三国志14武将个性有哪些

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三国志14武将个性有哪些?今天我们给大家带来了三国志14武将个性介绍大全,每名武将都有三个个性,相当于被动技能,感兴趣的同学一起来看下吧。
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序号
个性
效果
1
【奸雄】
一定范围内的自势力部队全能力上升(舰船、兵器除外)。
2
【枭雄】
一定范围内的敌部队全能力下降(舰船、兵器除外)。
3
【洞察】
自部队,以及作为太守时所在的据点免疫异常状态。
4
【神眼】
一定范围内的自势力部队陷入异常状态时,该期间缩短。
5
【虚实】
一定范围内的敌部队陷入异常状态时,该期间延长。
6
【火神】
自部队,以及作为太守时所在的据点免疫火的影响。「火计」必定成功。
7
【飞将】
于大河以外的所有地形中无视ZOC,士气难以下降。
8
【脱兔】
退却时,自部队机动上升,无视ZOC。
9
【任才】
若一定范围内自势力部队较多,则自部队全能力上升。
10
【神威】
若一定范围内敌部队较多,则自部队全能力上升。
11
【黄天】
回合开始时,回复一定范围内自势力部队的伤兵。
12
【斗将】
自部队免疫包围效果的影响。
13
【矍铄】
若自身达到一定年龄,则自部队的全能力上升,并且于单挑中得到优势。
14
【神将】
一定范围内自势力部队的攻军、守战上升。
15
【伏龙】
异常状态战法必定成功,且该期间延长。免疫异常状态。进入陷阱的效果范围时解除该陷阱。
16
【凤雏】
一定范围内敌部队的异常状态战法成功率下降。
17
【神机】
一定范围内敌部队的攻军、守城下降。
18
【疾走】
自部队的机动上升(舰船、兵器除外)。
19
【扫讨】
自部队的攻军上升(舰船、兵器除外)。
20
【远矢】
自部队的攻城上升(舰船、兵器除外)。
21
【坚守】
自部队的守城上升(舰船、兵器除外)。
22
【崩壁】
自部队的破城上升(舰船、兵器除外)。
23
【发明】
若自部队的阵型为兵器,则攻城、破城上升。
24
【骁将】
一定范围内自势力部队的攻军上升。
25
【勇将】
一定范围内自势力部队的攻城上升。
26
【刚将】
一定范围内自势力部队的守战上升。
27
【督将】
一定范围内自势力部队的破城上升。
28
【机略】
一定范围内敌部队的攻军下降(舰船、兵器除外)。
29
【诡计】
一定范围内敌部队的攻城下降(舰船、兵器除外)。
30
【妙算】
一定范围内敌部队的守城下降(舰船、兵器除外)。
31
【诈谋】
一定范围内敌部队的破城下降(舰船、兵器除外)。
32
【长驱】
自部队的士气难以下降。
33
【求心】
自部队的一定范围内,自势力部队的士气难以下降。
34
【威风】
自部队的一定范围内,敌部队的士气容易下降。
35
【乐奏】
回合开始时,自部队的一定范围内,自势力部队的士气上升。
36
【幻术】
回合开始时,自部队的一定范围内,敌部队的士气下降。
37
【一心】
自部队受到攻击时士气难以下降。
38
【昂扬】
若一定范围内的自势力部队击破敌部队,则自部队的士气上升。
39
【诗想】
若一定范围内的自势力部队击破敌部队,敌部队的士气下降。
40
【怒发】
若一定范围内的自势力部队被击破,则自部队的士气上升。
41
【节约】
减少自部队的兵粮小消耗。
42
【屯田】
减少一定范围内自势力部队的兵粮消耗。
43
【不屈】
粮道被切断时,自部队的士气难以下降。
44
【泰然】
粮道被切断时,自部队不会因此陷入异常状态。
45
【规律】
自部队,以及作为太守时所在的据点免疫「混乱」。
46
【果敢】
自部队免疫「足止」。
47
【沉着】
自部队,以及作为太守时坐在的据点免疫。
48
【明镜】
一定范围内的自势力部队陷入「混乱」时,该期间缩短。
49
【督励】
一定范围内的自势力部队陷入「足止」时,该期间缩短。
50
【谏止】
一定范围内的自势力部队陷入「挑衅」时,该期间缩短。
51
【煽动】
一定范围内的敌部队陷入「混乱」时,该期间延长。
52
【封杀】
一定范围内的敌部队陷入「足止」时,该期间延长。
53
【言毒】
一定范围内的敌部队陷入「挑衅」时,该期间延长。
54
【火攻】
自部队,以及作为太守时所在的据点受到火的影响减少。「火计」成功率上升。
55
【_破】
若自部队进入低视力陷阱的效果范围,则解除该陷阱。
56
【慎重】
收到敌势力陷阱的伤害减少。
57
【筑城】
自部队对陷阱和设施的建设速度上升。
58
【英名】
编制部队时,扩大占领范围所需的士兵数减少。
59
【豪杰】
容易触发单挑。
60
【一骑】
容易触发单挑,且于单挑中得到优势。
61
【调达】
率领输送部队时,最大输送量增加。
62
【运搬】
率领输送部队时,机动上升。
63
【使役】
于府地形中,自部队的全能力上升。
64
【再起】
于府地形中,回合开始时自部队的伤兵回复。
65
【水战】
于大河地形中,自部队的全能力上升。
66
【山战】
于低山、中山、高山地形中,自部队的全能力上升。
67
【森战】
于森地形中,自部队的全能力上升。
68
【乌丸】
于低山、中山、高山地形中,自部队的全能力上升。
69
【鲜卑】
于低山、中山、高山地形中,自部队的全能力上升。
70
【匈奴】
于低山、中山、高山地形中,自部队的全能力上升。
71
【羌氐】
于低山、中山、高山地形中,自部队的全能力上升。
72
【山越】
于森、水边地形中,自部队的全能力上升。
73
【南蛮】
于森、密林地形中,自部队的全能力上升。
74
【解毒】
免疫毒的影响。
75
【藤甲】
受到火以外的伤害减半,受到火的伤害增加3倍。
76
【石兵】
能够建设石兵八阵。
77
【猛者】
容易令敌武将负伤、战死。
78
【捕缚】
容易俘虏敌武将。
79
【护卫】
一定范围内的自势力部队不会负伤、战死。
80
【血路】
一定范围内的自势力部队不会被俘虏。
81
【强运】
自部队不会负伤、战死,不会被俘虏。
82
【地利】
于自势力所属的地域中,自部队的全能力上升。
83
【胆力】
一定兵数以下,自部队的全能力上升。
84
【倾国】
一定范围内的敌部队(男)全能力下降。
85
【才媛】
一定范围内的敌部队(男)陷入异常状态时,该期间延长。
86
【应援】
一定范围内的自势力部队(男)全能力上升。
87
【殿军】
退却时,自部队防御上升。
88
【名声】
若被任命为地域担当官,则扩大占领的土地。被俘虏时赎金增加。
89
【振兴】
若被任命为地域担当官,则开发度容易上升。
90
【法律】
若被任命为地域担当官,则治安容易上升。
91
【文化】
若被任命为地域担当官,则人口容易上升。
92
【征税】
若被任命为地域担当官,则金钱容易上升。
93
【农政】
若被任命为地域担当官,则兵粮容易上升。
94
【教化】
若被任命为地域担当官,则士兵数容易上升。
95
【能吏】
被任命为地域担当官时,所需的费用减少。
96
【召募】
若被任命为募兵担当官,则士兵数容易增加。
97
【调练】
若被任命为训练担当官,则士气容易上升。
98
【人脉】
登用、搜索所需的时间减少。
99
【眼力】
于登用、搜索有优势。
100
【论客】
于外交有优势。
101
【策士】
于计略有优势。
102
【慰抚】
所在都市不会出现贼军。
103
【亲乌】
坐在都市不会出现乌丸。计略「埋伏之毒」会令乌丸出现。
104
【亲鲜】
坐在都市不会出现鲜卑。计略「埋伏之毒」会令鲜卑出现。
105
【亲羌】
坐在都市不会出现羌氐。计略「埋伏之毒」会令羌氐出现。
106
【亲越】
坐在都市不会出现山越。计略「埋伏之毒」会令山越出现。
107
【亲蛮】
坐在都市不会出现南蛮。计略「埋伏之毒」会令南蛮出现。
108
【占术】
所在都市不会出现灾害,且容易出现丰收。
109
【坚牢】
所在都市受到攻击时,反击伤害增加。
110
【改修】
所在都市的耐久回复量增加。
111
【医术】
所在都市伤兵、伤病武将的回复量增加。
112
【富豪】
所在都市获得收入时,额外获得一定数量的金钱。
113
【米道】
所在都市获得收入时,额外获得一定数量的兵粮。
114
【王佐】
所在都市下的全地域开放度容易上升。
115
【柱石】
所在都市下的全地域治安容易上升。
116
【寡欲】
自身俸禄减少。
117
【顽健】
难以负伤、生病。
118
【潜在】
获得经验增加。
119
【史官】
主义经验的获得量增加。
120
【学者】
若君主与自己的主义相同,则每回合获得主义经验。
121
【动员】
在官职的基础上,额外增加指挥兵数1000。
122
【智囊】
提案容易出现。
123
【操舵】
率领舰船时,无视ZOC。
124
【猪突】
无法于命令设定中选择敌接近时「无视」、自主退却「许可」。
125
【小心】
无法于命令设定中选择敌接近时「攻击」、自主退却「禁止」。
126
【功名】
无法于命令设定中选择追击「禁止」、事后命令「退却」。
127
【消沉】
若一定范围内的自势力部队被击破,则自部队的士气下降。
128
【浪费】
增加自部队的兵粮消耗。
129
【动转】
粮道被切断时,自部队的士气容易下降。
130
【酒乱】
粮道被切断时,自部队的全能力下降。
131
【短虑】
自部队,以及作为太守时所在的据点陷入异常状态的期间延长。
132
【粗忽】
自部队,以及所谓太守时所在的据点陷入「混乱」的期间延长。
133
【优柔】
自部队陷入「足止」的期间延长。
134
【癫痫】
自部队,以及作为太守时所在的据点陷入「挑衅」的期间延长。
135
【直情】
受到敌势力陷阱的伤害增加。
136
【恶名】
编制部队时,扩大占领范围所需的士兵数增加。
137
【贼徒】
于府地形中,回合开始时该地域治安下降。
138
【高慢】
一定兵数以下,自部队的全能力下降。
139
【惰弱】
退却时,自部队的全能力下降。
140
【强欲】
自身的俸禄增加。
141
【虚弱】
容易负伤、生病。
武将个性分析
三国志14里红色的是负面个性,金色的是S级专属个性。触发机制是被动触发,不过考虑到一名武将只有三个个性,那触发率可能非常高甚至很可能是非几率的直接触发。另外,推测非修改的话,一名武将只能有一个金色个性,且拥有金色个性的仅限几个历史名将和名臣。同时不排除曹刘孙三家的老板,金色个性是类似信长创造这样仅限君主有效的君令型个性。
以上就是三国志14武将个性介绍大全的全部内容了,希望对各位玩家有所帮助,我们下期攻略见。



三国志14威力加强版自建武将个性和战法:全面解析自建武将的特点和战术...
这些个性将直接影响武将在游戏中的表现和发展。例如,有些武将可能善于谋略,擅长策划战略,而有些武将可能勇猛无畏,擅长近战作战。玩家需要根据自己的游戏风格和需求选择合适的武将个性,从而更好地发挥武将的能力。

三国志14自建武将个性:打造独具特色的武将角色
1.自建武将的外表特征 在《三国志14》中,玩家可以根据自己的喜好来设计武将的外表特征,包括头发颜色、脸型、服饰等。这些外表特征可以反映出武将的性格和气质。比如,一个身穿红色战袍,头戴凤冠的武将可能会被认为是勇猛果敢的将领;而一个身着青色长袍,带着微笑的武将则可能是一个善良仁义的人物。通...

三国志14自建武将最强个性和战法:打造独特的战术风格
一、个性塑造 在《三国志14》中,每个武将都有自己独特的个性特点,如勇猛、智谋、忠诚等。通过自建武将功能,玩家可以根据自己的喜好和策略风格来塑造武将的个性。玩家可以选择让武将具有强大的力量和攻击力,或者让他们拥有出色的谋略和智慧。通过合理的选择和搭配,玩家可以打造出具有强大个性的武将,让他...

三国志14PK版单挑最强个性一览哪些个性单挑强
1. 老氏:老氏个性在单挑中表现卓越,因为它提供了单人最高加成,并且附带一骑战斗加成。2. 捕缚:这个个性让武将能够在单挑中灭掉整个队伍,是一个强大的选择。3. 神机:神机个性能够造成巨额的敌人削弱,使单挑更加有利。对于单人武将,以下是几种个性组合方案:方案1:飞将、疾走、贴脸后快速断粮,...

三国志14威力加强版个性强度排名分享什么个性好用
1. SSS级别个性:这类个性通常具有极高的实用价值,能够在战斗中提供显著优势。例如,“捕获”和“监守”个性能够增强武将的控场和防守能力。周仓和向朗等武将因为这些个性而备受玩家青睐。2. SS级别个性:这些个性在团队作战中尤为有效,能够通过叠加效果提升整体的战斗力。如“神将”、“应援”和“辅佐...

三国志14PK版武将个性推荐强力个性分享
在三国志14PK版中,选择合适的武将个性对于提升战斗实力至关重要。以下是一些强力个性的推荐,以及如何有效利用它们:1. **故猛者与捕慧档改缚**:将这两个个性搭配在猛将身上效果最佳。特别是将捕慧档改缚放在像天下无双或军神这样的武将上,可以最大限度地发挥其效果。故猛者则与一骑 Dimension(一...

三国志14自建神级武将个性:打造独具特色的游戏角色
二、塑造独特的外貌和服饰 除了基础属性和技能外,外貌和服饰也是塑造武将个性的重要因素。在《三国志14》中,玩家可以自定义武将的外貌和服饰,通过调整发型、脸型、服装等细节,打造独一无二的武将形象。可以根据武将的性格和背景设定,选择合适的外貌和服饰,让武将更加符合其个性特点。三、设定独特的人物...

三国志14自创武将个性战法哪些好
许多玩家在游戏中选择自创武将,对于三国志14自创武将个性战法哪些好这个问题,下面是深空高玩给出的个性战法推荐。1. 金色个性战法推荐 金色个性中,火神、卧龙和黄天是最强的组合。火神能免疫火伤,而卧龙能免疫异常状态并拆除陷阱。黄天、乐奏和幻术回合开始自动触发,效果可以叠加。2. 蓝色个性战法推荐...

三国志14武将个性有哪些
武将个性分析三国志14里红色的是负面个性,金色的是S级专属个性。触发机制是被动触发,不过考虑到一名武将只有三个个性,那触发率可能非常高甚至很可能是非几率的直接触发。另外,推测非修改的话,一名武将只能有一个金色个性,且拥有金色个性的仅限几个历史名将和名臣。同时不排除曹刘孙三家的老板,金色个性是类似信长创造...

三国志14武将全个性一览
三国志14武将全个性一览奸雄:特定范围内的自势力部队的全能力上升。枭雄:特定范围内的敌方部队的全能力下降。洞察:自部队、身为太守所在的据点不会陷入状态异常。神眼:特定范围内的己方势力部队陷入异常状态时,可缩短时间。虚实:特定范围内的敌方部队陷入异常状态时,可延长时间。火神:自部队、身为太守所在的城市不会...

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立山区19150144047: 三国志14孙策甘宁张辽荀彧邓艾不配拥有金特性吗? -
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立山区19150144047: 求教关于三国志14内政系统攻略? -
稻辰奇米: 游戏中有城市、区域和关隘三种地区. 城市是统治的核心,是武将和士兵的所处地,可以说是最重要的部分. 区域则是围绕城市的各个小区块.区域不能驻扎武将和士兵,但可以为城市圈提供资金、兵粮和士兵的加成. 关隘则可以驻扎武将...

立山区19150144047: 三国志11威力加强版武将相性都是什么 -
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立山区19150144047: 三国志11武将有什么属性,有什么用
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立山区19150144047: 三国演义30 - 50回的重要人物的性格特点 -
稻辰奇米: 《三国演义》,全名为《三国志通俗演义》,中国古代长篇历史章回小说.作者一般被认为是元末明初的罗贯中,是四大名著中唯一一本根据历史事实改编之小说.演义以史为据,以儒家思想为本,强调“忠义”;着重描写战争,讲述汉末黄巾之乱至魏、蜀汉及吴三国鼎立,到西晋统一百余年间历史,刻画了众多英雄人物.

立山区19150144047: 三国演义中人物的性格特点(最好是诸葛亮) -
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