动画制作费用昂贵吗?

作者&投稿:卫保 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
动画制作一般都是如何收费的?可有人解答下?~

三维动画制作收费问题

  我以前看过一部短片介绍KEY社的动画制作流程,果然相当复杂,流程大概是这样滴……
  第一章 动画前期制作
  一、策划
  不用说了吧,讨论作什么动画
  二、剧本
  一般是改编自轻小说或漫画或游戏等,要跟原作者和出版社通气取得同意,有时候麻烦的很。而且小说漫画游戏往往无法直接照搬为剧本,关于剧情的取舍和新剧情加入得慎之又慎,否则不是被骂没风格就是被骂原作粉碎机。
  三、资料的收集和整理
  仔细收集和察看作品资料,原作者往往参与讨论。这也挺花时间的。
  四、风格设计
  这个好说点,一般遵循原作的风格。
  五、角色造型设计
  人设呀!人设很重要!在这个看重脸的时代,你要设计得歪瓜裂枣的就麻烦了……源自原作却高于原作是很难做到的。
  六、场景设计
  平时的背景似乎很少被人注意到,不过这其实是很花时间的,同一个场景在不同天候状况下,色调,灯光,阴影,这些都要反复讨论研究,有时候一个场景的光影效果就得讨论上半天。
  七、分镜头台本
  知道话剧的剧本吗?分镜头台本就是配了图和时间的剧本,时间精确到秒(大概把,还是帧?)配图画的是大概的场面。这就是动画的剧本了。

  到此为止,准备阶段结束。
  第二章 动画中期制作
  一、设计稿
  二、背景绘制
  设计稿和背景绘制就是将任务物品场景画出。人物要画出各种表情和各种视角和各种动作,给各画师一个基准。要注意的是像人物的头发之类的线要连起来以免电脑制作时的麻烦,如果你是风格派画家就别来当画师了。
  三、原画
  原画是很重要滴,原画是能表达人物动作特征的画,每隔几帧或十几帧会插入一张,这些画之间得过度画就是由各普通画师做出。一般原画师有四五人,普通画师十多人。作画崩坏的源头就在这,因为人多了,个人风格都有些微差距,这些差距叠加起来就可能造成可怕的后果,所以原画和动画要在日光灯桌上进行多次对比以减少崩坏。顺带一提,人物面部旋转是极容易引发崩坏的。因为转起来头发和脸部的变化是很难准确把握的。
  四、加动画
  动画,也就是原画之间插入的画,让原画“动起来”
  五、动作检查
  这就是体现监督的功力的时候了,就算画补齐了,要是时间对不好,人物的动作就会显得生硬得奇怪。动画可是以一秒24帧的速度进行的!这就需要监督对时间和作品风格的深刻理解和把握了,一个好监督是画师的噩梦……你会知道什么叫做“重画地狱”……准备好铺盖吧,不过你可能连用都用不上……
  好啦,在中期花费了巨大精力后 ,接下来就是动画的制作拉
  第三章 动画后期制作
  一、扫描
  将画稿扫入电脑。
  二、电脑描线、上色、合成、输出
  这个就不用提了吧,很重要也很麻烦的一步,一般几小时才出一张画。
  三、剪辑
  跟电影剪辑差不多,不过一般是在电脑中进行的。似乎还会拍成胶卷?
  四、配音
  这个大家应该很熟悉了,让声优进行配音,好的声优对一部动画是很重要的。
  五、影片输出
  最后的后期制作,完美后就能送到电视台播出拉。

  呼呼……写了那么多,不知道对你有帮助吗?
  这是大概流程,因为我不是专业人员,讲的可能有错,在此献丑了!!
  因为制作一部动画要动用如此多的人力物力,所以制作费用当然少不了咯!
  顺带一提,我国的动画制作公司的实力是很坚强的,很多著名动画都有我们参与。只不过我们缺的是资金和好的剧本。向这些辛苦的工作者致敬!

很多企业为了扩大自身影响力,提升品牌形象,都会选择与动画公司合作,制作动画片来进行企业宣传,那么接下来凌智动画君就为大家解读动画宣传片设计制作公司费用详解。

(1) 企划。企划可以理解为策划。动画制作公司、发行商以及相关产品的开发商,如玩具制作商,共同策划应该开发怎样的动画片,预测此种动画片有没有市场,研究动画片的开发周期,资金的筹措等多个问题,能够达成共识,也就有了良好的开端。

(2) 文字剧本。开发计划订立以后,就要创作合适的文字剧本,一般这个任务由编剧完成。可以自己创作剧本,也可借鉴、改编他人的作品。总之编剧要有一定的文化底蕴和丰富的生活感受,能将自己对人生的理解、热爱,通过具体的故事情节、人物的语言和动作表达出来。

(3) 故事脚本。剧本创作好以后,要将其改成故事脚本,也就是用卡通语言来描述一下剧本,故事脚本是以图像、文字、标记说明为组成元素,用来表达具体的场景。

(4) 造型与美术设定。要求动画家创作出片中的人物造型。既要有特点,但又不能太复杂。创作中可以使用夸张的手法。各个人物的正面、侧面、背面的造型都要交待清楚。不同人物之间对比可以强烈些,比如高瘦和矮胖。

(5) 场景设计。场景设计侧重于人物所处的环境,是高山还是平原,屋内还是屋外,哪个国家,哪个地区,都要一次性将动画片中提到的场所设计出来。

(6) 构图。构图这个过程也是非常重要的,它的目的就是生产作业图。作业图比较详细,上面要指明人物是如何活动的,如人物的位置、动作、表情,还要标明各个阶段要运用的镜头。

(7) 绘制背景。动画的每一帧基本上都是由上下两部分组成。下部分是背景,上部分是角色。背景是根据构图中的背景部分绘制成的彩色画稿。

(8) 原画。构图中的人物或动物、道具要交给原画师,原画师将这些人物、动物等的关键动作绘制出来。就如凌智动画的原画师会将人物刻画得富有生命感,活灵活现。

(9)动画。动画师是原画师的助手,他的任务是使角色的动作连贯。原画师的原画表现的只是角色的关键动作,因此角色的动作是不连贯的。在这些关键动作之间要将角色的中间动作插入补齐,这就是动画。

看你需要制作什么样的宣传片,比如三维、还是二维,时长多少,要求的质量度高不高等等。如果只是简单的公司宣传片,二维的就可以满足需求,mg动画形式也比较灵活,适合先下的传播形式,价格还便宜些,一般1分钟不到1万块钱吧,一般企业应该是都可以接受的。这是一个按照动画制作步骤划分的报价单,你可以参考一下,都有哪些收费的项目:网页链接



贵啊,短片还便宜些


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