第二银河速度流加点

作者&投稿:景哲 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
~ 第二银河速度流加点是什么,第二银河中有很多的玩法,速度流是目前比较主流的几个玩法,速度流也有着比较大的优势,很多小伙伴不知道速度流应该怎么加点,下面小编来给大家推荐下速度流加点的玩法~
第二银河速度流加点
对付速度流有三大主流:
秒掉舰长(大佬的乐趣);
挂减速用自己和自己的舰长与对方拼谁或谁的舰长先死;
就是用速度流和对面的速度流抗衡,看谁更快,看谁闪避伤害更高。
大家可以看一下我的脑插,并不是速度流,因此我在面对速度流是基本没有优势。并且我也没有好的攻击型舰长,因此,对于像我一样的初级玩家,对付速度流就得另辟蹊径了。

如何反击?
我应该如何进行反击呢?在被湮灭打爆几次执政官援护以后,我有了一个更好的想法:工程师冰雹(如果没有也可以用其他援护的护卫或驱逐舰长代替,但是个人认为工程师冰雹效果极佳,军人应该也有很好的效果)。下面是斯瓦罗斯工程师的装置。

选择工程师冰雹有两个原因:
1、爆了不心疼,只需6个白零件就可以维修;
2、在速度流努力逃窜时,可以用极高的射程(本身射程15KM,装置加80%射程)将敌人击杀;(军人有相同效果,用减速按住敌人并用恐怖伤害进行击杀)。
在进行实战时,有很多注意事项。首先,在敌舰长射程内要及其当心,因为只要敌人向你开火,敌舰长会迅速发难,并且若是湮灭、提丰等科学家/工程师舰长,还可以给敌人提供高额的回充盾量,其与小船舰长的伤害不成正比。
因此,思路就是,在敌人舰长射程外对敌人进行有效击杀,这样一来即使敌人在舰长恢复范围内,也无法享受到回盾效果,因为舰长没有开火的能力。我对荧进行了如下配置,大家可以适当修改:

(注:荧有范围减速的舰船增益)
作战思路
首先,如果敌人的舰长已经被放下,那么立刻以极大距离环绕(约等同于远离,但是有对伤害的一定免疫)(小贴士:若刚刚出站,别急着开装置,可以等跃迁保护结束后再开,效果更佳),若敌人迅速追上,待离开敌舰长射程(战列舰长不加芯片射程:晨曦15.6,新欧23.4,天启23.4,斯瓦罗斯39(单位千米))后立刻放舰长(注意,现在才可以放哦,否则敌人可以直接瓦解你的舰长),锁定敌方。
舰长会跟着你的方向远离敌方舰长,因此无法触发对方舰长的攻击模式,这就让对方处在没有舰长支援的环境下。冰雹进入开火模式后,会很快提升射程致180%,基本可以在敌人逃出射程之前完成击杀,如果觉得敌人逃跑速度快/敌人舰长靠近速度快,可以打开范围减速,增大自己的胜算以及存活概率。如果敌人的舰长没有放下(正常的大佬会注意的地方),那你就需要小心再小心了。
你可以尝试在离他15KM的地方进行环绕,下舰长,待敌方舰长出现立刻大距离环绕,并且开启射程干扰,迅速达到前一种情况,再次完成击杀。若用其他驱逐舰长也是同样的道理,只不过难度系数可能会稍微大一点,总体思路就是孤立敌人,并与舰长密切配合。
需要结合实战
这是理论基础,还需要与实战进行结合,事实证明,这样的一个思路是可行的,但是在操作不得当的时候,舰长很容易遭到击杀,但是损失不大,毕竟...T3驱逐修起来只需要6个基础改装零件,而T2驱逐则是1个精密改装零件合2个基础改装零件,用这样的思路可以一定程度上在没有完成实力、评分、舰长碾压的情况下克制速度流,并且保护自己的大船舰长免遭毒手,甚至可以增加KD,岂不美哉。



第二银河速度流加点
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