4399弹弹堂2高差完整公式 比如说第一个是27度100力什么的
4399弹弹堂2的高差完整公式如下:
风力影响角度=风力×2
顺风时,角度=原始角度+风力影响角度
逆风时,角度=原始角度-风力影响角度
高差公式:(风力-距离+力量)×高差系数(0.1~0.15)
力量保持在90~95之间
在弹弹堂2中,计算高差是非常重要的,因为它可以帮助你更准确地命中目标。这个公式考虑了风力、距离、力量和高差系数等因素。通过将这些因素代入公式,你可以计算出正确的发射角度,从而提高命中率。
具体来说,风力影响角度是根据风力的大小来计算的。如果是顺风,你需要将风力影响角度加到原始角度上;如果是逆风,你需要将风力影响角度减去。这是因为风力会影响子弹的轨迹。
接下来是高差公式。高差是指目标与你所在位置的高度差。在高差较大的情况下,你需要调整你的发射角度,以确保子弹能够准确地命中目标。高差公式中的(风力-距离+力量)是高差的基础值,再乘以高差系数(一般在0.1~0.15之间),就可以得到需要调整的角度。
最后,关于力量,一般来说,保持在90~95之间比较合适。力量过小会导致子弹射程不足,力量过大会导致子弹飞过目标。
通过以上的公式和解释,我们可以更好地理解如何在4399弹弹堂2中计算高差,从而提高游戏的命中率。
弹弹堂谁可以帮我过高抛和高差训练?可以的就+QQ:1175343931
你发出去的炮弹总是超过那个距离.不知道大家发现这个问题没,今天,我们就来讲解一下,高低落差,也就是更深一步的研究4399弹弹堂。在此直接进入主题,不废话,这个高低差适用于对方距离比你要矮大半屏,100力高抛你的地势比别人高,切顺风大于00 小于1.5你打对方的时候少算0.5距 顺风大于1小于2.5...
4399弹弹堂65打法
65度角的公式是:屏距: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 力度: 13 21 26 32 37 41 45 49 53 56 59 61 64 67 70 73 76 79 82 85 角度为:初始...
求好心人帮我过弹弹堂高抛 高差 加Q 578548124
天空一声巨响,4399小婷出现了:1、测屏距:屏幕右上角的小地图上有1个可移动白色透明的小长方形,长度按距离10算,转换成角度就是10度。(看大地图更精确一些)2、看风力:风力计算方法为风力×2如上面提示风力为0.5,用高抛打法,就要当作0.5×2=1度来计算。3、力度:现在的力度一般顺风为90...
弹弹堂里的作战实验室的高抛打法和65度打法中级的怎么过?
个人认为最难的就是高差算法了.(图6)人物距离第一个高台(1号位置)是12-13距.第二个高台是22-24距.中间的凹陷部分是16-18距.建议本关用高抛打法通关.比较简单一些..注意风力的变向和时间的限制。最后
求弹弹堂高抛计算公式。
。先说说距离。按照满抛来说,一屏幕为9度 也就是说 9度满力 打一整屏幕 这个一屏 简称1P 以正中间wind为中分线,wind是正5度 左右各4度,大约两指为一度 例:对方与你的距离为7度 那么你打他就应该是90-7=83度 满力 当然了,这是不考虑风的情况下。公式:90-距离+\/-风*2 例:对方...
弹弹堂困难黑暗堡垒怎么打?
第二关:除了输出还是输出,如果怕失误,打到的报角度,其他人爬到一起照着打,但注意怒气不要扔在狼的身上,留下怒技打鹰,这样鹰就不会瞄准,狼也不会扑过来了。第三关:带三个群血进副本(别跟我说带怒,那是普黑),秒鬼火要准,这是考验高差训练的准头,尽量减少失误,在第一轮秒掉三...
弹弹堂水果篮用什么角度可以让三叉弹打一个地方~
有一个角度. 90度 .那就是打一个地方. 如果你跟他靠的近 用的力度不超过 30就可以发出3个一起的.!~
弹弹堂蚂蚁精灵有类试的吗?
没其他下载地方的。。现在更新特别慢所有新区都没添加进去!连已经开了好几天的区都没添加.所以现在只能等待!不过看样子以后还出不出都是个问题。已经关很久了,我也觉得客户端很好又不卡加载又快我也在等添加新区!
4399弹弹堂高差打法中级应用角度和力度是多少?
打个比方,距离15,逆风2.7,那么角度应该是90-15-5.4=70(小数可以忽略不计),力度(实践经验:10屏内92~93 超过10屏95,然后就是风,如上面的例子那0.4的风,可以带来误差,所以你在95力的基础上加2力,具体多少你打了多就有感觉了)高差的打法:如前面举的例子,本来角度70,如果在你所在...
弹弹堂。。。高差?
°93力左右了。在高差训练场,10屏以内,你完全可以利用直线满力的方式去打。简单的很。现在看来,弹弹堂3.3版本高差训练课程是不是很容易呢!在这里预祝你们早日顺利通过弹弹堂3.3高差训练课程,早日毕业啦!~高抛公式:一屏距离为10 顺风角度=90-距离+风力×2 逆风角度=90-距离-风力×2 力量保持...
藤柏培磊: 你是说训练场的高差训练吗,它的靶子只有第一个是固定的,其他后边的每一个都是随即的,需要用高差公式来算,我详细告诉你,你可以参考一下,练完了这个公式,你应该就会更厉害高差公式非常难说,它有一部分是靠感觉来的,并不能完...
若尔盖县18158242801: 弹弹堂2高手之路高差训练 - ?
藤柏培磊: 亲爱的玩家: 您好,其实,现在的弹弹堂的高差训练课程比之前的要简单了,在的课程中无任何障碍物,我们可以用一个最简单,最笨的方法,就是像打黑暗堡垒的火那样,直线对准要打击的物体,满力就OK了!当然,有很多玩家,打火确实...
若尔盖县18158242801: 弹弹堂高抛高度差怎么计算? - ?
藤柏培磊: 高抛打法 高抛的力量定为95.然后角度怎么算呢?如下: 顺风:90度-距离+风度X2 逆风:90度-距离-风度X2 这个距离是多少呢?当取P=10的时候,力量用95合适.当取P=9的时候,力量用100. 1V1,左右双方玩家,正好在小地图上白色透明方块的左右两边,距离是10,那么90-10就是80度,风向0,按80度满力或按到95左右,基本上能打到对方或者附近.那么这一局基本角度就是80度(在屏距没有变化的情况下),下回合攻击,根据风力变化适当增减就可以了.兄弟玩粉丝团
若尔盖县18158242801: 弹弹堂高抛计算器 要详细的公式 - ?
藤柏培磊: 高抛打法)的计算方法: 1、测屏距:屏幕右上角的小地图上有1个可移动白色透明的小长方形,长度按距离10算,转换成角度就是10度.(看大地图更精确一些) 大地图看屏距的方法:就是按F11将游戏界面最大化,将地图平分成10等分就行...
若尔盖县18158242801: 弹弹堂高差怎么过.求详细 - ?
藤柏培磊: 用雷霆,65度角,不管你会不会65度打法都用这个,雷霆范围大,所以选雷霆,接着进入正题 高查的地图有3块,分为第一就是矮的高台,第二就是低地,第三就是最高的那个 我们不用测屏距,用这个数值 第一60~66 第二70~76 第三86~90 可以避免测屏距,有风时1风以下角度不变,变1~2力,1风以上第三区要变3力左右 觉得好用,我就是这么打的,而且这样打使高差变成最简单的了,只要看区和区内位置,靠前小力,靠后大力
若尔盖县18158242801: 弹弹堂高抛计算公式简单明了就行?
藤柏培磊: 看看公式,角度=90-距离+/-风*2,顺风就加,逆风就减,力度是顺风93力,逆风95力,看距离是看那个移动的屏幕,一个移动屏是10距离;多熟悉熟悉就好了,,,再说说半抛,角度公式是一样的,但是力度变了,力度是60上下,一个移动平的距离不是10了,而是20,,,,
若尔盖县18158242801: 弹弹堂有人知道怎么打高差么? - ?
藤柏培磊: 想必各位高手玩弹弹堂已经很久了,在此先卖个关子,大家有时不管是用65变打法还是用100力高抛打法,都会不会发现一个问题,假如你在的地方比别人矮,又是顺风的时候,基本上你如果看准了距离,但是打出去总是差那么一点,或者你在...
若尔盖县18158242801: 弹弹堂 高抛公式 - ?
藤柏培磊: 一屏距离(可移动的方框)=10(也有人用9度但他是满力这样控制的不是很好) 顺风:90度-距离+风度X2 逆风:90度-距离-风度X2 你现在和敌人距离是9度.现在是顺风2度. 顺风公式:90度-9+2X2=85度 如果是逆风的话. 逆风公式:90度-9-2X2...
若尔盖县18158242801: 谁知道弹弹堂的高抛公式?
藤柏培磊: 高抛呀!很简单!公式:90°-距离(顺风+风力*2)(逆风-风力*2) 不足时四舍五入 力度:顺风大时≤90 逆风大时≥95 一般90到95 注意灵活应用其他的技能到作战实验室可以了就可以会了 最重要的是多用、练习
若尔盖县18158242801: 弹弹堂的高抛公式??
藤柏培磊: 顺风=90度-距离+风速*2,逆风=90度-距离-风速*2.反高抛 顺风=90度+距离-风速*2,逆风=90度-距离+风速*2力度是90度,误差是0.5,力度把握好!