switch语句制作加减乘除
...的值是 char ch='8'; int r=10; S.witch( ch+1 ) { caS.e '7...
先看结果 再听原理:char类型本身是字符型,但是它可以转型成int 这时,这个int数 代表的就是这个字符的ASCII编码 当对它进行加一操作时,就会对 ‘8’这个字符的ASCII编码加一 得到的就是'9'这个字符 所以 r 要+6 所以最终结果是 16 选择C 配图码字 希望能让你满意 ...
唔都阿怒怒是什么歌
《WitchDoctor》。唔依唔阿阿是一首丹麦语(Dansk)歌,唔依唔阿阿是《WitchDoctor》歌曲中的谐音语句。Hey!WitchDoctor!Giveusthemagicword!(嘿巫医告诉我们咒语是什么)。Allright,you、go、ooo、ooo、ooo、aha、ting、tang(好吧你就说唔依唔阿阿)。《WitchDoctor》是Cartoons乐队于1998间发售单曲...
求纳尼亚传奇1英语介绍、经典语句、影评
Once there,the siblings discover a charming, once peaceful land inhabited(居住) by talking beasts, dwarfs(小矮人), fauns(半羊人), centaurs(人马) and giants but no human that has been turned into a world of eternal winter by the evil White Witch.There have been an ...
纳尼亚传奇1英语影评、简介、经典语句
there, they must ally with the Lion Aslan against the forces of the White Witch, who has the world under an eternal winter. 经典语句 -Some journeys take us far from home. Some adventures lead us to our destiny.-There are many stories of Narnia. The first is about to be ...
魔兽争霸英雄英语单词
制作地图 --- MPQ: Mike O"Brain Pack, 麦克奥布赖恩封包。一种暴雪所采用的压缩档案格式。 所有的游戏数据都采用这种格式。 Trig: Trigger的缩写, 触发器。通常用来在游戏中执行的一种条件\/动作语句,可以用地图编辑器创建。 Mod: 用来改变游戏数据和单位属性等的一组文件。虽然对单人游戏来说很有趣,但无法在...
你惊动了witch是啥梗
你惊扰了witch”,后来在一些搞笑视频里,弹幕有时也会发类似于“你惊动了某某”这样的语句来增加喜感。witch的身上只有破烂不堪的上衣和内裤,橙黄色的眼睛,肤色发白,血红色的双手。她很敏感,经常在哭泣,她讨厌光亮和噪音,所以白天的哭声要比晚上的哭声更加凄惨,离得很远也能听到。
c语言程序设计实验报告内容 c语言程序设计实验报告内容范文
1、实验名称:计算出1000以内10个最大素数之和。2、实验目的:熟练掌握if、if…else、if…else if语句和witch语句格式及使用方法,掌握if语句中的嵌套关系和匹配原则,利用if语句和switch语句实现分支选择结构。熟练掌握while语句、do…while语句和for语句格式及使用方法,掌握三种循环控制语句的循环过程以及...
c语言程序设计实验报告内容
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丰县康炎回答: 用switch很简单,要是不会写,直接不用学c了 其实这个程序的关键是输入.如果是字符串输入的话,还牵扯到一个实数的提取问题,以及错误提示的功能
恽骆15532752393问: C#中怎样运用switch 语句计算加减乘除运算 - ?
丰县康炎回答:[答案] int a=10; int b=20; int c; string operation = ""; //加减乘除 switch(operation){ case "+": c=a+b; break; case "-": c=a-b; break; case "*": c=a*b; break; case "/": c=a/b; break; default: c=0; break; }
恽骆15532752393问: c语言,编写程序,要求对两个实数实现简单的加减乘除运算的功能(用switch)语句 - ?
丰县康炎回答: #include <stdio.h> void main() { float a,b;char ch; scanf("%f%c%f",&a,&ch,&b); switch(ch) { case '+': printf("%f",a+b);break; case '-': printf("%f",a-b);break; case '*': printf("%f",a*b);break; case '/': { if(b==0) printf("算式无意义"); else {printf("%f",a/b);break;} } default: printf("运算符号有误"); } }
恽骆15532752393问: JAVA 编程:使用switch语句根据字符变量的值进行两个整型的加、减、乘、除运算并输出结果 - ?
丰县康炎回答: public class test { /** * @param args */ private static int temp; public static void main(string[] args) throws exception{// string f1 = args[0].tostring(); char ch = args[1].charat(0);// string f2 = args[2].tostring(); int i1 = integer.parseint(args[0]); int i2 =...
恽骆15532752393问: c语言switch实现加减乘除 - ?
丰县康炎回答: 直接结束了...还有就是每个case语句后记着加上break跳出不过也有不过根据具体需要也可以不加break;但是你的这个程序需要加上break; 原因是:回车符也是字符,所以你按回后,程序以为是输入了c的值了,而在输入b值成功是因为 ...
恽骆15532752393问: JVAV谁能用switch写个加减乘除的语句 - ?
丰县康炎回答: public int count(int a;int b;int s){//s=0代表a+b;s=1代表a-b;s=2代表a*b;s=3代表a/bswitch(s){case 0:return a+b;case 1:return a-b;case 2:reutnr a*b;case 3:return a/b;default:return 0;} }大概就这意思,你自己改吧.
恽骆15532752393问: C语言编写计算器上各键的功能用switch语句使其能够分别正确执行加、减、乘、除、求余等运算,并分别显示计算结果. - ?
丰县康炎回答: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> int num1=0, num2=1; void cal(char* c); int main() { int choice = 0; //long int result; printf("++++++++++++++++++++++++++++++++++\n"); printf("+ 1. 加法 +\n"); printf("+ 2. 减法 +\n"); printf("+ 3. 乘法 +\...
恽骆15532752393问: 、要求用switch语句编程设计一个简单的计算器程序.要求根据用户从键盘 - ?
丰县康炎回答: #include int main(){ int a,b,d; char c; printf("输入运算式(格式为1+2):"); scanf("%d %c %d",&a,&c,&b); switch(c){ case '+':d=a+b;break; case '-':d=a-b;break; case '*':d=a*b;break; case '/': if(b!=0) d=a/b; else d=0; break; } printf("%d %c %d = %d\n",a,c,b,d); getchar(); return 0; }
恽骆15532752393问: 用switch语句编程设计一个简单的计算器程序,要求根据用户从键盘输入的表达式: - ?
丰县康炎回答: #include#includemain(){doubledata1,data2;//把他们设成double就可以做浮点运算了charop;do{printf("pleaseentertheexpression:");scanf("%lf%c%lf",&data1,&op,&data2);//在他们之间加空格就可以打无限空格了switch(op){case'+':printf("...
恽骆15532752393问: 用switch语句编写:当a的值是1 、2、3时,将b的值加2;当a的值是4、5、6时,将b的值减2;其他情况 将b乘2 - ?
丰县康炎回答: switch (a) { case 1:case 2:case 3: b += 2; break; case 4:case 5:case 6: b -= 2; break; default: b *= 2; }