transparent+language

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芝骅17232878136问: pVLAN为什么一定要工作于Transparent模式?请高手回答 -
曲靖市盐酸回答: VTP是vlan trunk协议,它用于同步vlan的信息,server模式下创建的vlan其他的交换机是可以学到的,而pvlan之间他是由各自的vlan信息,而VTP中的transparent模式下是不能同步vlan信息的,transparent模式下vlan只对自己有效,为了让pvlan之间不相互学习vlan所以模式要设置成你所谓的transparent模式,不知道这样的说法你能听懂吗?

芝骅17232878136问: VLAN信息存储在哪里?
曲靖市盐酸回答: Normal VLAN (1-1005) 是保存在文件 vlan.dat中,而extended VLAN 是保存在nvram中.当处于Transparent时候,除了vlan.dat中之外,还会保存在nvram中.

芝骅17232878136问: 如何同步CISCO 交换机的VTP Server 和Transparent信息?做到VLAN信息同步. -
曲靖市盐酸回答: 交换机是2950以上的版本只需要建立一个VTP server,其他要同步VLAN信息的交换机都设置成VTP CLIENT.不需要同步VLAN的设置成 VTP transparent.命令.vtp version 必须一致,VTP domain必须一致,password必须一致.swith(congfig)#vtp version 1 swith(congfig)#vtp domain cisco swith(congfig)#vtp mode server(client/transparent) swith(congfig)#vtp password cisco

芝骅17232878136问: unity 闪面问题解决办法 -
曲靖市盐酸回答: 估计是2个面太接近了,引擎渲染的时候不知道游戏渲染哪一个面,造成2个面反复跳跃.解决方法:1如果模型是静态的话,可以删除不要的那个面,或者加大2个面之间的间距.2有的情况下模型是运动的,不能删除其中一个面,这时可以改shader的renderqueue,比如在shader的tags里加 "Queue" = "Transparent+1" //(透明物体) 或"Queue" = "Geometry+1"//(不透明物体) 后面的+1可以改成加任何整数,数字越大,渲染次序越后(也就是渲染出来在前面)

芝骅17232878136问: CSS中transparent的具体作用 -
曲靖市盐酸回答: 他可以用在有关背景的属性,比如说文字背景,网页背景

芝骅17232878136问: 在css border:15px solid transparent;里transparent表示什么意思? -
曲靖市盐酸回答: 颜色为透明.border:15px solid transparent 等同于以下 border-width:15px; border-style:solid; border-color:transparent; 所以是指的边框的颜色,而transparent则设为了透明.

芝骅17232878136问: 思科模拟器做vtp配置时,为什么transparent模式的交换机还能学习到server划分的vlan -
曲靖市盐酸回答: 它是学习不到的,只是转发而已

芝骅17232878136问: DIV+CSS 为什么给body定义背景色之后,容器的背景图片不设置transparent就看不到,这是什么原理? -
曲靖市盐酸回答: 因为背景图片的优先级大于背景色,同时出现会覆盖背景色transparent:设置对象的背景样式.如使用该复合属性定义其单个参数,则其他参数的默认值将无条件覆盖各自对应的单个属性设置.例如:设置 background : white 等于设置 ...

芝骅17232878136问: 请教函数TransparentBlt的用法 -
曲靖市盐酸回答: 函数功能:该函数对指定的源设备环境中的矩形区域像素的颜色数据进行位块(bit_block)转换,并将结果置于目标设备环境.函数原型:BOOL TransparentBlt(HDC hdcDest, int nXOriginDest, int nYOriginDest, int nWidthDest, int hHeightDest, ...


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