撒菱是什么属性
对方技能:圣诞礼物、沉睡魔咒、暖暖的微笑、挑剔的目光
发型:爱丽丝
连衣裙:森女与麋鹿
外套:腊月或者奶奶的礼物
袜子:爱丽丝之袜
鞋子:森地雪地靴
头饰:麋鹿小帽
耳饰:雪绒球 大
饰品:拼色围巾
首饰:姹紫手套手持:撒菱 苦无
腰饰:小围裙
特殊:红枫缎 华丽 泡芙小包
妆容:开心派或者蜜桃甜心
问题二:口袋妖怪 隐蔽岩砺和撒菱 区别 毒和剧毒 区别 首先 这三种菱(岩、毒、地)是可以叠加的
【岩菱】(隐蔽岩砺)只能撒一次、
损失的HP=HP最大值×1/8×岩系对其属性相克倍数
例如:火焰鸟(假设HP为160)损失的HP=160×1/8×4 =80
钢神柱(同上) 损失的HP=160×1/8×1/2=10
注意:
只在对方PM刚上场的当次回合损失HP
魔法守护特性的怪兽无视岩菱
【毒菱】可以撒两次
撒一次 对方陷入中毒状态、每回合末损失HP最大值的1/8
撒两次 对方陷入中剧毒状态 每回合损失HP=HP最大值×(1/16×在场回合数)(从中剧毒的当次回合算起)1/16 、2/16 、3/16。。。。。以此类推(换下场后再次上场回合数重新从1/16开始计算)
注意:
飞行系、浮游特性的怪兽无视毒菱
魔法守护特性的怪兽无视毒菱、不会中(剧)毒
毒与钢属性怪兽不会中(剧)毒。
免疫特性的怪兽不会中(剧)毒。
毒疗特性的怪兽中(剧)毒后每回合末回复HP最大值的1/8.
毒暴走特性的怪兽中(剧)毒时物理技能威力提高50%。
【地菱】 可以撒三次
对方PM损失HP的 撒菱一次:1/8
撒菱二次:1/6
撒菱三次:1/4
注意:
只在对方PM刚上场的当次回合损失HP
飞行系、浮游特性的怪兽无视地菱
魔法守护特性的怪兽无视地菱
【混淆点总结】: 魔法守护特性无视三种菱
飞行系、浮游特性无视毒菱、地菱
问题三:奇迹暖暖的撒菱和苦无怎么获得 如果找不到怎么解决的方法的话,可以暂时放置下,去看下网易版本正式的很多好玩的大型游戏。
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问题四:口袋妖怪队伍定位的一些问题 盾牌 盾牌分属性盾和能力盾
属性盾指的是属性弱点非常少的盾牌
例如勾魂眼 例如鬼盆栽 鬼和恶属性互相弥补 有3个属性的技能无效 还有一堆伤害二分之一的属性
能力盾指能力非常强的盾牌
例如幸福蛋
体力:255
攻击:10
防御:10
特攻:75
特防:135
速度:55
总和:540
255的hp和135的特防构成超强的特殊耐久 本身又有生蛋 许愿等技能
不过物理耐久方面稍稍弱一些 可以适当加努力弥补
队医通常指能够给全队做出贡献的pm
水精灵就是很好的例子
他有许愿技能
下回合结束时,治愈自身满HP的一半HP。如果自身交换下场,则交换上场的神奇宝贝会被治愈。如果自身倒下或被吼叫或旋风强制下场,该效果将不会起作用。
可以找空隙治疗残血的精灵
还能够学习治愈铃铛
治愈己方队伍中全部神奇宝贝的异常状态。
在多人对战中,同时治愈队友在场上的神奇宝贝。
这是消耗队中必备的配置
撒钉手嘛 这个很多了
钉子分3种
隐形岩
向对手场地撒下尖锐的岩石,使交换上场的神奇宝贝受到满HP的1/8伤害。伤害值受到和岩石属性相性的影响。
高速回转可以摆脱己方场地的该效果。
撒菱
在对方场上撒菱,使对方交换口袋妖怪上场时损失一定量的HP,损失的HP根据撒菱的次数而定。
次数 上场损失
一次 1/8 HP
二次 1/6 HP
三次 1/4 HP
对地面系有无效抗性的口袋妖怪不会受到撒菱伤害,例如:飞属性、浮游特性。
若场上处于重力场状态时,上述口袋妖怪依然会损失HP。
上述口袋妖怪若持有黑铁球时,依然会损失HP。
魔法守护特性的口袋妖怪不会受到撒菱伤害。
撒菱可与毒菱、隐蔽砂砾共存叠加。
高速旋转可解除己方场上的撒菱、毒菱、隐蔽砂砾
去雾可解除对方场上的撒菱、毒菱、隐蔽砂砾
毒
使用后令对方场上处于毒菱状态。 毒菱状态最多可以叠加两次。 使用一次时,使交换上场的怪兽处于中毒状态。 使用两次时,使交换上场的怪兽处于剧毒状态。 因毒菱造成的中毒状态不会触发同步率。 神秘守护状态下的怪兽不受毒菱影响。 浮游、免疫特性与飞行系的怪兽不会受到毒菱的影响。 毒系怪兽受到毒菱效果影响时,会解除毒菱状态。 毒菱状态可以秘密岩石、撒菱状态共存。 使用高速旋转可以解除己方场上的毒菱状态。 使用除雾可以解除对方场上的毒菱状态。
撒钉子的pm主要分两种
一种是靠速度撒钉子 比如豪火猴 三地鼠
一种是靠耐久 比如弗列托斯
撒菱的用处很多 可以破腰带
可以配合吹吼令对手强制下场蹭血
一般配有这三种技能的pm我们就可以定义为撒钉手
除顶兽一般都带有高速旋转
为什么不用轻雾呢
因为轻雾会连对手场上的钉子也除去
这类pm一般本身受钉子影响较小
例如佛列托斯 毒刺水母 龙头地鼠
至于配招没有纯粹的框架
因为每只pm有他自己的特点
但是有很多著名的打击面可以参考
水超电
火草地
龙火地
毒地火
格恶
岩地火
我能想到的大概只有这些...>>
问题五:奇迹暖暖里哪些部件是全s属性 扬舞・黄【两个ss,三s】、维纳斯之舞、童话故事・华丽、花锦南、蔷薇恋、撒菱【四s,一个ss】、红枫缎・珍稀【同上】、曼殊沙华【同上上】、信鸽少女
问题六:奇迹暖暖苦无怎么获得 苦无可以用什么替代 奇迹暖暖套装花田香气配文,套装里每件服饰的文案如下。
花田少女:小时候外婆给他们讲过一个关于花精们的无悔的故事,所以她常来花园,希望有一天可以亲眼看见这一切。
花香:莉莉斯王国到处都是花园,再加上可爱童趣的建筑,简直就是个童话世界。
花田香气:虽然苹果联邦的制衣准则是红绿不可共享,但在童话世界莉莉斯,花朵与绿叶是天生一对的契合~
花意:完完全全满足少女心的粉色短袜,穿上它就觉得自己变成了童话里的公主。
花蜜:就像一直穿梭在花园里的小蜜蜂,采摘最香甜的花蜜~
雏菊帽:春夏约会时小淑女们的必备单品,绝对增加甜美分哦~
花蕊项链:这是在莉莉斯专门做感化饰品店里买的干花项链~
问题七:新手问下初始特性(才华横溢)有什么用 楼楼。这是图腾鸟的所有特性:
有色眼镜(特性):
有色眼镜特性的宝可梦的攻击被防御方的属性抵抗时,这次攻击的伤害翻倍。
有色眼镜的效果不能无视原本的属性抵抗,在计算属性相克的基础上翻倍。
魔法守护(特性):
拥有魔法防守特性的宝可梦不会受到除直接攻击以外的伤害。
魔法防守能免疫的伤害
一切回合结束时的状态伤害,包括
中毒(若为剧毒,剧毒计数器仍然正常计数)、烧伤
噩梦、梦魇特性
被诅咒时的伤害
束缚招式的伤害
寄生种子
沙暴、冰雹等
粘针、非毒系宝可梦携带黑色淤泥等
引爆特性
毒液特性
鲨鱼皮、铁刺特性
撒菱、秘密岩石
生命之玉(对威力的加强效果依然保留)
飞踢、飞膝踢的攻击失误的反弹伤害
除拼命外反弹技的伤害
嘉宝果、莲雾果(不会发动)
爆裂火焰的溅射伤害
魔法防守不能免疫的伤害
一切招式的直接攻击伤害
腹鼓、替身、鬼系宝可梦使用诅咒时的HP消耗
大爆炸、自爆、豁命攻击
混乱伤害
拼命的反伤
预知未来、破灭之愿
奇迹皮肤(特性):
对奇迹皮肤特性的宝可梦使用变化类招式时,命中率减半。
对必中招式无影响。
特性对队友有效。
祝你游戏愉快(*^__^*) 觉得满意!
问题八:变幻自在特性的甲贺忍蛙还是双属性吗 你使用任何属性技能,你就会变成相应属性。 比如你用沸水,那么会变水系,同时恶系消失;用恶之波动,那么变成恶系,同时水系消失。如果你用撒菱,那么变成地面系,水系和恶系都消失。用杂耍变飞行系,用升力拳变格斗系,用影击会变成鬼系...等等。 注意,是使用技能后才变成那个属性,但点下去后如果对手先出手,那么属性不会立刻就变。比如你刚用了一次撒菱变成地面系,结果对面上了大水鼠用了水柱喷射(先至+1),即使你点下了沸水,你仍然是地面系,结果被水喷秒杀,这都是可能的。
问题九:口袋妖怪 白金中 哪些属性的搭配是最强势的 最常见的属性组合:岩石+地面(对全部单一属性有效)格斗+鬼/恶(同上)冰+水/电(非常经典的组合)火+龙(很好用的破盾组合)电+超能(必要时候配合冰系)水+普通(互补性很强) 最常见的战术组合:剑舞/奸计/冥想/巨大化/诅咒/龙舞/高速移动/宇宙力量 ......+接力棒(强化性接力)许愿+接力棒(利人利己)黑眼神+挑拨/灭亡之歌/诅咒+接力棒(消耗性很 *** )重力场+地震(很好很强大)投掷+道具回收(携带黑铁球)替身+气合拳(这个很经典)替身+莽撞+剧毒(另类的破盾绝技)替身/忍耐+起死回生/挣扎(沙暴队很常见)替身+虚张声势(这个也很常见)锁定/心眼+绝对零度(强行迫使对方换人先读)睡觉+梦话+绝对零度(超级 *** 性)撒菱/毒菱/隐石沙砾+吹飞/吼叫(撒菱战术)变圆+滚动(还行)充电+电系招式(这个也还行)
问题十:口袋妖怪,神奇宝贝队伍 盾牌 盾牌分属性盾和能力盾
属性盾指的是属性弱点非常少的盾牌
例如勾魂眼 例如鬼盆栽 鬼和恶属性互相弥补 有3个属性的技能无效 还有一堆伤害二分之一的属性
能力盾指能力非常强的盾牌
例如幸福蛋
体力:255
攻击:10
防御:10
特攻:75
特防:135
速度:55
总和:540
255的hp和135的特防构成超强的特殊耐久 本身又有生蛋 许愿等技能
不过物理耐久方面稍稍弱一些 可以适当加努力弥补
队医通常指能够给全队做出贡献的pm
水精灵就是很好的例子
他有许愿技能
下回合结束时,治愈自身满HP的一半HP。如果自身交换下场,则交换上场的神奇宝贝会被治愈。如果自身倒下或被吼叫或旋风强制下场,该效果将不会起作用。
可以找空隙治疗残血的精灵
还能够学习治愈铃铛
治愈己方队伍中全部神奇宝贝的异常状态。
在多人对战中,同时治愈队友在场上的神奇宝贝。
这是消耗队中必备的配置
撒钉手嘛 这个很多了
钉子分3种
隐形岩
向对手场地撒下尖锐的岩石,使交换上场的神奇宝贝受到满HP的1/8伤害。伤害值受到和岩石属性相性的影响。
高速回转可以摆脱己方场地的该效果。
撒菱
在对方场上撒菱,使对方交换口袋妖怪上场时损失一定量的HP,损失的HP根据撒菱的次数而定。
次数 上场损失
一次 1/8 HP
二次 1/6 HP
三次 1/4 HP
对地面系有无效抗性的口袋妖怪不会受到撒菱伤害,例如:飞属性、浮游特性。
若场上处于重力场状态时,上述口袋妖怪依然会损失HP。
上述口袋妖怪若持有黑铁球时,依然会损失HP。
魔法守护特性的口袋妖怪不会受到撒菱伤害。
撒菱可与毒菱、隐蔽砂砾共存叠加。
高速旋转可解除己方场上的撒菱、毒菱、隐蔽砂砾
去雾可解除对方场上的撒菱、毒菱、隐蔽砂砾
毒
使用后令对方场上处于毒菱状态。 毒菱状态最多可以叠加两次。 使用一次时,使交换上场的怪兽处于中毒状态。 使用两次时,使交换上场的怪兽处于剧毒状态。 因毒菱造成的中毒状态不会触发同步率。 神秘守护状态下的怪兽不受毒菱影响。 浮游、免疫特性与飞行系的怪兽不会受到毒菱的影响。 毒系怪兽受到毒菱效果影响时,会解除毒菱状态。 毒菱状态可以秘密岩石、撒菱状态共存。 使用高速旋转可以解除己方场上的毒菱状态。 使用除雾可以解除对方场上的毒菱状态。
撒钉子的pm主要分两种
一种是靠速度撒钉子 比如豪火猴 三地鼠
一种是靠耐久 比如弗列托斯
撒菱的用处很多 可以破腰带
可以配合吹吼令对手强制下场蹭血
一般配有这三种技能的pm我们就可以定义为撒钉手
除顶兽一般都带有高速旋转
为什么不用轻雾呢
因为轻雾会连对手场上的钉子也除去
这类pm一般本身受钉子影响较小
例如佛列托斯 毒刺水母 龙头地鼠
至于配招没有纯粹的框架
因为每只pm有他自己的特点
但是有很多著名的打击面可以参考
水超电
火草地
龙火地
毒地火
格恶
岩地火
我能想到的大概只有这些...>>
火影忍者ol香菱是什么属性
香菱是火属性的
撒菱是什么属性
损失的HP=HP最大值×1\/8×岩系对其属性相克倍数 例如:火焰鸟(假设HP为160)损失的HP=160×1\/8×4 =80 钢神柱(同上) 损失的HP=160×1\/8×1\/2=10 注意: 只在对方PM刚上场的当次回合损失HP 魔法守护特性的怪兽无视岩菱 【毒菱】可以撒两次 撒一次 对方陷入中毒状态、每回合末损失HP最大值...
属性金的读音ling 的字有?
“拼音为 ling 的汉字: 令 伶 倰 凌 刢 另 呤 囹 坽 夌 姈 婈 孁 岭 岺 崚 岭 彾 拎 掕 昤 朎 柃 棂 棱 棂 棂 泠 淩 澪 灵 炩 燯 爧 狑 玲 琌 瓴 皊 睖 砱 碐 磷 祾 秢 稜 竛 笭 紷 绫 绫 羐 羚 翎 聆 舲 苓 菱 蓤 菱 蕶 蘦 蛉 衑 袊......
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化斌复方: 撒菱使用率相比隐形岩次之,位居第二,而且通常低分级使用率高于高分级.撒菱的功效与隐形岩有所不同----对于除了地面系精灵无差别的伤害判定以及超过一回合的场地布置.这基本上意味着撒菱在对抗一些抵抗岩石的属性如钢地属性的精灵...