unity手游大量透明贴图

作者&投稿:梁鸦 (若有异议请与网页底部的电邮联系)

海贼王燃烧意志360版本玩的人多吗
360版本玩的人不是很多,最多人是UC官服。_蜗芳蚪?_逗胶M酰喝忌找庵尽肥褂_nity3D引擎,打造了国内首款人物等身比例的航海王3D手游。游戏再现每一个角色的招式,路飞的橡皮机关枪、佐罗的三千世界、山智的一级绞肉等专属技能悉数登场。在战略性的回合战斗中,人气角色的招式遵循动画原作的设计,能够...

海贼王燃烧的意志安卓b服是什么服务器
安卓b服是官方服务器。_蜗芳蚪?_逗胶M酰喝忌找庵尽肥褂_nity3D引擎,打造了国内首款人物等身比例的航海王3D手游。游戏再现每一个角色的招式,路飞的橡皮机关枪、佐罗的三千世界、山智的一级绞肉等专属技能悉数登场。在战略性的回合战斗中,人气角色的招式遵循动画原作的设计,能够表现击退、穿透等即时...

俟阎17665091104问: unity 3d中如何把贴图上的黑边去掉,如图. -
吉安县盐酸回答: 首先需要看一下你的资源是不是出现了问题,如果花瓣边缘在设计的时候是透明的,那么就换一个带透明通道的shader来试一下.

俟阎17665091104问: Unity关于性能方面的问题 -
吉安县盐酸回答: 1、硬件支持优化 (1)平台设置优化 减少FPS,在ProjectSetting-> Quality中的 VSync Count 参数会影响你的FPS,EveryVBlank相当于FPS=60,EverySecondVBlank = 30;这两种情况都不符合游戏的FPS的话,我们需要手动调整FPS,首先关...

俟阎17665091104问: unity之后贴图UV乱掉是什么问题 -
吉安县盐酸回答: 方法一:1,把plane在max里展平一下UV,然后保存FBX2,在ps里把你的那张衣服贴图抠成透明底保存成PNG,如果已经是透明底而在untiy里是白底的话那把你的图片在unity中勾上alpha3,材质球中选择一个带alpha通道的shader(比如particles,但此shader不受场景光照影响)然后通过修改tiling和offset来裁切贴图位置 方法二:1、在ps中把衣服都单独切出来(透明底)2、存入unity工程文件夹的时候把图片属性改成sprites3、直接把图片拖到场景里就可以了 希望可以帮助到你更多unity就在纳金论坛上查看

俟阎17665091104问: Unity3d游戏开发之怎么使用烘焙贴图 -
吉安县盐酸回答: 我只能用语言,大概阐述,只能帮你这么多了. 1,烘焙贴图,需要两个模型,一个高面数模型和低面数模型,高面数负责将信息留在低模型上,低模,负责在游戏内运行. 2,根据第一条,低模应该分好uv,高模不需要 3,使用max,或maya,让高低模型,互相包裹,包裹的越好,法线的效果越好,灯光打的越好,ao也就越好,虹法线和c贴图,需要用zb去烘焙, 4,法线和ao等也有简单的方法,利用xnormal,但效果肯定不如第3条说的

俟阎17665091104问: 怎么让一个游戏对象随机获得贴图?unity -
吉安县盐酸回答: 如果需要自发光、高光和法线的话可以试下Unity自带的Self-Illumin/Bumped Specular,也可以自己重写一个shader

俟阎17665091104问: unity cube贴图怎么画 -
吉安县盐酸回答: 整齐排列,编名,到目标地显示模型)1.如果你的方块是存在的多个cube,模型上用射线,射线碰到的方块改变下(如颜色变暗等) 2,去掉meshrender属性(不渲染).画多个cube,那么将模型跟随鼠标:没到目标地显示方块.用二维数组来判断范围是麻烦的事(主要是求整),简单的做法是电脑获得模型的原始坐标(比如模型的中心点),鼠标即时坐标的x值(和y值)减去原始坐标后的绝对值等于方块的边长时以即时坐标为中心显示方块(或干点别的,比如,相当于画网格,比较好理解3

俟阎17665091104问: unity3d "深度贴图"到底怎么用 -
吉安县盐酸回答: 您好 max的模型导入Unity3d里面,导入的时候只是导入模型而已.至于把贴图也导入的话,您可以试试把模型导出为FBX的格式,然后再把贴图文件和FBX的模型文件放到同一个文件夹中,然后扔到Unity3D里头就可以了.贴图的名字不要有中文,不然Unity不会识别.您先试试吧,希望对你有用

俟阎17665091104问: 请问unity手游,特效贴图一般用particle还是mobile particle材质
吉安县盐酸回答: 分情况,一般我用mobile particle,如果要有UV滚动效果mobile particle不见的能支持,这时候要换其他SHADER如果是效率来说, 120%选择mobile particle,但是质量在能接受范围的话.

俟阎17665091104问: 我下载了一个unity3d的游戏源文件,看到里面地形上的贴图很好看,有没有办法导出地形上的贴图啊? -
吉安县盐酸回答: 完全可以,找到地形贴图上的源文件(就是纹理图片)拷贝出来即可,一般好看的地形上的贴图都是有多个纹理叠加处理出来的效果,希望对你有用

俟阎17665091104问: unity3d放入模型后,透明贴图反向显示了....救命!.、、、 -
吉安县盐酸回答: 你说的贴图反向指的是单面显示问题吗?这种情况一般都是法线反了,你把法线反过来试试,另外支持alfa通道的shader,加入离得很近,显示也会有问题,不知道你的模型是怎样的,必须要用透明的shader来显示的吗?可以的话,截个图,我再看看


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