能告诉我疯狂传世天空的挂机脚本吗?
这个活动就是新服开启前五天,丰厚超惠大礼包等你来抢!花费少量元宝即可领取超值特惠礼包,内含海量金币,珍贵道具,极品宝石,让你在开服期间升级更迅速,打怪PK更轻松,数量有限,手慢就没有了哦!
传世私服很多,但是每个私服都有GM不同的设置,我玩的是《仇池国度》,我针对《仇池国度》搞的传家宝脚本,你看在你玩的私服能用吗。或者你自己修改一下。
《仇池国度》全职业脚本05-12-02
触发器:如果[&升级地图&]含[BOOS] 并且 当前地图名含[刹六],那么跳转到脚本标记
触发器:如果当前地图名含[坟三],那么跳转到脚本标记
触发器:如果当前地图名含[封],那么跳转到脚本标记
触发器:如果当前地图名含[中州,死水,禁地,西域,热,马] 并且 金币>=200000,那么跳转到脚本标记
触发器:如果当前地图名含[域三,域六,域七,三角,尸上,皇宫],那么跳转到脚本标记
触发器:如果当前地图名含[境六],那么跳转到脚本标记
触发器:如果周围有怪物[通天教主] 或者 周围有怪物[禁地魔王] 或者 周围有怪物[炼狱魔君] 或者 周围有怪物[铁血魔王] 或者 周围有怪物[逆魔之王] 或者 周围有怪物[逆魔] 或者 周围有怪物[尸霸],那么跳转到脚本标记
触发器:如果物品[金条]的数量>=12个,那么跳转到脚本标记
*----------传世私服全职业挂机脚本 -----------
*
*
*
打印[系统版本号=&系统版本号&]
if &系统版本号&=(未定义) or &系统版本号&<V2.54
打印[版本低,本脚本不适合运行]
结束脚本运行
endif
*----------判断地图----------------
调用子脚本
设置[启用自定义的脚本触发器,开启]
设置[自动发言,关闭,30]
设置[允许自动巡航,开启]
打印[尊敬的&当前职业&“&角色名&”&性别&士您好!你在&所在服务器&服务器。你已经&当前级别&级&当前经验百分比&经验啦!]
打印[您现在在&当前地图名&&当前X&:&当前Y&。您的魔法力为&最大魔法&点、攻击力为&最大攻击&点、道术力为&最大道术&点。]
打印[祝您有个愉快的升级旅程........]
打印[ :-) ]
打印[脚本制作:拓绎者 QQ:30021683]
如果当前地图名含[中州,死水,禁地,西域,热,马]
那么跳转到标记
如果当前地图名=[落霞岛]
那么跳转到标记
*----------脚本开始----------------
*----------回城----------------
如果物品[回城卷轴]的数量=0个
那么跳转到标记
使用[回城卷轴]
等待[1000]毫秒
跳转到标记
如果物品[地牢卷轴]的数量=0个
那么跳转到标记
使用[地牢卷轴]
等待[1000]毫秒
如果当前地图名[落霞岛]
那么跳转到标记
*-----------去落霞岛-------------
找到负责[传送]的NPC
与该NPC对话
选择[传送服务』┆『]
选择[想快速到达其他地区]
选择[想快速到达其它城市]
选择[落霞岛|]
等待[1000]毫秒
*-----------落霞岛-------------
*-----------铁匠-出售武器-------------
调用子脚本
设置[启用自定义的脚本触发器,开启]
设置[无动作重启脚本,开启,60]
设置[自动发言,关闭,30]
设置[与玩家保持距离,关闭,3]
if 职业=法师
&技能&=风影盾
endif
if 职业=道士
&技能&=隐身术
endif
if 职业=战士
&技能&=金刚护体
endif
if 读取脚本设置[]
打印[读取以前的设置....]
endif
else
&升级地图&=将军殿
&大红药&=超级金创药
&红药数&=4
&大蓝药&=特级魔法药包
&蓝药数&=12
&道符数&=5
&红毒数&=1
&绿毒数&=0
&回城数&=2
&随机数&=0
&随机包数&=0
&地牢数&=0
&聊天设置&=自动聊天
endif
定义界面[ClassName=TForm,Name=Form1,Width=541,Height=397,Caption=传世私服《仇池国度》全职业挂机脚本 05.12.02版,Color=$C080FF,FontColor=$000000,TitleBar=True,Alpha=255,]
定义界面[ClassName=TLabel,Caption={注:本脚本智能识别装备,请不要替换装备.},Left=269,Top=196,Width=248,Height=13,Color=$C080FF,FontColor=$FF0000,FontSize=10,Name=ct5,]
定义界面[ClassName=TLabel,Caption=制作:拓绎者 QQ:30021683 ,Left=293,Top=217,Width=209,Height=15,Color=$C080FF,FontColor=$E00314,FontSize=11,Name=ct4,]
定义界面[ClassName=TGroupBox,Caption=升级地图,Left=11,Top=15,Width=245,Height=53,Color=$C080FF,Name=ct1,]
定义界面[ClassName=TLabel,Caption=请选择升级地图,Left=13,Top=23,Width=84,Color=$C080FF,Name=ct2,ParentName=ct1,]
定义界面[ClassName=TComboBox,ValueName=升级地图,Text=将军殿,Items=将军殿;战斗广场①;战斗广场②;战斗广场③;逆魔⑥层;天空之城;炼狱魔城一层;炼狱魔城二层;地下魔域⑧;BOOS逆魔古刹;BOOS心之魔域;BOOS炼狱七层;BOOS炼狱八层;BOOS炼狱九层;BOOS炼狱十层①;BOOS炼狱十层②;BOOS仇池桃园;BOOS铁血魔宫;BOOS仇池魔宫;BOOS仇池魔穴;BOOS新通天塔;BOOS战斗广场;,Left=112,Top=18,Width=117,Name=ct3,ParentName=ct1,]
定义界面[ClassName=TGroupBox,Caption=请选择所需药物和数量,Left=12,Top=82,Width=245,Height=77,Color=$C080FF,Name=ct6,]
定义界面[ClassName=TLabel,Caption=红药,Left=11,Top=22,Width=24,Color=$C080FF,Name=ct7,ParentName=ct6,]
定义界面[ClassName=TLabel,Caption=蓝药,Left=12,Top=52,Width=24,Color=$C080FF,Name=ct10,ParentName=ct6,]
定义界面[ClassName=TLabel,Caption=包,Left=218,Top=21,Width=12,Color=$C080FF,Name=ct12,ParentName=ct6,]
定义界面[ClassName=TLabel,Caption=包,Left=218,Top=53,Width=12,Color=$C080FF,Name=ct15,ParentName=ct6,]
定义界面[ClassName=TComboBox,ValueName=大红药,Text=超级金创药,Items=超级金创药;特级金创药包;,Left=49,Top=17,Width=101,Name=ct9,ParentName=ct6,]
定义界面[ClassName=TSpinEdit,ValueName=红药数,MaxValue=10,Value=4,Left=170,Top=17,Width=41,Height=21,Name=ct11,ParentName=ct6,]
定义界面[ClassName=TSpinEdit,ValueName=蓝药数,MinValue=4,MaxValue=20,Value=12,Left=170,Top=48,Width=41,Height=21,Name=ct14,ParentName=ct6,]
定义界面[ClassName=TComboBox,ValueName=大蓝药,Text=特级魔法药包,Items=特级魔法药包;超级魔法药;,Left=48,Top=48,Width=101,Name=ct13,ParentName=ct6,]
定义界面[ClassName=TGroupBox,Caption=红、绿毒,Left=379,Top=21,Width=137,Height=69,Color=$C080FF,Name=ct18,]
定义界面[ClassName=TLabel,Caption=红毒中包,Left=8,Top=18,Width=48,Color=$C080FF,Name=ct19,ParentName=ct18,]
定义界面[ClassName=TLabel,Caption=包,Left=111,Top=17,Width=12,Color=$C080FF,Name=ct21,ParentName=ct18,]
定义界面[ClassName=TLabel,Caption=绿毒中包,Left=8,Top=43,Width=48,Color=$C080FF,Name=ct22,ParentName=ct18,]
定义界面[ClassName=TLabel,Caption=包,Left=111,Top=43,Width=12,Color=$C080FF,Name=ct24,ParentName=ct18,]
定义界面[ClassName=TLabel,Caption=包,Left=111,Top=33,Width=12,Color=$C080FF,Name=ct31,ParentName=ct18,]
定义界面[ClassName=TSpinEdit,ValueName=红毒数,MaxValue=5,Value=1,Left=62,Top=12,Width=41,Height=21,Name=ct20,ParentName=ct18,]
定义界面[ClassName=TSpinEdit,ValueName=绿毒数,MaxValue=5,Left=62,Top=38,Width=41,Height=21,Name=ct23,ParentName=ct18,]
定义界面[ClassName=TGroupBox,Caption=道符数量,Left=274,Top=21,Width=101,Height=69,Color=$C080FF,Name=ct16,]
定义界面[ClassName=TLabel,Caption=大道符,Left=8,Top=30,Width=36,Color=$C080FF,Name=ct25,ParentName=ct16,]
定义界面[ClassName=TSpinEdit,ValueName=道符数,MaxValue=10,Value=5,Left=52,Top=27,Width=41,Height=21,Name=ct17,ParentName=ct16,]
定义界面[ClassName=TGroupBox,Caption=请选择卷轴种类和数量,Left=275,Top=106,Width=241,Height=81,Color=$C080FF,Name=ct26,]
定义界面[ClassName=TLabel,Caption=回城卷轴,Left=9,Top=22,Width=48,Color=$C080FF,Name=ct27,ParentName=ct26,]
定义界面[ClassName=TLabel,Caption=地牢卷轴,Left=9,Top=54,Width=48,Color=$C080FF,Name=ct32,ParentName=ct26,]
定义界面[ClassName=TLabel,Caption=随机卷轴,Left=123,Top=22,Width=48,Color=$C080FF,Name=ct29,ParentName=ct26,]
定义界面[ClassName=TLabel,Caption=随机传送卷包,Left=118,Top=54,Width=72,Color=$C080FF,Name=ct30,ParentName=ct26,]
定义界面[ClassName=TSpinEdit,ValueName=回城数,MaxValue=5,Value=2,Left=64,Top=18,Width=33,Height=21,Name=ct28,ParentName=ct26,]
定义界面[ClassName=TSpinEdit,ValueName=随机数,MaxValue=6,Left=191,Top=16,Width=41,Height=21,Name=ct34,ParentName=ct26,]
定义界面[ClassName=TSpinEdit,ValueName=随机包数,MaxValue=6,Left=192,Top=49,Width=41,Height=21,Name=ct35,ParentName=ct26,]
定义界面[ClassName=TSpinEdit,ValueName=地牢数,MaxValue=2,Left=64,Top=49,Width=33,Height=21,Name=ct33,ParentName=ct26,]
定义界面[ClassName=TGroupBox,Caption=自动聊天设置,Left=16,Top=177,Width=237,Height=53,Color=$C080FF,Name=ct36,]
定义界面[ClassName=TLabel,Caption=你可以在脚本的聊天内容中,Left=85,Top=15,Width=144,Color=$C080FF,Name=ct38,ParentName=ct36,]
定义界面[ClassName=TLabel,Caption=更改为自己喜欢的聊天内容,Left=87,Top=35,Width=144,Color=$C080FF,Name=ct39,ParentName=ct36,]
定义界面[ClassName=TComboBox,ValueName=聊天设置,Text=自动聊天,Items=自动聊天;不准聊天;,Left=7,Top=21,Width=73,Name=ct37,ParentName=ct36,]
定义界面[ClassName=TGroupBox,Caption=《仇池国度》05.12.02版挂机脚本新增功能,Left=19,Top=252,Width=501,Color=$C080FF,Name=ct41,]
定义界面[ClassName=TLabel,Caption=1。新增到中州衣服店修理宝石。,Left=16,Top=23,Width=210,Color=$C080FF,Name=ct42,ParentName=ct41,]
定义界面[ClassName=TLabel,Caption=2。增加了智能设置检金条方法。,Left=17,Top=45,Width=174,Color=$C080FF,Name=ct43,ParentName=ct41,]
定义界面[ClassName=TLabel,Caption=3。增加发现BOOS时在行会提示。,Left=17,Top=67,Width=234,Color=$C080FF,Name=ct44,ParentName=ct41,]
定义界面[ClassName=TLabel,Caption=,Left=17,Top=88,Width=198,Color=$C080FF,Name=ct45,ParentName=ct41,]
定义界面[ClassName=TLabel,Caption=注:如本脚本有什么缺点,请Q我。,Left=284,Top=44,Width=186,Color=$C080FF,Name=ct46,ParentName=ct41,]
显示界面[60]
保存脚本设置[]
如果物品[金条]的数量<=0个
那么向下跳转到标记
如果金币>=199000000
那么向下跳转到标记
找到[仓库管理员](落霞岛[1],210,237)
与[仓库管理员]对话
选择[捆扎物品]
选择[用金条交换金币]
结束对话
如果物品[金条]的数量>=1个
那么跳转到标记
找到[仓库管理员](落霞岛[1],210,237)
与[仓库管理员]对话
选择[取出物品]
取出5个[金条]
结束对话
如果物品[金条]的数量<=4个
那么向下跳转到标记
找到[仓库管理员](落霞岛[1],210,237)
与[仓库管理员]对话
选择[捆扎物品]
选择[用金条交换金砖]
结束对话
如果物品[金条]的数量>=5个
那么跳转到标记
*-----------保管--------------
如果待存物品个数=0
那么向下跳转到标记
找到[仓库管理员](落霞岛[1],210,237)
与[仓库管理员]对话
选择[存放物品]
自动存物
结束对话
如果物品类别[书籍]的数量=0个
那么向下跳转到标记
找到[书店老板](落霞岛[1],234,225)
与[书店老板]对话
选择[出售书籍]
自动卖掉[书籍]类别物品
结束对话
如果物品类别[武器]的数量=0个
那么向下跳转到标记
找到[铁匠](落霞岛[1],227,216)
与[铁匠]对话
选择[出售武器]
卖掉[方天画戟]
自动卖掉[武器]类别物品
结束对话
*-----------铁匠-特殊修理-------------
如果[武器]位置的持久>4
那么向下跳转到标记
如果身上[武器]位置的装备=[]
那么跳转到标记
if 找到[铁匠](落霞岛[1],227,216)
与[铁匠]对话
选择[特殊修理]
卸下[武器]位置的装备
修理[&武器&]
等待[500]毫秒
装备[&武器&]到[武器]
结束对话
endif
调用子脚本
*----------卖衣服-头盔--------*
如果物品类别[衣服]的数量=0个 并且 物品类别[头盔]的数量=0个
那么向下跳转到标记
找到[服装店老板娘](落霞岛[1],218,230)
与[服装店老板娘]对话
选择[出售衣服]
自动卖掉[衣服]类别物品
自动卖掉[头盔]类别物品
结束对话
*----------头盔---------*
如果[头盔]位置的持久>2
那么向下跳转到标记
如果身上[头盔]位置的装备=[]
那么跳转到标记
if 找到[服装店老板娘](落霞岛[1],218,230)
与[服装店老板娘]对话
选择[特殊修理]
卸下[头盔]位置的装备
修理[&头盔&]
装备[&头盔&]到[头盔]
结束对话
endif
调用子脚本
*-----------衣服--------*
如果[衣服]位置的持久>5
那么向下跳转到标记
如果身上[衣服]位置的装备=[]
那么跳转到标记
if 找到[服装店老板娘](落霞岛[1],218,230)
与[服装店老板娘]对话
选择[特殊修理]
卸下[衣服]位置的装备
修理[&衣服&]
装备[&衣服&]到[衣服]
结束对话
endif
调用子脚本
*----------首饰---------*
如果物品类别[手镯]的数量=0个 并且 物品类别[戒指]的数量=0个 并且 物品类别[项链]的数量=0个
那么向下跳转到标记
找到[首饰店店员](落霞岛[1],241,232)
与[首饰店店员]对话
选择[出售首饰]
自动卖掉[手镯]类别物品
自动卖掉[戒指]类别物品
自动卖掉[项链]类别物品
结束对话
调用子脚本
*-------------------*
如果[项链]位置的持久>2
那么向下跳转到标记
如果身上[项链]位置的装备=[]
那么跳转到标记
if 找到[首饰店店员](落霞岛[1],241,232)
与[首饰店店员]对话
选择[特殊修理]
卸下[项链]位置的装备
修理[&项链&]
装备[&项链&]到[项链]
结束对话
endif
调用子脚本
*-------------------*
如果[右手镯]位置的持久>2
那么向下跳转到标记
如果身上[右手镯]位置的装备=[]
那么跳转到标记
if 找到[首饰店店员](落霞岛[1],241,232)
与[首饰店店员]对话
选择[特殊修理]
卸下[右手镯]位置的装备
修理[&右手镯&]
装备[&右手镯&]到[右手镯]
结束对话
endif
调用子脚本
*-------------------*
如果[左手镯]位置的持久>2
那么向下跳转到标记
如果身上[左手镯]位置的装备=[]
那么跳转到标记
if 找到[首饰店店员](落霞岛[1],241,232)
与[首饰店店员]对话
选择[特殊修理]
卸下[左手镯]位置的装备
修理[&左手镯&]
装备[&左手镯&]到[左手镯]
结束对话
endif
调用子脚本
*-------------------*
如果[右戒指]位置的持久>2
那么向下跳转到标记
如果身上[右戒指]位置的装备=[]
那么跳转到标记
if 找到[首饰店店员](落霞岛[1],241,232)
与[首饰店店员]对话
选择[特殊修理]
卸下[右戒指]位置的装备
修理[&右戒指&]
装备[&右戒指&]到[右戒指]
结束对话
endif
调用子脚本
*-------------------*
如果[左戒指]位置的持久>2
那么向下跳转到标记
那么向下跳转到标记
如果身上[左戒指]位置的装备=[]
那么跳转到标记
if 找到[首饰店店员](落霞岛[1],241,232)
与[首饰店店员]对话
选择[特殊修理]
卸下[左戒指]位置的装备
修理[&左戒指&]
装备[&左戒指&]到[左戒指]
结束对话
endif
调用子脚本
*-----------靴子腰带--------------
如果[靴子]位置的持久[]
那么向下跳转到标记
如果[腰带]位置的持久[]
那么向下跳转到标记
*-----------验证金币--------------
如果金币>500000
那么向下跳转到标记
*-----------取出2个[金条]--------------
找到[仓库管理员](落霞岛[1],210,237)
与[仓库管理员]对话
选择[取出物品]
取出2个[金条]
结束对话
如果物品[金条]的数量=0个
那么向下跳转到标记
*-----------用金条交换金币--------------
找到[仓库管理员](落霞岛[1],210,237)
与[仓库管理员]对话
选择[捆扎物品]
选择[用金条交换金币]
选择[交换]
选择[交换]
结束对话
如果金币>=1000000
那么向下跳转到标记
*-----------取出1个[金砖]--------------
找到[仓库管理员](落霞岛[1],210,237)
与[仓库管理员]对话
选择[取出物品]
取出1个[金砖]
结束对话
如果物品[金砖]的数量=0个
那么向下跳转到标记
*-----------用金砖交换金条--------------
找到[仓库管理员](落霞岛[1],210,237)
与[仓库管理员]对话
选择[捆扎物品]
选择[用金砖交换金条]
选择[交换]
结束对话
如果物品[金条]的数量=0个
那么向下跳转到标记
*-----------用金条交换金币--------------
找到[仓库管理员](落霞岛[1],210,237)
与[仓库管理员]对话
选择[捆扎物品]
选择[用金条交换金币]
选择[交换]
选择[交换]
结束对话
*-----------保管--------------
如果待存物品个数=0
那么向下跳转到标记
找到[仓库管理员](落霞岛[1],210,237)
与[仓库管理员]对话
选择[存放物品]
自动存物
结束对话
*-----------金币--------------
如果金币<100000
那么向下跳转到标记
*----------卖药----------------
找到[药店掌柜](落霞岛[1],222,267)
与[药店掌柜]对话
选择[出售药品]
自动卖掉[药品]类别物品
结束对话
找到[药店掌柜](落霞岛[1],222,267)
与[药店掌柜]对话
选择[购入药品]
买够2个金创药(大量)
买够&红药数&个&大红药&
等待[2000]毫秒
买够&红药数&个&大红药&
等待[1000]毫秒
买够&蓝药数&个&大蓝药&
等待[2000]毫秒
买够&蓝药数&个&大蓝药&
如果包裹物品[特级魔法药包]的数量<3个
那么买够6个超级魔法药
结束对话
*-----------杂货----------------
找到[杂货小贩](落霞岛[1],233,255)
与[杂货小贩]对话
选择[出售物品]
自动卖掉[杂物]类别物品
结束对话
如果职业=道士
那么调用子脚本
如果职业=道士
那么调用子脚本
找到[杂货小贩](落霞岛[1],233,255)
与[杂货小贩]对话
选择[购入物品]
买够&回城数&个回城卷轴
买够&地牢数&个地牢卷轴
买够&随机数&个随机卷轴
买够&随机包数&个随机传送卷包
结束对话
*----------出发-------
走到(落霞岛,254,249)
*--------
找到[老兵](落霞岛[1],253,248)
等待[1000]毫秒
与[老兵]对话
等待[1000]毫秒
选择[会员专区』┆『]
等待[1000]毫秒
选择[&双倍经验&]
选择命令[[双倍经验]]
等待[1000]毫秒
打印[&对话内容&]
选择[我要购买┆]
等待[1000]毫秒
选择[五倍经验]
等待[1000]毫秒
结束对话
*--------
*拣取方式 -- 0不拣 1拣取 2必拣 3拣够 4丢弃 5条件丢弃 6优先拣取 7立即使用
*回城处理 -- 0待定 1直接存仓 2条件存仓 3卖掉 4卖剩
设置[物品设置,金币,金钱,0,1,,1,,0]
如果金币50000000
那么设置[物品设置,金条,金钱,6,1,,1,,0]
如果金币<50000000
那么设置[物品设置,金条,金钱,2,1,,1,,0]
如果金币100000000
那么设置[物品设置,金条,金钱,1,1,,1,,0]
如果金币>=185000000
那么设置[物品设置,金条,金钱,0,1,,1,,0]
如果金币>=190000000
那么设置[物品设置,金条,金钱,4,1,,1,,0]
找到[老兵](落霞岛[1],253,248)
与[老兵]对话
如果职业=道士
那么调用子脚本
对自己使用技能[&技能&]
设置[与玩家保持距离,开启,3]
如果[&聊天设置&]=自动聊天
那么调用子脚本
如果[&升级地图&]含[BOOS]
那么向下跳转到标记
选择[传送服务』┆『]
选择[想快速到达其他地区]
选择[想快速到达险恶区域]
设置[执行结果输出到消息窗口,开启]
向下跳转到标记
选择[将军殿』┆『]
等待[1000]毫秒
调用子脚本
跳转到标记
选择[战斗广场』┆『]
选择[战斗广场①』┆『]
等待[1000]毫秒
调用子脚本
跳转到标记
选择[战斗广场』┆『]
选择[战斗广场②』┆『]
等待[1000]毫秒
调用子脚本
跳转到标记
选择[战斗广场』┆『]
选择[战斗广场③』┆]
等待[1000]毫秒
调用子脚本
跳转到标记
选择[逆魔⑥层』┆『]
等待[1000]毫秒
如果当前地图名=[落霞岛]
那么跳转到标记
调用子脚本
走到(封魔堂,60,62)
对自己使用技能[隐身术]
如果当前地图名=[封魔堂]
那么跳转到标记
等待[500]毫秒
走到(逆魔古刹六层,21,29)
调用子脚本
边打边走到(逆魔古刹六层,73,79)
走到(逆魔古刹六层,21,29)
等待[1000]毫秒
跳转到
网通传世
218.28.79.35
模拟器
ID:hhhhhh
密码:hhhhhh
落霞补给、天空打装备的。我就这个号了。最好战法能用的,谢谢谢谢。我等你
天空之城脚本
$衣服="重盔(女)"
$武器="裁决"
$项链="记忆项链"
$左手镯="猛士手镯"
$右手镯="猛士手镯"
$头盔="黑铁头盔"
$左戒指="力量戒指"
$右戒指="力量戒指"
$靴子="魔龙法靴"
<全局脚本开始>
如果[红药][数量]<5
那么跳转到<回城>
如果[自己][HP]<300
那么使用[随机传送卷]
如果[自己][HP]<100
那么跳转到<回城>
那么$上次使用时间=[当前时间]
如果[自己][状态][中毒]=1
那么使用[随机传送卷]
如果[自己][项链][持久]<2
那么跳转到<回城>
如果[自己][武器][持久]<6
那么跳转到<回城>
如果[自己][左戒指][持久]<2
那么跳转到<回城>
如果[自己][右戒指][持久]<2
那么跳转到<回城>
如果[自己][左手镯][持久]<2
那么跳转到<回城>
如果[自己][右手镯][持久]<2
那么跳转到<回城>
如果[自己][衣服][持久]<6
那么跳转到<回城><全局脚本结束><挂机脚本开始><回城>
关闭全局脚本
躲避PKER关闭
停止战斗
如果[1,235,234][距离]>200
那么使用[回城卷轴]
否则跳转到<总控>
如果[回城卷轴][数量]<1
那么走到[1,235,234]
等待[3000]毫秒
跳转到<回城><总控>
如果[自己][HP]<200
那么调用<低血恢复>
如果[待存物品][数量]>0
那么调用<自动存物>
如果[待售物品][数量]>0
那么调用<自动售物>
如果[自己][衣服][名称]<>"$衣服" && [$衣服][数量]=0
那么调用<衣服购买>
如果[自己][衣服][持久]<8
那么调用<衣服修理>
如果[自己][武器][名称]<>"$武器" && [$武器][数量]=0
那么调用<武器购买>
如果[自己][武器][持久]<8
那么调用<武器修理>
如果[自己][头盔][名称]<>"$头盔" && [$头盔][数量]=0
那么调用<头盔购买>
如果[自己][头盔][持久]<2
那么调用<头盔修理>
如果[自己][项链][名称]<>"$项链" && [$项链][数量]=0
那么调用<项链购买>
如果[自己][项链][持久]<2
那么调用<项链修理>
如果[自己][左手镯][名称]<>"$左手镯" && [$左手镯][数量]=0
那么调用<左手镯购买>
如果[自己][左手镯][持久]<2
那么调用<左手镯修理>
如果[自己][右手镯][名称]<>"$右手镯" && [$右手镯][数量]=0
那么调用<右手镯购买>
如果[自己][右手镯][持久]<2
那么调用<右手镯修理>
如果[自己][左戒指][名称]<>"$左戒指" && [$左戒指][数量]=0
那么调用<左戒指购买>
如果[自己][左戒指][持久]<2
那么调用<左戒指修理>
如果[自己][右戒指][名称]<>"$右戒指" && [$右戒指][数量]=0
那么调用<右戒指购买>
如果[自己][右戒指][持久]<2
那么调用<右戒指修理>
如果[自己][靴子][名称]<>"$靴子" && [$靴子][数量]=0
那么调用<靴子购买>
如果[自己][靴子][持久]<2
那么调用<靴子修理>
如果[特级金创药包][数量]<2
那么调用<药品购买>
如果[特级魔法药包][数量]<0
那么调用<药品购买>
调用<杂物购买>
调用<药品购买><出发>
系统显示[准备出发]
找到NPC[老兵,1,253,248]
随机移动[1,253,248]
对话[老兵]
等待[1000]毫秒
选择[传送服务]
等待[1000]毫秒
选择[想快速到达险恶区域]
等待[1000]毫秒
选择[天空之城]
等待[1000]毫秒
开启全局脚本
躲避PKER开启
<战斗>
边打边走到[AS001,26,109]
边打边走到[AS001,59,119]
边打边走到[AS001,72,82]
边打边走到[AS001,104,54]
边打边走到[AS001,116,25]
边打边走到[AS001,129,29]
边打边走到[AS001,127,44]
边打边走到[AS001,103,57]
跳转到<战斗><衣服购买>
系统显示[购买衣服]
找到NPC[服装店老板娘,1,218,230]
随机移动[1,218,230]
对话[服装店老板娘]
购买[$衣服]装备到[衣服]
返回
<武器购买>
系统显示[购买武器]
找到NPC[铁匠,1,227,216]
随机移动[1,227,216]
对话[铁匠]
购买[$武器]装备到[武器]
返回
<项链购买>
系统显示[购买项链]
找到NPC[首饰店店员,1,241,232]
随机移动[1,241,232]
对话[首饰店店员]
购买[$项链]装备到[项链]
返回
<项链购买>
系统显示[购买项链]
找到NPC[首饰店店员,1,241,232]
随机移动[1,241,232]
对话[首饰店店员]
购买[$项链]装备到[项链]
返回
<头盔购买>
系统显示[购买头盔]
找到NPC[服装店老板娘,1,218,230]
随机移动[1,218,230]
对话[服装店老板娘]
购买[$头盔]装备到[头盔]
返回
<左手镯购买>
系统显示[购买左手镯]
找到NPC[首饰店店员,1,241,232]
随机移动[1,241,232]
对话[首饰店店员]
购买[$左手镯]装备到[左手镯]
返回
<右手镯购买>
系统显示[购买右手镯]
找到NPC[首饰店店员,1,241,232]
随机移动[1,241,232]
对话[首饰店店员]
购买[$右手镯]装备到[右手镯]
返回
<左戒指购买>
系统显示[购买左戒指]
找到NPC[首饰店店员,1,241,232]
随机移动[1,241,232]
对话[首饰店店员]
购买[$左戒指]装备到[左戒指]
返回
<右戒指购买>
系统显示[购买右戒指]
找到NPC[首饰店店员,1,241,232]
随机移动[1,241,232]
对话[首饰店店员]
购买[$右戒指]装备到[右戒指]
返回
<衣服修理>
系统显示[衣服修理]
找到NPC[服装店老板娘,1,218,230]
随机移动[1,218,230]
对话[服装店老板娘]
如果[自己][衣服][名称]="$衣服"
那么特修[衣服]
否则特修[$衣服]装备到[衣服]
返回
<武器修理>
系统显示[武器修理]
找到NPC[铁匠,1,227,216]
随机移动[1,227,216]
对话[铁匠]
如果[自己][武器][名称]="$武器"
那么特修[武器]
否则特修[$武器]装备到[武器]
返回
<头盔修理>
系统显示[头盔修理]
找到NPC[服装店老板娘,1,218,230]
随机移动[1,218,230]
对话[服装店老板娘]
如果[自己][头盔][名称]="$头盔"
那么特修[头盔]
否则特修[$头盔]装备到[头盔]
返回
<项链修理>
系统显示[项链修理]
找到NPC[首饰店店员,1,241,232]
随机移动[1,241,232]
对话[首饰店店员]
如果[自己][项链][名称]="$项链"
那么特修[项链]
否则特修[$项链]装备到[项链]
返回
<左手镯修理>
系统显示[修理左手镯]
找到NPC[首饰店店员,1,241,232]
随机移动[1,241,232]
对话[首饰店店员]
如果[自己][左手镯][名称]="$左手镯"
那么特修[左手镯]
否则特修[$左手镯]装备到[左手镯]
返回
<右手镯修理>
系统显示[修理右手镯]
找到NPC[首饰店店员,1,241,232]
随机移动[1,241,232]
对话[首饰店店员]
如果[自己][右手镯][名称]="$右手镯"
那么特修[右手镯]
否则特修[$右手镯]装备到[右手镯]
返回
<左戒指修理>
系统显示[修理左戒指]
找到NPC[首饰店店员,1,241,232]
随机移动[1,241,232]
对话[首饰店店员]
如果[自己][左戒指][名称]="$左戒指"
那么特修[左戒指]
否则特修[$左戒指]装备到[左戒指]
返回
<右戒指修理>
系统显示[修理右戒指]
找到NPC[首饰店店员,1,241,232]
随机移动[1,241,232]
对话[首饰店店员]
如果[自己][右戒指][名称]="$右戒指"
那么特修[右戒指]
否则特修[$右戒指]装备到[右戒指]
返回
<靴子修理>
系统显示[修理靴子]
找到NPC[服装店老板娘,1,218,230]
随机移动[1,218,230]
对话[服装店老板娘]
如果[自己][靴子][名称]="$靴子"
那么特修[靴子]
否则特修[$靴子]装备到[靴子]
返回
<杂物购买>
系统显示[购买杂物]
找到NPC[杂货小贩,1,233,255]
随机移动[1,233,255]
对话[杂货小贩]
买够[回城卷轴]1个
买够[随机卷轴包]3个
返回
<药品购买>
系统显示[购买药品]
找到NPC[药店掌柜,1,222,267]
随机移动[1,222,267]
对话[药店掌柜]
买够[特级金创药包]15个
买够[特级魔法药包]6个
返回
<自动存物>
找到NPC[仓库管理员,1,210,237]
随机移动[1,210,237]
对话[仓库管理员]
自动存物
返回
<自动售物>
如果[待售衣服][数量]>0
那么找到NPC[服装店老板娘,1,218,230]
那么随机移动[1,218,230]
那么对话[服装店老板娘]
那么自动售物[衣服]
如果[待售头盔][数量]>0
那么找到NPC[服装店老板娘,1,218,230]
那么随机移动[1,218,230]
那么对话[服装店老板娘]
那么自动售物[头盔]
如果[待售武器][数量]>0
那么找到NPC[铁匠,1,227,216]
那么随机移动[1,227,216]
那么对话[铁匠]
那么自动售物[武器]
如果[待售项链][数量]>0
那么找到NPC[首饰店店员,1,241,232]
那么随机移动[1,241,232]
那么对话[首饰店店员]
那么自动售物[项链]
如果[待售手镯][数量]>0
那么找到NPC[首饰店店员,1,241,232]
那么随机移动[1,241,232]
那么对话[首饰店店员]
那么自动售物[手镯]
如果[待售戒指][数量]>0
那么找到NPC[首饰店店员,1,241,232]
那么随机移动[1,241,232]
那么对话[首饰店店员]
那么自动售物[戒指]
返回
<低血恢复>
走到附近[1,235,234]
<血量判断>
如果[自己][HP]<[自己][MAXHP]
那么等待[2000]毫秒
那么跳转到<血量判断>
否则返回
<挂机脚本结束>
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最佳答案此答案由提问者自己选择,并不代表百度知道知识人的观点
回答:老耿虫虫
智者
12月10日 13:21 *--战斗部分(只要把整修部分复制到上面即成完整脚本)--*
<不作他选>
打印[欢迎使用jackiwen精品脚本 http://www.swnfc.com/jackiwen]
let k1=0
跳转到标记<&当前地图名&>
跳转到标记<&当前地图名&>
跳转到标记<回城>
<盟重省>
if 当前地图名=[苍月岛]
跳转到标记<不作他选>
endif
if 当前与(325,325)点的实际距离<300
跳转到标记<盟重省2>
endif
if 职业=法师 并且 级别>=19 并且 SP>5%
对自己使用技能[瞬息移动]
等待[1000]
跳转到标记<盟重省>
endif
if 物品[随机传送卷包]的数量<=1个 并且 物品[随机传送卷]的数量<=2个
跳转到标记<盟重省2>
endif
使用[随机传送卷]
等待[1000]
跳转到标记<盟重省>
<盟重省2>
找到[盟重老兵](盟重省[3],325,325)
与[盟重老兵]对话
找到[](盟重省[3],325,325)
与[]对话
等待[1000]
选择[想去苍月岛]
等待[1000]
跳转到标记<不作他选>
<苍月岛>
if 当前与(655,459)点的实际距离<300
跳转到标记<苍月岛2>
endif
if 职业=法师 并且 级别>=19 并且 SP>5%
对自己使用技能[瞬息移动]
等待[1000]
跳转到标记<苍月岛>
endif
if 物品[随机传送卷包]的数量<=1个 并且 物品[随机传送卷]的数量<=2个
跳转到标记<苍月岛2>
endif
使用[随机传送卷]
等待[1000]
跳转到标记<苍月岛>
<苍月岛2>
走到(苍月岛,656,460)
走到门点(苍月岛,655,459)到达地图(牛魔寺庙入口,0,0)
等待[1000]
跳转到标记<不作他选>
<牛魔寺庙入口>
走到门点(牛魔寺庙入口,33,19)到达地图(牛魔寺庙一层,0,0)
等待[1000]
跳转到标记<不作他选>
<牛魔寺庙一层>
if 当前与(111,114)点的实际距离<200
跳转到标记<牛魔寺庙一层2>
endif
if 物品[随机传送卷包]的数量<=1个 并且 物品[随机传送卷]的数量<=2个
跳转到标记<牛魔寺庙一层2>
endif
使用[随机传送卷]
等待[1000]
跳转到标记<牛魔寺庙一层>
<牛魔寺庙一层2>
边打边走到(牛魔寺庙一层,112,115)
走到门点(牛魔寺庙一层,111,114)到达地图(牛魔寺庙二层,0,0)
等待[1000]
跳转到标记<不作他选>
<牛魔寺庙二层>
边打边走到(牛魔寺庙二层,235,240)
走到门点(牛魔寺庙二层,236,241)到达地图(牛魔寺庙三层,0,0)
等待[1000]
跳转到标记<不作他选>
<牛魔寺庙三层>
if 当前与(370,376)点的实际距离<200
跳转到标记<牛魔寺庙三层2>
endif
if 物品[随机传送卷包]的数量=0个 并且 物品[随机传送卷]的数量<=5个
跳转到标记<牛魔寺庙三层2>
endif
使用[随机传送卷]
等待[1000]
跳转到标记<牛魔寺庙三层>
<牛魔寺庙三层2>
边打边走到(牛魔寺庙三层,370,376)
走到门点(牛魔寺庙三层,371,377)到达地图(牛魔寺庙四层,0,0)
等待[1000]
跳转到标记<不作他选>
<牛魔寺庙四层>
if 当前与(126,62)点的实际距离<200
跳转到标记<牛魔寺庙四层2>
endif
if 物品[随机传送卷包]的数量=0个 并且 物品[随机传送卷]的数量<=3个
跳转到标记<牛魔寺庙四层2>
endif
使用[随机传送卷]
等待[1000]
跳转到标记<牛魔寺庙四层>
<牛魔寺庙四层2>
边打边走到(牛魔寺庙四层,127,61)
走到门点(牛魔寺庙四层,126,62)到达地图(牛魔寺庙五层,0,0)
等待[1000]
跳转到标记<不作他选>
<牛魔寺庙五层>
if 当前与(23,30)点的实际距离<200
跳转到标记<牛魔寺庙五层2>
endif
if 物品[随机传送卷包]的数量=0个 并且 物品[随机传送卷]的数量=0个
跳转到标记<牛魔寺庙五层2>
endif
使用[随机传送卷]
等待[1000]
跳转到标记<牛魔寺庙五层>
<牛魔寺庙五层2>
边打边走到(牛魔寺庙五层,23,31)
走到门点(牛魔寺庙五层,23,30)到达地图(牛魔寺庙六层,0,0)
等待[1000]
跳转到标记<不作他选>
<牛魔寺庙六层>
边打边走到(牛魔寺庙六层,45,37)
边打边走到(牛魔寺庙六层,99,92)
边打边走到(牛魔寺庙六层,81,221)
边打边走到(牛魔寺庙六层,248,245)
边打边走到(牛魔寺庙六层,214,84)
边打边走到(牛魔寺庙六层,147,153)
等待[1000]
开始战斗
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传奇世界 传世 天空 小怪 极品怪
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梅江区18740432621: 大哥们谁能够告诉我传奇世界中,怎么可以随时的切换内外元神..怎么? ?
滑叙金帅: ALT 1切换,点亮心命点是要用启心石的,你把大元神变成小元神,把启心石放在小元神的包里面,你看到小元神有一个八卦图,点开八卦图,有心命点,你先把魂骨放上,然后把启心石放到相应魂骨的心命点上就可以了