texture+coordinate

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濮厕18496455004问: Max+Texture+Coordinates是甚么意思
南山区克林回答: 最大纹理坐标

濮厕18496455004问: 3d2012自定义菜单下选项打开对话框右下角有个Use+Real - World+Texture+Coordinate在哪里
南山区克林回答: 有限菜单没显示出来需要自己设置!

濮厕18496455004问: cs地图的纹理知识 -
南山区克林回答: 纹理(Texture):本质为图片,覆盖在固体或固体实体表面,使游戏更加逼真.比如在作为地面的地方贴上地砖,在作为草地的地方贴上草地,等等.纹理文件保存在扩展名为wad的文件中,这些文件可以在VHE中被直接调用.注:不透明的水...

濮厕18496455004问: 《辐射4》好用MOD推荐及使用心得 什么MOD好用 -
南山区克林回答: 人物材质贴图&模型&骨骼MOD ※同部位身型贴图一次只能装一种 1.Simple clean face for woman(女性乾净柔滑脸部材质) 推荐!2.Wasteland Salon - Hair Texture Improvement Mod(更有质感的头发) 推荐!3.Beautiful Skin Complexion...

濮厕18496455004问: 影驰gt260中将版怎么样
南山区克林回答: 影驰GTX260+中将版 , 影驰GTX260+中将版采用了NVIDIA 55nm制程的GT200-103-B3显示核心,采用了DirectX 10规范的统一渲染架构,拥有216个Streaming Processor处理单元,而Texture Filtering Unit和Texture address Unit也比旧版GTX260增加8个,增至72个,显卡支持PCI-Express 2.0接口,能够完全支持DirectX 10与Shader Moder 4.0技术,另外能够支持NVIDIA PhysX物理引擎加速技术,能够支持超真实448Bit浮点高动态范围(DHR)着色技术,就现在还可以买,不错的!

濮厕18496455004问: 用opengl画一个矩形,要求矩形边界是黑色,内部是红色. -
南山区克林回答: 用纹理贴图+由顶点表示的四边形图元来实现 构造一个数组,表示我们所需的贴图:GLbyte image[64][64][3]; int i,j; for( i=0; i<64; i++ ) { for( j=0; j<64; j++ ) { if(i==0 || i==63 || j==0 || j==63) image[i][j][0] = image[i][j][1] = image[i][j][2] = 0;//黑色边界线 ...

濮厕18496455004问: 3DSmax2014的贴图显示模糊,视口没法调节怎么办? -
南山区克林回答: 3DSmax2014的贴图显示模糊,视口调节方法: 1.透视视图左上角[+perspective][realistic]鼠标放在[realistic]上,再右键点击; 2.在列表最后有一个“ configure ”点击进入,然后出现一个选项卡 点击“ display performence ” 修改“texture map ” 后面的数值,重启MAX .

濮厕18496455004问: zbrush4 r2中的 sportlight 怎么找不着了 zb4在texture和lightbox里来着,不知道r2放哪了 求帮助 -
南山区克林回答: 还是在原来的位置啊,先从lightbox中选择一张贴图,会发现左边texture中出现了你刚才选择的那张,点开菜单栏的Texture,shift+z可以打开sportlight,第一排小图标最后一个Add To Spotligh可以加其他贴图.

濮厕18496455004问: ZBrush快捷键 -
南山区克林回答: 1、按键盘上的Ctrl+Ait同时用鼠标点击笔刷后,松开再按键盘上的数字1键,依次排列. 2、设定成功后会出现这样的图标. 3、把笔刷快捷键设定好了,但你一关掉软件再打开之前的设置就白费了,点击菜单栏里preferences,找到Hotkeys. 4、Hotkeys有个叫save是用来保存笔刷快捷键用的. 5、默认格式保存. 6、保存好后关闭软件即可,点击Fast打开之前保存的快捷键,就能快速查看.

濮厕18496455004问: 用java实现基于纹理的图像检索(灰度共生矩阵) -
南山区克林回答: %************************************************************************** % 图像检索——纹理特征 %基于共生矩阵纹理特征提取,d=1,θ=0°,45°,90°,135°共四个矩阵 %所用图像灰度级均为256 %参考《基于颜色空间和纹理特征的图像检索》 %function ...


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