jurassic+world+evolution

作者&投稿:毋殃 (若有异议请与网页底部的电邮联系)

亅urassic time的中文意思
论文用沉积学证据论证了羌塘盆地中侏罗世时期的盆地性质为陆缘盆地,存在于伸展性的大地构造背景。

虫童13868654515问: 设随机变量X和Y的相关系数为ρxy,求随机变量U=aX+b和V=cY+d的相关系数ρuv.(其中ac>0) -
麦积区隆格回答: UV=acXY+adX+bcY+bd E(UV)=acE(XY)+adEX+bcEY+bd EU=aEX+b EV=cEY+d EU*EV=acEXEY+adEX+bcEY+bd 因此两式相减得 E(UV)=EU*EV =ac[E(XY)-EXEY] =ac Cov(XY) 不明白可以追问,如果有帮助,请选为满意回答!

虫童13868654515问: 魔兽世界 宏命令 -
麦积区隆格回答: 展开全部宏命令如下: /施放 救赎 /y 你想说的话 就是这个宏,其中施放后面的技能根据治疗职业的不同,复活的技能的名字也不同. 上面是奶骑的宏 关于其他宏命令: 不知道你是什么职业 我玩的贼 就把我的宏给你看下 /script PlaySoundFile(...

虫童13868654515问: 设氩原子的第一激发电势为11.61v,则能量分别为4.0ev和5.2ev的电子与氩原子发生碰撞时各损失多少能量 -
麦积区隆格回答: 用弗兰克—赫兹仪测出来Ar的第一激发电位是(11.67+-0.52)eV实验表明原子是分能级的,而电离电位是指将原子完全电离所对应的电位,此时的原子的状态被称为等离子态,核外电子成为自由电子.这里所就要的能量相当的大,氢原子成为...

虫童13868654515问: c语言,如何让这个程序更有效率一点?在屏幕上打印菱形
麦积区隆格回答: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <math.h> int main() { int n, ev, i, j, nh, wid, ospc, ispc;printf("\n请输入一个大于1的奇数,是奇数才对称偶数会缺角,最好不要超过39.\n"); scanf("\n%d",&n); //等待输入一个数字. nh = (n-1)/...

虫童13868654515问: 1.静止质量为me 的电子被电势差为V的电场从静止状态开始加速. 若考虑到相对论性效应,试求其德布罗意波波 -
麦积区隆格回答: 总能量-静止能量=动能=eV得到 rmc^2-mc^2=eV, 其中r=(1-v^2/c^2)^(-1/2),c是光速.通过这个式子解...

虫童13868654515问: 随机变量X和Y独立同正态分布(u,o^2),求U=aX+bY和V=aX - bY的相关系数p.答案是 - 5/13,求解题过程 -
麦积区隆格回答: Cov(U,V)=Cov(aX+bY,aX-bY)=a²D(X)-b²D(Y)=(a²-b²)σ² 而D(U)=D(V)=(a²+b²)σ² 所以ρ=Cov(U,V)/√D(U)D(V)=(a²-b²)/(a²+b²) 这里应该要给出a=2,b=3的条件才会得出-5/13

虫童13868654515问: 卡西欧 Exilim EX - Z1000 和SONY T3 哪个好 -
麦积区隆格回答: 卡西欧 Exilim EX-Z1000 好卡西欧 Exilim EX-Z1000像素级别1000万级别 光学变焦范围2-4倍 数码变焦倍数4 重量 139GSONY T3 像素级别500万级别 数码变焦倍数6 没有光学变焦...

虫童13868654515问: 如图中画出了氢原子的4个能级,并注明了相应的能量E.已知可见光的能量范围为1.62eV~3.11eV,则下列说法 -
麦积区隆格回答: A、根据 C 2 4=6知,大量处在n=4能级的氢原子发生能级跃迁时最多能放出六种频率的光子.故A正确. B、大量处在n>3的高能级的氢原子向n=3能级跃迁时,最小的光子能量为1.51-0.85eV=0.66eV,最大为1.51eV,知发出的光都是不可见光.故...


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