二次元文化有哪些

作者&投稿:尾姜 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
我想知道中国二次元文化和日本二次元文化有哪些异同之处?~

都是打斗,富有激情的二次元动漫。


二次元文化分三个阶段进入中国,第一阶段是正式介绍阶段,这是第一批被引入中国的日本漫画之一。是日本漫画之神手冢治虫操刀的1963年黑白版《铁臂阿童木》。日本宗主国,文化强势输出国。就这样日本二次元在这边年轻人中也是流行的。可见好的东西就是好的,日本动漫自有日本动漫独特的魅力和优秀的地方。更不用说中国这种发展中国家弱势文化输出国与日本一衣带水的国家了。

二次元已经成为这个世界的一部分,塑造了他们的个性。受二次元素影响的人不是小众,因此二次元和三次元的间隔很容易打破。日本又因为文化跟中国相近,中国年轻人理解起日本动漫来更比其他许多国家强,就火影忍者举例,火影忍者里的忍者就是要忍耐这个概念中国人理解起来一说就通。宁次的阴阳八卦忍术,小李的体术等等均能看到中国文化的影子。这么多理由叠加,二次元不火都难,除非中国闭关锁国或者跟日本断交。从事影视策划的日本电影爱好者严肃的馒头认为,动漫用语深度影响了年轻人的语言表达方式。

二次元文化中有很多的主题,有着暴力和消极的内容,但是,有更多的作品将友谊,努力和胜利作为内容的主题。比如《灌篮高手》、《火影忍者》等曾经安抚、鼓励几代青少年,给予他们精神动力。目前还没有一个实证研究显示,人们无法融入现实社会是单纯由于痴迷过某部动漫作品而导致的。要说文化,中国也确实是文化强输出国,像日本用的汉字,穿的和服都有中国文化的影子。儒家和阴阳影响了周边一圈国家,就阴阳在欧美也是很火的。韩国,蒙古的国旗都有阴阳八卦镇。

国内二次元没有得到大众的认可,一些喜欢二次元的人甚至会被别人批判。有些人在没有了解的情况下就开始给二次元文化下定论,经常有些人带着有色眼镜批评同人作者,批判同人作者的喜好、理解甚至人生观价值观,同人作品从根本上来说是一个用爱发电的东西,作为读者,不能自己喜欢什么就要求作者创作什么,同人是求同存异的文化,如果不爱不要伤害。

国内的二次元文化还有一点就是太商业化了,把所有的东西最后都归结到了利益方面。想要达到利益化的本身是没有任何问题的,但是这些商业化不可以是不尊重二次元的情况下。日本的acg产业那么发达也是建立在商业化绝对完善的前提下,但是国内好像在这条路走偏了。比如利用亚文化盈利、(通过不合理的价格)欺骗卖家盈利、售卖盗版盈利、蹭热度盈利、卖腐盈利,这些在国外看不到的现象,总是能在国内进入我的视野。

国内的很多人去追番不是因为本身作品的品质,而是因为里面的人物。甚至有人说看了这么多集不知道这部动漫的故事情节是什么样的,而是追求人物的长相,只是我国泛二次元文化的一个独有特点。具体来说,这种意见领袖是一群看起来很平庸不太为人所知其实也确实很平庸的人,却实际能够对我国的泛二次元圈子产生巨大多的影响力,甚至不逊于一些顶级的网红。

真正喜欢二次元的人是积极向上的人群,不要戴着有色眼镜去看待这些人,他们只是在追求自己的爱好而已。还有在没有真正了解二次元世界之前不要妄下定论,去批判。也希望国内的二次元文化越来越好,可以得到大众认可。

二次元文化一般指ACG。ACG即Animation(动画)、Comics(漫画)与Games(游戏)的缩写。
ACG一词为中国台湾省创造,流行于华语文化圈,ACG文化发源于日本,但在日本从不使用这个词,在英语文化圈里也并不普及。

起源&发展

1995年,台湾的动漫爱好者AIplus在国立中山大学山抹微云BBS站开设新版面,使用“ACG_Review板”作为名称以代动画、漫画、游戏,乃为“ACG”一词之始。由傻呼噜同盟推广下,三个字母的顺序渐渐固定下来,并流传至中国大陆、香港等华人社会。

现如今在轻小说改编的动画、漫画、游戏越来越多之际,又衍生出“ACGN”,小说。主要指轻小说(Light Novel)。ACG所指内容也涵盖轻小说,因此虽有人提出使用ACGN作为该词的演进说法,但实际上绝大多数场合仍在使用ACG。不过由于近年来轻小说的发展,使用ACGN的人群正逐渐增多。

ACG只是一个非常笼统的概括,只是涵盖了三种文艺形式,自诞生起从未有过作品产区或风格限定性。

应用范围

日本不使用ACG这个词,较常使用的类似概念有MAG(マグ),即Manga(漫画的日语罗马音)、Anime(アニメ的罗马音)、Game(游戏)之缩写。日本的爱好者间常用二次元来代指一系列的动漫文化(包括轻小说、手办等)。一般则以オタク文化(otaku/御宅文化)泛指相关领域次文化、オタク产业指相关领域业界。

二次元

在英语社会中,ACG这个词并不普及,此外在英语社会里一般用"Anime and Manga"(日式动画和日式漫画),其中不包括Game(游戏)。

相关用语

御宅族:(日文:おたく、音 otaku)一般以动画、漫画、游戏、轻小说的狂热爱好者为主要的称呼对象。对于了解“御宅族”涵义的人,通常将作形容词的“宅”视作“御宅”的简化,常使用“宅男”、“宅女”、“阿宅”或单独一个“宅”字及其衍生出的词汇来指代御宅文化相关事物。

御宅族

二次元:在传统上,以平面的媒体所表现的虚拟角色,如漫画或动画中的人物,因其二维空间的本质,而常被称为“二次元角色”,以有别于现实(三维空间)的人物。

2.5次元:介于动漫世界和现实世界的存在。像上面提到的周边世界,存在于动漫和现实之间的产物,所存在的圈子,被称为2.5次元,不过在分类日渐清晰化。目前,2.5次元多用于代指由动漫、游戏原作改编的舞台剧或音乐剧。

三次元:在动漫迷眼中现实世界就是三次元。

腐女:源自于日语,是由同音的“腐女子(ふじょし)”转化而来,为喜爱BL的女性自嘲的用语。腐女的“腐”在日文有无可救药的意思,而腐女是专门指称对于男男爱情——BL系作品情有独钟的女性,通常是喜欢此类作品的女性之间彼此自嘲的讲法。

吐槽:“吐槽”一词是指从对方的语言或行为中找到一个漏洞或关键词作为切入点,发出带有调侃意味的感慨或疑问,而打着吐槽旗号的八卦、抱怨、吐苦水、说三道四都不属于吐槽。此词来源于日本漫才(类似于中国的相声)里的“突っ込み” ,普通话里相当于相声的“捧哏”,闽南语中有“吐槽”一词,所以台湾的翻译都翻成“吐槽”,然后大陆也开始用了。最接近的词是“抬扛”、“掀老底”、“拆台”。例如:志村新八(《银魂》)、泽田纲吉、弗兰(《家庭教师hitman Reborn》)。

萌:【形容词、副词】;在日本动漫中,此字代表刚刚从脑海里一闪而过的不夹带其余杂质美好的感情喜爱,欣赏,使人感到愉快等。有被电到的感觉,代表喜欢,激动人心,激发荷尔蒙,可爱等等的含义,指看到令人觉得的极度可爱之人、事、物的形容词。

御姐:一个和萝莉相对的词,单纯来说是指相对年纪比较大但又不会是“熟女”程度的女生,一般定义是成年以上(日本成年二十岁),发育良好,性格比较压人/偏强势;有一点可以肯定,就是御姐一定不是被你叫做“姐姐”的那种普通而温柔的人……这方面的范围定义方法接近于萝莉,而区别于御妹。




二次元包括了哪些方面?这些方面又如何细分?
首先要说说二次元知识一个商人经常用的次,真正的圈内人士他更会用的词叫做御宅文化。之所以说二次元,那是因为御宅并不太好听。说道宅,很多人都会想到的是不干活、只会啃老的家里蹲,是有一种负面印象的。另外一方面宅是从日本传过来的,在中国也存在,但是要把这个文化在中国上面炒作起来有难度,...

二次元包含什么?
二次元指的是动漫圈,也指人们幻想出来的美好世界。

什么是二次元文化 二次元文化是什么
1、二次元文化是指人类幻想出来的唯美世界,用各种憧憬的体现冲击观赏者的视觉体验,本质其实还是三次元世界的人类心中模糊的对梦想生活的憧憬和对美好未来的期望。2、与二次文化元相对的是三次元文化,除了用于指现实世界之外,也用于指现实的人物、事物。由现实世界的人物、事物所诞生的图像、影视作品,...

什么是二次元文化
但ACGN并非等同于二次元。相对应的,ACGN文化中通常将“现实世界”称为“三次元”...2.二次元的来源 早期的动画、漫画作品都是以二维图像构成的,其实是一个平面,所以被爱好者称为...3.发展经过 “二次元”本义即“二维”,是空间维度概念。二次元的面积通常用1像素作为单位。4.次元区分 ...

目前中国有哪些亚文化?
01.二次元文化(cosplay,ACGN,同人文学)02.街头文化(滑板、街舞、说唱、涂鸦、DJ等)03.军迷文化(军备控、军事爱好者)04.哥特文化(洛丽塔、吸血鬼等)05.朋克文化(视觉系、摇滚等)06.LGBT文化(非异性恋群体)07.电竞文化(英雄联盟、王者荣耀等)08.鬼畜文化(王司徒、元首、金坷垃、duang等...

二次元和三次元有什么区别?
二次元与三次元本质上就有区别。1、二次元 二次元是一个ACGN亚文化圈专门用语,来自于日语的“二次元(にじげん)”,意思是“二维”。日本早期的动画、漫画、游戏等作品都是以二维图像构成,其画面是一个平面,所以通过这些载体创造的虚拟世界被动漫爱好者称为“二次元世界”,简称“二次元”,通俗讲...

如何客观评价二次元文化?
体验者的感受:对于喜欢二次元文化的人来说,这是一个提供乐趣和创造力发挥的空间。人们可以在虚拟世界中找到情感共鸣,培养社交关系,并参与创意表达。尽管二次元文化有着积极的方面,也存在一些潜在的不良情况和风险,这些问题需要引起注意:社交隔离:一些人可能过度投入二次元文化,导致与现实社交互动的...

亚文化圈有哪些
二次元文化圈(cosplay,ACGN,同人文学);街头文化圈(滑板、街舞、说唱、涂鸦、DJ等);军迷文化圈(军备控、军事爱好者);哥特文化圈(洛丽塔、吸血鬼等);朋克文化圈(视觉系、摇滚等)等。1、二次元文化(cosplay,ACGN,同人文学)。2、街头文化(滑板、街舞、说唱、涂鸦、DJ等)。3、军迷...

动漫本身就是美好的文化,为何被赋予了“二次元”的名字?
而由于早期的动漫、游戏作品(ACGN作品)都是以二维图像构成的,其画面是一个平面,所以被称为是“二次元世界”,简称“二次元”。“动漫人物所存在的世界”即二次元是错误理解,存在于二次元的事物包含但不限于“动漫人物”。二次元也泛指动漫、游戏以及其衍生同人创作及周边产品等。网络只是二次元文化...

一次元,二次元,三次元分别是指?
2.二次元:在一个平面上的内容就是二维。 二维即左右、上下两个方向,不存在前后。在早期的日本动画、游戏作品都是以二维图像构成的,其画面是一个平面,所以被称为是“二次元世界”,简称“二次元”3.二点五次元:2.5次元是一个较大的概念,在具体形式上有多种。主要可以分为两类含义,或者两大...

福海县13081691025: 二次元是什么 -
汪雨阿贝: 二次元指的是动漫圈,也指人们幻想出来的美好世界.

福海县13081691025: 都在说二次元,我不懂二次元是什么?求解,麻烦详细点!必采纳 -
汪雨阿贝: 是在数显投影仪的基础上的一次质的飞跃,是投影仪的升级换代版.二次元具有多种数据处理;采用彩色CCD摄像机、变焦物镜作为测量瞄准系统;由二维平面工作台、光栅尺与数据处理器组成数字测量及数据处理系统,与计算机连接后.用户可根据各自的需要选配打印机和不同的测量瞄准系统.它克服了传统投影仪的不足,是集光、机、电、计算机图像技术于一体的新型高精度、显示、输入、高科技测量仪器、输出功能,特别是工件摆正功能非常实用;备有RS-232接口,采用专门测量软件可对测绘图形进行处理及输出二次元又名影像测量仪

福海县13081691025: 如何全方位的介绍日本动漫文化?(我要弄POWERPOINT课件)该介绍哪些方面? -
汪雨阿贝: 1日本文化的中国溯源在动漫中的体现2日本文化的演变及在动漫中的体现3日本动漫的新兴及发展4日本动漫对全世界动漫产业的影响【对中国的影响是重点】5日本动漫发展的前景展望

福海县13081691025: ACG文化是什么?谁知道? -
汪雨阿贝: ACG:动漫游文化.指由Animation(动画)、Comic(漫画)和Game(游戏)组成的文化. 一直以来,人们总以为游戏与动漫都只是一种休闲的方式.如同电视电影最终发展成为了一种文化一样,在现在,游戏动漫同样以文化的姿态诞生了!这种新兴的艺术如同蒲公英一般,将种子洒向大地,在世界的每一个角落生根发芽了

福海县13081691025: 什么事二次元? -
汪雨阿贝: 二次元,是指“二维空间”、“二维世界”,亦即平面,也指ACGN次文化中对动漫、游戏等作品中虚构世界的一种称呼用语,与“三次元”(现实世界)相对.二次元的任何一个点均可由两个坐标轴(如X轴、Y轴)进行定位.而由于早期的动...

福海县13081691025: 二次元到底是什么?能成为主流文化吗 -
汪雨阿贝: 二次元,一般指 ,平面次元,即动漫,小说这类出现在平面上的东西,二次元只是休闲时产生的东西,最近几年二次元渐渐成为低于传统文化的高级文化,但,二次元永远不能成为主流,原因就在于这样世界就会乱套

福海县13081691025: 什么是同次元,二次元,三次元等等 -
汪雨阿贝: 如果没理解错题目意思的话 二次元是动漫爱好者们对动漫文化区域的称呼,也有以二次元人、二次元自称的动漫爱好者,而对动漫文化以外的区域成为三次元,非动漫爱好者们称为三次元人或简称三次元. 通俗点说,二次元就是动漫的世界,三次元就是真实世界. 同次元的话,应该就是指在同一个次元的意思.

福海县13081691025: 香腐宅从哪里进去 -
汪雨阿贝: 香腐宅从官网进去.方法如下:1、首先打开浏览器,搜索香腐宅官网;2、其次点击进入即可.香腐宅是款非常好用的观看漫画软件,它内部具有海量的漫画,用户可以免费快速的在上面进行观看.

福海县13081691025: 二次元里集邮是什么 -
汪雨阿贝: 1. 什么是二次元里的集邮 二次元指的是二次元文化,由于“萌”、“次元”等词汇的出现被称作二次元文化.而二次元里的集邮就是收集动漫、游戏、漫画、小说等相关领域的各种周边物品,例如漫画册、手办、明信片、游戏硬盘、周边玩具...

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