3dmax用vary材质做透明玻璃渲染的时候玻璃后面的物体显示不出来?

作者&投稿:梅岚 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
3dsmax玻璃材质在透视视图显示不出来~



在试图左上角的菜单中选择ACVITESHAD命令。
不能和最终渲染比效果也不知道支不支持其他材质和渲染器。

原因可能如下:
1.检查是否添加窗外景色了。渲染菜单下的环境。
2.添加景色了,是不是渲染器参数中,把贴图选项去掉了
3.玻璃的折射效果是不是太强了,建议窗户上的玻璃不加折射效果。
4.窗外景色如果是通过模型贴图实现的,建议把他调整自发光材质效果。

是的 这里我们可以看到几个选项,场景、皮肤、壁纸、锁定屏幕,这几个就是HTC手机美化的基本功能和操作

DMax VARY透明材质显示透明渲染出来就不透明了,怎么渲染出来才能是透明的? 关注问题 我要回答 发表 调一下你所谓的


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想学几年室内设计自己开公司需要做些什么呢?
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max渲染动画时显示渲染异常
2.打开3dmax文件,在结尾里加入\/PAE\/3GB参数然后重起即可。3.打开3dmax软件的渲染设置面板,设置VR系统,动态内存极限改为1024MB,几何体改为动态。4.换64位win7系统,加4g以上内存,3DMAX渲染图即可解决3dmax渲染出现异常渲染图自动关闭的问题。5.染前在3D里优化一下你的模型,如果你用的是VRAY渲染器...

那曲县15865877824: 3Dmax的vary里怎么做透明玻璃效果 -
邬果愈伤: 使用VRAY材质,在折射里设置一定灰度就会透明,透明度与灰度值有关.

那曲县15865877824: 3DMAX VRYA如何制作透明玻璃?? -
邬果愈伤: 设置折射灰度值越高越透明,玻璃的折射率在1.5--1.7之间. 上图为平面棋盘格上面搁一长方体透明度较高的玻璃. 如果玻璃做在墙体当窗户玻璃使用,那么一般要加窗外贴图或窗外环境贴图.否则就是软件默认的黑色环境色.

那曲县15865877824: 3Dmax中 用vary调一个全透明的玻璃 -
邬果愈伤: 其实就是水的材质,把漫反射变成暗红色就OK了,你到网上搜水的材质应该可以找到 楼下正解,要不我这有现成的材质球红酒的呢要不? 或者加群:

那曲县15865877824: 怎样把3dmax中的模型做成透明 就是做成玻璃的状态 -
邬果愈伤: vary材质就是给折射 普通材质透明调低点给个70左右 opactiy默认是100 调70 给点反射

那曲县15865877824: 如何在3DMAX里给模型表面加透明玻璃罩?(比如钟表) -
邬果愈伤: 您好,如果您用vr渲染器就容易做了,说先您打开材质编辑器,然后选择一个材质球,将标准材质改为vray材质,漫反射调成灰白色,近似白色.反射近黑色,折射为灰白色,折射率为0.9左右,在雾气那栏设置您所需要的玻璃罩颜色即可、祝您好运!

那曲县15865877824: 3Dmax的vary里怎么做透明玻璃效果?
邬果愈伤: <p>我调了个数值给你,你参考一下,如果这样还不行就是你3DMax的参数没有调好了!</p> <p></p>

那曲县15865877824: 3Dmax玻璃窗怎么做 -
邬果愈伤: 1、首先我们创建一个墙体,挤出窗户大概的轮廓,用线描点,做一个闭合的线.将轮廓向内40毫米,再挤出220毫米,做出窗户外框的模型来. 2、沿着内径做一个box,厚度40毫米,将其转换为可编辑多边形,等会赋予材质之后就成为了窗体的玻璃. 3、利用连接线,做出窗户内框位置,调整好以后进入面层级,框选之后倒角.给桥的命令,完成窗户内框的建模. 4、赋予材质和贴图,分别给窗户玻璃、内外框、墙壁赋予材质和贴图.玻璃材质的菜蔬,可以调整为反射全白,高光0.9,折射1.33,开启菲涅尔这样就完成了.

那曲县15865877824: 求:3DmaxVray玻璃材质的贴法,怎么用! -
邬果愈伤: 哈哈,这简单!玻璃方法一: 标准材质 漫射:玻璃的颜色 高光120 光泽度90 反射20none换成VR贴图; 折射100none换成VR贴图;把反射换成折射 玻璃方法二: VR材质; 漫射玻璃的颜色(水玻璃就调纯白) 反射适当;(也可以加个衰减falloff,然后选择非聂耳反射) 光泽度0.98; 细分5; 折射纯白;(100%透明) 细分50 折射率1.517{1.5-1.6之间} 影响阴影勾选 雾色调玻璃颜色 雾的倍增0.1(适当调解) 磨沙玻璃的调法一 在玻璃方法一调法上把发射后面VR贴图里光折度打勾``参数改为300细分10 磨沙玻璃的调法二 在玻璃调法2里 光泽度调为0.85 细分3

那曲县15865877824: 3ds max 透明玻璃材质? -
邬果愈伤: vray话,折射开满,折射率1.4~1.6都可以,影响阴影要开.想变颜色的话,可以改雾颜色.反射开满,勾选菲尼尔反射,菲尼尔值默认就好. 单独的玻璃效果不好,需要结合实际的场景,或者配合HDR贴图来渲染

那曲县15865877824: 3Dmax怎么做玻璃材质 -
邬果愈伤: 3DS max自带的材质编辑器,玻璃的透明度要用折射来调,数值的高低决定透明率.镜面反射效果用反射来调,数值高低决定反射率.另外如果使用VRAY的话,同样是在反射与折射中调,不一样的只是VRAY种的数值以颜色代替.多试试,就会明白了.有VRAY的参数教程,需要可以发给.里面有金属、玻璃很多材质,灯光渲染篇也有

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