诛仙鬼道飞升鬼王怎么加点?

作者&投稿:机琴 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
诛仙鬼道飞升转鬼王有什么飞升技能~

飞升后除了有鬼王的技能就爱有造化技能

道完美加点。声明点(没有完美的鬼道只有完美的加点,没有完美的职业只有完美的RMB玩家)说明。1鬼道技能点能加的真的太多所以我们必须保留最好本着节省的原则,除去一般的。我们不能只走一个方向比如只加强魔魂姿态。其实我分析以后觉得鬼道照样可以同时在这3个姿态方面强大。但是在前期我们因为要保留技能点所以打的比较辛苦。你有RMB的话也可以在前期乱加。后来就全洗也可以。这种加法是PK型的不是打怪很省药型的加法。要不你去玩鬼王和青云好多了。既然选择鬼道就不要忧郁几个元宝可以说鬼道和合欢一样费钱费药。大家注意到鬼道一个150级的技能要5千蓝了?其他职业150级技能也就2000多蓝



现在来说加点
少侠 +8点。重击+2警觉+6。(为什么不加9点。我建议+8点1是后面的技能点少了2是少加一点没什么影响)。
1重 剔骨凶牙+1(过度)
百夜鬼行+5 (刺客作用配合天书)
遁影漫尘+5。(躲闪对躲避合欢的致命一击很重要。在105级后躲闪高了怪也比较难打到你省了好多药。)
魔元邪咒+9。(在后期PK蓝肯定很重要要有足够的蓝。)
护法鬼语+9。(对鬼王和天音来说真的很痛苦。鬼王晕不到你了)
魔婚姿态+8 (在打怪方面很实惠防御好高PK也很爽)
一共37点
2重 旋风乱武+3(过度)
御空术+1 (过度)
蛊王姿态+8 (肯定要加,加攻击性状态的但是防御掉了下来。PK好点,打普通怪不值得)
五鬼厉魂+6 (被动加攻击)
幽泉鬼步+3 (过度为什么这个不加,因为定身抗性是青云的,在PK的时候青云的定在后期不厉害了。还有鬼道PK青云还是很简单的,蛊王姿态的时候高攻击+高爆击青云挨不了2下的。鬼道在爆击方面还算很优秀的。但是还是在防御和爆击方面比不上鬼王和合欢的。还有是省点技能点)
怨念羁糜+8 (加爆击和爆击伤害的这个技能是向合欢靠近的PK很实惠)
破刃邪魂不加(缴械+3%时间短概率太小,但是攻击跟不上。就算缴械加上天书强大了点,但是攻击不怎么样后期增长还是个未知数。先放一边看后面几重有比这重要的技能吗。但是后面真的没技能留加这上了,所以只有放弃)
一共29点。



3重 暴沙漫卷+1(过度)
归灵秘印+9(鬼道的唯一保护圈。后期会强大)
怨鬼心魔+2过度(让对方掉几百防御是不可能能杀死对方的,所以PK没什么用,但是挂机还有有一定的用,但是冷却时间要120秒所以是垃圾技能)
狱火练魂+3(过度没什么用的垃圾技能PK用不上)
淬魂天袭+10 (和鬼王一样强大的眩晕流)
现在我们来讨论下为什么不加鬼泣铸魂。说实话这技能我也想加但是一想也可以不加。我们知道我们已经有可以护法鬼语了,对鬼王天音的抗性已经无敌了,青云我们也能秒能抗青云抗性后期又很难定我们。就只有合欢了。但是我们要知道合欢只是用高爆击来杀我们。合欢的媚惑其实很少用到。所以我建议不加
一共25点



4重 慕天狂沙+3(过度)
狱火练志+3(过度这技能对自己真的是持续伤害大大的了。虽然加了点攻击)
百蛊啖魂+12(好强的毒啊。48秒毒这么多血。还让别人有%2概率吃不了药。但是48秒人家时间这么长人家可以吃药啊。所以虽然这技能好毒但是杀人还是不要用这技能。打怪还是爽。我们前面没有加毒的技能留到这加其实要有一定的忍耐度。前面的毒技能当然没这厉害忍到现在才加毒的技能大家都辛苦啊!)
暗影魔心+6 (对抗合欢的和其他职业的好技能不多说。地球人都知道)
毒龙蚀天+1 (这技能勉强能群。但是还是不如青云,鬼道垃圾多了在群攻方面比青云。终于可以加群攻击了累啊!前面的群为什么不加,因为垃圾啊攻击少了不说还有6秒冷却时间。打个半天还不如单砍。说句实话鬼道加群是个错误)
戾魂血印+9 (就好象是吸怪的血给自己,还有爆击很高很高。)
燃魂劫火 (这技能吸人家的蓝吸的慢PK是用不上的。当然这里的PK不是指决斗而是帮战之类的野战) 一共34点



5重 加满。







8+37+29+25+34+17=150点。 现在我们就来谈论鬼道的优点和缺点。先说优点1 三种状态有青云的群鬼的晕合欢的爆击。玩转多样。3种变化PK多样。



缺点多多1群不如青云爆击不如合欢。防御没鬼高。



2要完美加点可以但是要忍到100多级以后去加完美的技能点。要么买全洗前面一直玩过来爽过来。其实我还是建议买全洗的对RMB玩家。打怪容易多了升了不少药钱。



3要PK,P死别人,是不可能靠毒死人的如果一样的级数。只有用蛊王状态加高攻击低防御去拼爆击。



4没有自己独一的技能就有个毒,可惜不是必杀技能,其他的技能都是搬来青云合欢鬼王的。但是都弱化了。

飞升鬼道加点之我见以及对阵营的分析

  由于本人飞升没满又没飞升后的加点模拟器所以就采取文字的说明方式

  新手:重击2警觉7(9点)

  一重:剔骨1百鬼5魔元3护法9遁影漫尘4魔魂姿态8(30点)

  二重:旋风乱舞1御空3蛊王姿态8幽泉鬼步4怨念羁縻8(24点)

  三重:暴沙漫卷3鬼铸契祷6怨鬼心魔10狱火炼魂10碎魂天袭10归灵秘印9(48点)

  四重:幕天狂沙3暗影魔心6毒龙蚀天1狱火炼志9百蛊啖魂1巫毒斗瘴6戾魂血印3燃魂劫火8森罗三笑10(47点)

  五重:全满(17点)

  正好175点适合飞升鬼道

  入魔鬼道可警觉加少1点放弃森罗3笑点满百蛊入仙可放弃1点警觉加到剔骨凶牙上

  此加点可说兼鬼道魔魂2姿态之长可单攻可群攻放弃3笑加满百蛊入魔亦是敌人的噩梦

  下面再来谈谈我对鬼道入阵营的分析

  鬼道主修3姿态中的哪种加点基本相差不多不同的就是天书

  入仙鬼道邪魂基本点满毒宗到鬼翼通即可

  入魔鬼道毒宗满其他点加邪魂不太实际大多加到狂煞

  入佛鬼道狂煞基本满毒宗加到鬼翼通邪魂加到地藏心

  经过几天的思考 我个人认为鬼道入仙不可取 我认为入仙鬼道仅仅是挂机群怪的优势 难道入仙就为了那1% 的爆和15%的爆伤?还是灭魂多追加20%人物攻击?

  毋庸质疑 灭魂出极效的恐怖伤害但是 灭魂最后一击不出爆杀的死人么?

  灭魂强大的不是那7%而是那天书强化后的310%的爆伤

  也就是说灭魂秒人的几率=7%乘以你的爆率

  入仙追求的就是无限灭魂当点满仙鬼同拥配合3级生死道确实能达到无限灭魂(虽然有仙鬼道指出仙鬼同拥的BUG其实并没有减少群攻的冷却时间但是这个完美会改的)

  就算给你无限灭魂 面对大红对手的无赖 赌在最后一击出极效并出爆 1次不出爆怎么办? 无限灭魂了再来1次?

  好吧我承认目前鬼道的高机动性无限百鬼合欢也追不上这是事实

  但是合欢仅仅是追不上但是并不比合欢快多少你应该承认

  灭魂 2秒释放 致命的不是瞬发 2秒你会被追上多少?你1个灭魂没能杀死对方 再来1个灭魂还没杀的死 继续1个灭魂?那么告诉你脆弱的鬼道姿态下你估计已经躺地上了

  诛仙 对于血量来说的高伤害对于鬼道姿态脆弱的血量 1秒 可能就是决定胜负的关键你还在做着无限灭魂的美梦?

  入佛鬼道天书强化到地藏心灭魂威力和入仙鬼道差多少? 微乎其微 可以在飞升后的血量中忽略不计

  但是入佛超高血量碎魂2的魅惑燃魂2的12秒群禁食都为其杀人创造了条件想杀人不一定要秒

  入魔鬼道 全天书强化天选 现在又出了护符 54秒流血784.%血量百蛊和百蛊2的超短冷却时间和高几率禁食的情况下完全可以远程解决敌人 那是何等YD

  好吧如果你能看到这里那我就感觉很欣慰了本帖没有诋毁仙鬼道的意思只是这几天本人的思考发出来参考参考而已

我也是鬼道飞的鬼王哎```要打架的话可以考虑入魔,佛的本门造化是加F的比较多,而魔的有个猛火2,聚灵2很多人说不实用,但我觉得在用对人的情况下也不错,因为那是对方的蓝决定的攻击

楼上的 魔的有个猛火2,聚灵2很多人说不实用,你这句话就说错了..本人135魔鬼..以后打架..魔鬼 就靠龙啸.猛火2.在一个聚灵,出爆就秒.你说的聚灵2,,其实说白了,就是抽对方蓝的.

到网上查


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