maya法线反了快捷键

作者&投稿:隗朗 (若有异议请与网页底部的电邮联系)

请问学习动画制作主要应该掌握什么软件 3D和maya哪个好?
按了就知道 ctrl+X …… 立刻变成max专家 ctrl+X 专家模式在制作粒子流项目时,可以有效扩展其操作界面,其中命令面板也可以自定义快捷键来使用。 ·地球人都知道的: m 材质球调整 空格 锁定选择的对象 q w e r 分别是:单选、选择+移动、旋转、缩放 F12 精确变换( 移动or缩放or旋转) 选中后 ctrl+V 原地复...

机力13327582963问: MAYA里法线反了... -
安达市脑血回答: 在 POLY 菜单组下,有个 normal 的菜单 选择需要反转法线的面,然后选择 normal 菜单下的 reverse 命令. 或者直接选择整个物体,用 normal 菜单下 的 conform 命令,可以统一整个物体的法线.

机力13327582963问: maya建模的时候不知道碰什么了 就全黑了 -
安达市脑血回答: 这个有三种情况:1、法线反了.解决方法,选择物体,点这个命令2、材质问题.(重新给材质)3、灯光显示 .(按数字5)你这个估计是第三种情况,按了7 就会这样,你按下数字5就行了

机力13327582963问: Maya中怎么翻转法线? -
安达市脑血回答: maya反转法线的命令位置: 在Polygon版块下面的Normal工具栏,Normal工具栏下面的Reverse就是反转法线的命令 如下图红框中所示

机力13327582963问: maya法线错误如何调整? -
安达市脑血回答: 这种情况你可知以进行法线反转.具体操作如下 选择法线 > 反转(Normals > Reverse) > . 将“反转法线”(Reverse normals)选项设定为下列各项之一: 若要反转选定面道的面法线,请选择“选定面”(Selected faces). 若要反转面法线和顶点法线,然后提内取顶点,请选择“选定面然后提取”(Selected faces then extract). 若要反转壳中所容有(选定或未选定)面的面法线,请选择“壳中的所有面”(All faces in the shell).

机力13327582963问: maya怎么反转法线 -
安达市脑血回答: 选中需要翻转法线的物体,plygons模块下,点击菜单Normals,从下拉菜单中选择Reverse命令即可.

机力13327582963问: 为什么用maya渲染的法线贴图都是反的 -
安达市脑血回答: 在MAYA中绿色是Y,红色是X,而蓝色是Z,但是很多软件当中就不是这样,比如说ZB里面出来的图,他可能红色是Z而蓝色X,我的解决方案是,在后期软件中,比如说NUKE,把红色通道提出来,将红色通道乘一个绿色,把绿色通道提出来乘一个红色,这样保存之后,蓝色通道是不变的,而红绿调换了位置,就OK了,我试过了,好使了.

机力13327582963问: 怎么把MAYA的法面反过来 -
安达市脑血回答: 你所说的受光面,我理解可能有两个意思(记的下次说明白),一个是物体的面正对灯光的地方,叫受光面,可以把调节灯光来实现,第二个意思是面的法线,你只要选择物体的面,在normal法线中,用reverse反正命令,反转过来

机力13327582963问: 玛雅翻转法线的命令是哪个 -
安达市脑血回答: 翻转法线可以进入Modeling菜单组,选择Edit NURBS→Reverse Surface Direction命令翻转法线

机力13327582963问: maya一挤压东西,原物体的法线就反了??? -
安达市脑血回答: 因为你挤压的时候没有调整挤压方向.如果发现发现反了,挤压后再反转下法线就可以了.在POLY下有个normal》reverse 命令.或者选择整个物体,用 normal 菜单下 的 conform 命令,可以统一整个物体的法线.

机力13327582963问: maya多边形建模的smooth命令在哪?2009版 -
安达市脑血回答: shift+鼠标右键——下移第二个就是SMOOTH,学会用快捷键


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