模拟人生美好生活怎么过关?

作者&投稿:巫珊 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
模拟人生之美好生活全部秘籍~

首先请在主画面 {社区模式中} 按下Ctrl+Shift+C开启密技输入
然后输入:boolProp testingCheatsEnabled true
然后请注意看你的游戏画面右上角,
会有一排数字 (v.1.1.0.xxx) 就是已正确开启密技

使用这个密技后创新家庭,可以选择游戏中所有的服饰包括NPC

用这个密技案Shift+滑鼠点击任何物品,都会出现隐藏选单
而这些隐藏选单全部都有一个选项那就是 "Force Error"
点这个选项会出现三个选项,
{Cancel}-->取消 {Reset}-->重置 {Delete}-->删除

用这个密技按住 Shift 然后用滑鼠拉需求度往右边拉
可以把需求度用满喔 试试看吧
好友也可以利用这个来增加友谊度一样是按住 Shift 往右拉
但是要让对方也跟你成为好友
那就必须要用操控访客之镜然后用同样的方法去拉友谊度
拉完友谊度后你必须让两位互相应的小人聊天互动一下
才会变成好友唷,可能要多聊几次
如果是要变成情人就需要亲吻、调情

在渴望的图示上按住{Ctrl}并点选渴望可以刷新渴望

在创新家庭时,创造第一个家人之前先按{Shift+N}
启动所有服饰开放,可以穿游戏中所有NPC的服装喔!
其中有一件衣服是{无},选择之后小人就只有一颗头喔!
这隐藏服饰的其中还有骷髅全装,试试看吧

接下来开始介绍密技的功能、使用方法、翻译

§ 进入游戏后按Shift+滑鼠左键点击操作的小人会出现以下选项 §





boolprop allow45degreeangleofrotation true 物品格子限制



MotiveDecay on/off,on 是打开,off是关闭。情绪条指吃饭,喝水,上厕所等生活需求等。


0. MaxMotives,吃饭,如厕等值全满。

1. Get Thin … 变瘦

2. Get Fat … 变胖

3. Change Suit … 改变服饰

4. Set to Birthday … 长大

5. Social Debug … 取悦、被取悦

6. Cheer Up … 欢呼,喝采

7. Debug - Calculate Attraction … 吸引 → [ 无动作 ]

8. Give Dead Token … 追悼死者 → [ 无动作 ]

9. Make Unselectable … 未知 → [ 当机 ]

10. Desperation 1 … 绝望 → [ 当机 ]

11. Debug - Toggle FBA On …
调整某个开关 → [ 不祥、无动作 ]

12. *set Aspiration … 期望指数

13. kill … 杀死 → [ 尚未测试 ] PS: 听说是自杀

14. Spawn … 产生

15. Display … 显示

16. Set Aspiration … 改变期望

17. Dump Happy Log … 不开心

18. Force Error

§ 现在开始解说细项,也就是选单里面的附加选单 §

Shange Suit 改变服饰
└ Pajamas … 家居服
Normal Clothes … 泳装、运动服
Formal … 睡衣、裸体
Naked … 正式服装

*set Aspiration 期望指数 [ 只说明是高或低,不说明指数等级 ]
└ Low 低
Immaturirty 1 高
Immaturirty 2 高
Immaturirty 3 高
Desperation 2 低
Desperation 3 低
Level 3 low 普通
Failure low 低
Med 低
High 高
Max 高

*Kill 杀死 → Die By Flies 自杀

Spawn 产生
└ 这里面的选项会创造出墓碑、衣架、柜子,
而这些物件都各有多个选项
所以我在下面会解说这些物件的选项,
到时再把这个细项一起打出来,在此就先不多做解说

Display 显示
└ Debug - Show Sims Gender Pref
显示有没有怀孕、生男的或生女的
Show Paths 显示轨道 → [ 功能不祥 ]

Set Aspiration 改变期望
└ Grow Up 长大期望
Knowledge 知识期望
Reputation 名声期望
Romance 爱情期望
Wealth 财富期望
Family 家庭期望

§ 用Shift+滑鼠点击任何物品所出现的各种选项如下 §

点橱柜时出现选项
*Set Ditty State
└ Dirty 变脏
Clean 变乾净
Ultra - Clean 非常乾净

点种植的植物时出现选项
*Dubeg - Spawn Puddle 产生水坑

点水坑时出现选项
Spread 蔓延水坑 [ 让水坑变大 ]

点门时出现选项
Do knock Debug 敲门 [ 左上角出现被问候、问候的头象 ]

点窗户时出现选项
Look Out 看外面
Wash 擦窗户
*Slot Test 测验隙缝 → [ 功能不祥 ]

点冰箱时出现选项
Restock 进货

点咖啡机时出现选项
DEBUG - Clean Up 乾净指数提升

点微波炉时出现选项
Break 坏掉
Set Maintenance Level 维修

点电话时出现选项
DEBUG - Test Incoming Call 立刻来电
DEBUG - Test Random Incoming Call 随机来电

点音响时出现选项
Set Repair Level 坏掉
Set Maintenance Level 维修
Debug - Set High Skill 高的技能 → [ 功能不祥 ]
Debug - Set Medium Skill 中的技能 → [ 功能不祥 ]
Debug - Set Low Skill 低的技能 → [ 功能不祥 ]

点鱼缸时出现选项
Dirty 变脏

点灯具时出现选项
Break 坏掉

点望远镜时出现选项
DEBUG - Gat Abducted 被外星人绑架

点浴缸时出现选项
Age 变旧
Dirty 变脏
Break 坏掉
Set Meintenance Level 维修
*Bubble Trouble 故障漏水

点淋浴间时出现选项
*Age 变旧
*Break 坏掉
*Set Dirty State 脏的状态
└Dirty 变脏
Clean 变乾净
Ultra - Clean 非常乾净
Set Maintenace Level 维修

点洗手台时出现选项
*Break 坏掉
*Set Maintenace Level 维修
*Set Dirty State 脏的状态
└Dirty 变脏
Clean 变乾净

点温泉时出现选项
BREAK!! 坏掉
Set Maintenace 维修

点钢琴时出现选项
Break 坏掉
Untune 走音

点健身器材时出现选项
GHEAT - Get Fat
Set Maintenace Level 维修
Break 坏掉
*DEBUG OBJECT ANIMS 不祥

点其他小人时出现选项
Talk
└ Old Talk 普通对话
Complain About 对他发牢骚

§ 现在说明使用"Spawn"创造出的物件使用方法 §

Drop Wants Test Object 造成心情不好

职业数值箱【Chance Card Tester】
└ Chance Card Dialogs 职业奖励
└ 职业
Force Chance Card 不祥
Force Outcome 职业退休的成果
└ Clear 好的
Fail 不及格
Success 成功

以下是心情指数、肢体动作变化箱会出现的选项翻译说明
Interaction--对别人动作 Anim--直接做动作 Overay--取消动作

心情指数、肢体动作变化箱【Paul's Rwaction Tester】
└ Loops - Currently Default 一般指数 → [ 用了看不出有变化 ]
└ Set to 0~6
Loops - Currently 0 心情指数 → [ 用了看不出有变化 ]
└ Set to 100
Timeout - Currently Default 心情指数 → [ 用了看不出有变化 ]
└ Set to 50,100,200,400,800
Column 0 肢体语言【以下是我看到的动作做出的解释,非翻译】
└ Whine 嘀咕
Cheer 欢呼,喝采
Boo 听你在放屁
Rain 看看天空有没有下雨
Shoo 走开啦
Laug - Stong 大笑
Laug - Mild 笑
Tantrum Mild 发脾气
Watch Distressed 小哭泣
Column 1 肢体语言
└ Loop Template Test 恶心、讨厌
Pine 憔悴
Singleton Template Tester 闻某个东西
Smell Bed 臭死人啦
Smell Yummy 好香哦
Disgust 恶心、令人想吐
Yell At 你给我小心一点
Annoyed 厌恶
Laugh At 嘲笑对方
Column 2 肢体语言
└ Noise - Bad 听不下去、盖住耳朵
Startle 小惊吓
Surprise 大惊吓
Shrug 耸肩
Cry - Mild 大哭
Sigh 叹气、难过
Shocked 惊讶
Nod 点头
Shake Head 摇头
Embarrassed 尴尬、不敢看
Column 3 肢体语言
└ Lecture - Strong 责备、指责
Tantrum - Strong 责备、发脾气
Why Me 为什麼是我
Approve 赞成,同意,嗯嗯嗯
Admire 欣赏,拍手
Dissapprove 不要啦
Worry 担心
Attraction 好热喔
You're Crazy 你秀斗了
Lecture - Mild 解说、说明
Column 4 肢体语言
└ Wave 挥手、告别,掰掰唷
Do Consolable 哭泣

Flags 以下经过测试全部都没任何动作
└ Set Do Routing
Set Do Anim Callbacks
Set No Blending
Set Prefer Overlag
Set Animate During Route
Clear Stopped by Cancal
Set Do Run Callback
Set Walk Style Run
Ser Thought Belloon
Set Do Tum to Face

期望等级降低箱【Scenario Test et】
└ Scenario Check Now [ 不祥 ]
Add Me to Private School [ 不祥 ]
Aspiration Dialog 各项期望,用这个心情会变差喔
└ Romance 爱情期望失败
Family 家庭期望失败
Wealth 财富期望失败
Reputation 名声期望失败
knowledge 知识期望失败

创造疾病箱【MakwMeSick Tester】
└ Give me aCold 让我著凉
Give me the Flus 让我得流行感冒
Morning Sickness 让我明天早上生病
Food Poisoning 让我食物中毒
Pneumonia 让我得肺炎
Make Me Immune 让我免疫 [ 不会生病 ]

各种特殊服饰衣架【Tom's Clothing Tester】
└ Plan Outfit 搭配正常服饰
└ Casual 1 搭配家居服
Swimsuit 搭配泳装
Formal 搭配正式服
Pajamas 搭配睡衣
Uaderwear 搭配内衣
Workout 搭配运动服
Maternity 裸体
Force Redress 取消职业服装
What Clothes Do I Have ? 作用不祥
Dress Like NPC 换上NPC的服装
└ 各种NPC的名称
Work 换上各种职业的服装
└ 各种工作及职业等级
Burnk Skin 换上乞丐装

造物墓碑【Tombstone of L and D】这个功能会蹦出人物到家庭里
└ Get Family 获得家族成员
└ 人物 [ 选择的人物将会移到自己的家族里 ]
Add Neighbor To Family 获得家族成员
└ 人物 [ 选择的邻居将会移到自己的家族里 ]
Age Transtion 长大
Age Transtion Cinematic 长大两级
New Todder Boy 创造小男童
New Todder Girl 创造小女童
New Adult Famale 创造成年男子
New Adult Male 创造成年女子
New Child Girl 创造小女生
New Child Boy 创造小男生
New Teen Female 创造青少年男孩
New Teen Male 创造青少年女孩
New Elder Man 创造老男人
New Elder Woman 创造老女人
New Bady 创造婴儿
Get Pregnant with 跟某人怀孕
└ 选择人物
Make me Alien Pregnant 跟外星人怀孕
Make Me Friendly to Everyone Here 叫朋友都来家里
Show Parent and Sibling Ralationships 显示父母及兄弟姐妹
Rename Sim 更改名子
Make me Family CHild 给我家人子孙
CINEAM BABY 不祥
WordOut Current Clothes 做运动
Yoga - Current Clothes 做瑜珈
Setup Lot Export 输出多种姿态 [ 功能不祥 ]
*Baldness ON 变光头
*Baldness OFF 取消变光头

死亡墓碑【Rodney's Death Creator】
└ Death by Disease 中毒身亡
Death by Drowrung 淹死
Death by Electrocution 电死
Death by Fire 烧死
Die of Starvation 饿死
Die of Flies 被苍蝇围殴死
Die From Fright 吓死
Die By Satelite 卫星砸死
Die of Old Agr 老死

Spawn中的其他项目【以下测试中】
└ NPC killer
CAS Reset Household
Break Inducer
Break Suppressor
Memory Manager

用这个密技按住 Shift 然后用滑鼠拉需求度往右边拉
可以把需求度用满喔 试试看吧
好友也可以利用这个来增加友谊度一样是按住 Shift 往右拉
但是要让对方也跟你成为好友
那就必须要用操控访客之镜然后用同样的方法去拉友谊度
拉完友谊度后你必须让两位互相应的小人聊天互动一下
才会变成好友唷,可能要多聊几次
如果是要变成情人就需要亲吻、调情

在渴望的图示上按住{Ctrl}并点选渴望可以刷新渴望

在创新家庭时,创造第一个家人之前先按{Shift+N}
启动所有服饰开放,可以穿游戏中所有NPC的服装喔!
其中有一件衣服是{无},选择之后小人就只有一颗头喔!
这隐藏服饰的其中还有骷髅全装,试试看吧



ctrl+shif+c 打开命令窗口

输入boolProp testingCheatsEnabled true

之后按住shif 在点望远镜 就会看到选项 用你的GG选 就会被抓走 百分百怀孕 你的GG必须是成年人

答案:是的。
解释:
1.
什么叫互质数?
“如果两个数只有公约数1,那么这两个数就是互质数。”
从概念可以看出来,“互质”是指得两个数之间的一种关系。我们不能单独的说某一个数是互质数。
正确的说法应该是:
1和32是互质数;
8和9是互质数。
“互质数”与“质数”的区别就在于:
“质数”是指某一类数,这一类数是“只有1和它本身两个约数”。我们可以说某一个数是质数。例如:5是质数。
“互质数”则是表示两个数之间的一种关系。
2.
怎样判断两个数是不是互质关系呢?
(1)1和任意一个自然数都是互质数。
我们知道1只有约数1;所以1不管与哪一个自然数,它们都只有公约数1。所以“1和任意一个自然数都是互质数。”
(2)两个相邻的自然数是互质数。
在整除的性质中有一条:“两个数的公约数,应该能整除这两个数的和与差。”
两个相邻的自然数,它们的差是1。而能整除1的只有1,所以这两个相邻的自然数只有公约数1。那么“两个相邻的自然数就应该是互质数”。
(3)两个不相同的质数也是互质数。
什么叫“质数”?同学们都知道:只有1和它本身两个约数的数。
这两个不相同的质数,它们都只有两个约数:一个是1,一个是它本身。所以这两个不相同的质数只有公约数1。所以“两个不相同的质数是互质数。”
(4)除了上面提到的三种情况,其它的情况就要我们进行一些必要的计算来判断了。
比如:判断34和51是不是互质数。
我们可以先把较小数分解质因数,再看较小数的质因数能不能整除较大数。
如果较小数的质因数不能整除较大数,那么这两个数就是互质数。
如果较小数的质因数能整除较大数,那么这两个数就不是互质数。
3.
两个不相同的质数是互质数,那么两个互质数一定都是质数吗?
首先,我们可以很快地举出几组互质数的例子:
1和50
6和7
9和10
11和13
从这四组例子我们就可以看出来,在这些组成互质数的数中,有质数、有合数、也有既不是质数又不是合数的1。
所以,同学们一定明白了这个问题的答案吧。
4.
我们说两个数是互质数。当你看到下面这组数时,你会想到什么?
5、8和9
在这一组数中,5和8是互质数,8和9是互质数,5和9也是互质数。这种情况,我们称为这一组数“两两互质”。
“两两互质”在我们学习求几个数的最小公倍数时会经常遇见。到时会给同学们做进一步的讲解。

  在游戏中同时按下Shift+Ctrl+Alt+C,就可以启动修改程序了。这时,屏幕左上角会出现一个灰色方框,键入rosebbbud等字母,按回车键,再同时按下Shift+Ctrl+Alt+C,输入一个感叹号和一个分号就加一千圆,如此 反复键入感叹号和分号,金钱就无限了!(别忘了按回车键)
  前言

  每个人都有自己的梦想!而能实现自己种种的人生梦想更无疑是大乐事,只可惜“人生不如意,十有八九”,茫茫人海,世上又有几人能真正达成自己的人生梦想呢?所以达观如庄子者,也不免产生出“庄周梦蝶”的感慨,是啊!人生何尝不是一场虚拟的梦呢?不过,我们大可不必羡慕庄子先生的“蝴蝶梦”,因为我们是电脑游戏玩家,我们有供我们体验虚拟生活的电脑游戏,我们有《模拟人生》(The Sims)!

  真是不得不佩服制作者Will Wright 的天才,是他为我们带来了风靡世界的“模拟城市”(Simcity)系列,而当我们还沉浸在建屋开路的市长梦中的时候,他携《模拟人生》出现把我们又拉回了游戏中“真实”的生活之中,在《模拟人生》中,你将可以完全以你个人的性格、脾气、喜好来控制着游戏中的“模拟人”,这就仿佛和“庄周梦蝶”所喻示的道理一样,究竟是真实世界中的玩家—你,通过游戏世界中的“虚拟”人生来实现自己的梦想呢?还是游戏世界中的“虚拟”人反映出了真实世界中玩家的内心。

  在《模拟人生》中,你将为虚拟人建造房屋、安排他们的日常生活、规划他们的将来、处理一切他们所将面对的种种平常而烦琐的事情。只有把“模拟人”在各方面都安置得井井有条,才意味着你的“模拟人生”是成功的,这一切反映在游戏中模拟人的诸多方面,如人际关系、家庭财政状况、友谊、工作、身体状态……这要求你必须能从各个角度目的明确且熟练的控制着你的“模拟人”,姑且不论你在真实生活中是否能很好的做到这些,在游戏中你将遇到更大的挑战。

  这篇生活指南就是为了能让你在虚拟世界中更好完成自己的模拟人生,让你的美梦成真!

  好了,新的人生就此开始。

  第一部分:游戏操控

  咳咳,尽管这是属于你的人生,但我觉得还是有必要在这里唠叨一番,因为游戏中的虚拟生活毕竟真实世界有着巨大的差别,很多在真实生活中你习以为常的行为到了游戏中或许你就必须重新适应。尽管这一部分我不准备多介绍,但建议你一定要花一点时间在初次进行游戏的时候首先在“周围环境”画面选择“实习家庭(NEWBIE)”进行游戏操控的学习,当你首次开始游戏的时候,系统会逐步教导你如何操控整个游戏。之后你便可以正式开始你的“模拟人生”了。

  第二部分:家庭创建和性格研究

  1. 家庭创建

  游戏一开始,你可以有三种选择:

  一、选择一个生活中的家庭,闯入他们的生活开始游戏。你只需要在游戏的“周围环境”画面直接点击已居住有家庭的屋子便可以完成此种选择。生活中的家庭拥有自己的成员组成、已有的家庭财产和成员的固有性格、职业等,因此建议你在闯入他们的生活后第一件要做的事情便是暂停游戏,花点时间来熟悉一下家庭的成员和环境(具体如何做见下面的“游戏操控”部分)。此外你还可以将已经生活的家庭驱逐出他们的屋子(点击“驱逐或者清除”图片,然后点击已经居住有家庭的屋子便可以将屋内的家庭驱逐出去),被驱逐的家庭将回到“选择或者创建家庭”画面中,而他们原先居住的屋子则将空出来供新的家庭搬入。如果你继续上一步骤的话,便可将空屋子拆除。

  二、选择一个已经建立的家庭。这需要你进入游戏的“选择或者创建家庭”画面选择一个已经建立好的家庭,然后将他们搬迁入此家庭经济能力负担得起的空屋子。每个已经建立的家庭在搬进新屋子之前会有一笔固定的资金,建议是屋子的大小要保证平均每人的居住面积最少在55平方以上,但因为启动资金有限,除去买屋子的钱,你剩下的钱需要添置必要的家具和生活用品,而家具和生活用品对于保持家庭成员的各项属性值有相当重要的作用,因此游戏刚开始的时候,屋子只要够住就可以了,千万别图大。建议至少保留五千以上的资金购买家具和生活用品。此外你还可以选择“周围环境”中任一空地白手起家,这意味着你付出一定的金钱后仅仅拥有一块地皮,连屋子带家具都要你自己来建设,这是一个颇有挑战性的开始,不过不建议新手如此开始。

  三、创建一个家庭。同样你需要进入“选择或者创建家庭”画面来创建一个家庭。这个家庭的姓氏、成员人数(最多为八人)、每个成员的年龄的大小、性格、容貌、衣着将完全由你自己决定,每个新创建的成员都可以拥有完全不同的个性,每个人的个性由五种基本属性组成:整洁、外向、活跃、顽皮、正派,每种属性值最大值均为10,属性值越高就代表这一种性格倾向越强烈、而你拥有属性点为25,可以随意支配从而创建出不同性格的人物来。如果你有耐性的话,还可以为每个人物来上一段个人简历。刚开始游戏建议你创建一个两口之家,这样既不会因为家庭人少而财产增长慢,也不会因为人口多而难于控制。创建完家庭之后记得为他们购买适合的屋子居住,当然你也可以让这一家庭暂时留在“选择或者创建家庭”画面,而你先去别的家庭“生活”。

  小提示:你可以多创建或者多选择几个家庭进行生活,然后让这些家庭彼此之间建立起朋友关系,这样对于家庭的社会关系发展大有帮助。
  2. 性格研究

  如果你选择创建一个家庭,那么你就必须为新家庭同时创建新的成员。家庭每个成员的年龄大小、性格、容貌、衣着将完全由你自己决定,这些因素中对于游戏进程有着直接关系的是性格。这一部分就将为你完全剖析各种性格,请在彻底了解了各种性格倾向之后再去创建自己的人物吧!

  游戏中,每个人物的性格都是由五种不同的基本性格属性组成,五种性格属性分别是整洁型、外向型、活跃型、顽皮型、正派型,每种属性值最大值均为10,属性值越高就代表这一种性格倾向越强烈、而开始时你拥有属性点为25,可以随意支配属性点从而创建出不同性格的人物来。另外,如果你有耐性的话,还可以为每个人物来上一段个人简历。

  不同的性格倾向决定了人物对于不同基本需求的满足速度(关于“需求”见后续部分)、如何从职业的提升中提高你的技能、如何结交朋友,打开社会关系,因此如果你刻意想让新建的人物按照预先规划的人生蓝图去发展的话,那么熟悉并了解各种性格和这些性格可能导致的后果和影响的方面就很有必要了,以下是各种性格的简要分析:

  整洁型:此种性格主要影响的是人物对于自身及周围环境的卫生、整洁要求,如果你是新手,那么给予人物一定点数的整洁型属性值是有必要的,这会使你的生活更有规律。一个爱清洁的人会很自觉的在进食后洗掉餐具,很注重自己的“卫生状况”及“房间”的清洁,这样使你不必花太多的精力来满足人物的“舒适度”、“卫生状况”、“房间”需要,要知道在厕所、厨房之间来回打转可是很浪费时间的事情。反之,一名不爱整洁的人物会很快就把自己和屋子的卫生状况搞得一团糟,使你不得不把很多时间花在烦琐的家务之上。当然如果你坚持要让人物不爱清洁的话,那么我建议你通过“电话服务”雇佣一个清洁工每天来打扫屋子。另外要记得是爱整洁的人物更愿意和同类型的家庭成员一起居住。

  外向型: 此种性格主要影响的是人物的社交关系,一个外向型属性值低的人比较难打开社会关系,这反应在结交朋友上会遇到困难,因此如果选择职业的话,你应该为他选择类似科学家之类的少与人打交道的工作;反之则很容易结交朋友,赢得良好的社会关系。因此外向型的人如果从事政治、体育和娱乐方面的工作能有较好的事业发展前途。

  不过有所得必有所失,外向型的人虽然容易交到朋友(呵呵,你会发现他总是第一个参与聚会、第一个钻入澡盆、第一个想念不在身旁的亲人和朋友),但同样他的“社交”需求值会比内容的人降低得快,因此你必须更加努力保持他的“社交”值,这样他的事业才会有所发展。

  小提示:外向型的人喜爱观看浪漫的爱情片(看电视时可以转换频道)。

  活跃型:你想你的家庭成员勤奋工作或是好吃懒做,主要几取决于此种性格的属性值高低。顽皮型的人喜好进行诸如跳舞、游泳、外出工作等活动,如果此种性格属性值高的话,他最适合的职业或许是极限运动。相反如果你想你的家庭成员成为一名优雅、守良的公民,那么顽皮型性格的属性值不宜过高。

  顽皮型:顽皮型的人脾气相对坏一些,但是同样他们也乐于与其他人打交道。如果你想提高他们的“娱乐”需求的话,卡通电视是个不错的选择;而反过来,循规蹈矩的家庭成员喜欢安静的生活,阅读和下棋便成了他们进行娱乐活动的上佳选择。

  正派型:如果某人的正派型性格属性值为0的话,那么他一定是个无赖。一个越是正派的人,就越容易获得别人的信任从而建立与他们的良好关系。而一个品格低劣的人往往喜欢对他人吹牛、侮辱其他人、破坏别人财产,他们爱看的恐怖片。而小偷之类的职业正投其所好。


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呈该珍珠: 不是有教程的吗?进游戏后有个新手家庭,看完之后基本的操作就会了. 模拟人生的玩法不固定,你要让模拟小人过得很好或是很糟都可以,你不管怎么玩都是正确的.

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呈该珍珠: 1、友友您好:周末愉快!我很荣幸的与您沟通,希望对您有所启发;你就按照提示一步一步的操作就可以可以了,很简单.2、没事时就是自娱自乐,使劲玩,玩吧玩吧不是错!祝福你开开心心的每一天,生活是美好的,加油吧!我使劲支持你!开心点昂!

高坪区19199719642: 模拟人生之美好生活的秘籍 -
呈该珍珠: 一楼那不是一代的秘籍吧?我用的就是shift+ctrl+c或者Ctrl + Shift + Alt + C(不记得是哪个了,试一下吧)开启作弊提示框,输入move_objects on 这时,点着人物,按键盘上的删除键删除,看到下面那个框里面人物头像多了一个红色的东西吗?这时,点这个头像,人物会再次出现,并且各项数值全满~~~

高坪区19199719642: 模拟人生2 美好生活怎么玩?
呈该珍珠: 模拟2就是一款可以控制自建人物和游戏自带人物的游戏, 可以控制人物的日常生活,学习及交往,从中体会乐趣

高坪区19199719642: 模拟人生之美好生活 -
呈该珍珠: exit = 退出move_objects on/off = 可移动任何物品(on 开/off 关)aging on/off = 锁定/打开人物增长autoPatch -on/off = 打开/关闭游戏自动更新在主画面菜...

高坪区19199719642: 模拟人生1之美好生活秘籍 -
呈该珍珠: 无限金钱:在游戏进行中同时按下Ctrl、Shift、Alt和C四个键,然后再输入 rosebud 则可得到1000金,之后再输入!;!;!;!;!可重复以上秘技.另外在游戏进行中,同时按下Ctrl、Shift、Alt和C,然后还可输入以下密码: hist_add= ...

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