maya制作弯曲管子

作者&投稿:牟熊 (若有异议请与网页底部的电邮联系)

寄生前夜1和2的故事剧情
打开室内的另一门,进去后在资料室里,Aya发现了在克拉姆博士那里一模一样的一份名单,还有两分残缺的报告:原来在1977年12月23日发生了一起交通事故,Aya的妈妈和姐姐被送到医院,母亲死亡了,姐姐处在休克中...另外一份报告中:演员梅丽莎也在同一天进入医院做了移植手术…… 得到新...

寄生前夜的发售版本
走左边有尸体的那条,调查尸体,然后会有个小女孩引小段路,非常快,跟不上,但可以记住她跑的方向),直到在一辆马车旁碰到Eve结果被她邀请登上一辆马车,Eve试图说服Aya失败,结果两人在那辆燃烧的马车上大战一场,坠地昏迷了过去...这时丹尼尔

童寿15762283660问: maya中如何画 弯管 -
临潼区血尿回答: 用Extrude命令的时候把分段调高一些就好了~

童寿15762283660问: maya用NURBS做弯曲的管子怎么做嘛 -
临潼区血尿回答: 1.先用EP创建一根曲线. 2.创建一个小圆环. 3.点击surfaces/Extrude的编辑窗口 4.选择tube/At path/Component/Profile normal 5.点击Extrude

童寿15762283660问: maya怎么制作管状物体模型 -
临潼区血尿回答: 在控制材质透明度的属性上K帧 点右键 出来 set key 比如不透明是1 你就在第一帧K一下,然后在1秒后变透明 就把帧拖到24那 把1改成0 然后再set一下播放就好了

童寿15762283660问: 关于maya的,我要将这根管弯成九十度,右边的曲率应该填多少 -
临潼区血尿回答: 你首先应该把这根管加一些段数,越多越好,然后把管子的长度加大(最好是大过变形器blend好多),然后把low bound 或者 high bound的数字改成0,记得只能改其中一个,另一个保持不变.然后把曲率curvature的数字改成圆周率的四分之一,也就是0.785就可以了!

童寿15762283660问: maya怎么做一条弯曲的柱子 -
临潼区血尿回答: 创建一个圆型面片 这是柱子的底面然后选择面片和曲线 edit mesh中extrude右边的小方框 第一个就是分段 段数少了会导致圆柱体不够弯 设好参数后点确定即可

童寿15762283660问: 求助,MAYA中复杂管子的制作方法 -
临潼区血尿回答: 用动画变形控制器_Bend这个命令就可以了.

童寿15762283660问: 玛雅建模中如何做一个弯曲的圆管 -
临潼区血尿回答: 选择圆管模型,点击Creat Deformers——Nonliners——bend,调节右侧bend里Curvature属性即可

童寿15762283660问: maya桥接做管道,为什么桥接不出弯曲的形状 -
临潼区血尿回答: 1. 桥接需要注意最重要的一点第一步就是先要合并两个物体,第二步是选择桥接两个物体的面全部选中进行桥接就可以了 2.需要注意的地方是,在桥接属性的对话框里面要选择曲线方式进行桥接,就会过渡的很好了

童寿15762283660问: 求MAYA达人教做一个管子的拐角 -
临潼区血尿回答: 用动画模块的变形工具就可以了,不用那么麻烦的或者放样一个也行的你的办法有接缝 再看看别人怎么说的.

童寿15762283660问: 3D MAX里怎样作出这种弯折的管子 -
临潼区血尿回答: 一般的弯折用高段数的圆柱,加弯曲修改器(bend) 这张图不是,因为它是弯成直角,这个得用复合物体建模里的放样(loft),或者用NURBS曲线来进行建模. 这张图最简单的办法是,先创建线,画成直角样子,弯折处要有圆弧.再画一个圆,也就是截面.然后选中线,加倒角路径修改器(bevel prefile),拾取截面选择圆. 这样就出来了,但是它的截面是一样粗的.要想不一样粗,还是得用放样或者NURBS.


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