creo40实体化
作者&投稿:鄞莉 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
康凌15093271882问: CREO里的实体化的第三个指令怎么使用 - ?
杜尔伯特蒙古族自治县桂枝回答: 楼上回答不充分: 实体化条件:1、确定全面完全封闭. 2、确定要实体化的封闭曲面为一个曲面(可用合并命令做成一个曲面) 3、先选中要实体化的对象,再点实体按钮.
康凌15093271882问: CREO和proe里有曲面切除实体吗??谢谢! - ?
杜尔伯特蒙古族自治县桂枝回答: 有两种方法,一种实体化切除,前提是曲面开放端必须与实体完全相交,但开放端不能超过实体表面,操作方法,选择曲面,菜单栏中的编辑-实体化-激活实体化操控板中的切除. 另一种是曲面加厚切除,这种方法,只要有曲面和实体相交,便...
康凌15093271882问: 怎么把一个空心的实体变成实心的,creo4.0 - ?
杜尔伯特蒙古族自治县桂枝回答: 实体化就可以了
康凌15093271882问: 我的PROE4.0里面为什么没有实体化工具呢 - ?
杜尔伯特蒙古族自治县桂枝回答: 选中完全封闭的面组然后点编辑实体化.如图
康凌15093271882问: proe4.0如何将由实体面组成的体(内部是空心的),转变为内部为实心的体? - ?
杜尔伯特蒙古族自治县桂枝回答: 过滤定为几何,选中内部的所有面/复制/粘贴/选中刚产生面 组/实体化.....注意方向.... 也可在组件模式下,点“在组件模式下创建元件按钮”过滤定为几何/选外面的所有面/复制/粘贴/选新面./实体化.......这时产生一新零件符合要求
康凌15093271882问: 有学习3维软件CREO 的吗 实体怎么剪切啊 看图 - ?
杜尔伯特蒙古族自治县桂枝回答: 旋转剪切可以,以圆盘中心为旋转中心
康凌15093271882问: 我的PROE4.0里面为什么没有实体化工具呢?
杜尔伯特蒙古族自治县桂枝回答: 不可能找不到的吧 1.在编辑这一栏里面找,一定有 2.可以在右键工具箱里面把它拉出来,选命令>编辑>实体化,拉到工具栏即可
康凌15093271882问: proe如何实体化 - ?
杜尔伯特蒙古族自治县桂枝回答: 1.曲面实体化了当然就没有曲面了---按照游戏术语:曲面已经专职为实体了如果想实体化后还有曲面----可以复制一个曲面就好了 2.不能实体的情况有两种a.曲面不是封闭的曲面b.需要转实体的曲面与已有实体有重合部分,有时会导致不能转实体
康凌15093271882问: 用PROE怎么把复制出来的曲面做成实体?? - ?
杜尔伯特蒙古族自治县桂枝回答: 1.制作好曲面模型 2.选种曲面模型 模型变成红色如下图所示; 3.曲面实体化 编辑——加厚——设置好厚度 4.成功
康凌15093271882问: proe中如何将实体与实体结合? - ?
杜尔伯特蒙古族自治县桂枝回答: 如果是封闭的典,先选择曲面,点编辑(edit)菜单再点实体化(solidify),如果不是封闭的得先把曲面变成封闭的.