精灵弓箭手的英雄无敌四

作者&投稿:古香 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
英雄无敌五战役四之精灵射手任务四如何通关~

第四关
圈套(The Trap)


恶魔领主阿格雷尔正打算铲除前来援助帝国的精灵军队。伊莎贝尔必须抢在敌人前面阻止恶魔的计划。伊莎贝尔和精灵国王阿拉伦的联合部队应该能够阻止恶魔入侵并拯救尼科莱。
狮鹫帝国的魔法一般都是围绕对艾尔拉斯及其教士才华的崇拜而形成的。光明树镇向来是那些相信通过崇拜光明之龙便可获得更多神秘学术之众的学习中心。

胜利条件:攻占光明树镇(Brightwood)城堡,并在城堡内建造3级魔法行会。拜访先知,并找到悬浮战靴。会见阿拉伦(Alaron)。伊莎贝尔不能战败。英雄等级上限为22级,伊莎贝尔将会被带入下一关。

关前选择:1骑士,9护卫,15弩箭手。

开始沿路召集一些部队,向上走,尽快攻占光明树镇(T)。城堡左边有一座桥梁,但是已经断了,需要拜访先知来解决。在城堡左下方的树林里就可以找到先知茅屋(s),然后获得寻找漂浮长靴的任务。从茅屋左下方进入地底,向右上走会看到一个地穴(C),击败里面的守军就可以拿到漂浮长靴了(中文版据称是缺失图标,不过实际上还是在物品栏里的)。
虽然这个任务什么时候完成都可以,但建议还是尽快去完成。因为虽然后期我方兵力强了,但地穴里的守军数量也会增多,打起来损失会比较大。拿到漂浮长靴,并造出3级魔法行会后,可以从断桥边上走过去,即可过关。但是为了后面的关着想,在此之前还是要好好把英雄练一练。先占各处矿场,全力做好主城建设,城堡右下方大概两天行程的地方,有个山丘堡垒,可以升级生物,要好好利用。野外还有些骑士、天使会无条件加入,但在此之前需要击败看守他们的地狱野兵。
需要特别注意的是,平时千万不要穿着悬浮战靴走路,那样会降低陆地移动力。

都好玩~~但个人认为3更好玩~

本代的精灵继承了前四代远程,双箭齐发,高伤害,低血量的特点,并且直接被安上了职业 ,分别是精灵猎手,升级之后是猎手头领和秘箭手。
精灵猎手是森林的灵魂兵种,开局就应该尽早的造出射手,2连射拥有相当高的杀伤力,不升级也能很好完成早期的mf任务,需要注意数量保存,用以留到决战中输出。 猎手的强大也造就了奥瑟的强大,开局带10个射手,稍微练习一下,却步只要不是用的太烂,配合花妖开局就能清扫很多1-3级野兵,第一 能有17射手直接升秘箭手,第二周就能有 25个,基本上可以横扫大部分近战了 。
猎手头领本身是很强的兵种,拥有了击退敌方atb的能力,但他那微量的生命值并不能保证特技的触发率。若生在别族都是铁打的主力,可惜同族的秘射手实在太过变态,只能接受万年板凳的命运。
秘箭手不折不扣的战场杀手,伤害输出能力甚至强过7级兵种。拥有忽略对手一半防御的变态能力,无射击惩罚还有全3级兵中最高的杀伤。11的主动更能保证他在对方远程和英雄之前行动,如果还有什么可以挑剔的话,恐怕只有他那少量的生命值了。基础产量7,hp14,这意味着两周秘箭手可能一把闪电就没了,或者被弩车3连,也就是一次性产品,完全耗不起。没有秘箭手就没有持续mf高级兵的能力,那么除非被迫前3周决战。使用上如果对方有强力远程的话,优先扼杀在萌芽中,否则的话还是直接选择对方的高级兵先下手,布阵时放在独角边上拼抗魔能有效加强其存活率,每多一次出手都是对手的噩梦。升级建造也不算太难,觉得木头吃紧的话可以放弃建造战舞节省资源,此外从升级射手开始,森林建筑相当依赖水晶和宝石,但好在未升级兵种都不怎么吃资源,尽早下矿井和建造物资仓库就能够应付。 精灵猎手(Hunter) 攻击4伤害4 ~ 7防御1价格125/120金币生命10POWER309速度5驱役骷髅射手主动性10射手。
双箭齐发(Doubleshot):射击时连射两箭。 弹药量12体型1×1产量7元素风经验24在和平时期,精灵猎手为森林社会提供食物,他们因其技能和力量而受到族人的尊敬。精灵猎手遍布亚山,他们遵纪守法,与自然和谐共处,从不滥杀无辜。在战争来临的时候,精灵猎手会毫不犹豫起身保护森林不受敌人侵犯。他们向来以迅猛的打击速度著称,在敌人还没来得及反应之时,两枚怒矢已经呼啸而去。 猎手头领(MasterHunter) 攻击5伤害5 ~ 8防御4价格190金币生命14POWER433速度5驱役骷髅射手主动性10射手。双箭齐发。
守卫之箭(WardingArrows):射击击中时有一定几率将敌人的ATB值减少0.2。 弹药量16体型1×1产量7元素气经验37猎手头领致力于保卫森林领土的安全,不让任何侵略者有机可乘。他们的箭矢上附有特殊的符咒,在敌人还没来得及反应之时,两枚怒矢已经呼啸而去。经过增强处理的箭矢致使受创的敌人恢复缓慢。 秘箭手(ArcaneArcher) 攻击6伤害8 ~ 9防御5价格190金币生命14POWER447速度5驱役骷髅射手主动性11射手。无射 击惩罚。力场箭(ForceArrow):射击时忽视目标50%的防御(总是忽略,向下取整)并且有机率击退目标一格。 弹药量16体型1×1产量7元素气经验39秘箭手手持两米长弓威风凛凛的样子足以震慑任何心怀鬼胎,妄图闯入艾罗兰大的入侵者。一旦中了秘箭手的埋伏,即使身着重铠也不足以抵御箭锋蕴藏的千钧神力。秘箭手凭此绝技让敌人只有无助的望风而逃。 精灵的射手部队通过猎人小屋和猎人公会招募,野外的猎人小屋可以额外增加产量。 同时,野外宝屋树妖丛林中,也有精灵的弓箭手部队以守卫身份出现,击败之后会得到相应奖励。 猎人小屋(HuntersCabins)-城内 猎人小屋(HuntersCabins)-野外城镇等级需求:6 | 资源需求:金币1500 ,木材12,矿石 5
允许招募猎手。 加快占领者帝国内精灵猎手的生长速度。该建筑物可用于招募精灵猎手。猎人公会(HuntersLodge)
城镇等级需求:6 | 建设前提:猎人小屋 | 资源需求:金币2000 ,木材15,宝石 5
允许招募猎手头领和秘箭手,并允许以招募价格的1/10将兵种的一种升级状态转换训练成另一种状态。 树妖丛林(TreantThicket) 这些树精般的丛林看上去十分凶险。很显然,过往的旅行者最好绕道而行,避而远之。很不幸,已经一些鲁莽的过客葬身此诡异的树林,他们的头颅悬挂在树枝上,金银财宝散落在血盆大口般的洞隙中,诱惑着其他路人击败守卫以获取其中的宝物。
不会再生。 34%机率遇上15树精、15树精、30精灵猎手、30精灵猎手。奖励为5000金、10木材。 33%机率遇上15千年树精、15千年树精、30精灵猎手、30精灵猎手。奖励为7500金、20木材。 33%机率遇上20千年树精、20千年树精、30猎手头领、30猎手头领、10德鲁伊长老。奖励为10000金、30木材。 奥瑟(Ossir) 奥瑟是一名经验老道,颇有建树的精灵猎手,他精通箭术,是该国众多高手中的姣姣者。凭借着精湛的技艺,奥瑟自然是阿拉伦国王挑选将领时的不二人选,但他的内心却一直希望留在自己所深爱的森林里。经过第一场战斗的洗礼,所有疑惑都烟消云散,他手下的弓箭手们毫无疑问的从其卓越的领导才华上获益匪浅。 狩猎大师(MasteroftheHunt) - HERO_SPEC_ELVES
英雄每升2级,所带领的猎手、猎手头领和秘箭手攻击力、防御力各增加1点(英雄1级时令攻防各加1,3级时令攻防各加2)。 天赋技能:复仇者 初始技能:幸运术,抗魔大法
首发主力。森林主力首发,自带9-12个猎手无疑是他最大的优势,这使得奥瑟在低城建或者没有3级兵营的地图上,成为了森林首发的最热门英雄,自带技能也不错,幸运是森林15%概率的技能,这样奥瑟憋技能的能力将比其他森林英雄要强一点。在射手特长和幸运的配合下,初期mf能力相当的强,可以说森林有奥瑟,发展速度就有保障。缺点是射手血太薄,奥谢经常会面临白板特技的尴尬处境。 塔兰纳(Talanar) 塔兰纳是那场“火泪之日”恶战中唯一的幸存者。眼睁睁的看着上千同胞惨死面前令这位年轻的战士几近崩溃,此后每次只要看到有战友在战场上倒下,他的心中便会燃起无限的怒火。这种狂热的复仇欲望甚至令其周围的人也受到了感染,军队损失越大,复仇的怒火就燃烧得越强烈。 精灵之怒(ElvenFury) - HERO_SPEC_ELVEN_FURY
英雄所带领的英雄所带领的森林二、三、四级兵种获得『激怒』的战斗能力。 天赋技能:复仇者 初始技能:领导,募兵术
塔兰纳(Talanar)是典型的辅助型英雄,自带弩车,对森林来说就是节省4500金币,尽管森林学不到机器,弩车没用,但是初期交战或者副手交战,一般都会分单个1出来填满7支部队,没技能的弩车打一炮也能杀一个单,很多时候相当于节约英雄出手一次,该英雄另一个优点是自带领导募兵,这样他升两级就很容易出理财,一天350相当实惠,再升两级又能出陆地指挥官,又有大把剑舞入手,走位把握的好地话,募兵还能加前三级产量。 芬丹(Findan) 与其说他是一位勇士,还不如说是一名诗人和外交家。和许多同族不同,芬丹对拿着刀剑与敌人近身肉搏有些许反感。他更喜欢速战速决,从远处给敌人以强有力的打击。利用密集精确的箭矢预先削弱敌人是他最喜欢采用的战术。 箭矢风暴(StormofArrows) - HERO_SPEC_ELVEN_VOLLEY
战斗开始时,队伍中的猎手和德鲁伊自动向向敌人部队中最低级的生物进行射击,如果对方有多个最低级部队,只打击最后的一队。攻击受距离,运气,技能等一切正常因素的影响。造成的伤害为正常伤害的20%+英雄等级×2%,猎手平分到的2箭中。 天赋技能:复仇者 初始技能:攻击术,战术部署 阿拉伦(Alaron) 所有的精灵都崇尚和谐;阿拉伦把这种理念发挥到了极至,他甚至认为敌人的存在是必要和有价值的。从整个宇宙的角度来看,这或许是一种精妙的哲学。但作为一名领军作战的统帅,对敌人心慈手软的同时又想取得战事胜利,这种难度无疑是巨大的。阿拉伦虽然明白摧毁敌人保存自己的政治必要性,然而只要有可能,他还是喜欢选择不战而屈人之兵的方式。 特长与初始技能和塔兰纳完全相同。




精灵弓箭手的英雄无敌四
塔兰纳(Talanar)是典型的辅助型英雄,自带弩车,对森林来说就是节省4500金币,尽管森林学不到机器,弩车没用,但是初期交战或者副手交战,一般都会分单个1出来填满7支部队,没技能的弩车打一炮也能杀一个单,很多时候相当于节约英雄出手一次,该英雄另一个优点是自带领导募兵,这样他升两级就很容易出理财,一天350相当实惠,...

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