辐射4-平衡射击流开局加点推荐

作者&投稿:双从 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
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属性:感知9,幸运9,敏捷4,耐力2,智力2。
必要perk:【幸运四叶草】,【集中火力】,【双枪侠】,【行动派男孩】,【死神的冲刺】,【搜刮者】,【力量训练】,【装甲商】,【枪支迷】,
辅助perk:【魅力训练】,【地方领导者】。
武器选择:各类型手枪。
药品:赛柯(加防御加伤害),捷特(子弹时间效果),塞柯捷特。(赛柯捷特是由赛柯和捷特在化学制造台合成出来的,效果更强大,成瘾性也更强)
(注明:2耐力开局是因为如果只有1点耐力的话血太少了。生存难度下,血量多寡往往意味着直接被秒还是仍有垂死挣扎的机会,这可是在血与泪中总结出来的经验教训啊另外耐力也关系到每次升级增加的血量,而游戏设定,50级之后血量就不再增长了,所以多加1点耐力还是有用的。)
开局:
第一步
拿到第一个关键道具:加点书。这本书在庇护山老家里,就是战前居住的那幢房子里,作用是增加任意1点属性。这点属性加到智力上。智力关系到经验获得速度,早加早受益。
在庇护山转悠转悠,杀杀怪,造造房子,应该升能升完第一级和第二级。
人生第一点perk点上【幸运四叶草】,既能获得一个强大的能力,也是个好兆头。第二点perk点上【行动派男孩】。V模式下的行动点数关系到射击流的生死存亡,行动点数回复的越快,战斗时盲射次数才会越少,战斗力才越强。
第二步
拿到第二个关键道具:感知娃娃。这个娃娃在游戏初期主线必经之路,【自由博物馆】里,我们可以顺便把主线任务做一做。
在拿到感知娃娃之前,你可能会升上几级。假设直到11级才拿到感知娃娃的话,这些perk的消费顺序分别是:3级【双枪侠】,4级【死神的冲刺】,5级【搜刮者】,6级【力量训练】,7级【2阶双枪侠】,8级【2阶搜刮者】,9级【第2次力量训练】,10级【装甲商】,11级【枪支迷】。
有人可能会置疑是否要投资【搜刮者】perk,这里我我可以负责任的说,2点投资是必要的,3点也可,4点就不必了,因为后期子弹用不完。但是假如前期不点【搜刮者】,子弹必会捉襟见肘,影响游戏体验。
拿到感知娃娃之后的第一点perk点到感知系终极能力【集中火力】上。注意:最迟也要在11级时拿到感知娃娃,否则会影响开局完美度。由于【集中火力】对射击流战斗力的强大提升,建议越早拿到越好。
至此,你已经拥有了初步的自保能力。除了死亡爪,传说死亡爪,辐射蝎,传说辐射蝎,沼泽蟹,传说沼泽蟹,传说超级变种人,传说掠夺者,传说尸鬼,传说吸血虫,传说混血狗,传说巨大苍蝇等一些列传说敌人之外,废土上已经没有什么能够威胁到你的生物了。传说蟑螂我们是不怕的,我们可以完虐传说蟑螂。另外,如果你听到有滴滴响的声音,而且越来越近,越响越急促,赶紧跑,那是超级变种人自爆者,右手握着一颗小型核弹,秉持着超级变种人才是废土最高等生物的精神在向你发起自杀式冲锋。这个我们暂时还搞不定。
第三步
继续提升战斗力。13级【2阶幸运四叶草】,14级【2阶装甲商】,15级【3阶双枪侠】,16级【2阶枪支迷】,17级【魅力训练】,18级【2阶行动派男孩】,19级【2阶死神的冲刺】。
(注明:在17级的加点选择上可以稍微灵活点,如果你想先探索废土,开地图,慢慢拾荒攒材料,那么这一点可以加在【耐力训练】上,后面的20到24级也可以全加【耐力训练】。也可以在17级前到地图右下角【奇观岛】岸边的一艘船上拿到幸运娃娃,那么这一级可以点上幸运系终极perk【弹跳】,进一步增加防御能力。)
第四步
转变路线。这也是我为什么要管这个开局方法叫【V模式平衡射击流】的原因。我们不光战斗,杀戮,也参与建设,回报社会。20~23级,这4点全加【魅力训练】。24级,点上【地方领导者】perk。恭喜恭喜,现在你可以去开拓各个定居点,造房子,招人口,启动【后天启时代波士顿居民安置及重建计划】了,在腰缠万贯的同时获得万民敬仰,名利双收。
第五步
横行废土。25级【3阶枪支迷】(这里我们先点枪支迷,因为这时我们对攻击力的需求已经高过防御力了),26级【2阶集中火力】,27级【4阶双枪侠】,28级【3阶装甲商】。
至此,废土上能够威胁到你的敌人已经不多了,以前危机四伏的废土此时已经变得像后花园般的惬意。前期周密而完善的升级计划已经为你的将来奠定了坚实的基础,你不再需要按部就班的加点了。【V模式平衡射击流】开局方法到此结束,后续发展就全看你自己的安排了。
PS:遇到搞不定的敌人,记得嗑药。把所有赛柯和捷特都在化学加工台上合成为塞柯捷特,吃上一颗,你就是15秒真男人。



我是魔兽玩家,新手射击猎人,关于射击奥流和瞄准流的问题,求教各位大神...
3、没有所谓的范围。能堆多高堆多高。参考第二项后面的内容 4、用瞄准流你要先清楚你的优势在与反斩杀阶段。也就是100%-80%血量阶段,这段时间内你的瞄准射击暴击率高达80%以上。在这个阶段应该尽可能多的打出瞄准。起手标记+BB攻击宏--误导--毒蛇---瞄准---奇美拉---双稳固---急速射击+大...

wow 4.2 熊德 平衡德 射击、兽王猎人堆什么属性 求高端详细解释_百度...
猎人:本人的猎人也是兽王和射击双天赋,这两者的属性也是几乎相同,敏捷>攻强>暴击>精通>急速。值得一说的射击猎人分为两个通派,暴击精通流如上述,拿奥术射击来泄集中,只在SX\/YY和开急速射击的时候以及触发瞬发的瞄准射击的时候才用瞄准射击。而急速瞄准流是放弃奥术射击,拿瞄准射击来泄怒,这种手法...

魔兽世界LR各种流派的详细输出手法 射击天赋
。。当然奥射流由于天赋的影响90%以上的反斩杀阶段还是要用瞄准射击输出的,这阶段可以裸奔稳固瞄准,不过一般这阶段也就那么一会儿,当然斩杀阶段杀戮射击也很给力 特别是你有雕文的话 瞄准流的话急速最低17 当然这版本巨龙用瞄准不太好打,如果要用的话还是最好能到22左右 命中够以后精通全部重铸成急速...

4.3射击猎人2T13后龙魂奥术流输出问题…
但是老1不同,打老1开完第一轮急速,因为这个时候,boss快抓人了,不要浪费急速buff,直接点毒蛇,奇美拉,然后抽一对稳固,点准备就绪,再打个奇美拉,进入正常输出。2)、正常的输出我在输出节奏中讲过了,需要注意的是,当触发了动态急速buff,比如饰品,4T13,嗜血,急速射击的时候,推瞄准射击,...

魔兽世界4.3射击猎人瞄准流和奥术流输出手法是怎样的?那种输出手法比较...
天赋:射击 射击猎的站桩输出是毋庸置疑的,在BOSS血量越多,战斗人员需求总输出量越大的时候,BOSS血90%以上的时候,射击猎的爆发堪称数一数二。而射击猎分又两个流派。奥术射击流,即除了必要技能(稳固,毒蛇,奇美拉)外,主要输出技能为奥术射击。这种流派因为瞄准射击不常用,所以主要需求急速的技能...

wow4.2射击猎的输出手法?
射击无论如何配装,正常循环输出手法有一个简单原则:奇美拉卡cd用,7秒内稳固必须至少连续拉两个(保证加速buff不断),集中值既不要溢出,也不要让奇美拉cd到了不够用。如果是奥射流,奇美拉cd中就使用奥射倾泻集中值,瞬发瞄准触发了就替代一个奥射。如果是瞄准流,使用瞄准倾泻集中值。有4t12触发...

魔兽世界LR射击奥术流
1, 国服版本暴击为重, 因为射击的精通在4.1版本并未提升, 而4.2版本精通效果提升, 所以, 4.2版本以后精通比暴击更实用, 4.1版本, 1精通提升1.8%几率, 4.2版本, 1精通提升2.1%几率, 我现在是17的精通..大概有36%的几率多射一箭, 这个比暴击还要高, boss战结束后精通基本上都是第一位,...

请高手教几个漫游花式射击流连续技(要无限连的)?
玩过漫游的朋友都会发现漫游使用技能回旋踢、瞬踢的暴击率明显比其他枪手职业要高的多,所以花样射术栏里的所有技能都与暴击率有关,故可以把暴击率加满。考虑刷图体术流可以把死亡左轮加一级。目前体漫还是比较火的一个PK职业。本词条好点的加点方法还数最后一个。射击流漫游(PK)【膝顶】:+5 【...

去4.3 射击猎人输出手法 详细点 刚开始学习猎人
如果是奥射流,急速射击结束就双稳固+奇美拉+双稳固+双奥射的循环,这个手法对于运动战很合适,对团队本的处理BOSS手法不熟悉适用 如果是瞄准流,急速射击结束就双稳固+奇美拉+双稳固+瞄准射击的循环,要求对BOSS技能和团队输出手法熟悉,最大化把握站桩时间读瞄准射击,免费瞄准好了就用 嗜血阶段,就按照...

wow4.2射击猎人急速瞄准流和奥术射击流 急速 精通 命中 爆击取舍_百 ...
急速瞄准,是个为T11设计的打法,由于T11减少稳固的时间,使得一个循环中更多时间打瞄准,不适合T12。急速收益最大,有4T11,面板急速大于17%才能发挥急速瞄准流的效果。急速>>暴击>>精通,精通意义在急速瞄准很低。奥射精通流,比起急速瞄准适合T12,没有4T11时,奥射精通也是不错的打法。暴击>精通>...

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江源县13689425525: 《辐射4》开局怎么加点啊,每项分别加多少?我是新手第一次玩辐射系列.请大神指导一下.谢谢了. -
江罚沙丁: 全4点相信我,你会去玩二周目的,一周目探索这个未知的世界,二周目开始自己的流派.

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江罚沙丁: 首先为新手说明一下摇头娃娃:这是辐射系列的特点,游戏里有不同的摇头娃娃,有7个分别对应了7个属性点,拿到加一点对应属性点,还有其他娃娃可以增加伤害之类的. 《你很特别》可自由分配一点属性点,位置就在儿子婴儿床旁的桌子下面,要出111避难所后才能加点.

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江罚沙丁: 对 弱智流没有所谓的改枪什么的 但是谁说弱智流不强? SL五倍经验 升级比满智力流快得多 废土剑圣 点好力量里的近战和相关改造 前期硬刚后期动力装甲 见到敌人就冲啊 冲不上去就嗑药继续冲啊 你连捷特都没上瘾过你敢说你玩过辐射4? 我现在动力装甲正面王大锤硬刚传奇死亡抓 只用吃一个霸力赛科和几个捷特就搞定

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江罚沙丁: 新手我推荐9智力开局,走动力甲流.我记得当时我入坑一开始玩个普通模式简直死成狗肉,后面二周目上来就是非常困难,玩的动力甲流基本就没死过还有就是简单粗暴的幸运手枪流.

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江罚沙丁: 出门的话力量2(总要有点用来背东西吧,不然总不能散步吧)感知6(感知是加命中率的,里边要点加成半自动的那个技能)体质1(你潜狙要锤子的血,不需要)敏捷7(点出忍者perk,这个是核心)魅力3(独行侠也是必要的perk)智力6(点出科技,可以改造武器)运气3(点出血肉,这个加伤害) 核心技能是:忍者、感知里的步枪(非自动)、血肉、独行侠,这些技能优先点满,你记住就行,出门必点忍者,然后你怕死的话可以考虑独行侠(如果狗跟你走的话,可以触发独行侠BUFF,有人形队友包括机器人都不会加成独行侠的BUFF)

江源县13689425525: 辐射4开局怎么加点 辐射4潜狙流开局加点推荐 -
江罚沙丁: 潜狙流开局加点: 力量1感知4魅力1耐力1灵巧7智力4幸运7 还有3点 幸运7是为了暴击伤害和暴击储存 灵巧7是为了忍者和潜行 以上是前提,没这2个perk,你玩什么潜狙!? 然后感知4的撬锁和智力4的黑客 没这2个perk,你玩什么废土探索!? 还有3点,你可以投入到力量上,以免镜头晃的厉害 也可以继续加智力,做废土坼破烂王 也可以投入到耐力,增强生存力 反正随便你怎么加了,毕竟升级也可以加属性点,随你喜好! 总之记得一句话~潜狙开局幸运7灵巧7感知4智力4是必备

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