信长之野望14和三国志12那个好玩

作者&投稿:彘食 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
信长之野望14比三国志13好在哪~

三国志13比信野14出的晚,一般来说肯定是313比较好,但是比较现在三国志13威力加强版还没出,不能拿信野14威力加强版与313现在的版本相比,因此不好说
个人认为信野14战斗时不需要自己控制,最高难度烂的势力也能统一,这个比较简单,而且势力比较复杂,而且加强版还可以改变势力的地盘,
而313融合了RPG的元素,因此对于一个国家的控制能力不够,因此往往可能会觉得队友像个猪,但是313可以控制一个小人物划水,可能压力会减小,而信野14只能选择君主,如果刚开始玩会感觉很累

无疑更熟悉三国,肯定去玩三国

三国志12为了更方便跨平台用户,做了大幅度的操作和系统简化。所以更推荐信长之野望14.

三国志12画面比较好,但个人觉得内容没撒意思。出来就是君主。然后就发展发展在发展。最后统一。完了。个人推荐三国志10。类似于养成类,可以自立,当官,也可以撒也不干,结婚生子养小孩。单挑、舌战。
信长之野望功能比较多。内容是日本战国时期的

各有千秋,不过信野14刚出了加强版,正在玩,感觉还不错,特别是养女系统好评

三国志


信长之野望14和三国志12那个好玩
三国志12为了更方便跨平台用户,做了大幅度的操作和系统简化。所以更推荐信长之野望14.

信长之野望14比三国志13好在哪
三国志13比信野14出的晚,一般来说肯定是313比较好,但是比较现在三国志13威力加强版还没出,不能拿信野14威力加强版与313现在的版本相比,因此不好说 个人认为信野14战斗时不需要自己控制,最高难度烂的势力也能统一,这个比较简单,而且势力比较复杂,而且加强版还可以改变势力的地盘,而313融合了RPG...

《三国志13》与信长之野望14pk
以下会以313简称三国志13测试版,nb14是信长之野望14PK的,311是三国志11PK的简称。一、城市图片对比1.三国志13测试版2.信长14PK3.三国志11我个人观点:313的城市做得很难看,比nb14要差。1是没和地图融为一体,2是美观度确实很差,3整体色调灰暗不讨喜。仔细看311城池造型解决方案其实挺好,半Q...

信长之野望14 可以和三国群英传一样劝降别人武将吗 每次打完都只有处斩...
愿意投诚的当场招,不愿意的或杀或放,或者密谋让对方临场倒戈或是直接挖过来,除此之外貌似没办法了,只能把对方灭掉

如何评价信长之野望14创造?
那些对地形细节有着极高要求的玩家,定会在创造中找到前所未有的满足感。当然,正如所有伟大的作品,创造并非无懈可击。游戏的规模限制了某些方面的完美,面对玩家们的诸多批评,我们或许可以理解为这是不同视角下的权衡。我个人坚信,信长之野望14:创造是历史上最杰出的信长与三国志融合版本,它以独特的...

信长之野望14历史事件
信长之野望14创造历史剧本形攻略第二章攻略:第二章:日本第一弓今川义元这里是翻译问题,今川义元并不是日本第一弓,这里应该翻译成东海道第一弓取才比较正确,真正的含义并不是这个人射箭有多厉害,更确切的应该是本州第一大名这样的翻译更加确切。 至于控制的面积有多大,今川义元控制了当时骏河、远江、三河三国。

switch值得入手的游戏有哪些?
1、《三国志13》这是一款战争策略类游戏,是所以三国志系列中最强的一部作品。 三国志13采用将回到10代武将扮演模式玩家可以随意迎娶三国名人,你将在这里改变三国历史,书写历史成为可能,哪怕你不是吕布,可以娶到貂蝉,同样可以刺杀董卓,或者挟天子以令诸侯。2、《信长之野望14:创造》这是一款策略...

三国志13和信长的野望14哪一个好玩?
其中比较重要的新要素就是武将关系图,玩家可以以任意一名武将为核心查看他的人际关系,其中波浪线为父子关系、粗波浪线为兄弟关系、双线为夫妇关系。此外制作人提到目前展示的游戏版本为测试版,比如武将的能力之类的有很多东西还在调整当中。而这次游戏将会采用类似近期《信长之野望》系列的整张3D地图。如果...

信长之野望14劳力是什么意思介绍_信长之野望14劳力是什么意思是什么_百 ...
在策略游戏《信长之野望14》中,劳力是一项关键资源,对于玩家的决策和城市管理起着至关重要的作用。它并非仅是一个概念,而是类似于《三国志11》中的点数系统,代表了玩家城池的建设和发展能力。每多一个城池,劳力的数量也随之增加,因此劳力的管理对游戏的进程有着直接的影响。劳力的使用方式多种多样...

信长之野望14委任技巧
而且要记住老家不会自动随君主移动。也就是你要手动改变老家的地点。这就有个技巧了比如后期东西2线作战,而且又不想手动操作太多的城市。这时候就把老家移动到东(西)线的最前方的城市,这样大部分后方的城市和另外一线都变成委任状态了。然后手动指定另外一线要攻打的4座城市(个人感觉手动指定城市比...

海阳市18660819589: 信长之野望14和三国志12那个好玩 -
幸钥赛福: 三国志12为了更方便跨平台用户,做了大幅度的操作和系统简化.所以更推荐信长之野望14.

海阳市18660819589: psv上信长之野望14和三国志12怎么选 -
幸钥赛福: 入手信14吧,312没创造好玩,312玩法单一,没有创造剧情丰富,而且信野系列可玩性多.

海阳市18660819589: 信长之野望14 好玩吗 -
幸钥赛福: 从目前销量和玩家口碑来看,应该会成为野望系列最卖座的一款,好多玩家说不好玩是因为他们安装不成功,电脑配置太低,就玩了不到一小时,连手动合战都没试过,知难而退(这一代因为主抓还原历史,好多小大名都很难逆天不像1213那么...

海阳市18660819589: 信长之野望系列和三国志系列比哪个更好玩? -
幸钥赛福: 信长之野望系列也不是很好玩,毕竟光荣系列的日本游戏我们接触比较少,还是三国系列比较好

海阳市18660819589: 信长之野望和三国志哪个好玩? -
幸钥赛福: 其实玩这些游戏的人都知道,光荣每次都是做出三国志后在作出最新的信长之野望,而11是信野13的前作,是信野的参照品,论可玩性当然是信野更高些! 况且,三国的历史大家或多或少都知道些,而日本战国时代恐怕没多少人知道了吧!别反感信野冗长的进度,要学会融入进去,感受战国乱世的血雨腥风,拓宽自己的知识面!

海阳市18660819589: 三国志和信长之野望哪个好玩? -
幸钥赛福: 我比较喜欢玩信长之野望12革新威力加强版,信长11,12,13带我都玩过,12玩通关快有10次了,因为他是在太耐玩了,换一个势力,就有新的玩点,体验这个新势力面临的走向统一的种种困难,每个势力都不一样,地理环境,所处的战略位...

海阳市18660819589: 信长之野望13和三国志12哪个好玩? -
幸钥赛福: 我个人角度来说 是信野13 ,因为 我比较喜欢日本战国历史、而且它是即时性的,没有回合制那般繁琐、 三12还没三11好玩、简化了好多、地图是水墨画的、跟网页游一般、 我觉得它的亮点是 可以触屏玩、不过,你家电脑能触屏么?.. 还是信13吧、玩起很刺激!!

海阳市18660819589: 三国志系列和信长之野望系列哪个好玩 -
幸钥赛福: 我给你一个简单的对比 首先我们玩游戏,是为了什么?解除无聊这是其一,为了玩好玩的游戏,为了游戏耐玩,而这个耐玩也是最重要的!这两款游戏,我都玩过!我给你对比一下!三国志 有武将pk系统,也算一大特色 这款游戏,在前期玩玩还好,但是到了后期,就感觉很无聊,敌人很弱....信长之野望 可以了解一下日本的历史...战斗方式简单..我的意思是..不像三国志那样后期太麻烦...科技发展,建筑更加自由 难度比较高 这款游戏到了后期,就比三国志好多了...以上个人见解,希望采集后,在加点分....

海阳市18660819589: 信长之野望9.5s好玩吗 -
幸钥赛福: 信长之野望只玩过14版的,感觉还没三国志12好玩,9.5s的我就不知道了 三国志和信长之野望的玩法基本差不多,只不过游戏内容不一样而已

海阳市18660819589: 三国志13和信长之野望14的区别 -
幸钥赛福: 三国志13还没出尼,亲.你只能拿12和信野14比,说实在.信野毕竟光荣亲儿子,你看看三国志12那诚意,那简陋的,其实就是信野14的实验版本,所以玩的话,还是信野14好玩,但你有三国情怀的话,那还是玩玩三国志11把,那个可玩性还强一些.

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