3+dmax渲染出来是别的视角是什么原因?

作者&投稿:帅可 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
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  • 摄像机设置:检查你当前使用的摄像机设置。确保你使用的是正确的摄像机视图,或者在渲染设置中正确选择了你想要渲染的摄像机。

  • 视口选择:确认你在渲染之前选择了正确的视口。在3ds Max中,你可以选择不同的视口进行渲染,例如透视视图、顶视图或用户自定义视图。确保你选择了包含你想要渲染的区域的视口。

  • 视口导航:检查你在渲染之前是否通过视口导航工具(如平移、旋转或缩放)改变了视角。如果改变了视角,确保你渲染的是你想要的最终视角。

  • 相机参数:如果你在渲染之前更改了相机的参数(如位置、瞄准点或焦距),请确保你渲染时使用的是正确的相机参数。

  • 渲染设置:在渲染设置中,你可以控制渲染的视角和区域。检查渲染设置中的相机选项,确保选择了正确的相机。此外,你还可以使用“输出”选项来指定渲染图像的尺寸和剪裁区域。

  • 通过仔细检查这些因素,应该能够找到导致渲染结果与预期不符的原因,并进行相应的调整和修正。



视角被无意锁定了,解锁就可以


3 dmax建的模型能放在keyshot里面渲染吗
要把3d里边的文件导出STUDIO文件才可以读取哦!

三dmax场景中渲染留下的县怎么去除
找到卷展中的编辑边打开,点击里面的"移除”命令。最后,两点间的线段就没有了。5、选中边后,按下键盘上delete键即可移除线段。3DStudioMax,常简称为3dMax或3dsMAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3DStudio系列软件。

用3 dmax渲染比用su渲染有什么优点?
更真实,光感更好。更容易还原场景

全景图渲染出来有重叠
这个可能有几种可能 1.摄像机的设置问题 2.灯光过于强烈 3.3DMax的伽马设置问题打开渲染——伽马和lut(或者自定义——首选项——切换到伽马和lut面板)把伽马校正打开,伽马校正设置成2.2,这样就好了 4.如果你是用VR渲染的,那么请使用VR物理摄像机进行渲染,不要使用3DMax的摄像机进行渲染。,否则就会...

3dmax用vary材质做透明玻璃渲染的时候玻璃后面的物体显示不出来?
是的 这里我们可以看到几个选项,场景、皮肤、壁纸、锁定屏幕,这几个就是HTC手机美化的基本功能和操作

我的三Dmax一用光线跟踪就很难渲染怎么办啊
3dsmax光线跟踪本来就慢,时间是与建的模型数量,灯光的数量成正比的,还有一个重点是参数设置问题,不是最终出效果图就不要设置很高的数值,比如抗锯齿功能可以关了,如果所建的玻璃、不锈刚这些镜面反射的模型很多时,就把光线跟踪次数降到最低,一般为2都看的到效果,设为3和2的效果差不多,但渲染时间又...

3dmax隔帧渲染怎么导入pr后让它连贯?
PR导入序列时,是根据文件命名来导入的,只要文件序列命名连贯就行。 如果不是连贯的,需要批量命名就可以。

3D室内渲染,到底买I5的还是I7的
推荐I7。1.3dmax 渲染能力 i7几乎是i5的高出20%-30%之间。2.在渲染gi全局光,光能传递以及2次漫反射,渲染lightmap,这些时候是支持多线程简单说,做过效果图的都知道 ,一个线程是一个小方块 ,8个线程 =8个小方块一起渲染,4核无线程的,渲染静态图像的速度,基本就是靠cup的速度和数量。因为...

3 dmax如何解决一添加置换材质渲染就卡死的问题?
置换贴图增加了对象的几何复杂度,需要提升硬件配置。

maya和3dmax有什么区别
MaYaMaYa中文正式版是一款由国外软件公司所制作的三维、二维制图软件。应用对象广泛,三维制图、建模、以及动画渲染,多方考虑用户的需求,打造一站式服务应用。软件载提高性能的同时,还保证用户的效率,电影、电视、游戏都可应用。该软件简单易学,操作清晰,深受广大用户的喜爱。有兴趣的小伙伴赶紧来下载MaYa...

疏勒县19610513653: 为什么我的3D MAX 渲染后会出现不在一个镜头里的模型? -
月璐联可: 1,可能是设置了区域渲染,所以只渲染了一个区域,区域外显示的是你上一次的渲染效果.2,试试重新渲染时指定渲染视口为相机视口.3,取消调用光子贴图看看,重新计算光子贴图.

疏勒县19610513653: 3dmax为什么做开图一渲染就是顶视图怎么回事? -
月璐联可: 渲染器里默认选择了top视图,等我截图给你 看看你渲染器面板里这个位置跟我的是一样的么,旁边的小锁不要选

疏勒县19610513653: 3DMAX 中 明明是透视图 渲染出来却是摄像机视图 -
月璐联可: 因为勾选了F10对话框最下面的的【视口】锁定渲染.解锁即可.

疏勒县19610513653: 3DMAX2011明明切换到的是相机视图,渲染出来的却是顶视图 -
月璐联可: 那是因为你按了F9键渲染上一次的视口,你可以转换到相机视口后点一下工具栏上的渲染按钮,就可以了,然后下次按F9也就可以渲染相机视口.F9就是渲染上一次渲染过的视口.

疏勒县19610513653: 3dmax怎么多角度渲图?就是出来的jpg有好几种透视角度的? -
月璐联可: 按---P----进入透视视图,按----Z-----重置观察视角,同时按住Alt和鼠标中键(滚轮)移动视角-----Shift+Q渲染

疏勒县19610513653: 3dmax为什么我渲出的画面是这个样子的?要怎样调整? -
月璐联可: 自定义=》首选项=》gamma和LUT里面gamma改为1.0看看,或者颜色贴图改成指数,再或者你是不是把渲染设置里面环境给勾上了

疏勒县19610513653: 为什么渲染出的图不是当前摄像机的图片 -
月璐联可: 你打开渲染设置.在下方有个视口选项.拉下来找到camera摄像机视图. 如果是用VR则要把渲染器改成VR自带的渲染器

疏勒县19610513653: 3d渲染大图参数设置 - 3dvr大图渲染设置参数
月璐联可: 1.3dvr大图渲染设置参数参考设置方法:1.设置面板不勾选概率灯光,去掉最大光线强度.2.图像采样器设置为自适应,加快渲染出图速度.勾选图像过滤采样器.3.全局细...

疏勒县19610513653: 3Dmax渲染出来图片对比太强 -
月璐联可: 渲染涉及灯光、材质、一些高级渲染器的光线追踪等光子之类的设置、还有按下8或9之后的一些白平衡gama设置. 多种情况会使得对比太强. 如果你是入门的人,灯光和材质没调好,会造成曝光啥的,那要改灯光了. 如果不是灯光和材质的问题,那么 其实所有渲染的第一步应该设好gama值的,gama要设好. 然后灯光材质调调,同时调调渲染器的设置,有时曝光是因为二次全局光照啥的太高. 情况很多,很难讲啊.

疏勒县19610513653: 3ds max/VRay .为什么我弄得材质球和视图中以及渲染出来的都不一样.专家指导指导. -
月璐联可: 你用的是什么渲染器,如果不是VR的话,你给的材质球却选用的VR材质的话就不会显示,或者是你给了材质后 可以给他个UVW贴图调节下!

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