什么是二次元文化

作者&投稿:骆洪 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
B站的二次元文化是什么?(谢绝复制狗)~

个人观点,不喜勿喷。
首先说二次元的概念,
二次元,来自于日语的“二次元(にじげん)”,意思是“二维”,在日本的动画爱好者中指动画、游戏等作品中的角色,相对地,“三次元(さんじげん)”被用来指代现实中的人物。
那么,二次元文化,就是关于动漫啊、游戏作品产生的衍生型式的作品,讨论这些内容的场所、氛围。
(就像中华文化博大精深,琴棋书画多种多样,并有相应的作品形式)

二次元文化一般指ACG。ACG即Animation(动画)、Comics(漫画)与Games(游戏)的缩写。ACG一词为中国台湾省创造,流行于华语文化圈,ACG文化发源于日本,但在日本从不使用这个词,在英语文化圈里也并不普及。



起源&发展
1995年,台湾的动漫爱好者AIplus在国立中山大学山抹微云BBS站开设新版面,使用“ACG_Review板”作为名称以代动画、漫画、游戏,乃为“ACG”一词之始。由傻呼噜同盟推广下,三个字母的顺序渐渐固定下来,并流传至中国大陆、香港等华人社会。
现如今在轻小说改编的动画、漫画、游戏越来越多之际,又衍生出“ACGN”,小说。主要指轻小说(Light Novel)。ACG所指内容也涵盖轻小说,因此虽有人提出使用ACGN作为该词的演进说法,但实际上绝大多数场合仍在使用ACG。不过由于近年来轻小说的发展,使用ACGN的人群正逐渐增多。
ACG只是一个非常笼统的概括,只是涵盖了三种文艺形式,自诞生起从未有过作品产区或风格限定性。
应用范围
日本不使用ACG这个词,较常使用的类似概念有MAG(マグ),即Manga(漫画的日语罗马音)、Anime(アニメ的罗马音)、Game(游戏)之缩写。日本的爱好者间常用二次元来代指一系列的动漫文化(包括轻小说、手办等)。一般则以オタク文化(otaku/御宅文化)泛指相关领域次文化、オタク产业指相关领域业界。
二次元
在英语社会中,ACG这个词并不普及,此外在英语社会里一般用"Anime and Manga"(日式动画和日式漫画),其中不包括Game(游戏)。
相关用语
御宅族:(日文:おたく、音 otaku)一般以动画、漫画、游戏、轻小说的狂热爱好者为主要的称呼对象。对于了解“御宅族”涵义的人,通常将作形容词的“宅”视作“御宅”的简化,常使用“宅男”、“宅女”、“阿宅”或单独一个“宅”字及其衍生出的词汇来指代御宅文化相关事物。
御宅族
二次元:在传统上,以平面的媒体所表现的虚拟角色,如漫画或动画中的人物,因其二维空间的本质,而常被称为“二次元角色”,以有别于现实(三维空间)的人物。
2.5次元:介于动漫世界和现实世界的存在。像上面提到的周边世界,存在于动漫和现实之间的产物,所存在的圈子,被称为2.5次元,不过在分类日渐清晰化。目前,2.5次元多用于代指由动漫、游戏原作改编的舞台剧或音乐剧。
三次元:在动漫迷眼中现实世界就是三次元。
腐女:源自于日语,是由同音的“腐女子(ふじょし)”转化而来,为喜爱BL的女性自嘲的用语。腐女的“腐”在日文有无可救药的意思,而腐女是专门指称对于男男爱情——BL系作品情有独钟的女性,通常是喜欢此类作品的女性之间彼此自嘲的讲法。
吐槽:“吐槽”一词是指从对方的语言或行为中找到一个漏洞或关键词作为切入点,发出带有调侃意味的感慨或疑问,而打着吐槽旗号的八卦、抱怨、吐苦水、说三道四都不属于吐槽。此词来源于日本漫才(类似于中国的相声)里的“突っ込み” ,普通话里相当于相声的“捧哏”,闽南语中有“吐槽”一词,所以台湾的翻译都翻成“吐槽”,然后大陆也开始用了。最接近的词是“抬扛”、“掀老底”、“拆台”。例如:志村新八(《银魂》)、泽田纲吉、弗兰(《家庭教师hitman Reborn》)。
萌:【形容词、副词】;在日本动漫中,此字代表刚刚从脑海里一闪而过的不夹带其余杂质美好的感情喜爱,欣赏,使人感到愉快等。有被电到的感觉,代表喜欢,激动人心,激发荷尔蒙,可爱等等的含义,指看到令人觉得的极度可爱之人、事、物的形容词。
御姐:一个和萝莉相对的词,单纯来说是指相对年纪比较大但又不会是“熟女”程度的女生,一般定义是成年以上(日本成年二十岁),发育良好,性格比较压人/偏强势;有一点可以肯定,就是御姐一定不是被你叫做“姐姐”的那种普通而温柔的人……这方面的范围定义方法接近于萝莉,而区别于御妹。

1.
二次元的含义 该词广泛在ACGN文化圈中被用作对“架空世界”或者说梦想世界的一种称呼,但ACGN并非等同于二次元。相对应的,ACGN文化中通常将“现实世界”称为“三次元”...
2.
二次元的来源 早期的动画、漫画作品都是以二维图像构成的,其实是一个平面,所以被爱好者称为...
3.
发展经过 “二次元”本义即“二维”,是空间维度概念。二次元的面积通常用1像素作为单位。
4.
次元区分


二次元文化是什么
1. 二次元文化源自日本,其中的“二次元”一词源自日语,意指“二维”。2. 这个词汇通常用来描述由动画、漫画和游戏等构成的亚文化圈,这些作品的特点是它们是由二维图像构成的。3. 由于这些媒介创造的是一个平面画面构成的虚构世界,动漫爱好者将这个虚构世界称为“二次元世界”,简称为“二次元”。4...

什么是二次元
二次元是指一种虚构的世界,主要由动画、漫画、游戏等媒介所呈现。一、二次元的基本定义 二次元是一个源自日本的词汇,通常用来指代由二维图像构成的虚拟世界。在这个世界中,人们可以找到自己心仪的角色、故事和场景,形成了一种独特的文化现象。二、二次元的媒介呈现 二次元文化主要通过动画、漫画、游戏...

二次元是什么? 解析二次元文化的内涵和特点
1. 动漫:二次元最显著的特征就是动漫,这也是二次元文化的核心内容。动漫作品涵盖了各种题材,从校园、恋爱、科幻、奇幻、战争到历史等等,涉及的人群也十分广泛。2. 漫画:漫画是二次元文化中的另一个重要组成部分。与动漫相比,漫画更强调视觉表现,画风也更加自由,内容也更加广泛。

二次元指的是什么
二次元是一个源自日本的词汇,通常用于描述由动漫、漫画、游戏等媒介所创造出来的虚拟世界。在这个世界中,所有的人物、场景、物品等都是虚构的,但却被赋予了极高的真实感和生动性。这些虚构的世界和人物被许多粉丝热爱和追捧,形成了独特的二次元文化。二次元文化的特点:1. 角色形象丰富多样:在二次元...

二次元是什么
二次元,源于英文“Two Dimensions”,即二维的意思。它通常用来指代动漫、漫画、游戏等由图像组成的虚拟世界中的文化特征。这些虚拟的世界通常由人们创作出来的角色、场景、故事等元素构成。在这种文化中,人们往往会形成特定的社群,共同分享和讨论与二次元相关的话题。二、二次元的内涵扩展 随着二次元文化...

二次元是日本文化吗
二次元是指二次元文化,是指一种源自于日本的动漫、漫画、游戏等相关文化现象。一般认为二次元文化的发源地是日本,因此很多人认为二次元是日本文化的一种表现形式。二次元文化在日本的影响 二次元文化在日本是很受欢迎的,它已经成为了日常生活的一部分。很多二次元元素被融入到了各种产品和服务中,比如...

二次元文化是什么意思
二次元也是人类幻想出来的另一种唯美的世界,是在脱离现实生活的基础上,对美好的梦想生活产生憧憬以及对美好未来所产生的期望。它也常用来形容一些喜欢宅在家中喜爱虚幻东西的人。二次元文化现在不仅仅局限于日本的文化,随着我们国漫的崛起,越来越多的国漫粉也随之出现。相对来说,“三次元”则是指现实...

什么是二次元
二次元是一个源于日语的概念,原指二维、平面,后来逐渐演变为指代ACG(动画、漫画、游戏)文化中的虚拟世界和角色。在二次元的世界里,角色们以图像的形式存在,区别于现实中的立体人物。因此,二次元世界也被称为纸片人的世界。二次元文化是一种特殊的次文化,具有架空、幻想的特点,它为人们提供了一...

什么是二次元文化?你如何理解这1现象?
二次元文化是指人们想象中的一个唯美世界,它通过各种梦幻的元素来触动观众的视觉感官,其本质反映了人们对于理想生活的向往和对美好未来的期待。这种文化并非一种独立风格,而是源于三次元现实世界中人们心中的模糊憧憬。"二次元"这个词汇通常与一种特定的动漫文化相关联。以下是三部能够代表二次元文化精髓的...

什么是二次元文化
二次元文化是指人类幻想出来的唯美世界,用各种憧憬的体现冲击观赏者的视觉体验,本质其实还是三次元世界的人类心中模糊的对梦想生活的憧憬和对美好未来的期望。与二次文化元相对的是三次元文化,除了用于指现实世界之外,也用于指现实的人物、事物。由现实世界的人物、事物所诞生的图像、影视作品,属于三次元...

景县18610323044: 二次元是什么 -
樊怪舒林: 二次元指的是动漫圈,也指人们幻想出来的美好世界.

景县18610323044: ACG文化是什么?谁知道? -
樊怪舒林: ACG:动漫游文化.指由Animation(动画)、Comic(漫画)和Game(游戏)组成的文化. 一直以来,人们总以为游戏与动漫都只是一种休闲的方式.如同电视电影最终发展成为了一种文化一样,在现在,游戏动漫同样以文化的姿态诞生了!这种新兴的艺术如同蒲公英一般,将种子洒向大地,在世界的每一个角落生根发芽了

景县18610323044: 什么叫二次元 -
樊怪舒林: “二次元”是ACG次文化中对于动画、漫画、游戏等作品中的虚构世界的一种称呼用语,与“三次元”相对. “二次元”一词来自于日语「二次元にじげん」,本意为「二维」,引申为「在纸面、屏幕等平面上展示的动画、游戏等作品中角色...

景县18610323044: 都在说二次元,我不懂二次元是什么?求解,麻烦详细点!必采纳 -
樊怪舒林: 是在数显投影仪的基础上的一次质的飞跃,是投影仪的升级换代版.二次元具有多种数据处理;采用彩色CCD摄像机、变焦物镜作为测量瞄准系统;由二维平面工作台、光栅尺与数据处理器组成数字测量及数据处理系统,与计算机连接后.用户可根据各自的需要选配打印机和不同的测量瞄准系统.它克服了传统投影仪的不足,是集光、机、电、计算机图像技术于一体的新型高精度、显示、输入、高科技测量仪器、输出功能,特别是工件摆正功能非常实用;备有RS-232接口,采用专门测量软件可对测绘图形进行处理及输出二次元又名影像测量仪

景县18610323044: 二次元到底是什么?能成为主流文化吗 -
樊怪舒林: 二次元,一般指 ,平面次元,即动漫,小说这类出现在平面上的东西,二次元只是休闲时产生的东西,最近几年二次元渐渐成为低于传统文化的高级文化,但,二次元永远不能成为主流,原因就在于这样世界就会乱套

景县18610323044: 二次元什么意思? -
樊怪舒林: 二次元泛指平面世界.点线为一次元,平面为二次元,立体也就是我们生活的世界为三次元.在日常生活中大家所提到的二次元指的是ACGN文化,也就是动漫,漫画,游戏,轻小说,当然以日本为重因为那里盛产动漫漫画等,游戏一般也指的是日本工口游戏或者动漫改编游戏,反正这四种都是连在一起的,当然其他国家像中国和美国迪士尼的动漫和漫画等也是属于二次元的,而一般生活中有人说“我是二次元”指的是他喜欢看动漫漫画玩这些游戏的意思.求采纳(。・ω・。)ノ♡ 毕竟自己码字不容易|・ω・`)

景县18610323044: 什么是二次元? -
樊怪舒林: 二次元,是指ACGN次文化中对动画、游戏等作品中虚构世界的一种称呼用语,但是ACGN并非等于二次元,与"三次元"(现实世界)相对.由于早期的动画、游戏作品(ACGN作品)都是以二维图像构成的,其画面是一个平面,所以被称为是"二次元世界",简称"二次元",而与之相对的是"三次元",即"我们所存在的这个次元",也就是现实世界.最常用于称呼动漫爱好者、游戏爱好者及小说爱好者.

景县18610323044: 二次元啥意思? -
樊怪舒林: 二次元也泛指动画、漫画、游戏、小说、虚拟偶像以及其衍生同人创作及周边产品等.在ACGN文化圈中被用作对“架空世界”的一种称呼,但ACGN并非等同于二次元.相对应的,ACGN文化中通常将“现实世界”称为“三次元”. 这一用法始于日本,早期的动画、游戏作品都是以二维图像构成的,其画面是一个平面,所以被称为是“二次元世界”,简称“二次元”,而与之相对的是“三次元”,即“我们所存在的这个次元”,也就是现实世界.

景县18610323044: 二次元到底是什么? -
樊怪舒林: 二次元即是“二维”的别称,是指由x、y轴组成的平面图形世界,因为早期动漫和漫画还没有涉及3D等特效,所以在动漫和漫画里所阐述的世界被公认为二次元. 与此相对的三次元即是现实世界,由x、y、z轴构成的立体空间世界,我们身处的...

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