我的世界22w12a更新内容

作者&投稿:镡明 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
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我的世界的22w12a的更新内容已经发布了,还有很多的小伙伴不清楚具体的更新内容是什么,今天给大家带来了一个具体的更新内容介绍,那么下面就为大家带来了具体的信息.
我的世界22w12a更新内容
新内容
刷怪蛋
加入了Warden刷怪蛋。
Warden
自Deep Dark Experimental Snapshot 1加入。
不再是亡灵生物。
现在可以攻击到4格高。
现在免疫火焰伤害,并且会在水和熔岩中上浮。
修改了攻击动画。
运输船
一种携带着箱子、类似于运输矿车的载具,拥有多个木质变种。
与基岩版不同的是,此快照中还有红树木变种。
可用船和箱子合成。
将其物品栏打开或将其破坏会使附近的成年猪灵与玩家敌对。
破坏时掉落自身,其中的物品也会掉落出来。
只可再乘坐1个实体。
附魔
自Deep Dark Experimental Snapshot 1加入了迅捷潜行魔咒。
现在其用于护腿,而非之前的靴子。
暂时无法在生存模式下获得。
状态效果
自Deep Dark Experimental Snapshot 1加入了黑暗状态效果。
玩家在触发Warden生成阶段或位于Warden附近时会被给予该效果。
此效果会降低玩家的视野亮度,削弱其视觉能力。
选项
加入了新的辅助功能选项“黑暗脉动效果”。
用于控制玩家受黑暗效果影响时视野亮度降低的程度。
粒子
加入了shriek粒子。
标签
加入了#chest_boats物品标签。
包含所有运输船。
加入了#warden_events_can_listen游戏事件标签。
包含#vipations标签下的全部项目(除flap)、sculk_sensor_tendrils_clicking和shriek。
更改
树叶
现在可以含水,以同步基岩版。
红树树叶现在可用于堆肥。
Sculk Catalyst
不再生成Sculk Shrieker。
Sculk Shrieker
自Deep Dark Experimental Snapshot 1加入了功能。
激活后会发出尖啸声,同时顶部产生环状信号粒子。
可由Sculk Sensor或红石信号激活,也会在被玩家踩踏时激活。
仅当周围48格内无Warden且周围16格内有非旁观者玩家时才能被激活。
每次呼啸过后会给予玩家13秒(260游戏刻)的黑暗状态效果。
当生成阶段达到“draws close”(即激活3次)并且游戏难度非和平时会生成Warden。
当生成一次后,再次生成只需触发一次。
目前使用附有精准采集魔咒的工具挖掘时不会掉落其对应的物品。
鹦鹉
现在可以模仿Warden的声音。

更改了除红树木船外所有船的物品纹理,以使船桨与船身颜色相匹配并同步基岩版。
Java版与基岩版间的橡木船物品纹理仍有差异。
深暗之域
现在与周围区域相比更少含水了。
命令格式
/locatebiome现在会返回目标位置的X、Y、Z三个坐标。
改进了对3D生物群系的定位,因此现在洞穴生物群系能够正确定位。
调试组合键
移除了循环调整渲染距离的调试组合键(F3_+_F)。
粒子
修改了vipation粒子的参数。现在不再将起始位置指定为额外的参数,而是使用该粒子的常规产生位置。
着色器
现在有新的用于渲染半透明实体的着色器文件。
标签
向#boats物品标签加入了红树木船和#chest_boats。
向#mineable/hoe方块标签加入了红树树叶。
修复
物品栏中的船桨颜色与船实际的木材颜色不同。
玩家编辑书时无法使用Ctrl_+_Home或Ctrl_+_End组合键将光标移到文本的最前方或最后方。
处于墙中间位置上的栅栏门不受环境光遮蔽的影响(即无平滑光照)。
带NoAI的炽足兽也会打寒颤并且颜色变紫。
灵魂沙不受环境光遮蔽的影响(即无平滑光照)。
雷雨天狐狸会寻路到原点处。
在“实验性设置”警告处按Esc键或按“取消”按钮时会返回到主菜单。
在告示牌的编辑界面中,不能使用Ctrl_+_← Backspace组合键删除整个单词。
在书与笔的编辑界面中,不能使用Ctrl_+_← Backspace组合键删除单词。
在书与笔的编辑界面中,不能使用Ctrl_+_方向键组合键将光标位置在单词间移动。
一些末地城会飘浮在地面上生成。
/locatebiome命令不总是能找到最近的3D生物群系。
创建TagKey会导致内存泄露。
创造模式物品栏中,红树木栅栏和红树木栅栏门被放置在错误的选项卡中。
在红树胎生苗中放水会导致红树胎生苗被破坏。
泥砖台阶使用的是一般的石头音效。
进入末地时不会激活与末影龙的战斗过程。
“青蛙:孵化”字幕应当为“蝌蚪:孵化”。
泥巴、红树根及其变种的音效比其他方块的响。
地图上的红树原木颜色不正确。
地图上的红树木台阶颜色不正确。
地图上的红树木活板门颜色不正确。
地图上的泥砖、泥砖楼梯和泥砖墙颜色不正确。
动力铁轨和激活铁轨的更新顺序被颠倒了。
红树木栅栏合成配方没有与其他木质的栅栏配方分在一组中。
红树树叶消失后,其上的一些红树胎生苗会保持飘浮状态。
蜜蜂会对含水的红树胎生苗授粉,导致蜜蜂死亡。
红树树叶用锄挖掘的速度不是最快的。
红树树叶不能被堆肥。
泥砖台阶的挖掘速度比其他的泥砖类方块慢。
红树木栅栏、红树木栅栏门和红树木船不能被用作燃料。



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