第五人格守墓人天赋加点攻略
注意!本攻略思路解析仅代表个人意见。
本攻略将会从以下方面进行主要解析
1 整体总结
2 技能解析
3 天赋解析
4 进阶玩法
5 对局思路
6 大神观战
一、整体总结
自从佣兵削弱之后,守墓人已成为当代版本自保能力最强的求生者之一,守墓人在某些方面比前锋佣兵这样强势的求生者还要强,那就是在VIP救人,因为守墓人的铲子往地下,那么也可以进入地下室,守墓人在这方面的能力比佣兵前锋还要强上许多。
守墓人的负面修机效果,对来说也是比较少的,守墓人仅仅减少15%的修机速度,这就导致的守墓人大多数情况都是二救,前期可以一直修电机,而且如果人挂在地下室的话,守墓人也可以去一救,这是守墓人的强势之处,守墓人可以安心的修电机,但是守墓人救下人之后是没有保人道具的,所以守墓人救人,必须带搏命。守墓人在传统对局中,大多都是和前锋,野人这样的救人相互配合,因为这两位求生者都有强大的保人能力,可以弥补守墓人在保人上的不足。守墓人不建议和佣兵配合的,因为这两个求生者都没有强大的保人能力。所以建议在使用守墓人的时候,要先确定阵容方面是否有其他强大的保人能力的求生者情况下,再选择守墓人。
二、技能解析
这是守墓人的核心特质,内容有点多,我给大家一点一点分析。
1、守墓人可以使用铲子潜入地下,在地下潜伏一定的时间,守墓人的铲子可以在潜入时间结束之后自动返回地面,守墓人的板子也可以下层或者下地下室,也可以自动选择从潜入状态返回地面,也可以,为自己抵挡?一层伤害。守墓人的铲子可以穿过放过的板子,在潜入地下的过程中不可以交互。
注意!守墓人受到伤害会自动从地下返回地面,邦邦的炸弹炸到守墓人可以直接从守墓人地下返回地面。
如图为守墓人潜入地下的动图
如图为守墓人自动返回地面的动图
如同为守墓人潜入地下室的动图
如图为守墓人穿过板子时的动图
如图为守墓人受到伤害时返回地面的动图
如图为守墓人从二楼转到一楼时的动图
守墓人潜入地下的过程中,移动速度增加10%。
这个特质就比较重要了,因为守墓人潜入地下,移动速度增加10%。这个速度已经和屠夫的移动速度差不多了,只要屠夫踩个板子什么的,拖延一下时间,屠夫基本上都追不上你。
守墓人从地下潜入到地上之后,会增加50%的救人速度,持续五秒。
这个特质主要是救人的时候使用,最常用的就是地下室,通过铲子潜入到地下室之后快速救人,当然在正常救人中也是有很大作用的。
守墓人修电机速度降低15%
救人位具有负面效果,不过这个负面效果相对其他救人来说已经非常低了,可以保证守墓人在前期安心的修电机。
【小结】
从技能解析可以看出,守墓人自保能力和救人能力还是有的,而且也修电机不慢,守墓人上手难度还比较低。所以建议大家选择守墓人的
3 天赋解析
首先我们要知道守墓人是什么定位,官方给守墓人定的位置是救人位,而是救人位大多数都带搏命,所以守墓人一定定要博命的,如果你当守墓人没有带搏命,那就别去救人了,你去救人跟送存在感没什么区别,因为你就下来,也保不住队友。
关于守墓人,其他的天赋呢,带上大心脏,其余的小天赋可以按个人爱好点。不过还是建议带上自愈假寐这样的天赋。
守墓人不建议带双弹,因为守墓人两个铲子已经让守墓人有了很强的自保能力,所以来说守墓人是不需要在双弹保命的。
天赋加点一
大心脏+搏命+单弹+自愈
大心脏指的是回光返照,在电机开启的一瞬间,求生会增加一格血,并会在一定时间里获得50%的加速。
薄命是指求生者被救下来之后,被救者救人者。会增加一个20秒的无敌时间,中间受到的伤害将会在时间结束后回恢复。
单弹指的膝跳反射,知道求生者在翻过板子之后,会获得一个50%的加速持续一定时间。
自愈指是的,当求生者倒地之后,可以自己自愈起来,每局仅可触发一次。
守墓人自保能力非常强,但是在单弹是为了防止在铲子全部用完之后,造成牵制力能力不足的情况,也是为了守墓人在面对邦邦雕刻这样的监管者的情况下,增加牵制能力。搏命大心脏自愈是守墓人必带。这套天赋十分适合新手玩家使用,因为天赋中有了单弹,加上守墓人及很强的自保能力,可以使新手玩家上手,守墓人时更加简单。
天赋加点二
假寐+大心脏+搏命+自愈+愈合
假寐是指,当求生者坐上狂欢之椅时。在狂欢之椅的时间会增加。
愈合是指,当自己被治疗时,减少一定的治疗时间。
大心脏搏命治愈可以参考上一个天赋。
这套天赋建议有一定熟悉程度的玩家带,因为,此天赋多的是辅助技能,少了一项保命技能。愈合可以在自己救完人之后,快速的回血。带上假寐是为了防止自己牵制时间不足,通过增加坐椅子的时间来弥补。大心脏搏命是守墓必带。
【小结】
守墓人是救人位,天赋尽量多带偏向救人的天赋,牵制的天赋可以少点一些,因为守墓人自保能力比较强。
四 进阶玩法
守墓人铲子特质是可以从上层空间移动到下层空间的,可以从地上直接到达地下室,所以守墓人在救地下室的人是非常轻松的,但是在救人时要注意,尽量不要让,监管者只看见你,尽量交铲子时有障碍物遮挡,并且在障碍或后方进入地下室(也包括从二楼~一楼)具体方法可以参考一下面的图片
守墓人的铲子,建议在救人时或者是牵制牵制,交铲子,有的时候,千万别认为守墓人的铲子没有什么用,事实上,如果屠夫出来拦截你救人,你交铲子屠夫不打,你可以无伤的走到椅子旁边。而且守墓人刚刚从地下潜入地上时,会获得50%的救人加速,配合天赋火中取碳(增加40%的救人速度),几乎可以来说是秒救。如果拦截你,屠夫打你铲子的话,可以趁着屠夫擦刀时间,跑到椅子旁边,无伤救人(如果是红夫人,那就有可能要吃一刀了),如果是鹿头的话,要注意下他的钩子不要勾到你,勾到你的话,这个铲子也是白交。
如果拿铲子牵制监管时,提前把附近的板子下掉,然后叫板区牵制它,如果屠夫踩板子,那就转点,因为你的移速和屠夫差不多,如果屠夫没有位移能力的话,那他根本追不上你,如果有位移能力的话,像红夫人这样的屠夫 ,一个镜子直接传你脸,你的铲子也可以为你扛一刀,也是很不错的选择。
注意!在牵制监管时,要注意监管的技能,不要打到你。比如邦邦的炸弹,雕刻的雕像,以及杰克的雾刃。要小心一点。
守墓人第一把铲子该如何交,如何交好?
如果屠夫找到你,并且已经开始追击你,要尽早交,尽量把旁边的板子全部下掉,在开始交。监管已经快要打到你,距离你的距离很近。你可以直接交铲子保命以及转点,如果监管者追不上你,那就尽量牵制,在铲子时间快结束的时候,可以让监管把你打出来,因为这样可以给你争取一个擦刀时间。
救人时交铲子要看时机,比如屠夫就在狂欢之椅附近也不去拦截,也不去干扰电机,那么这时候交铲子已经没有意义了,扛刀救人吧,救下来之后,如果屠夫要贪双倒,那就赶紧交铲子保命。如果不贪双倒,一味的去追就下的的人,那么就可以省下一个铲子,等下一个阶段使用。
守墓人第二把铲子该如何交?
守墓人二铲该交时,大多都在后期了吧,如果密码机足够够的情况下,可以将铲子留在开门战使用,如果密码机还不足够的话,就需要铲子牵制监管或者去救人。
守墓人的优势,个人感觉应该是板区比较多的地图,而且窗户比较少的地图,比如红教堂,红教堂板区多,窗户比较少,很适合守墓人发挥。守墓人不利地图,我感觉月亮河公园,因为这张地图转点之间的距离比较长。守墓人很有可能在转点中铲子就被打出来,而且板区也不是很多。
守墓人在潜行状态下,只不可以被电车撞晕的。
【小结】
守墓人,不论是救人还是修机,都是一个比较全面的求生者,守墓人适合在板区多窗户少,而且地图小的。地图里面发挥。从这里看出,守墓人可玩性很高。
五 对局思路
第一种情况:开局被屠夫追。
第二种情况:安稳的修完电机,然后去救人。
【开局】
第一种情况:开局要尽量牵制监管,因为开局监管者技能不多,这时候能坚持多久,尽管就坚持多久。千万不要把道具省在后期用,因为后期屠夫有了技能,会更加轻松的追击你。
第二种情况:安全的修完第一台电机,然后让其他救人位一救,依旧如果挂在地下室,你也可以去一救。开局,如果刚碰到电机都有,队友就秒倒了,这就不要救了,救了也是送人头。
【中期】
这时候就很考验你的运营能力了,这时又要看情况来决定你要干什么,如果在电机充足的情况下,可以选择不交铲子救人,把铲子留在开门战使用,因为铲子是可以扛一刀斩的。如果电机不是很充足的情况下可以选择保守一点,交铲子去救人。如果在电机不是很充足的情况下,你还有两把铲子,可以选择去交铲子救人,剩下一把铲子也可以考虑在开门战之后交,你可以考虑再下一次救人时交,因为守墓人没有固定的打法。要随对局而变化。
【后期】
这时候大门已经通电了,如果你手上还有铲子,这一局你基本上就能逃出庄园了,因为队友开完大门走了之后,即便屠夫过去守大门, 你交一个铲子,还照样能走。没有铲子也没有关系,就按正常对局打呗。
好了,本期攻略到此结束,我们下期再见!拜
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