《逆水寒》人物及装备属性分析 逆水寒人物属性解析

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  《逆水寒》中角色属性分为四大类,即基础、气血、攻击和防御,基础和气血有5个属性,攻击和防御有6个属性,装备属性的好坏当然也影响着我们的人物,那么游戏中这些属性具体影响着什么呢?下面给大家带来“盖世爱”分享的《逆水寒》人物及装备属性分析,一起来看看吧。


  逆水寒中的属性很多玩家还不知道到底是什么,这里我来为新手科普一下。


攻击属性:


  一切攻击防御属性都分为内外功。


  分为内外功,内功可以理解为法术攻击,九灵,素问,神相为内功。外功为物理攻击,碎梦,铁衣,血河为外功。


  1.内外功命中也就是物理魔法攻击的命中。


  2.会心为暴击,以暴击率的形式提现。楼主为46内功会心,把鼠标放上去可以看到是7.3%的内功会心率,也就是7.3%的魔法暴击率。后期该属性比较重要。


  3.会心伤害率=暴击伤害率。参考游戏LOL和天谕。无尽之刃+50%暴击伤害加成,天谕的同类属性就是暴击加成和暴击加成率。就是暴击的时候多50%攻击。每个人的基础会心伤害率是150%,也就是出暴击的时候,是1.5倍伤害,而不是2倍,可以在装备,修炼上提升。后期该属性比较重要。


  4.内外功破盾。该属性为内外功固定值破防,是固定值,计算方法为以对方的对应气盾值减去你的破盾,比如我31破盾,对方295的气盾,我打对方,实际就是264的气盾,气盾在下面会介绍。(有个隐藏属性为内外功破防率。可以镶嵌宝石两仪玉佩增加,没有实测效果,应该是对应防御属性的内外功防御忽略百分比,后期比较重要。该属性在面板上不会显示,我打了石头也没有增加破盾值。也许是因为我破盾太低?31X1.018=31.558,如果是四舍五入应该是32.所以此属性有待考证,大概率为百分比忽视防御。)


防御属性:


  1.内外功防御:相当于物理魔法防御,该数值为百分比减伤,跟一般游戏类似,天谕LOL都是这样,防御越高,减伤的百分比越高,应该有一个上限值,目前无法看出上限值,目测是70%-90%这样。我1169外功防御,鼠标放上去就可以看到是23.7%的外功伤害减免。


  2.内外功格挡:这个格挡相当于是其他游戏的闪避率,逆水寒的闪避率为完全闪避,只要闪避就是免疫该次伤害,而不是跟天谕一样,闪避了也有一部分伤害。


  3.内外功气盾:气盾值相当于某些游戏的格挡值,参考游戏倩女幽魂的甲士的技能天梁御,开启之后受到的所有伤害会减去一个固定值,最低为1.我外功气盾值为245,每次受到外功攻击时减少98点伤害,该气盾可以被对方的破盾减去,用245这个数值去减。


基础属性:


  人物的基础属性为5种,依次是根骨,力量,气海,身法,耐力。(53级做完主线之后可以有几种加点方式)


  1.根骨可以提升气血上限和气血回复,也就是加血量和血量回复,类似别的游戏的体质属性,天谕体质还加物防,可见不同。气血回复值为每秒回复值。


  2.力量增加外功攻击,大小外功都加,以及外功气盾。


  3.气海相当于其他游戏的智力。增加内功攻击,以及内功气盾。


  4.身法增加内外功命中以及内外功格挡,相当于倩女幽魂的敏捷属性,增加命中和闪躲。


  5.耐力增加内外功防御,专门用来加防御的,双防都增加。


详细属性:


  由于属性太多,较为复杂,需要各位小伙伴自己进入游戏查看。


  1.首先最为重要的就是幸运值,点开轻功下面的2个字其他。可以看到幸运和拾取范围,基础幸运是0,拾取范围是2。


  幸运的介绍为:累积幸运值,可以提高获得高级装备和珍稀物品的概率。


  也就是说,珍稀物品也会增加概率,不仅仅是增加红装紫装的概率,比如开任务的宝箱?比如挖宝挖出好东西?(详情可以关注一波逆水寒CC18主播盖世爱。)我不会告诉你们一个60幸运的挖5张宝图出了3个空明珠。


  2.元素伤害,每个职业对应的元素伤害不同,素问为毒伤害和风伤害,提升对应门派的心法技能可以提升改属性,还有装备也会附带这些元素攻击,具体就是提升该类技能的伤害。数值待测。


  3.控制增强,这个属性玩倩女幽魂的应该深有体会,对应9种控制增强,增强数值越大,控制强度越大,具体体现在控制时间和控制命中上,比如你的定身控制增强很高,你的定身技能把别人定住的时间越长,最长不知道能不能超过技能介绍的时间,也是待测,倩女幽魂的控制时间是可以超过技能的面板时间,因为我原来是魅者首席大弟子。


  4.元素抗性,对应为减少该元素攻击的伤害,全元素抗性增加的词条算优质属性。


  5.控制抗性。减少被控制的几率和时间。与控制增强对应。


  6.会心抗性为减少被会心的几率,也可以称之为暴击防御,减少别人打你出暴击的几率。


  7.会心防御为减少会心伤害的伤害率。在天谕中称之为暴伤减免,最优质的防御属性,在逆水寒中算不算最优还不能看出,如果全民堆暴击的话,该属性一定很吃香。可以减少被暴击的伤害,相当于反向的无尽之刃。如果对方的暴击伤害率为150%,你的会心防御为5%.对方打你出了暴击,就是普通攻击的1.45倍。


  8.攻击范围和攻击速度,一般看武器的攻击范围和速度就行。


装备属性:


  1.最大最小内外功基础攻击,不同于倩女幽魂是加全身的攻击,而是只加该装备的攻击,刚用朋友的号试了一下,武器+13%攻击,戒指戴上只加了面板的40攻击。


  2.最终伤害,具体不明,应该相当于真实伤害,不受防御影响,不知道能不能暴击。


  3.增加技能等级,重要技能的还行,如果是不重要的技能的话,性价比就很低。在我看来没有加攻击的词条好。


  4.37的紫色戒指增加8力量8气海以及血量。


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