怪物猎人P3 中 有关于 各个属性(此问题不包括毒属性和麻痹属性) 最强太刀 的 2点疑问 另附 1个小疑惑。

作者&投稿:笪溥 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
怪物猎人p3最强太刀~

龙:煌黑龙的“漆黑之爪【终焉】”或者恐暴龙的“灾难惩罚者之刃”。原因:前者斩味高,攻击高,后期一定要做,而后者虽然攻击不怎么样,但是如果你还没打掉煌黑龙,这把龙属太刀绝对好。
火:火龙一族的“飞龙刀【银】”或者炎戈龙的“地狱火舞者”。原因:前者攻击高,后者斩味高。
冰:崩龙的“崩刀·斩空苍影”。原因:攻击高,冰属性强,至于斩味……有点低了
雷:雷狼龙的“王牙刀【伏雷】”或者配型任务得的“闪电雷霆”。原因:前者好歹也是怪物中的主角做的太刀,攻击力也高,后者雷属性高,但是攻击力比较悲观。
水:“南蛮太刀【蛟斩】”或者岚龙的“凶刀【催花雨】”。原因:前者斩味高,会心也不错,后者的会心比较悲观,但是攻击力不是盖的。
物理:绿迅龙的“疾风刀【里月影】”。原因:这个没啥好说的。
麻痹:骨搏刀【影缝】。原因:除了这个还有啥是麻痹属性的?
毒:毒怪龙的“毒刀湛特雷拉”。原因:攻高、毒属性高。
至于套装,就用银火龙装吧,校服,护士只要有个攻击4就行了,然后还用体力珠去掉减体力的那个技能,再配出攻击力UP【大】、利刃(原有)、弱点特效(原有),剩下的孔就可以根据怪物的不同来配不同的技能。
一字一字打的,采纳我吧。

属性来说 没有综合最强之说 不同的属性打不同的怪就有不同的输出 我可以给你的只有不同属性的最强:
火 飞龙刀淫 攻高 属性好 斩位可以接受
水 没有一把出众的
冰 六花垂冰丸 攻击属性斩位都不错
雷 雷狼 主角刀
龙 煌黑太 攻击可以 属性斩位极好
物理 疾风刀 里月影 纵和能力好
然后是斩位
最好是煌黑 其次迅龙两把 季军是轰哥太
最后是物攻
最好是崩刀 霸刀 265
其次是凶刀 255
再其次是 245的轰刀
不明追问

问题好多,逐个来。

伤害计算公式:(学过数学期望吧,就是平均值)
物理期望伤害(近战武器)=肉质斩打吸收×武器补正×动作倍率×斩味补正×刃中补正×斩味动作补正×人物攻击力×会心期望值÷100

会心期望值=1.0+0.25×会心率%

斩味补正(物理/属性):
白:1.32/1.12
蓝:1.20/1.06
绿:1.05/1.00
黄:1.00/0.75
橙:0.75/0.50
红:0.50/0.25

地狱火舞者的优势是匠后超长的白斩,假设地狱火舞者+锦缎套,飞龙刀【银】+银火套,业物跟速磨抵消掉,锦缎套砸痛击珠弱点特效也抵消掉,剩下攻击力UP大和匠。
地狱火舞者:195X1.32X(1+0.25X25%)=273,属性35X1.12=39.2;
飞龙刀【银】:(225+20)X1.2=294,,属性26X1.06=27.56
飞龙刀【银】物理输出高,属性输出低。看上去地狱火舞者有优势,问题是银火套还能出多个技能,锦缎套不能。如果银火套再砸多个见切2,飞龙刀【银】完胜

至于第二个问题,LZ自己算下,结果是雷狼太刀胜。主要原因是属性攻击不靠谱,怪物属性吸收普遍不高,而且会心期望值毕竟是期望值,考虑到实际情况,物攻高的往往更好(其实还有一把电怪龙的,介于两者之间,考虑到不三不四而且无洞,直接无视了~~~)

第三个问题,LZ把丝瓜风扇等等忘了?虽然恐暴龙也弱雷,峰山也若冰,但是煌黑系列武器通通自带匠,加上超高属性,只要是弱龙属性的一律煌黑武器优先。像轰龙、迅龙、爆锤,虽然其他属性伤害更高,但是由于“匠”这个技能难出,相比起来煌黑武器输出会更高。煌黑武器+银火套,相当于出匠、攻大、弱点特效、业物,输出比起其他武器高得多。

煌黑太刀,自带超长白斩,龙属性高,完胜丝瓜刀,必做的
凶刀【催花雨】,攻击力高,讨伐某些怪(如雷狼)效率更高
轰刀,不过你做了绿迅刀,可做可不做
铁碎牙D,配信任务,样子帅(个人看法),3洞,攻击力可以无视,用来清任务还是不错的

基本上就是这些了

斩味倍率是 绿1.05 蓝1.20 白1.32
火舞者不一定要配锦缎套,有好护士银火套照样出匠,比如攻击+8匠+3的龙护。攻击+7,3洞的龙护。加上了攻大的火舞者肯定胜过银,而且火舞者可以和怪周旋5分钟不用磨刀,银的蓝斩打个3分钟就掉下去了。即使银火套的弱点特效+50%会心,天生25%会心的火舞者更甚一筹。或者岚龙一套自带匠,力之解放后很不错。
伏雷胜了,20点攻击一个档次,而且万雷属攻才高那么一点,只有外形和2洞是优势,当然不行。不过也不是说属攻就没用了,弓的属攻还是很有用的,像射月女神之类。双刀片手就更不能忽视属攻。
这作龙刀很多……弱龙的也不少。岚龙霸龙峰山龙等等……弱龙不代表每个部位吃属性一样,银火龙虽然抗火,但是身体仍有2个部位吃5点火属。尾锤龙弓的弱点在尾锤,但吃属性的部位是角。这些wiki上都有。岚龙弱龙和火,但两个属性绝对龙属占优。所以只要打对部位,龙属还是很有用的。

公式哥,说到我好自卑,顶一下,我的想法和他一样,飞龙刀银有固定的物理攻击,比炎舞者高,再说会心不是次次都出,还有雷属性的太刀首选王牙刀,龙属性的刀对于岚龙,恐暴龙和煌黑龙那些古龙种是很有用的,+上白斩,简直就是无敌了,火龙夫妻的东西超级怨念:【红玉】这个东西刷到烦死的,龙属性比较无压力。

两把火属太刀斩味不同 属性攻击大小不同 普攻也不相同 就看个人喜好以及怪物属性了
想知道用哪个属性打只要看那个怪物的射手装弱什么那个怪物就弱什么 自己考虑考虑就可以了 没必要效仿别人
至于两把雷刀斩味相似 我个人喜欢雷狼龙 主要是因为它的基础攻击高了“琥珀”20点
以下是我查到得斩味和攻击之间的关系,希望对你有用
物理斩味倍率:红 0.5 橙0.75 黄1.0 绿1.04 蓝1.19 白1.31

属性斩味倍率:红0.25 橙0.5 黄0.75 绿1.0 蓝1.06 白1.12
纯手打很累诶 望采纳

5楼的那个你要匠就没锋利度了匠珠减锋利度的...........而且有锋利度我打5分钟也不会降锋利,一场10多分钟2次换区磨刀而已............我银火套可以出达人+2或者回2(太刀回避其实也是进攻的一种毕竟吃药费时间的)所以会心银火甚至更好一点。银火的刀对装备没有大限制,地狱炎舞没匠效果差很多。个人感觉银火刀好一些(毕竟银火套很NB)。


广安市17114688043: 怪物猎人P3各个属性是什么?最强长枪的升级路线是什么? -
赖变必奇: 火属性:炎枪 水属性:水枪 雷属性:王牙枪1,回枪就是配技能回避性能或是回避距离,一般不用按R进行防御,怪物攻击时就后跳进行回避,找时机攻击 2,防枪就是配技能防御性能和防御强化,平时也是同样的戳怪,遇到怪物攻击时就反防,这样使用长枪大多时间是以防戳为主 3,一般三次平刺连击之后按X后退可以继续三次平刺,按照怪物的出招预测一般刺一两次后退防御或者防反.

广安市17114688043: 怪物猎人p3各个属性最好的太刀是什么 -
赖变必奇: 无属性:疾风刀里月影.火:飞龙刀银.水:南蛮太刀鲛斩.雷:王牙刀伏雷.冰:六花垂冰丸.龙:漆黑爪终焉.龙的是煌黑的,要做有点难,前期建议做峯山龙的:断牙刀一太刀,材料简单.

广安市17114688043: 关于怪物猎人P3属性伤害 -
赖变必奇: 一.属性伤害的计算公式很简单啊~我给你详细说一下:近战武器属性伤害值= 全体防御率 X 武器自带属性值 X BOSS部位肉质 X 斩味补正 X 攻击次数(锤子和大剑还要乘以蓄力补正);弓属性伤害值= 全体防御率 X 武器自带属性值 X BOSS部位...

广安市17114688043: 《怪物猎人》P3所有怪物弱点属性表是什么? -
赖变必奇: 这个要看怪物的肉质 还有武器斩位 不同等级怪物的防御倍率 属性附加伤害公式等于:武器属性值*魔物肉质*锋利度补正这个是煌黑龙的肉质如果用一把紫斩(1.15倍属性)龙属性100的武器 攻击青白状态 弱点头时(吃30龙属性 公式中记为0.3...

广安市17114688043: 怪物猎人p3中各个武器各个属性最强的,每把武器都挑出各种属性最强的,每种属性一个,急!!!! -
赖变必奇: 我只把部分实用的说说,太刀就是黄黑,片手也是黄黑,长枪也是黄黑,大锤也是黄黑,冲抢是古代歼灭式冲抢,斧头也是黄黑,弓是风牙,弩的话看情况而定,希望对你有所帮助

广安市17114688043: 求怪物猎人p3各种属性最强的大剑升级路线 -
赖变必奇: 上位初期暗夜剑【宵暗】,中期轰大剑【王虎】、刚角剑角龙、王牙大剑【黑雷】 ,最后做煌黑大剑·凶天煞.冰:巨骨刀┗ 水流大剑 1 110┗ 冰霜巨牙 3 140 会心率 30% 冰30┣ 冰霜巨牙改 5 160 会心率 30% 冰45┗ 冰霜骑士巨剑 6 ...

广安市17114688043: 怪物猎人P3上位各属性最好的双刀是哪些 -
赖变必奇: 火属性,炎戈龙的,武器名叫“火焰风暴”;雷属性,电怪龙的,用毒怪龙(血红羽翼)那把升上去;水属性,冻戈龙的,炎戈龙那把升上去;冰属性,双刀好像只有崩龙那把;龙属性,恐暴龙的,武器名叫“愤怒双刀”.

广安市17114688043: 求怪物猎人P3里各个属性中比较厉害的上位和下位双刀 分别介绍一下 谢谢 -
赖变必奇: 个人也喜欢双刀~~~~~~ 冰刀:暴雪霜冻刃(上位) 火刀:沙罗曼蛇(上位) 雷刀:双翼刃雷怪闪电(上位) 暂时拥有这几把,比较好用、物攻也不错~~~~~ 下位晚点在写~~~~

广安市17114688043: 怪物猎人P3中武器属性与攻击问题 -
赖变必奇: 属性加成什么的,根据怪物的种类,肉质都会不同,没有统一数据.基础伤害的计算公式是“伤害=攻击力/武器系数/100*肉质*动作值”,所以攻击造成的伤害,属性伤害,要考虑到武器种类,加成值,动作值(比如大剑的纵斩,横斩,蓄力斩...

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