volumeshader+bm3

作者&投稿:董耿 (若有异议请与网页底部的电邮联系)

狐哲18987501066问: 显卡所支持的MS3.0是什么 -
桥东区苏复回答: SM3.0是Shader Model 3.0的缩写,SM3.0技术是DirectX 9.0C级别显卡全面支持的一项特效.SM3.0在很大程度上丰富了游戏研发时的编程模型,方便游戏开发商更简单的做效果更好的游戏,确有不少优势.简单对比一下,在上一代Shader Model中,Pixel Shader程序的最大长度为96行,Vertex Shader可以支持的程序行数为256行,而Shader Model 3.0可以支持无限长的Shader程序,此外还加入很多控制对语句.SM3.0可以让游戏有更大的编程空间,以获得更优秀的效率和画质.您的RADEON 9550不支持SM3.0,只支持SM2.0

狐哲18987501066问: 怎么我刚下的实况足球9欧洲版单机游戏有这个奇怪的毛病啊? -
桥东区苏复回答:奔三?垃圾电脑 让你看看最低配置 实况9》的最低配置要求列举如下: 操作系统:Windows 98SE/ME/2000/XP 处理器:Intel Pentiu...

狐哲18987501066问: 显存还是内存问题???? -
桥东区苏复回答: 内存坏了,机器不会启动,显卡坏了会没有画面或没有过高的色位显示!~这样的问题我遇到过,确定硬件没有坏!~是软件的问题!~ 没必要一直去格硬盘!~ 建议你装一个好的系统,再把所有驱动正确的装一遍...

狐哲18987501066问: 如何使显卡支持shader model 3.0 -
桥东区苏复回答: 1. 如果您的显卡型号太旧,硬件上不支持Shader Model 3.0的话,那就只能更换更好、更新的显卡了,无法从软件层面上解决.2. Shader Model 3.0的简写为SM3.0,SM3.0技术是DirectX 9.0C级别显卡全面支持的一项特效.SM3.0在很大程度上丰...

狐哲18987501066问: 波斯王子4 Shader模式不符合 -
桥东区苏复回答: 有,买一个新的显卡,要兼容Shader3的就可以,PCIE的显卡很便宜才300左右,AGP只有NV6600同NV6800可以玩,但NV6600&6800已经停产了,所以要用PCIE的显卡. NV6600还有的可以去买都不是很...

狐哲18987501066问: unity 用什么shader -
桥东区苏复回答: 如果是进行3d游戏开 发的话,想必您对着两个词不会陌生.Shader(着色器)实际上就是一小段程序,它负责将输入的Mesh(网格)以指定的方式和输入的贴图或者颜色等组 合作用,然后输出.绘图单元可以依据这个输出来将图像绘制到屏幕...

狐哲18987501066问: 怎样才能让显卡支持Shader Model 3.0CPU
桥东区苏复回答: 提高fps 更改设置试试如下:第一:将桌面的背景图片(壁纸)取消掉,因为他会很大程度的影响图像刷新率. 第二:将电脑的分辨率适当调小些,具体电脑显示器具体分析,配置比较低的电脑甚至可以考虑用16位色. 第三:强行关闭显卡的垂直同步,这是必要的. 第四:右键“我的电脑”,属性,高级,性能,选择“最佳性能”. 第五:桌面属性,设置,高级,监视器,屏幕刷新率调到75以上,这里要说的是很多玩CS的朋友甚至把屏幕刷新率搞到了200,其实没有必要,因为屏幕刷新率75以上时,人的肉眼已经分辨不出来画面的流畅度区别了. 另外,桌面的文件越少越好,经过上面5步后,OK,进游戏吧,看看你的FPS提高了多少

狐哲18987501066问: 登陆《桃园》的时候提示不支持shader model3.0? -
桥东区苏复回答: 出现该情况可能是以下两种原因:1.您的计算机使用了AMD操作系统,且缺少CPU系统补丁,请至AMD官网进行更新2.显卡程序问题导致,建议您尝试更新显卡驱动解决 注意:...

狐哲18987501066问: 兼容DirectX® 9.0 256 MB 显存– 并支持 Shader Model 3.0 或更高 -
桥东区苏复回答: Intel(R) 82945G Express Chipset Family是集成显卡 不支持Shader Model 3.0或2.0

狐哲18987501066问: 什么是SM3.0特效? -
桥东区苏复回答: SM3.0是Shader Model 3.0版本的意思,这其中包括了Vertex Shader3.0和Pixel Shader3.0,以及ROP着色器.与上一个版本Directx9.0b中的SM2.0规范相比,3.0规范的指令则增加到了32,768 与当初2.0支持的96条指令比起来简直是跨越了一个层次.这样程序员就可以更好的利用指令为图像进行着色和特效渲染.


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