squad迫击炮计算网站

作者&投稿:才韵 (若有异议请与网页底部的电邮联系)

点念17626437407问: 炮弹弹道计算公式? -
新密市运德回答: S=V^2*sin2a /g榴弹炮的 s=距离v=落点终速a=加速度g=重量sin=角度

点念17626437407问: 计算炮弹初速 -
新密市运德回答: 根据动量公式,I = f * t = m * v f是受力为4.7牛顿,t是时间,m是质量,v是速度,解得v=4.7米每秒

点念17626437407问: 关于苏制火炮的口径问题 -
新密市运德回答: 这方面我也不是很专业.不过应该是按照阳线距离算的,因为122mm和152mm这种口径本来就是按英寸折算的,虽然是非西方口径但是根本上其实是西方传统.测法也是基本的阳线间距离. 传统而主流的斯托克式迫击炮肯定是没有膛线的,像现在高平两用迫击炮和一些比较特别的线膛迫击炮是目前来看还是少数,应该说线膛迫击炮要用额外的生产标准更合适一些吧?不过这方面我也不是很专业,有问题继续探讨吧

点念17626437407问: 计算炮弹打出抛物线 -
新密市运德回答: 起点表示成原点(0,0).因为火药作用炮弹在打出瞬间,定下来的是初速度v0.仰角角度α,这其中就是你说的60度. x方向上,理想情况下,速度不变=v0cosα,所以x=v0tcosα y方向上,加速度-g,初速vy=v0sinα,所以y=v0tsinα-(1/2)gt^2 t为从0到落地为止

点念17626437407问: 迫击炮的对目标射击的角度如何计算?
新密市运德回答: 先测算离目标的距离,再确定射击诸元,根据射表得出火炮方向角和倾角,用炮身上的测角盘配合重锤调整炮身,迫击炮一般不能平射,但自行迫击炮,后装线躺迫击炮,和带有击发控制系统的普通迫击炮可以平射

点念17626437407问: 魔兽争霸 迫击炮 伤害问题 -
新密市运德回答: 碎片攻击很特别的.首先他属于攻城类型,有一定范围的溅射,小炮本来 就是有范围攻击的,中心的效果伤害最大,这是肯定的,在溅射范围内的,还是要受到伤害,当然,离的越远伤害越小,整个溅射范围,你可以用小炮点一下G来看就知道了.然后当小炮有了碎片攻击过后,回对无甲和中甲单位造成更大的伤害,在小炮有了碎片过后,可以说,除了英雄甲能够抗的住点,哪种护甲还抗的住那么高攻击,所以在HUM对NE中,NE出熊鹿,HUM直接就是破法,小炮.恩,虽然,HUM对NE一般没三本小炮,也就没碎片攻击,但是有的话,可以看到效果更好.

点念17626437407问: 求生之战迫击炮属性怎么样 求生之战迫击炮属性分析 -
新密市运德回答: 迫击炮拾取共4发炮弹(1发已上膛,3发备弹),大范围瞄准伤害,同狙击步枪一样,只在补给箱中出现. 压住不放可以放大,并可配合方向键调整射击方向及位置.近距离容易把自己也炸死,娱乐娱乐就行,吃鸡率搭配红外眼镜,会有所提升,受掩体影响比狙击步枪略少.

点念17626437407问: 海岛奇兵迫击炮伤害怎么样 -
新密市运德回答: 海岛奇兵迫击炮,海岛奇兵迫击炮伤害值,想了解到关于海岛奇兵迫击炮,海岛奇兵迫击炮伤害值的更多攻略及相关信息吗,下面小编就来为大家带来海岛奇兵迫击炮,海岛奇兵迫击炮伤害值的分享! 海岛奇兵游戏中的迫击炮属于中长范围的攻...

点念17626437407问: 100迫击炮怎么计算表尺 -
新密市运德回答:[答案] 100毫米迫击炮是20世纪六十年代后期,根据中国军队需要更为易于机动的大口径迫击炮的要求而研制的.最早的71式100毫米迫击炮其最大射程为 4.7公里,最小射程为170米,射速是每分钟为15-20发,距离公算偏差为1/130,方向公...

点念17626437407问: AIX2.0模组迫击炮弹出问题 -
新密市运德回答: handheld,找到m224_mortar.tweat,打开.nrOfMags 6 的6也改成-1,ObjectTemplate.ammo.reloadTime(←上弹时间) 改成1改特种兵: 一样是找到Object_serves,按ctrl+f搜索ObjectTemplate.ammo.magSize 1 将1改为-1即可…… 不放心的话将ObjectTemplate.ammo;aix2.0中找到并Object_serves到mod,打开kit,打开weapons


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