mfaa和fxaa哪个更流畅

作者&投稿:泷法 (若有异议请与网页底部的电邮联系)

抗锯齿taa和fAA有什么区别?
抗锯齿中有FXAA、SMAA、MSAA、TAA等几种,FXAA是快速近似抗锯齿,消耗最低,低配置开这种抗锯齿不卡,实际上是一种粗糙的模糊化处理,TAA抗锯齿的效果比FXAA好很多,比较消耗硬件。抗锯齿taa和fxaa区别 FXAA是快速近似抗锯齿,消耗最低,低配置开这种抗锯齿不卡,实际上是一种粗糙的模糊化处理。TAA抗锯...

昔封18081742721问: 游戏的AA和显卡的FXAA开哪个好 -
吴兴区阿苯回答: FXAA全称为“Fast Approximate Anti-Aliasing”,翻译成中文就是“快速近似抗锯齿”.它是传统MSAA(多重采样抗锯齿)效果的一种高性能近似值.它是一种单程像素着色器,和MLAA一样运行于目标游戏渲染管线的后期处理阶段,但不像...

昔封18081742721问: 上古卷轴5FXAA什么意思 -
吴兴区阿苯回答: 上古卷轴5FXAA适合配置比较弱的,因为FXAA并不是真正意义上的抗锯齿,它会使画面变的些许模糊,把物体边缘的锯齿也模糊化了 相比于MSAA(抗锯齿),FXAA的目标是速度更快、显存占用更低,还有着不会造成镜面模糊和亚像素模糊(表面渲染不足一个像素时的闪烁现象)的优势,而代价就是精度和质量上的损失.

昔封18081742721问: FXAA,FSAA与MSAA有什么区别?效果和性能上哪个好 -
吴兴区阿苯回答: 而MSAA基本上只对画面中物体的边缘进行放大、混合的抗锯操作,因为边缘是锯齿最明显的地方(注意不是所有的边缘).提取边缘,主要是结合深度技术.MSAA是种硬件AA. 我们一般说的4x、8x,就是放大倍数,放得越大,供混合的采...

昔封18081742721问: 垂直同步和FXAA MSAA都是什么东西.垂直同步我知道,开了降帧,但是fxaa和msaa降么 -
吴兴区阿苯回答: NVIDIA公司研发了MFAA技术和TXAA技术.1、MFAA多帧采样抗锯齿 .这一Maxwell架构独有的全新抗锯齿技术可在 MSAA 画质的基础上实现提升,同时减少对性能的影响,让游戏玩家能够提升渲染分辨率和游戏细节、启用DSR.上一代 ...

昔封18081742721问: 哪种抗锯齿技术好?? -
吴兴区阿苯回答: 相比于MSAA,FXAA的目标是速度更快、显存占用更低,还有着不会造成镜面模糊和亚像素模糊(表面渲染不足一个像素时的闪烁现象)的优势.

昔封18081742721问: MSAA和FXAA这两个技术哪个好? -
吴兴区阿苯回答: 我只是听说过,MSAA是比FXAA老的技术.理论上新的FXAA画质更好,宣称资源更少,但是实际情况我没比对过也不得而知了.

昔封18081742721问: fxaa抗锯齿和msaa哪个效果好? -
吴兴区阿苯回答: 1、FXAA是快速近似抗锯齿,消耗最低,低配置开这种抗锯齿不卡,实际上是一种粗糙的模糊化处理.TAA抗锯齿的效果比FXAA好很多,比较消耗硬件.软件帝hugh为您解如有帮助希望点赞. 2、计算能力TAA是一种基于帧与帧之间像素运动...

昔封18081742721问: 求问,抗锯齿选项里taa和fxaa高哪个更占用性能 -
吴兴区阿苯回答: 抗锯齿就是将贴图原来的毛边(就这么称吧),让他变得更小,一般都采用FXAA和MXAA抗锯齿,FXAAX2缩小,逆战现在只是FXAAX2和X4左右,这样你看远处和看一些贴图就看不到锯齿毛边了

昔封18081742721问: 电脑有锯齿现象 分辨率 显示器都正常 系统重装了也没用 还去特意换了张GTX1050 可是锯齿依旧有 -
吴兴区阿苯回答: 我只能说,其实锯齿产生跟计算机3D建模和图像生成本身有关,现在不管是 FXAA,MSAA,TXAA,SSAA都无法从根源上消除锯齿,但是可以以牺牲部分显卡性能的代价来降低.不知道你用的什么线连接主机和显示器,建议你FXAA打开试试看.有条件的话用DVI或者HDMI或者DP连接主机和显示器.


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