3dmax动画如何制作

作者&投稿:褒雅 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
~ 3dmax作为一款三维模型制作软件,了解过它的朋友应该都知道使用该软件不仅可以创建三维模型,还能制作三维动画,可以说3dmax有着强大的角色动画制作能力。下面我们就来看看想要制作3dmax动画都需要哪些步骤吧!
1.打开【3D max】素材,全选所有骨骼,删除所有帧。选择任意CS骨骼,点击【人体】模式,点击【自动关键点】。
2.选择【骨骼】,调整跑步动作。做这个动画的时候要四周观察细节。时间设置为【24】,全选所有骨骼,将第0帧复制到最后一帧。
3.选择左腿,在复制粘贴那里点击【复制姿态】,到第12帧点击【粘贴到对面】。同理处理另一条腿。
4.在第2帧调整脚落地的动画,设置为滑动关键点,把第2帧复制到第6帧,直接在第6帧往后滑动。
5.打开【骨骼运动轨迹】,在20帧调整腿部姿势。
6.在22帧调整姿势如图示。
7.观看动画,调整不足处。在第2帧点击【复制姿态】,选择另一条腿,到第14帧点击【粘贴】。第4帧粘贴至16帧,第6帧粘贴到第18帧,第8帧粘贴到20帧,第10帧粘贴到22帧。
8.再调整下右脚的细节,做下过渡。给右腿设置滑动关键点。
9.先将3个轴向锁定,在第0帧创建关键帧,再复制到尾帧。在第2帧身体往下沉,在4帧给它身体向下的重力,第8帧给它蹦起来。复制帧到后面。
10.在第0帧腰往下压一下,再复制这帧粘贴到第12帧。给脚上所有的帧打上滑动关键点。播放动画,微调细节。
11.将所有的帧复制到尾帧,调整细节。在第6帧身子向右侧压一点。再粘贴到18帧。
12.现在调节下右手,在第4帧手臂往回收,同样粘贴到另一边。在20帧手臂在移动的最高点,在第24帧给手臂回落。
13.将手臂依次复制到对面。现在调整头部,头部始终盯着远方,在第6帧头往回收点。头部也用复制粘贴的方式。
14.观察动画,调整细节。将脚部的滑动关键点取消,设置为自由关键点。
15.完成看效果。
3dmax动画之人物跑步动画就这样制作完成了。经过了解,你会发现三维动画从简单的几何体模型如一般产品展示、艺术品展示,到复杂的人物模型;三维动画从静态、单个的模型展示,到动态、复杂的场景如房产酒店三维动画、三维漫游、三维虚拟城市,角色动画。所有这一切,动画都能依靠强大的技术实力来实现。所以,小伙伴们要时刻跟随着科技的发展而不断的努力学习哦!大家都在看:  American Men Weding Girls from other countries  ps2022无法导出svg格式怎么解决? ps导出svg格式的技巧  RX-7900XT性能相当于N卡什么级别?  骁龙870和骁龙778G哪个好? 处理器性能对比  i3和i5和i7哪个好?电脑处理器i3和i5和i7区别!


3+dmax中设置动画的方法有哪些?
使用关键帧:可以将对象的位置、旋转、缩放等属性设置为关键帧,然后在时间轴上调整关键帧的位置和属性,来实现动画效果。使用路径动画:可以创建路径,然后将对象附着到路径上,设置动画路径的长度、速度、方向等参数,从而实现沿着路径运动的动画效果。使用布料和碰撞:可以使用3ds Max中的布料模拟和碰撞检测...

3Dmax怎么制作动画效果
1.选择右方几何体图标,在场景里面创建一个茶壶模型 2.然后点击“自动关键点”将箭头处的横条拖到第41帧的地方,然后可以移动茶壶的位置,这是为了给茶壶添加一个从近到远移动的动画 3.完成上面的步骤后,点击“设置关键点”,刚才制作的动画就已经确定;同时可以在修改器列表改变茶壶的大小,添加做一...

3dmax怎么做人物行走动画
创建后在下面可以设置一下 如:手指脚趾的个数和节数 然后打开 运动-参数 按下"形体模式”再去编辑Biped 否则无法编辑骨骼大小 然后开始编辑骨骼.编辑之前把模型冻结、透明显示. 尽量把骨骼大小填满模型.大一些也可以.就不能太小.各个关节也要对齐.如果模型是对称的可以做完一半在复制姿态.到另一半 骨骼...

3dmax制作山峰模型怎么做?如何建模山峰模型?
但其实3dmax除了是一个专业的三维动画设计软件之外,还是一个专业的家具建模软件,不少室内外设计师都在使用3dmax进行建模设计。而今天,我们就来为大家分享3dmax相关操作教程。还有,在上,你还可以学习到245套的3damx精品视频高清视频,新手、进阶、掌握各个阶段,全程带你学习掌握~更多相关3Dmax高清视频课程...

3 dmax,石膏板走边怎么画
1、首先打开3dmax。2、其次在右侧工具栏中选中矩形,在试图中进行绘制。3、最后挤出矩形即可得到石膏线走边。4、3dmax,是Discreet公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。

3D动画制作需要学习什么??
能制作出简易片头片尾、转场特效、后期调色等常用视频后期包装技巧。第三阶段:AE高级进阶设计本阶段将学习:AE高级动画设计:掌握实拍后期合成和三维合成流程学习AE特效插件,完成光效、粒子、水墨、等类型的特效实战训练。掌握AE中三维空间动画的制作一件插件特效的使用技巧;After Effects中摄像机反求、调色...

3d渲染是啥意思
3、渲染就是当你把场景模型建好后,赋予材质然后打上灯光后,把这一场景表现成一张平面的,二维的图片。4、因在3dmax中画出来的都是一些二维和三维的线条模型,不容易看得懂,为了通俗易懂,所以3dmax只有把这些线和模型转化成图片的形式,这个转化的过程就叫渲染。5、DMAX的渲染,是3DMAX的最后一道...

3dmax动画制作教程
变形金刚动画(手机篇)制作过程 http:\/\/www.fnyoo.com\/bbs\/thread-1090-1-4.html 3dsmax精品教程;制作阿帕奇变形金刚 http:\/\/www.fnyoo.com\/bbs\/thread-1092-1-4.html 历史人物《董卓》角色制作 http:\/\/www.fnyoo.com\/bbs\/thread-1181-1-3.html 打造《越狱》中的T-Bag 模型制作教程...

c4d与3dmax学哪个
三dmax的特点和应用领域 虽然Autodesk 3ds Max是一款非常流行的三维建模软件,广泛应用于建筑、游戏开发等领域,但在动画制作方面相较于C4D功能较为有限。而且学习曲线可能相对较长,需要更多的时间和精力投入。因此,从软件功能和市场需求综合考虑,学习C4D更具优势。但值得一提的是,无论是学习哪种软件,...

制作动漫的软件都有哪些?
2.maya (基础和 3d max 是一样的,但是因为其建模的面的圆滑性一般用于制作动画片)maya动画曲线编辑及非线性编辑技术。渲染合成、maya脚本语言(mel)及表达式的应用。国外影视公司一般用 maya 的较多,如:电影“金刚”中的金刚,“玩具总动员”“怪物总动员”“功夫熊猫”等等都是 maya 做出来的。

太康县13027304650: 3dmax怎样做动画 -
杜将龙珠: 你问的这个问题不是一下就能解释清楚的. 具体大致的流程如下: 1.人物设计 故事设计(严格来说不属于max动画制作的范畴) 2.建模,做材质.(会用到图片编辑软件 常用的有“PS”) 3.蒙皮绑定.(给模型上骨骼蒙皮, 说白了就...

太康县13027304650: 用3dmax怎么做3d动画 -
杜将龙珠: 1.以魔方做实例 2.第一步,创建一个边长为50mm的切角长方体.3.将其转换为可编辑多边形,在元素次物体层级下,给小方块赋材质ID7,过渡ID为圆角ID.4.再回到多边形次物体层级,对小方块各个面赋以不同ID. 以此类推,给各个面赋ID...

太康县13027304650: 谁会用3Dmax做动画? -
杜将龙珠: 做3Dmax做动画方法流程: 1.使用节拍器 (1)在主菜单的EDIT下选择Track View项,显示出轨迹窗口. (2)用鼠标单击左侧窗口Sound项的“+”号,这样就打开了Sound轨迹窗,表现为一些黑点组成的节拍器(Metronome)轨迹. (3)移...

太康县13027304650: 关于3DMAX的动画制作
杜将龙珠: 关键祯重叠,也就是在同一时间段打上多个动作的关键祯,把多个动作分次制作动画. 比如说我们在第1-100祯制作了某一物品水平向前匀速移动,然后再在第1-100祯制作一个垂直向上匀速移动,那么我们最后得到的结果将是两个动作的结合,该物体斜上向前匀速移动.基本上所有针对某一物体的多个动作效果的动画都是这样完成的.希望对你有所帮助.

太康县13027304650: 3Dmax 动画制作的步奏? -
杜将龙珠: 呵呵,3D软件可以说是多媒体软件中难度最大的软件之一,要学好3D还是要下番功夫的. 你说的3D的制作过程我只能给你大致的说下,希望能采纳.1—建模,首先在3D里面把自己要做的动画的模型通过 放样 布尔运算 修改器等方法建立出来;2—材质,材质的赋予可以说是3D动画中的一大难点,要能熟练的掌握,不容易哦;3—灯光、摄相机以及一些特效的处理,灯光的布置能事你做的事物更具真实感;4-关键帧的建立,建立关键帧是动画制作的基础,在时间轴上通过精确的计算设立动画;5-渲染、发布,当然这步的前提是你对你所做的动画效果感到满意之后. 呵呵 我也只能用书面的形式道出个大概,希望能对你有帮助

太康县13027304650: 3DMAX如何制作动画啊 -
杜将龙珠: 3D里面菜单栏下面,有个时间轴制作动画

太康县13027304650: 3D max动画制作
杜将龙珠: 建立一个目标摄像机 然后再动画面板使用沿路径移动(当然要先做好路径了) 剩下的就容易啦

太康县13027304650: 3dmax如何做一个动画 急用!? -
杜将龙珠: 画一个圆做路径,添加一个摄像机,路径约束,拾取圆线, 摄像机漫游动画.修改器里跟随打勾,等等.

太康县13027304650: 3dmax动画怎么做?
杜将龙珠: 骨骼做,一般有CS骨骼还有自定义骨骼,像这类型的话必须要CS 自定义骨骼来做. 骨骼设定好了然后进行绑定骨骼,再刷权重使人物看的肉可以跟着骨骼运动起来. 接下来就可以对动作调整了,要很细心一个动作一个动作的调整出来的! 有时候也要用到辅助,比如动力学或者粒子学等类的来进行模拟 基本流程是这样,请楼主加分!打字很辛苦!

太康县13027304650: 求高手教我用3dmax做个动画
杜将龙珠: 动画其实也很简单.主要你把模型搞好.然后设置一会路径,就可以用3DS MAX做出来.有什么问题可以提出来.

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