malig52+mc1

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雍蒋13119012999问: 乒乓球横拍快弧配置 -
丽水市亚叶回答: 看你哪面打的好.要是正手好的,就正手用狂3,反手随便.要是反手好,就两面都用狂3.反手用狂3拉球更转,不会有触底板的感觉.MC2和T2 Mc-2主要性能属中近台弧圈,T-2的推挡是强项,耍它的基本上都是近台快攻.

雍蒋13119012999问: 银河MC1到4的底板在性能上有什么区别 -
丽水市亚叶回答: MC-1是五木二碳的快弧板属于偏结实风格的碳板.MC-2是MC系列最出色的一款OC构造五木大年夜芯微晶面材经典经典弧圈板.超值首选.MC-3是七夹纯木快攻底板机能也不错在MC系列中仅次于MC-2.MC-4是五木二碳的弧快板比MC-1软一点但也属于碳板范畴不推荐.直板打弧圈的话就MC-2吧.正手狂飙三 39度反手CJ8000C加起来才170块钱不超200.还可以选银河E3正手天极2反手CJ8000C也不会跨越200但机能可能比MC-2更好.E3的底板技巧比MC先辈.

雍蒋13119012999问: MSP430:TACTL &= ~MC1;这句话什么意思,请详细点.谢啦 -
丽水市亚叶回答: 这需要结合单片机头文件来看,一般使用这个系列的头文件,根据头文件里的定义, TACTL 代表时钟A控制寄存器,MC1代表寄存器中模式1这一位置1. 所以说TACTL &= ~MC1这句话的意思应该是,将时钟A模式1这个位清零,具体为什么有此操作,需要联系上下文,否则不好推断.

雍蒋13119012999问: 菲斯特转子秤故障MC1 Meas Error是什么意思? -
丽水市亚叶回答: 传感器没有受力

雍蒋13119012999问: 在Flash中编辑动作代码引用一个影片剪辑元件,应引用该元件的图层名称还是实例名称 -
丽水市亚叶回答: 要使用实例名称.比如你的影片剪辑元件的实例名为MC,内部有几个元件,你想访问元件名为mc1的元件,通过MC.mc1就可以访问到,但是通常情况下尽量用MC.getChildByName("mc1")来调用,尽量写的比较规范一点

雍蒋13119012999问: Flash中怎样给很多影片剪辑添加同一个鼠标单击事件 -
丽水市亚叶回答: 非常简单啊,命名要有规律,比如mc1...mc10,这样十个影片剪辑,写一个定义函数,然后调用.function mcMove(x1:Number,y1:Number){//x1,y1分别为你想移动的位置坐标; for(var i:Number=1;i this["mc"+i].onPress=function(){ this.play(); this._x=x1; this._y=y1; } } }//调用该函数,比如移动到(100,100)这个点.mcMove(100,100);

雍蒋13119012999问: 功放机MC1表示什么 -
丽水市亚叶回答: mic麦克风,micbassvol麦克风低音调节,

雍蒋13119012999问: 怎样设置flash 按钮鼠标经过时的响应范围 -
丽水市亚叶回答: 代码设置mc1的响应范围为mc2.方法如下:mc1.hitArea=mc2;mc2.mouseEnabled=false;//不响应鼠标

雍蒋13119012999问: 直三棱柱ABC - A1B1C1 中,AB=1,BC=2,AC= 根号5 ,AA1=3,M 为线段BB1 上的一动点,则当AM+MC1 最小时,△直三棱柱ABC - A1B1C1 AB=1,BC=2,AC= ... -
丽水市亚叶回答:[答案] 设MB1长度为x,则MB长度为3-x,则根据勾股定律求出C1M和AM的f度,令y等于C1M加AM,再对y求一次导数y',当y'等于0时取最大值此时算出x等于3分之4,剩下的将AM,C1M和AC1求出来,再用余弦定理和面积公式就好算了…写这么辛苦不给分...


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