怪物猎人p3属性伤害问题
参考该网页的属性攻击效果栏
http://mhp3wiki.duowan.com/
毒属性是固定伤害,以单位时间损血量和中毒时间来决定最后的损血量,不同的怪中毒单位时间损血量和中毒时间都不同,但是同种怪中毒单位时间损血量和中毒时间是相同的,不管是上位还是下位的,所以说是固定伤害。
显血表示大部分怪是每秒伤5血左右,持续1分钟。也有部分怪比较弱毒的损血量大,比如恐暴。
具体数据看以上网址。
是错觉。可能是血少的时候注意躲避了,然后只接下了比较弱的招式。怪物的伤害只和怪物本身和猎人防具属性有关,和HP无关。
你的想法很正确1、属性片手通常属性伤害值高于斩击伤害值,攻击弱属性的部位是正解。
2、但是,如果斩味不够,在攻击怪物强斩击抗性的部位会发生弹刀,虽然弹刀不会减弱伤害的吸收,但是会破坏攻击节奏,并且弹刀的硬直时间内猎人容易被攻击。
3、(但,一般弱属性的部位,也不太会弹刀,so,按照喜好打就是了。
以前贴吧有伤害计算公式的。其实个人看来属性伤害。其实叠加的不多。个人估计就1:10或更低。100点属性值=10点伤害。
在说冰碎本身头壳硬。你斩击武器几把能斩进去。弹刀伤害很低,还不如打肉质较脆的地方。个人观点。不喜勿喷。因为我开局是太刀打的土砂龙感觉不太好打头。过完村雷狼转锤的。前期感觉没什么好锤子过渡,直接雷狼锤。
怪物猎人p3属性攻击和无属性攻击哪个好点?
看肉质 属性攻击不受肉质影响 皮厚的属性攻击蛮吃香的 还有射击类 比如属性弹 完全无视肉质 所以可以发挥不错的射杀效率 然后就是看属性攻击吸收率 比如迅龙非常弱火 拿把火属性双刀 肯定比无属性的效率高 最后就是攻击频率 攻击频率低的 比如大剑的一击脱离 当然属性就无法发挥多少优势 自然是物攻效率...
怪物猎人p3双刀伤害计算的问题,大神们请进
1)肉质 雷狼头40冰属性20,表示对物理伤害吸收(也就是实际伤害)40%,冰属性吸收20%;2)、3)其实是一个问题,就是伤害的计算;MH中,武器对怪物的伤害有一个计算公式:伤害=物理伤害+属性伤害;物理伤害=武器系数*斩位修正*动作系数*部位吸收*会心修正;属性伤害=属性值*斩位修正*部位吸收;MH...
怪物猎人p3 双刀
为什么说双刀要走属性路线,这是因为 ①物理期望伤害(近战武器)=肉质斩打吸收×武器补正×动作倍率×斩味补正×刃中补正×斩味动作补正×人物攻击力×会心期望值÷100 ② 属性伤害=武器表示属性×肉质属性吸收×斩味补正×攻击次数 当一个怪的某一部位的物理\/属性吸收比值约等于2.5时,双属强鬼人乱舞...
怪物猎人P3 中 有关于 各个属性(此问题不包括毒属性和麻痹属性) 最强...
虽然恐暴龙也弱雷,峰山也若冰,但是煌黑系列武器通通自带匠,加上超高属性,只要是弱龙属性的一律煌黑武器优先。像轰龙、迅龙、爆锤,虽然其他属性伤害更高,但是由于“匠”这个技能难出,相比起来煌黑武器输出会更高。煌黑武器+银火套,相当于出匠、攻大、弱点特效、业物,输出比起其他武器高得多。...
怪物猎人p3,弓究竟是看重属性还是物攻呢?
怪物猎人p3,弓看重属性。弓的几个属性:1、攻击:决定了一把弓能在一次狩猎中能有多少输出的关键因素,弓的攻击力都普遍高于其他任何武器,甚至还能达到270,但是又不能只看攻击力还必须要看其他属性。2、会心:弓有正会心和负会心,正会心能打出1.25倍的伤害,负的为0.75,会心最高的是暗夜弓里...
怪物猎人3P会心是1.2倍伤害还是1.5的伤害
1.25倍 顺便一说负会心(-10%之类的)会砍出紫色的效果 是0.75倍伤害 不管加减都是1\/4就是了 再顺便一说是怪物猎人P3(Monster Hunter Portable 3 缩写MHP3)
怪物猎人p3怪物攻击属性
本人单人过此游戏全部任务,对于这个问题有点心得:首先每种怪物都有攻击属性,例如雷狼龙就是雷,火龙就是火等等,选择防具时就要看好防具的抗性,选择抗雷\/抗火(耐性值为正的)的装备去打,在被属性伤害打到时就会减少伤害。但是问题在于,怪物属性好多,总不能为了抗各种属性把各种装备都做一套吧,...
怪物猎人p3中是物理攻击高重要还是攻击低点但有属性相克好?
路过。顺便打打酱油吧。提到属性,就不得不说起其在怪物猎人世界中的重要地位。我这就有一个我亲身经历的事件。早期为了刷毒怪龙套(村长),用的是彩鸟弓,升了一级的,攻130,火属性22,放散型全程曲射。6分钟完事。到了中后期。。做出了升级后的雌火弓,攻170.无属性。集中型。也是全程曲射。
怪物猎人p3太刀是属性刀好还是物理刀好,哪种伤害会高,属性伤害怎么算...
我们是要持续输出才有伤害 还有你说的属性刀还是物理刀好 这点我表示 太刀处在比较尴尬的位置 用属性 不如 双刀 用物理 不如 锤子 但是。。还是要用属性 因为我们靠的是持续输出 所以属性优于物理 并且P3 这个版本没有非常强力的物理太刀 且 匠 这个技能在P3性价比太低 不过说实话 在P3这个版本 ...
关于怪物猎人P3攻击&防御&属伤倍率转换
你要知道怪物分 头,颈,腹,背,腿,翼,手 七个部位,每个部位的 打击,斩击,射击的类型吸收和 火,水,冰,雷的属性吸收都是不同的。你想只靠防具抗性来知道怪物的伤害吸收率,那得出的结果是片面的,不准确的。你要想知道具体的怪物部位的伤害吸收率,要参照网上怪物猎人P3的数据库中的怪物...
戊甄欧维: 一.属性伤害的计算公式很简单啊~我给你详细说一下:近战武器属性伤害值= 全体防御率 X 武器自带属性值 X BOSS部位肉质 X 斩味补正 X 攻击次数(锤子和大剑还要乘以蓄力补正);弓属性伤害值= 全体防御率 X 武器自带属性值 X BOSS部位...
那曲地区13586711695: 怪物猎人P3属性攻击的两个问题 - ?
戊甄欧维: 1.属性攻击强化非弩系武器是1.1倍,单属性攻击强化+2是1.2倍,p3还是可以叠加的,也就是说属性攻击1.32倍 p3的攻击力up大是+20 弱特的话弱点会心+50% 你的条件相同真心不好比 弱雷怪物 怎么弱法? 这个要看具体雷属性吸收跟物理吸收...
那曲地区13586711695: 怪物猎人P3,弓的属性问题.属性伤害咋算的.看肉质,是不是属性弓都不算物理吸收了?只算属性吸收? - ?
戊甄欧维: 属性伤害和物理伤害分开计算简单来说 属性伤害=属性值x肉质x技能加成x蓄力段数修正 物理伤害=攻击力x肉质x技能加成x蓄力段数修正x距离修正x会心修正一般来说如果技术不怎样的,用属性弓比较简单 技术比较好,能下下中弱点的话物理弓就比较好
那曲地区13586711695: 怪物猎人P3中武器属性与攻击问题 - ?
戊甄欧维: 属性加成什么的,根据怪物的种类,肉质都会不同,没有统一数据.基础伤害的计算公式是“伤害=攻击力/武器系数/100*肉质*动作值”,所以攻击造成的伤害,属性伤害,要考虑到武器种类,加成值,动作值(比如大剑的纵斩,横斩,蓄力斩...
那曲地区13586711695: 怪物猎人P3 属性攻击强化伤害计算问题. - ?
戊甄欧维: 属性攻击+2 是属性攻击x1.25倍
那曲地区13586711695: 怪物猎人p3属性伤害的问题.多玩资料库上显示一般怪属性防御都达75以上.龙属性30的剑属性伤害才30*25%? - ?
戊甄欧维: LZ没搞清楚物理攻击算法物理伤害不是100直接乘怪部位吸收,要算动作倍率比如片手跳斩动作倍率17100攻的黄斩片手跳斩50%伤害吸收的部位实际伤害是100*0.17(动作倍率)*50%*1.12(常补)= 9.52不考虑斩位的情况下双剑攻击频率最高,但每招动作倍率都不高,属攻优势还是很大
那曲地区13586711695: 怪物猎人p3属性攻击问题 - ?
戊甄欧维: 属性攻击强化相当于单独属性攻击+1,所以是火属+2更给力. 后面两种不实际实验是不能乱说的.射月女神属高攻高属武器. 但一般来说,应该是攻大+弱特更强,因为物攻属主要输出伤害,而属性伤害属加成型伤害. 火属+2和攻大就真的不好比了...
那曲地区13586711695: 怪物猎人P3属性攻击到底可以增加多少伤害? - ?
戊甄欧维: 属性攻击=全属性x1.1倍(弩类是x1.2倍) 但是实际用起来感觉很不错的
那曲地区13586711695: 怪物猎人p3 双刀属性伤害问题. - ?
戊甄欧维: 属性伤害=属性值x斩味补正x部位吸收 物理伤害=攻击力x斩味补正x部位吸收x动作值x会心效果 一般来说,属性吸收有20%以上就算弱点了,一般不会高于35% 所以我们拿1和2来比较一下,封龙剑多出22点龙属,顶多就多出7点伤害 而虫刀的物...
那曲地区13586711695: 怪物猎人P3 属性攻击的问题 - ?
戊甄欧维: 只有炮击等级和类型影响炮击威力.片手双刀弩优先属性,太刀大剑重锤优先攻击.