可以告诉你的盟友你在哪里需要帮助。
2,alt+A 改变自己、队友、敌人的颜色。尽量改变成模式3,即自己成为蓝色,队友成为绿色,敌人成为红色。以在战斗时能更加分清敌我,以免误伤。
3,alt+F 开关队型移动。在逃跑的时候,记住一定要把队型移动关掉,否者那些远程单位非要等到近战单位逃到前面才肯移动。

二shift键:
①:shift键的一个作用其实很简单,说白了就是让一个单位连续的做几件事。但这个作用一旦运用起来,就变得很有用处了。
1,让一个农民做完建筑之后自动回去采矿。做法是选中农民,下达建造命令以后按住shift,再用右键点击木头,或者金矿。
2,让一个农民连续做几样建筑。做法是选中农民,下达第一个建造命令,按住shift,下达第二个建造命令...类推。结合第1种方法,可以让农民做完一大堆建筑以后继续回去采矿。如果连续建造的是相同的建筑,比如人族的农场。你可以先把农民拖出,按住shift不放,按BF(农场快捷键),之后想做哪里就做哪里,往空地按就是,最后别忘了用shift把农民拉回来采矿。
3,连续向几个地方探路。做法是选中探路的单位,先点击第一个探路地点,按住shift不放,再依次点击你想让这个单位去的各个地方,放开shift。
4,让你的单位集中火力,连续攻击N个对方单位。这种做法的对象最好是远程单位。做法是用右键点击对方的一个单位,按shift连续点击你依次想攻击的单位。这样可以集中火力,造成对某几个单位的连续高伤害。但这种做法的弊端在于如果对方把正在被攻击的单位调开,你的单位仍然会继续追击,这样会受到更多对方其他单位的攻击。所以最好只是连续的点射2-3个单位就可以了。因为如果你一下下达点射12个单位的指令,一旦对手把他的单位调开,你又要重新下达新的指令。汗,你累不累啊。
5,让你的部队绕过野生怪物。经常战斗中出现的情况是你的单位集结在英雄身上,而在白天生产出来的单位往往要经过野生怪物的旁边,造成单位的受伤或者死亡。避免这种情况的发生可以使用shift键。做法:点击兵营,按住shift设置集结点,把集结点绕开野生怪物,最后点在英雄身上。之后,从兵营出来的单位会在N个集结点上先后走过,最后走到英雄身上。
6,骚扰之后全身而退。例如石像鬼骚扰,先点杀一个农民(或几个),再shift点击安全的地方。
7,其他用途。具体的很多想不起来。觉得最经典的就是暗夜的熊,先按f变回德鲁伊,shift+e加血,再shift+f变回。这个操作用shift可以在一秒内完成,可是如果你等熊变回德鲁伊,再按e加血,等加血后再按f变回,2-3秒的时间都过去了。
②:在一个队伍里添加或者剔除单位。
1,添加。想要把一个单位编入你正在控制的这个队伍,只要按shift在点击(框选也可以)想添加的单位就可以了。这个做法在编入刚制造出来的单位时尤其重要。
2,剔除。想要把一个单位剔除你正在控制的这个队伍,只要按shift在点击(框选也可以)想剔除的单位就可以了。
具体实例,在losttemple上,你的4个兽兵有1个濒死,可以先把这4个兽兵右键点击生命之泉,再按shift点中濒死兽兵(状态栏的图标也可以),把这个兽兵从组队里剔除,再控制其他3个兽兵做其他的工作(mf,骚扰之类),等这个濒死的兽兵满血以后再把它添加到组队里来。

三ctrl键:
①:ctrl键的第一个作用用于组队。例如想把7个火枪手和2个男巫编成一队,只要选中7个火枪手和2个男巫,按ctrl+1,就算是把火枪手和男巫编成一队了。接下来,按一次1是选中1队,按两次1是选中1队,并且以1队做为屏幕中心。魔兽里面最多可以有0、1-9十个编队。把每一个单位编入组队,是操作的基础。另外,建筑也是可以被编队的。例如把兵营编为5队,可以一边在战斗或者mf,一边按5做步兵或者火枪。
②:选中屏幕内相同的单位。例如想选中同个屏幕中的8个食尸鬼,可以按住ctrl再点随便一个食尸鬼,就可以全部选中8个了。但选中的单位,最多只有12个,因为一个组队只能容纳12个单位嘛,呵呵。
③:ctrl键的另外一个作用是传说中的“子组顺序修改键”。进入游戏后,“选项”内的“游戏性”里,把“子组顺序修改键”前面的方框点上勾,就可以用上这个功能了。这个功能的作用可以将同一个组队的不同单位分开工作。举个例子,不死前期使用骷髅权仗+食尸鬼mf,把食尸鬼和骷髅编在一个组队,而mf的时候我想把骷髅顶在前面,就可以先按TAB(因为骷髅的优先度比食尸鬼低)选中骷髅,按住ctrl移动到前面。你会发现只有骷髅在移动而食尸鬼是不会动的。

三:更精细的操作:M键,S键的使用。

一M键:本意是move,但是我们可以把它引申为包围。对,它就是传说中的包围键。要成为高手,就要把包围练到神乎其技。各位,努力了。
战场上的第一焦点永远是英雄,所以我们当然先说的是包围英雄。理论上,在没有地形的影响下,4个单位就能够把一个英雄围住。但是这种情况很少出现,所以我们一般用5个或5个以上的单位来围英雄。
围英雄基本的操作步骤(用6食尸鬼为例):1,先用右键移动食尸鬼到对方英雄的另外一边。2,当有2个食尸鬼超过了英雄之后,选中6食尸鬼,M到对方英雄身上。3,再按M,再点到对方英雄身上。4,再按M,再点到对方英雄身上。5,按A攻击对方英雄。包围时候最重要的一点,永远不要认为一次M键就可以把对方围住。[{当然,包围以后要注意再用A建进行攻击,HOHO,别忘记了哦。}]
然而如此明显的包围,对手很容易察觉,从而很轻松的跑掉。所以我们总是想尽办法来相对的减缓对方英雄的速度,来实施更轻松的包围。做法有:
1,固定对方英雄:山岳的风暴锤,牛头人酋长的战争践踏,萨满的净化,狼骑的诱捕,巫医的静止陷阱,丛林守护者的树根缠绕,猛禽德鲁伊的飓风,地穴领主的穿刺,恐惧魔王的睡眠和终极技能,地精修理匠的飞弹。
2,缓慢对方英雄:血法的虚无,女巫的缓慢,影子猎手的巫术,飞龙的浸毒攻击,守望者的暗影突袭(毒镖),树妖的毒素攻击,巫妖的霜冻新星,不死的霜冻塔,骷髅法师的残废,冰龙的攻击,哪伽的冰箭,熊猫的酒雾。当然,还有佩带了闪电球、毒液球或者霜冻球的英雄。
3,加快自己部队:兽族的加速卷轴,牛头人酋长的耐久光环,死亡骑士的邪恶光环(包括拥有天灾骨钟的英雄)。
还有一种做法就是利用地形。论坛上的一张恶魔猎手被一个月亮井和3个小弓箭手包围的图文战报相信大家都看过了,这是利用地形的一次经典包围。同样,我们也可以利用地图上的拐角,楼梯用更少的兵包围英雄。这就要让对手的英雄尽量的走旁边。举个例子,我们可以把自己基地的建筑只留最边上一个口子,假如对方的英雄要来骚扰,一定只能从建筑和树林的缝隙中进来,而我们可以利用建筑和树林,实施包围。
利用召唤单位包围也是一种好方法,具体怎么搞我还真不知道(众人倒:“你个菜鸟,不知道你说什么啊!”)。在战斗的时候,用3个兽兵先包围住你的一半,然后先知躲在一旁一放狼,英雄就正好被包围了。另外死亡之书,一下是召唤出8个单位,围一个英雄足够。这两种情况都是我在和别人对战时候遇到过的尴尬情况。当然我还有在骚扰人族开分基地时候,被民兵+水元素包围的情况,555~~~。
M键还可以用来反包围。当你的对手用固定或者减缓你英雄的方法想对你英雄实施包围,这个时候你可以把自己的单位包围英雄,然后在英雄恢复之后逃离包围。
包围普通的单位和包围英雄基本上是一样的,只是有些单位的体积比英雄小一点,包围的时候需要更多的单位。
一次成功的包围往往可以左右一场战斗的胜负。例如你的对手大军浩浩荡荡的开到你家来,而你家里只有一点点的兵力可守。如果包围对手英雄成功,既可以解决你的燃眉之急,又浪费了对手的一张¥350的回程。
在越来越多的人懂得把濒死的兵拖动以保护单位的现在,好好的练习包围吧。

二S键:本意是stop,但是我们可以把它引申为阻挡。
阻挡一个单位的基本做法是:1,让你的单位想办法跑到它移动路线的前面。2,把你的单位斜插到它的移动路线上。3,一旦走到它要移动的路线上面,按S。
接下来你要做的就是不停的推测它的移动路线,不停的占据它的移动路线,一边用鼠标控制你的单位的移动路线,一边狂按S。阻挡时候最重要的一点,永远不要以为你的单位能够恰好跑到它的移动路线上去阻挡它,要用S键控制你的单位在恰当的位置停下来,并用鼠标右键让你的单位继续移动。
有时候我认为,阻挡几乎和包围相同的重要。你的对手在觉得打不赢之后,往往控制大量黄血或者红血的单位逃跑。而你完全可以用一个或者几个单位阻挡住对手一个或几个单位,而等待自己的英雄过来释放魔法或者等待自己的单位过来包围。给我印象最深的两个阻挡,一个是一个人族用农民阻挡一个红血的5级先知,然后这个先知被大法师丢下4个火球而死,还有一个是xiaOt用2条3级隐形狼阻挡一个黄血的6级大法师,然后这个大法师愣是被2道闪电+2个震荡波打倒。
当然,S键的阻挡也可以用来掩护自己部队的撤退。当自己撤退而对手穷追不舍得时候,我们可以让一个速度快一点的单位(这样在掩护这个单位可以迅速的逃走),例如英雄、女猎手、狼骑士之类,阻挡对手部队,让他停止对你的追击,当然最重要的还是意识了。

记住:人工智能和天然愚蠢无法相提并论--因为我们主张纯天然

国服:6区-拉文霍德
在这服务器连续玩了3年了呵呵!现在只有小德,猎人,骑士没有玩过了,
其他的职业都懂一些,因为都玩过.但是最熟悉的还是盗贼,玩的时间比较长.
我一直都是休闲玩家,在我们服务器我带出来的人好多好多,现在比我装备好的都太多了呵呵!有的时候在游戏里溜达的时候遇到做任务的小号我就会帮帮.你要是不会玩的话可以来我们服务器,我可以一点点带你,玩段时间你就会了呵呵!

  不知道你说的是魔兽争霸还是魔兽世界 这样吧 都告诉你:
  1 魔兽争霸:
  gg=good game 通常是比赛开始和结束时所用 一般来讲当你认为不可能战胜对方或者已经战败的情况下打出GG 对方就会明白你投降了 也很礼貌

  gl=good luck 一般出现在比赛开始 一种礼貌用语 祝对方好运

  hf=have fun 出现在比赛开始 意思是说 玩的高兴 游戏进行的愉快 这个意思

  LAG 说这个词新手不太明白 其实换个词就都会明白了 就是卡机,由于网速的原因会出现卡机和延迟现象,如果你出现这种现象可以和对方交流 打出LAG 如果LAG严重 你可以说 LAG SORRY 然后退出,这样是比较礼貌的。

  再介绍几个英雄的简称 DH 恶魔猎手 DK 死亡骑士 AM 大法师 MK 山丘之王 BM 剑圣 SH 影子牧师

  WARDEN 守望者 KOG 森林守护者 LICH 巫妖 DL 恐惧魔王 小强 地穴领主 37圣骑士
  这是几个比较常见的英雄名称
  兽王BM
  那家naga
  火焰领主FL
  山丘 MK
  大法 AM
  圣骑 PAL
  血法 BMG
  先知 FS
  剑圣 BM
  牛头 TC
  暗影 SH
  森林守护者 KoG
  月女 POM
  恶魔猎手 DH
  守望 WD
  死骑 DK
  诬妖 LICH
  小强 CL
  恐惧 DL
  GG-good game gl-good lucy hf- have fun

  RoC: 魔兽争霸III:混乱之治

  Classic: 同上

  TFT: 冰封王座, 混乱之治的扩展包

  Xpac 或 Expansion: 同上, 指冰峰王座

  Caster: 指代所有以释放魔法为主要职能的单位. 例如女巫, 萨满, 女妖, 利爪德鲁伊

  Air: 指所有的飞行部队. 例如双足飞龙, 石像鬼, 角鹰和矮人直升机. 通常按照单体的威力分为轻型和重型两种.

  AA: 指"对空", 通常用来指能够攻击空中目标的单位, 以及那些专门用来歼灭飞行部队的单位. 例如猎头者, 弓箭手, 火枪手, 穴居恶魔.

  Melee: 指那些以近战为主要职能的单位. 例如咕噜, 步兵, 女猎手, 食尸鬼.

  BS: 背后捅刀子, 指一个玩家故意使自己的盟友处于不利的局面, 通常是在事先没有警告的情况下, 而且试图使盟友落败. 这被认为是非常卑鄙的手段. 而且可能会导致cdkey在ladder中被封停. Bser指有上述行为的玩家.

  Abuse: 滥用某种容易取胜的战术和部队. 例如, 如果某人突然发现一种可以充分利用娜迦海巫的魔法盾的战术, 而且连着20场比赛每场都用, 那就可能被其他玩家称为Abusive. (P.S: 看录像的时候经常看到有人说别人是Abuser...)

  DD: 直接伤害, 用来形容在使用时能对单位和区域造成伤害的魔法或技能.

  Buff: 用来描述能对单位产生持续效果的魔法或技能. 例如心灵之火或者嗜血术. 引申出来的De-Buff则指那些能造成负面效果的Buff, 例如净化和减速.

  常用战术
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  Strat: 战术

  Macr 宏观操作的简写, 指关于建造部队, 建造基地, 以及经济方面的操作.

  Micr 微观操作的简写, 指在战斗中向部队发布命令---例如将受伤的单位从激战中拉开或集中火力攻击某一个优先目标.

  Rush: 在游戏的初期集中精力尽快地建造部队, 并试图在对手能建立起防御前击败对方.

  Cheese 或者 Cheap: 用来指那种基于某种或某些原因被大多数人看不起的战术: 可能因为没什么深度, 没什么技巧, 或者只是表面上看来有压倒性的优势. 这些战术往往是在游戏的初期使用的, 而且往往依赖于出其不意, 再加上些运气的成分, 往往是孤注一掷的. 这种战术一旦被击退, 通常就再也不可能重振旗鼓击败对方了. (P.S: 5555, 惭愧死了, 偶最喜欢看这种战术的录像...)

  Harassing: 持续不断的hit-and-run (P.S: 打带跑) 战术, 主要目标不是给对方造成伤害, 而是干扰对方进行宏观和微观操作的能力和效率. (P.S: 就是骚扰, 一般都直接用harass, 你要真的尊重语法用harassing, 老外肯定说"显然你的母语不是英语" >_

  Multitasking: 同时做几件事---例如, 攻击的时候建造部队和开分基.

  Tech: 攀科技, 做动词用, 例如 to tech 指建造建筑和研究升级来达到科技树上的某个位置, 以便能够建造特定的部队. 例如, going to tech to tier 3. 通常需要靠骚扰和建造防御来配合. (P.S: fast-tech就是指速攀科技的战术)

  攻击性的, offsensive的第一个字母. 通常用来形容建筑的摆放, 例如otower或obarrack.

  Tower Rushing, Offsensive Towering, Tower Pushing, TR: 在敌人的基地建造防御塔作为攻击手段.

  Creep: 做动词用, 例如 to creep. 指用来攻击和消灭中立有敌意的野外生物(P.S: 中立无敌意的就是绵羊了...)来获得金子, 经验, 物品, 已经扫清通往一个战略性建筑物的通路. 例如地精商店和雇佣兵营地.

  D: 防御, defense的简写, 通常指防御塔这样的防御建筑。例如告诉你的盟友 get some d

  Tank: 做动词用, (例如use your moutain gaint to tank) 指单位承受伤害的能力,通常用来保护其他的单位。作名词用的时候(例如 A kinght makes a good tank) 指能够用来做肉盾的单位。

  Hit Caster: 指集中火力攻击敌人的魔法部队。

  Expand 或 Exp 做动词用,指进行扩张来建立新的基地。也作名词用 (参看下面关于地图和地图点的说明)

  Tier: 指你用来生产工人的那个建筑的状态。(P.S: 就是主基地- -!)游戏开始的时候为Tier 1, 每次升级主基地后这一等级也随之上升,最高为Tier 3. (P.S: 搞不懂为什么要用这么复杂的语言描述这么简单的概念...) 也可以简写为t1/t2/t3, 或者用 main 代替.

  CC: Creep and Counter的缩写. 通过在地图周围快速的MF升级你的英雄, 然后对对手将要采取的行动进行反击,例如骚扰或是攀科技.

  Rush: 做动词用, 指尽快建造一个英雄和一些部队, 然后尽可能早的攻击敌人, 从而在一级基地的时候就结束游戏. 做名词用的时候用来指代这种战术.

  Turtle: 做动词用, 指在你攀科技的时候在基地中放下很多防御塔.

  Nuke: 做动词用, 指连续使用直接伤害的技能迅速杀死一个单位 (通常是英雄, 称为hero nuke). 例如 I"m going to nuke his death kinght as soon as the fight starts. 做名词用的时候, 指上述这种攻击方式. 例如 I use my Death Coil+Frost Nove+Impale nuke to take out Archmage all the time.

  Back: 做动词用, 指撤退.

  Third-Party Programs: 第三方软件.

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  MH: 地图作弊器, 用来消除战争迷雾的作弊软件.

  APM: 每分钟的动作数量--由某个第三方软件制定的标准, 用来衡量一个人点击鼠标的速度并且显示出点击了什么, 通常用来粗略地衡量一个玩家的水平.

  建造顺序
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  建造顺序指建造单位的特定顺序,通常都涉及游戏的开局。例如,当游戏开始的时候,派三个农民采金,一个建兵营,一个伐木,然后再在城镇大厅中训练两个农民,这就是一个建造顺序的示例。

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  在游戏开始前和游戏中的聊天,以及游戏名称
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  TT: 哭的表情。 像一双闭上的眼睛垂下两行眼泪。

  GL: 祝好运。

  DD: 别死(输)啊。

  HF: 玩得开心。

  KA: 全都杀光。

  No Map: 指没有用或不要用地图作弊器。

  GG: 出色的比赛。

  Plz: 请。

  LOL: 放声大笑。

  Noob: 新手,刚刚开始接触游戏的人--也用来讽刺那些没水平的人。

  Re 或 RM: 重建。通常用来要求别人再来一盘。

  RC: 同上。

  Bab 源自韩国,一个语气比较和缓的咒骂用语,暗指你是个畜牲.

  Gosu: 专家、高手,同样源自韩国.

  Chob 新手,同样源自韩国。

  BM: 没礼貌。(bad manner)

  Smurf: 高水平的玩家建立新帐号装作新人与那些没什么经验的玩家玩。

  l33t 或 leet: 精英玩家,高手。
  Aim #: 用来快速通知你的盟友集中攻击某个特定的单位。通常#指的是野外生物或英雄的等级。例如有两个5级的野外外生物,一个6级的和一个2级的。Aim 6的意思就是攻击那个6级的野外生物。

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  地图
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  Rigged:通常用来指那种给特定玩家带来不公平的优势的地图。(通常都是自定义地图)

  地图名称
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  LT: Lost Temple.
  PI: Plunder Island
  GW: Gnollwood
  TR: Turtle Rock.
  TM: Twisted Meadows
  2R: The Two Rivers

  地图点
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  你开始游戏的位置,也就是建造主基地的位置。

  Expo 或 Expand: 分基地或者能够创建分基地的资源点。

  制作地图
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  MPQ: Mike O"Brain Pack, 麦克奥布赖恩封包。一种暴雪所采用的压缩档案格式。 所有的游戏数据都采用这种格式。

  Trig: Trigger的缩写, 触发器。通常用来在游戏中执行的一种条件/动作语句,可以用地图编辑器创建。

  Mod: 用来改变游戏数据和单位属性等的一组文件。虽然对单人游戏来说很有趣,但无法在Battle.net上玩。是forum moderators的简写。

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  兽族
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  战略
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  Chainwave: 闪电链+震荡波

  Gruntapult: 咕噜+攻城车。这种战术通常首发先知用来骚扰敌人的农民。在一级基地的时候建双兵营出咕噜,2级的时候出攻城车。这种战术对NE最有效,但是对那些坚持出地面部队的种族也有效。咕噜攻击中甲单位有优势,攻城车攻击无甲或加强型护甲的单位有优势。

  Bat/Wyv: 巨魔蝙蝠骑士和风骑士。这个战术中骚扰至关重要,因为几乎不造任何一级兵种,例如咕噜。最好用剑圣和先知骚扰,再建一两个箭塔。迅速升级到二级基地后造两个兽栏。完工后开始快速出风骑士和巨魔蝙蝠骑士。蝙蝠对角鹰这样的轻型空中单位非常有效,而且对建筑的攻击力也不错。风骑士对女猎手这样的地面近战部队非常有效,因为对方无法攻击他们。但是不利于对抗大量的地面远程部队。

  单位
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  HH 巨魔猎头者
  Zerker 巨魔狂战士
  Cate 或 Demo 攻城车
  Wolves 幽魂之狼
  Wyv 或 Vern 风骑士
  Bat 巨魔蝙蝠骑士
  Doc 巫医
  Sham 萨满
  SW 或 Walker 灵魂行者
  Cow 牛头人
  FS 或 Seer 先知
  BM 剑圣
  TC 或 Chieftan 牛头人酋长
  SH 暗影猎手

  建筑
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  Rax 兵营
  Mill 战争磨坊
  Shop 商店
  Lodges 灵魂归宿
  Totem 牛头人图腾

  技能
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  CL 或 Chain 闪电链
  Wolves 野兽幽魂
  FS 透视
  Quake means 地震
  WW 疾风步
  MI 镜像
  Crit or Criti 致命一击
  BS 剑刃风暴
  Wave 或 SW 震荡波
  Stomp 或 WS 战争践踏
  End 或 EA 耐久光环
  Wards 毒蛇守卫
  Wave 或 HW 治疗波
  BBV 或 Voodoo 伏都巫术

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  不死族
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  战术
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  Wagonmancer :巫师+搅肉车
  Abomshee: 憎恶+女妖
  Mass Ghouls 或 Mass Goos: 暴食尸鬼
  Fiend/Stats: 穴居恶魔+十胜石雕像

  部队
  ----------------

  Goo 食尸鬼
  Abo 或 Abom 憎恶
  Dessy 或 Destro 或 Dest 毁灭者
  Nec 巫师
  Shee 女妖
  Stat 十胜石雕像
  Garg 石像鬼
  Wyrm 冰龙
  Aco 侍僧
  DK 死亡骑士
  DL 恐惧魔王
  CL 地穴领主

  建筑
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  Yard 坟场
  Shop 商店
  Zig 通灵塔
  Temple or TotD 诅咒神庙
  Houses 屠宰场
  Pit 牺牲深渊

  技能
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  AMS: 反魔法外壳
  Coil: 死亡缠绕
  Pact 或 DP: 死亡契约
  Unholy 或 UA: 邪恶光环
  AD 操纵死尸
  Vamp 吸血光环
  Beetles 腐尸甲虫
  Carapace 或 Spikes 倒刺甲壳
  FN 霜冻新星
  FA 霜冻护甲
  DND 死亡凋零

  >>>>>>>>>>>>>>>>
  人类
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  战术
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  Rifle/Caster: 火枪手+女巫+牧师

  部队
  ----------------
  Foot: 步兵
  Rifle 或 Roofle 火枪手
  Sorc 女巫
  WE 或 Ely 水元素
  Breaker 破法者
  Dhawk 龙鹰骑士
  Gryph 师鹫
  Tank 攻城机器
  Gyro 飞行机器
  AM 大法师
  MK 山丘之王
  Pala 或 Pally 圣骑士
  BM 血法师

  建筑
  ----------------

  Rax 兵营
  Shop 商店
  SMith 铁匠铺
  Mill 伐木场
  Sanctum 神秘圣地
  Aviary 狮鹫笼

  技能
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  Bliz 暴风雪 (tm) (P.S: 还真是谨慎啊...和公司名称同名的法术都不忘了标上注册商标的字样)
  WE 水元素
  Brilli 辉煌光环
  Mass 群体传送
  Bolt 或 SB 风暴之锤
  Clap 雷霆一击
  Big 天神下凡
  HL 或 Light 神圣之光
  DS 或 Shield 神圣之盾
  DA 或 Devotion 专注光环
  FS 烈焰风暴
  Siphon 魔法汲取

  >>>>>>>>>>>>>>>>
  暗夜精灵
  >>>>>>>>>>>>>>>>

  战术
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  Chippo 奇美拉+角鹰
  Archer/DotT 弓箭手+猛禽德鲁伊
  Drys/Bears 树妖+大师级的利抓德鲁伊

  部队
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  Hunts 女猎手
  Lista 或 Glaive 掷刃车
  Dry 树妖
  DotT 或 Talon 猛禽德鲁伊
  DotC 或 Bear 利爪德鲁伊
  MG 山岭巨人
  FD 精灵之火
  Hippo 或 Gryph 角鹰
  Rider 角鹰骑士
  Chim 奇美拉
  DH 恶魔猎手
  KotG 丛林守护者
  Potm 月之女祭司

  建筑
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  AoW 或 AoWar 战争古树
  Hall 或 HH 猎手大厅
  Shop 或 AoWonders 商店
  AP 或 Prot 远古守护者
  MW 或 Wells 月井
  AoL 或 Lore 知识古树
  AoWind 风之古树
  Roost 奇美拉栖木
  ToL 生命之树

  技能
  ----------------

  FF 精灵之火, 也指集中火力
  MB 法力燃烧
  Immo 献祭
  Eva 闪避
  Meta 恶魔蜕变
  Roots 或 Entangle 根须缠绕
  Fon 或 Treants 自然之力
  Thorns 或 TA 荆棘光环
  Tranq 宁静
  Owl 猫头鹰侦察
  Searing 或 Fire 灼热之箭
  TS 或 Trueshot 强击光环
  SF 群星坠落
  SS 暗影突袭
  Fok 刃扇
  Vengeance 复仇之魂

  >>>>>>>>>>>>>>>>
  中立单位
  >>>>>>>>>>>>>>>>
  单位
  ----------------
  BM 或 Cheesemaster 兽王
  PL 深渊领主
  NSW 或 Naga 娜迦海巫
  DR 黑暗游侠
  Tinker 地精修补匠
  Sapper 地精工兵
  Zep 或 Zeppelin 地精飞艇
  Shredder 地精收割机

  建筑
  ----------------
  Lab 地精实验室

  技能
  ----------------
  Quil 召唤豪猪
  Rof 火焰之雨
  Howl 或 Hot 恐怖嚎叫
  Cleave 分裂攻击
  Bof 火焰喷吐
  Haze 酒雾
  Brawler 醉拳
  Sef 火土风暴
  MS 魔法盾
  Drain 生命汲取
  Goblins 或 Factory 口袋工厂
  Rockets 导弹轰炸

  物品
  ----------------
  Pot 瓶 (P.S 血瓶和魔法瓶)
  Dust 显影之尘
  Boots 速度之靴

  2 魔兽世界:

  ——一些你可能会忽略的wow设置小细节

  wow的操作,说简单是简单,里面也有一些小窍门。
  你是不是经常看到录像里面那些高手们行动走路,前瞻后顾十分得意,感慨自己为啥就举动笨拙,反映迟钝。
  其实这里面,有个很要紧的因素,经常为大家所忽略。
  那就是你的wow设置,其中关键是键盘设置。
  小弟在这里抛砖引玉,将自己的一些心得分享给大家。

  注明:本文完全针对PvP,目的是为了在关键时刻最大程度优化你的操作,增加你战斗的获胜几率。很多设置确实不适合那些只需要下副本的朋友。特此说明。

  ======================================================

  (1)行动键的设定----重要程度:五颗星

  可以说,我的文章有一半的精华就在这里了,看过这一段,后面不看也无甚要紧。
  wow默认的行动键有6个,分别是“w,s,a,d,q,e”,对应“上,下,左转身,右转身,左平移,右平移”
  我们需要做的是,放弃“左右转身”,直接将“a,d”对应“左平移,右平移”,也就是将原来“q,e”两键的功能放到“a,d”两键上。
  也就是说,从此以后,你按左,你的人物就往左平移,按右,你的人物就往右平移,再也不会笨拙的转身了.......(你说要转身怎么办? 用鼠标....鼠标转身的速度比用键盘快一百倍....)
  这是个关键性的修改,刚改的时候,你可能不适应,但是半个小时以后,你会惊奇的发现,你的人物一下子变得易于控制,行动自如,很多以前很难完成的高难度动作,现在做起来易如反掌。
  很多细节的东西,说起来就太麻烦,而且会让人混淆,总之如果你按照我这里说的换了,坚持半个多小时,你就再也放下手了。什么叫操作上“质”的飞跃,这就是。
  这样修改还有个附加的好处,那就是解放了“q,e”两键,从此以后,你可以将你最重要最常用的技能放在这2个快捷键上。比如ss宝宝的攻击,跟随2个键,一个对应q,一个对应e.....操作起来,那叫一个舒fu.....

  补充:关于这一修改的详细说明,不妨看看回帖。我在里面有针对不少朋友的疑问作出了回答。我在这里不详细说明的原因就是,涉及的东西太多太细节,很容易说的太烦,干脆让大家自己体会好了。

  再补充:如何使用鼠标转身(好像也有不少朋友不十分清楚这个)

  鼠标左键:按住鼠标左键不放,移动鼠标,就是单纯的转动视野,人物不会移动,不会转身。最适合用来打怪的时候展望,以防偷袭。
  鼠标右键:按住鼠标右键不放,移动鼠标,就是人物转身,具体一试就知道,高手不高手,就看你怎么转,用鼠标转身的不一定是高手,用键盘转身的肯定不是高手。因为键盘转身太慢了。
  鼠标两键一起按:就是前进的指令,效果和按“w”键一样。

  关于行动方面的操作,最后要讲的一句话就是:永远不要后退,永远用鼠标转身用鼠标转动视野。
  后退的速度是前进和平移速度的1/2左右,键盘转身的速度比鼠标转身慢了可能有一百倍。你想要自己操作灵活,就一定要改掉这2个坏习惯。
  举个例子,法师aoe怪物,有一招比较省魔的招式,是先将怪物用冰环冻在原地,然后跑开使用烈焰风暴,然后再冲回怪物群中奥爆,这样做,比单纯奥爆节省不少法力,而且杀伤力更高。
  在这里面,有很关键的一步,就是冰环怪物后,跑开放烈焰风暴。怎么跑就是关键。很多法师使用后退,慢吞吞的拉开距离,结果没等他把烈焰风暴放出来,怪物解冻了一半......在这里,最好就是拉住怪物-》冰环-》向左或者向右平移-》烈焰风暴,这样的时间就会绰绰有余。

  总之,决不后退,要么前进,要么平移。决不用键盘转身(恩,你一只手抱着老婆或者老公的时候除外.....-o- ),一直使用鼠标。

  (2)重要技能快捷键的设定----重要程度:四颗星

  什么叫重要技能,举几个例子你就明白,法师的闪现,盗贼的消失,ss女人的诱惑,猎人的假死等等。
  这些技能有个统一的特点都需要你在最短时间内使用。很难相信一个用鼠标去点闪现的法师,会在pvp中取得优异的战绩,那是不可能的。你必须为这些最关键最致命的技能安排一个合适的家。
  哪些键可以用来安置它们呢?
  一共有以下几个:
  “q,e,r,f,z,x,c,t,g”(这只是我的个人爱好,你当然也可以将v之类的键也用上,或者干脆将行动键从wsad换到edsf.....在这里我只是阐述一下设置快捷键的原则)
  现在我们开始分析,哪些技能应该放在哪里。
  首先,我们将手放到键盘的行动键上,因为这必然是你的手一直放着的位置(简直是废话....= =),你发现哪几个键你最容易点到而且不容易点错? 没错,那就是“f,c,q”三个键。
  这三键,以下简称为宇宙无敌霹雳前锋惊天地泣鬼神百兽奔走苦嚎众生顶礼膜拜之最强最猛最牛逼的快捷三雄......
  咳....严肃一点= =
  这里面,最好用最厉害的,当然是“f”键。怎么按都不可能按错(f键都可以按错,你真的可以去死了....上面有个小凸点的,你要是按错就严重鄙视你),不管你在做什么动作的时候都可以按到。所以,这个键上,你一定要绑定一个最厉害最需要短时间触发的技能。
  比如法师的闪现,ss女人的诱惑,猎人的假死陷阱宏(趋散,振荡也可以),盗贼的凿击或者剰击或者潜行,亡灵种族的亡灵意志触发......总之,这个键你要是浪费了,那真是天地不容......
  然后是c键,这个键默认的设置是“人物属性窗口”,但是这样好的键位浪费了实在太可惜了,你完全可以把“人物属性窗口”换到其他快捷键上去(我是换到了v),然后将c绑定一个很实用的快捷键。我是绑定了盗贼的消失,ss蓝宝宝的牺牲。
  接下来的“q,e,r,t,g”几个键,大同小异,都是属于很好按到的,你随意设置就可以。
  至于“z,x”这2个键,其实并不容易按到,尤其是在跑动中很难按到,所以我们必须充分利用他的特点,给他合适的功能。我的“z”键是魔杖射击,“x”是精灵的“影遁”,这2个技能都是需要原地不动才能使用的,所以放在这2个快捷键,正正合适..... 尤其是将“射击功能键”放到“z”,用起来绝对舒fu,我们的战士听了我的建议,将z改成射击以后,引怪拉怪格外轻松,下副本上战场份外舒心,实在是居家旅行杀人放火必备之..........总结,诚意推荐!!(猎人职业除外...= =)

  ===========================================================

  (3)默认动作条的快捷键修改----重要程度:四颗星

  wow默认动作条的快捷键设定是:“1,2,3......9,10,-,=”一共12个键。
  看出什么问题没有? 对的,后面几个键,你根本很难用手按到....除非你整个手离开行动键。
  我们应该这样逆来顺受吗?? 不!!
  怎么办?
  “1-6”这6个键照旧不改,因为这6个键很容易按到,是最常用的技能,不存在麻烦的问题。
  关键是“7到=”这6个键,我的做法是,将他们换成“f1--f6”6个键。
  f1-f6这6个键很容易被人忽视,很多人玩wow从来不会用到这6个键,诚然,这6个键离行动键wsad有点远。但是这并不影响,因为它们按起来很方便,尤其是f1,f2,f3,f4这4个键,很容易按到,而且有个最大的优点,不容易按错,和暗中帮你分了类。
  不容易按错的好处我就不说了,什么叫暗中帮你分了类?
  举个简单的例子,猎人有很多种守护,很重要,但是你不可能把各种守护的快捷键放到“1-6”“q,e,f,r...”上去。很多猎人的做法是在屏幕的右边动作条上整齐的放上一排,用鼠标点(其实这种方法很不错,也推荐使用,wow的操作本来就是鼠标加键盘最为方便,没有必要追求全键盘),但是你也可以将几个守护放到f1,f2,f3,f4几个键上,一幕了然,心里就知道上面一排是几个守护......
  ss也一样,将各种不同的诅咒,或者几种不同的控制方法(比如放逐,控制恶魔,群体恐惧等,不推荐将死亡缠绕和女人的诱惑放上去,因为后2者应该放到更牛逼的快捷键,比如f键上去....)统一的放到f1,f2,f3,f4上去,容易记忆,也不容易按错.......

  (4)视角的设定----重要程度:三颗星

  所谓视角设定,就是将界面设置里的所有“智能”转换镜头全部去除,所有的镜头转换都由你自己鼠标完成。
  我不敢说所有的高手都是自己转换视角的,但是10个里面至少有7个是这样的,你看那些厉害的录像(那些哗众取宠没什么真功夫的就算了),有几个人的录像的镜头是自己会动的? 呵呵。
  很简单的例子,drakedog的录像中,如果他的镜头是智能动的,那么他就不可能轻松的看到后面的对手,并及时用女人诱惑住他。
  同样的,开着智能转换视角来放风筝,难度系数是相当大的......如果你喜欢放风筝,那么这个镜头的“智能”转换镜头一定要去掉。

  ==========================================================

  (5)取消显示怪物和npc名字功能----重要程度:5颗星

  这个我原本不想提及的,因为wow的默认设置,就是不显示怪物和npc的名字。
  但是我看到很多人都特意把这个选项打开(或者是某个整合插件自动将这个打开的??),还是在pvp服务器,这我就有些不可理解了。
  一旦打开这个选项,那么野外必然出现成片的“红色名字”,都是那些敌对生物的名字。这在pve并不坏,因为在pve你只需要面对怪物。
  但是在pvp,满屏幕的红色名字就意味着,你无法第一时间发现敌对阵营的对手。这是相当致命的。我承认,可以看到怪的名字,有助于你打怪练级,和逃跑的时候躲避路上的游荡怪物。但是在pvp,最致命的永远是敌对玩家对你的威胁。
  所以,我强烈建议各位不要打开这个选项。让你画面干干净净,除了你正在攻击的怪物之外,没有其他任何红色字眼。这样只要一有红色字眼飘入屏幕,你便会立刻醒悟,有敌对玩家接近!!

  =========================================================

建议下个中文版的,因为有中文所以你建造什么你应该很明白的,你可以选择一个种族来适应游戏,不知道的可以随时上知道这里查下,如果你是要玩RPG的话,你熟悉下英雄放技能啦差不多就可以了.

除了用不死,其他族的建造顺序一般都是祭坛,人口,兵营,人口,升级基地,人口,2本建筑,人口,50人口一波
新手骚扰可能会团灭,最好就去练级,买鞋和头环,50人口A过去

把战役前几关打一下就行了

魔兽看你是想玩对战模式的还是RPG模式,一般对战模式都是建造、出兵、战斗!RPG一般是只给英雄然后战斗的模式。
对战:前期出来,农民采矿或是采木头,最好是刚开始5个农民去挖金矿(不死亡灵是3个农民挖矿食尸鬼采木头)。然后继续造农民,在刚开始的农民里面拉出一个或是两个(视种族决定)来开始建造,这时候用新出的农民采木头,造东西,一般的建造顺序是祭坛,人口,兵营,人口,伐木场之类的东西(具体顺序根据战术而定,建议LZ最好是看一些录像学习下),然后就是祭坛好了就出英雄,在人口允许的情况下就可以出兵了,然后是在农民充足的情况资源够的时候升级基地(暗夜精灵有的建筑建造的时候会消耗一个农民小精灵,要特别注意)。战斗方面就不多说了,个人爱好!
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榆次区13696501791: 我想拉我同学来玩WOW 他问我WOW有什么好玩的 我一时也说不清 请大家帮我总结下 谢谢啦 -
全瑾斯美: 玩WOW可以:1 成功被女朋友抛弃!2 成功挂科无数3 成功丢失学位证、毕业证

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