ug怎么把斜的物体摆正

作者&投稿:陈没烁 (若有异议请与网页底部的电邮联系)

研究单摆如何用斜率求g
研究单摆用斜率求g:在正确处理数据时,T^2=(4π^2\/g)*L,L是摆长,T是周期,在作出的图象中,直线是过原点的,直线的斜率就是(4π^2\/g),可由斜率求得g。当处理数据时,因只记录线长,把线长当成摆长来处理(这只是数据处理时的出错)时,若只用某组数据代入单摆周期公式算,当然算得...

高一物理力的分解 那个斜面倾角怎么用?
因为物体的重力会产生两个效果: 一是,使物体紧压斜面,另一个是,使物体沿斜面下滑

如图,重为g的物体放在倾角为30度的斜面上
--- 将物体受到的重力分解 分解为垂直斜面方向的压力Gy=mgcosa 与平行斜面方向的Gx=mgsina 将水平力分解 分解为垂直斜面方向的压力Fy=Fsina 与平行斜面方向的Fx=mgcosa 物体受到的摩擦力:f=uN=u(Gy+Fy)若物体向上匀速运动,合外力为零,摩擦力向下,则有 Gx+f=Fx 若物体向下匀速运动,摩...

一个球从斜面上平抛恰好落在斜面底端怎么证明球与斜面距离最远时球...
你可以把这个斜面平抛想象成一个斜抛物体 速度在斜面与垂直于斜面方向有分量 对应的g也有分量,与斜面平行的g分量只会增加v在斜面的分量 在垂直斜面方向g分量与v分量相反,当物体到达最高点时有垂直斜面v分量为零,只有平行于斜面的v的分量所以结论得证.我经常在线欢迎追问....

为什么斜抛物体运动轨迹图是对称的?
我们可以把斜抛分解成两个运动,一个上竖直方向上的上抛运动,一个是水平方向上的匀速直线运动.这样一来就全清楚了.水平方向上匀速直线运动,那路程与时间成正比,它的轨迹图形一定是关于时间中心点对称的.竖直方向上:向上运动时,是一个有初速度,加速度为-g,末末速度为0的匀减速运动.向下运动时,是一个...

物体G置于斜面上静止.在图上画出斜面所受压力的示意图,以及物体所受重...
物体所受重力的作用点在重心,方向竖直向下;压力的作用点在斜面与物体接触部分,方向垂直于斜面指向被压物体.故作图如下:

...长为l,用沿斜面向上的力把重为G的物体由斜面底端匀速拉到斜面顶端的...
拉力做功W,做功量W由两部分重力做功GH,摩擦力做功fL组成,则W=GH+fL f=(W-hG)\/L

1.一个斜面上的物体,假设斜面上的物体与斜面间没有摩擦力,那么为什么...
重力的方向是竖直向下,但可以把它分解为两个方向的分力:一个沿斜面向下的分力G1,一个垂直斜面向下的分力G2。没有摩擦时,G1会使物体沿斜面向下运动。斜面能够省力,是指用力把物体沿斜面向上方向推上去。由上面分解可知,要把物体推上去,只要推力等于重力G的分力G1即可,而G1比G小,所以推力小于...

关于伽利略的资料
伽利略·伽利雷(Galileo Galilei,1564年2月15日—1642年1月8日)。意大利数学家、物理学家、天文学家,科学革命的先驱。伽利略发明了摆针和温度计,在科学上为人类作出过巨大贡献,是近代实验科学的奠基人之一。历史上他首先在科学实验的基础上融汇贯通了数学、物理学和天文学三门知识,扩大、加深并改变...

物理中的斜面问题
(2)我对答案有意见。物体沿斜面有一个加速度,这个加速度分解(加速度也是矢量,也可以像力一样分解)后有一个水平的加速度分量。那么就说明物体水平方向上的一定有[合力}。物体受三个力:重力G,竖直向下的力、斜面对物体的作用力(摩擦力、支持力的合力)。重力G,竖直向下的力方向都竖直向下,...

吁孙13495762781问: ug7.5中怎样把产品放入模仁正位 -
崇文区氧氟回答: UG7.5打开的产品如果是斜的,需要使用移动命令中的从坐标到坐标功能把其调正,产品摆正是进行模具设计的基础.

吁孙13495762781问: UG新手拜请各位,UG7.0怎么将图档摆正,按F8仍为斜体,在UG7.0中怎样用重 -
崇文区氧氟回答: UG软件设计中,F8正交模式只能对已经是正的产品进行摆正,如果你的零件是个斜的,是摆不正的; 要想摆正斜的零件,需要使用移动下的从坐标到坐标对零件进行摆正,当产品与坐标的XYZ重直后,再使用F8功能才可以摆正零件.

吁孙13495762781问: ug4.0怎么把斜面给弄平啊! -
崇文区氧氟回答: 若是整个图形不是平的,就用重定位,要是单个的面不平,就用替换了

吁孙13495762781问: 在UG中我装配还图后为什么制图是他是斜的,怎么放正,按了F8也是斜的 -
崇文区氧氟回答: 我今天也遇到了,可能只放主件的时候,坐标选错了

吁孙13495762781问: UG标注尺寸前如何把图摆正 -
崇文区氧氟回答: 具体步骤: 1、先把绝对坐标系移到物体上,选择物体上互相垂直的三条边建立一个物体坐标系并保存. 2、把模型按照如下图的绝对坐标系摆正(方便观察视图).用下拉菜单“信息”-“对象”命令测量出作为物体坐标系的X边的角度.UG现有工件随着现有坐标摆正,按下键盘上的F8键(捕捉视图,将工作视图定向至最近的正交视图),就可以快速摆正视图了.

吁孙13495762781问: UG10.0怎样快速把视图摆正? -
崇文区氧氟回答: 首先,UG10.0视图快速摆正的方法是使用“视图方向”工具栏中的“正对视图”按钮.而关于F8键,其实UG NX软件并没有默认将F8设定为视图摆正的功能,但用户可以在软件中进行自定义设置.要详细了解如何操作,可以接着往下看:一、...

吁孙13495762781问: UG NX 里面,装配后, 选择正视图, 看到的整个装配是斜着的,怎么调整? 给出详细步骤,谢谢 -
崇文区氧氟回答: 在定向视图工具中修改……

吁孙13495762781问: UG6.0里模具放斜的怎么转正 -
崇文区氧氟回答: 通过移动对象来旋转模具

吁孙13495762781问: UG NX 里面,装配后, 选择正视图, 看到的整个装配是斜着的,怎么调整? -
崇文区氧氟回答: 可以重新定位三维视图的方向

吁孙13495762781问: UG7.0如何将一个在绝对坐标系中不规则放着的模型摆?
崇文区氧氟回答: 是摆正还是重新定位?摆正的话在试图那里选下俯视图就可以了


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