unity获取某个子物体

作者&投稿:人伊 (若有异议请与网页底部的电邮联系)

买美容仪要买哪个品牌?
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高达SEED第三季什么时候出啊
阿斯兰也送上了以穆,伊扎克和迪亚哥为首的エタ-ニティの军(与其对抗),但是在アステア·ラインハート的掌控下还有一个反叛人物,即グレン·マグニアス,和他的部下:ウィル·リュミエール、サクラ·エルセーヌ、オーリン·ギルフォード,在这些人驾驶的四架高达面前,战局开始得到控制...

高达seed还会出第三部或者剧场版吗?
阿斯兰也送上了以穆,伊扎克和迪亚哥为首的エタ-ニティの军(与其对抗),但是在アステア·ラインハート的掌控下还有一个反叛人物,即グレン·マグニアス,和他的部下:ウィル·リュミエール、サクラ·エルセーヌ、オーリン·ギルフォード,在这些人驾驶的四架高达面前,战局开始得到控制...

卡通高达有续集吗?
机动战士高达SEED ENERNITY(永远)(预定2006年10月放送)监督;福田已津夫 脚本;両泽千晶 登场人物设定:平井広明 <声优表> 凯?米纳拖(主人公):待定 アスラン?ザラ;石田彰 アイシア?セリーヌ;未定 レオン?ウィズナード;未定 カガリ?ユラ?アスハ;进藤尚美 ムゥ?ラ?フラガ;子...

崩坏学园2空和白属性全面分析
空白双炮因为造型讨好、属性强大,在出来前就很受关注。骗的不少人玩命氪白,到底行不行呢,我就大概说一下我试用的观点。技能1:空白回音,50%概率造成一个无递减aoe,以弥补手炮aoe不足的弱点。技能2:ImmynityLove,30%几率上一个debuff,增加目标所有受到的闪电伤害46.8%。值得注意的是空的上...

阿斯兰跟卡嘉莉有可能在一起吗?
从GS到GSD,正义与现实,他选择正义,可没有放下现实,他选择现实,也不曾放弃正义。在他心中,究竟,想选择的是什么。如果说第二部中的阿斯兰是痛苦的,那么第一部中的他,更是痛苦上千万倍。那时候母亲被地球军杀了,曾是情同手足的朋友刀剑向迫,未婚妻二话没说跟人走了,一起共事的战友一个...

枕岩19830485285问: unity3d 如何获取一个子对象,如何获得并更改在一个模型里面的子对象的属性的值. -
祁县混合回答: transform.FindChild("子物体名字").GetComponent().属性名 = 目标值; 或者 gameObject.GetComponentInChildren().属性名 = 目标值;

枕岩19830485285问: 如何在unity3d中查找子对象 -
祁县混合回答: Unity3d中GameObject对象可以包括其他子GameObject,并且本身包括多个Component.1.GameObject.Find("myObject") or FindGameObjectByTag will search the scene for an object called myObject.2. transform.Find("myObject") will only ...

枕岩19830485285问: 使用Unity时怎样深度查找某个子物体和遍历所有子物体 -
祁县混合回答: /// <summary> /// 查找子节点 /// </summary> public static Transform FindDeepChild(GameObject _target, string _childName) { Transform resultTrs = null; resultTrs = _target.transform.Find(_childName); if (resultTrs == null) { foreach (Transform trs in ...

枕岩19830485285问: unity怎样获取物体的子物体的函数 -
祁县混合回答: transform.getchild

枕岩19830485285问: Unity3d获取游戏对象的几种方法 -
祁县混合回答: 根据自己的理解写一点吧,纯手写.第一题: 1,脚本中定义public变量,然后在检视面板(inspector)中拖拽赋值获取 2,使用GameObject.Find+游戏物体名字获取如:GameObject.Find("cube"); 3,使用GameObject....

枕岩19830485285问: unity中生成一个预设体后怎样获取该预设体的子物体的坐标 -
祁县混合回答: 一、生成物体之后,看Hierarchy 面板中那子物体叫什么, Vector3 pos = GameObject.Find ("name").transform.position; 二、生成预知体的时候返回生成的transform,找子物体. Transform _transform = Instantiate("预知体",position, Quaternion.identity) as Transform;Vector3 pos2 = _transform.FindChild("name").transform.position; 手打请支持

枕岩19830485285问: Unity 访问其他游戏物体的几种方法 -
祁县混合回答: 第一可以在其中一个GameObject的类中在字段copy定义一个公有的成员变量,点击保存之后,会在Inspector中找到你定义的要拖拽过去的游戏物体实例,或者你可以通过Tag的名字来查找 具体使用GameObejct的静态成员函数FindGameObjectInTag大概是这样的,因为很久没有用到unity做项目了 如果你的zhidao对象是在当前对象的孩子属性当中,就可以使用FindGameObjectInChildren

枕岩19830485285问: Unity如何获取所有子物体对象呢? -
祁县混合回答: var hingeJoints : HingeJoint[];hingeJoints = GetComponents (HingeJoint);for (var joint : HingeJoint in hingeJoints) {joint.useSpring = false;}

枕岩19830485285问: 如何在unity中将一个物体变成另一个物体的子物体 -
祁县混合回答: 直接设定他的父物体即可,比如把a设置为b的子物体,可以这样:a.transform.parent = b.transform;

枕岩19830485285问: Unity获取其他物体的组件 -
祁县混合回答: unity3d?用GameObject.Find("游戏对象名").GetComponent<组建名>().具体属性比如名字叫Player的游戏对象下,有一个Collider组件,我想取得它的大小属性: var tmpSize = GameObject.Find("Player").GetComponent<Collider>().size;


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