辐射4开局最合理加点

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辐射4新手建议哪个流派(辐射4-新手开局建议)
在《辐射4》这款游戏中,对于新手来说,推荐选择近战流。该流派的加点推荐是9力量、8敏捷、4智力。家里捡到的书奖励的点数分配给敏捷,这样出门力量和敏捷就都可以满级。核心武器可以选择钻石城球棒,防具则推荐动力甲。游戏基本检定值与技能(PERK)属性点对于新手开局尤为重要。力量(S)、感知(P)、...

《辐射4》开局新手加点指南
加点从来都没有绝对的正确。只是希望对新手有帮助!本文的基础辐射的SPECIAL系统在本作中进行了完全的颠覆,去掉了100\/100的技能(Skill)系统,而是将技能和Perk合二为一成为新的“辅助技能”表,列在SPECIAL七属性下方,玩家可以学习的辅助技能与SPECIAL点数相关,具体的关联关系可以看卡尔文妖老师的全攻略文...

《辐射4》开局人物加点推荐 辐射4怎么加点
力量:1【+2=3做装甲】…(4做近武)感知:1+3=4开锁 耐力:1 魅力:1+7=8队友伤害【9死亡爪乖】【10缴枪不杀】智力:1+7=8黑机器人 敏捷:1+2=3潜行(4睡魔、消音伤害)(5行动点恢复)幸运:1【2捡弹药】(3加伤害)点数:7+19=26 剩下2点,如果不考虑人偶,建议加到魅力10 回...

辐射4-开局加点分析
前面的加1是拿属性娃娃加上去的,后面的加点是手动加上去为了出核心技能这个加点可以看作一个平台,兼容性较强(除了不适合近战)可以PERK可以根据自己的爱好 偏输出或偏内政(所谓内政就是魅力智力流也可以理解为:自己不动手的召唤流)其实这也是辐射4最成功的地方就是你可以自己不开一枪照样横扫大废土。。。而个人认为...

辐射4《Fallout4》V流前期加点攻略
生存模式V步枪流监管者开局技能加点:2级枪支改造。3级步枪手。4级贯穿。5级集中火力这时候拿到监管者了回家改枪,轻质弹夹,长枪管,瞄准镜拆了换荧光瞄具。160AP差不多可以V10枪左右吧。此时出门打人基本一枪一个小朋友,V身体有70-95%的命中率(根据距离)出钻石城一路往南狂奔,奇迹岛方向,不...

辐射4-开局加点分析
今天小编给大家带来的是一位玩家分享的《辐射4》开局加点分析,小编相信在下面几款加点方案中,总有一款适合你的!【盲眼射手】弱智?射击流力量:1感知:1+8=9穿墙瞄准【10集中火力】耐力:1魅力:1+3=4狗肉辅助瞄准智力:1敏捷:1+4=5行动点恢复【10我要打十个】幸运:1+6=7暴击储存【8我V我...

辐射4-perk加点各perk技能加点推荐
初始属性加点3+4(5)+4+6(7)+5+4+2=28(30)我肯定选女的开局,这样看起来也很合理。括号内为后续基础属性加点这是在有有摇头娃娃的前提下加点。没有的话我就。。。一定要有啊!!!这样加点能尽可能多的体验游戏里的元素。准备探索地图为主,不急着做主线。以50级的50点技能点做参考。力量力量...

辐射4开局怎么加点 辐射4潜狙流开局加点推荐
潜狙流开局加点:力量1、感知4、魅力1、耐力1、灵巧7、智力4、幸运7、还有3点。《辐射4》(Fallout 4)是由Bethesda开发的一款角色扮演类游戏,于2015年11月10日发行,为《辐射》系列游戏作品的第四代。游戏叙述了发生在核爆当天(2077年10月23日),主角一家被避难所科技的工作人员送进了111号避难...

辐射4-开局加点分析
特别适合新手或者喜欢体验游戏的人。首先,在这套方案中,有几个属性的加点是固定的,剩余是可变的。一、力量4这样的力量足够让大家出装甲改造(力量3的perk)和近战武器改造(力量4的perk)。玩近战的必然要出这两个perk,不用多说。即使不玩近战,最少也应该要到力量3出装甲改造。装甲改造带来的大量...

辐射4-开局加点推荐及技能选择攻略
可以在VATS中查看对手的等级和防御力这些关键的信息,对于注重武器使用的潜行射手而言是最重要的技能了。技能加点顺序一般推荐 --- 步枪手(P2) 暴击储备(A7) 潜行(A3) 察觉力(P3) A3 枪支迷(I3) 搜刮者(I5) P2 科学!(I6)由于10级以后的可选技能很多,所以不明确推荐。这个加点顺序非常注重极限输...

霜彭17182052622问: 辐射4新手怎么加点 新手开局加点推荐 -
九江县伤痛回答: 辐射4万能加点攻略 辐射4新手万能最优加点.很多辐射4小伙伴纠结开局怎么加点,其实没必要,毕竟游戏不是快餐,合理升级才是王道,下面99单机网小编给大家带来辐射4万能加点攻略 辐射4新手万能最优加点,赶快来看!万能最优加点:每一项4点,人格保证绝对不是在开玩笑,当然不信我也就没办法了.什么你不服?你来打我呀..

霜彭17182052622问: 《辐射4》开局人物加点推荐 辐射4怎么加点 -
九江县伤痛回答: 王者】队友流 力量:1【+2=3做装甲】…(4做近武) 感知:1+3=4开锁 耐力:1 魅力:1+7=8队友伤害【9死亡爪乖】【10缴枪不杀】 智力:1+7=8黑机器人 敏捷:1+2=3潜行(4睡魔、消音伤害)(5行动点恢复) 幸运:1【2捡弹药】(3加...

霜彭17182052622问: 辐射4 special怎么加点 -
九江县伤痛回答: 看你玩什么流派了.现在主要有剑圣流派、幸运暴击流派、潜狙流、潜行近战流派、均衡流派等.根据自己不同的流派,进行special的加点.其实这个游戏还是看自己的喜好,special的开局加点主要影响前期的perk可以加什么.你也可以按照自己的实际情况加点,或者自己设定角色,都可以增加自己的娱乐性,无需根据别人的套路.

霜彭17182052622问: 刚开始玩辐射4 但是不知道怎么加点 -
九江县伤痛回答: 新手我推荐9智力开局,走动力甲流.我记得当时我入坑一开始玩个普通模式简直死成狗肉,后面二周目上来就是非常困难,玩的动力甲流基本就没死过还有就是简单粗暴的幸运手枪流.

霜彭17182052622问: 辐射4开局怎么加点 辐射4潜狙流开局加点推荐 -
九江县伤痛回答: 潜狙流开局加点: 力量1感知4魅力1耐力1灵巧7智力4幸运7 还有3点 幸运7是为了暴击伤害和暴击储存 灵巧7是为了忍者和潜行 以上是前提,没这2个perk,你玩什么潜狙!? 然后感知4的撬锁和智力4的黑客 没这2个perk,你玩什么废土探索!? 还有3点,你可以投入到力量上,以免镜头晃的厉害 也可以继续加智力,做废土坼破烂王 也可以投入到耐力,增强生存力 反正随便你怎么加了,毕竟升级也可以加属性点,随你喜好! 总之记得一句话~潜狙开局幸运7灵巧7感知4智力4是必备

霜彭17182052622问: 4开局怎么加点 辐射4潜狙流开局加点推 -
九江县伤痛回答: 出门的话力量2(总要有点用来背东西吧,不然总不能散步吧)感知6(感知是加命中率的,里边要点加成半自动的那个技能)体质1(你潜狙要锤子的血,不需要)敏捷7(点出忍者perk,这个是核心)魅力3(独行侠也是必要的perk)智力6(点出科技,可以改造武器)运气3(点出血肉,这个加伤害) 核心技能是:忍者、感知里的步枪(非自动)、血肉、独行侠,这些技能优先点满,你记住就行,出门必点忍者,然后你怕死的话可以考虑独行侠(如果狗跟你走的话,可以触发独行侠BUFF,有人形队友包括机器人都不会加成独行侠的BUFF)

霜彭17182052622问: 《辐射4》开局怎么加点啊,每项分别加多少?我是新手第一次玩辐射系列.请大神指导一下.谢谢了. -
九江县伤痛回答: 全4点相信我,你会去玩二周目的,一周目探索这个未知的世界,二周目开始自己的流派.

霜彭17182052622问: 辐射4人物怎么加点好 -
九江县伤痛回答: 网上有很多加点法,大致分为,近战,潜狙,步枪,连射,幸运枪手,动力装甲 近战成型后基本上就是秒,潜狙玩的相对比较多吧.幸运枪手相对偏一点.主要看你怎么玩,你要是第一次玩,难度肯定不会调太高.建议你先把步枪系的点出来,弹药产出大,全面.然后走潜狙击.中间把嘴炮点高了.这样可以增加剧情体验.顺手你在去百度搜个简体翻译和,对话选项完整的补丁打上.这个游戏在中等难度上,对技能加点并不苛刻.(三结局通关的感觉)只要清晰自己的路线就行,比如你想玩动力装甲,那就别点什么潜行了.离着十公里都能看到你反光.具体加点百度一搜一片的

霜彭17182052622问: 辐射4加点详细分析心得辐射4怎么样加点好 -
九江县伤痛回答: 辐射4加点推荐攻略 废土王者队友流 力量:1 (3铸甲师 4武器匠) 感知:1+3=4 扒手 锁匠 耐力:1 9食尸鬼 魅力:1+7=8 异性杀手 狗 动物之友 鼓舞士气 9废土主宰 10威慑 智力:1+7=8 枪械狂 黑客 拾荒者 科学 机器人专家 10学霸之怒 灵巧:1+2=3 潜行 4夜魔人 5行动主义 幸运:1 2搜寻者 3血肉模糊 4神秘陌生人 6暴击精通 7暴击银行 点数:7+20=27 剩下2点,推荐加智力

霜彭17182052622问: 辐射4人物加点思路全分析 人物属性怎么加点 -
九江县伤痛回答: 首先为新手说明一下摇头娃娃:这是辐射系列的特点,游戏里有不同的摇头娃娃,有7个分别对应了7个属性点,拿到加一点对应属性点,还有其他娃娃可以增加伤害之类的. 《你很特别》可自由分配一点属性点,位置就在儿子婴儿床旁的桌子下面,要出111避难所后才能加点.


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