creo让零件旋转一定角度

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creo2.0怎么把一个零件分割成两个独立的零件
1、在这个模型中,通过选择,可以看到有好几个不同的零件。2、首先将大的零件激活,选中零件,右键选择激活。3、接着选中要合并的零件的其中一个面。4、然后按右键,选择实体曲面,将这个零件的表面选中。5、直接复制,粘贴(键盘快捷键完成)。6、然后将复制出来的面实体化,即可将两个两件合并。注...

creo2.0怎么把一个零件分割成两个独立的零件
1、在这个模型中,通过选择,可以看到有好几个不同的零件。2、首先将大的零件激活,选中零件,右键选择激活。3、接着选中要合并的零件的其中一个面。4、然后按右键,选择实体曲面,将这个零件的表面选中。5、直接复制,粘贴(键盘快捷键完成)。6、然后将复制出来的面实体化,即可将两个两件合并。注...

芮蚂17591805429问: proe装配中怎样将组件旋转一个固定角度啊? -
上海市奥佛回答: 可以的,但前提是要有个约束是轴对齐.最后再加一个角底配对约束.

芮蚂17591805429问: creo怎么将一个东西按45度旋转分布 -
上海市奥佛回答: 选取特征--轴阵列--选取旋转轴--输入旋转角度45度及需阵列的数量--确定即可.

芮蚂17591805429问: PRO/E中如何零件图中如何旋转一定的角度? -
上海市奥佛回答: 那个数值是你没按对号之前……在编辑定义状态下在图形上的角度值里双击后修改的……但是也可以在屏幕的左下角就是编辑材料生成或去除的按钮那旁边的框里更改的……希望能够帮到你……因为本人也是刚学破衣没几个月……嘻嘻……

芮蚂17591805429问: proe装配中怎么旋转一定的角度?
上海市奥佛回答: 首先在“自动”的约束下分别选中组件和元件要重合的那根轴(可以是“边”也可以是"基准轴").接下来分别再在组件和元件上选择一个面(可以是基准面也可以是特征上的平面)用来产生旋转角度,然后修改旋转尺寸为你要的数值即可.

芮蚂17591805429问: CREO2.0旋转命令 -
上海市奥佛回答: 你好, 应该是你没有画中心线(旋转要有中心线), 另外, 中心线不能穿过草绘截面(换句话说 就是截面只能在中心线的一侧)

芮蚂17591805429问: 如何使用proe(零件)的图形相对于坐标面旋转一个角度? -
上海市奥佛回答: 要旋转前提是有一个旋转中心轴,因此要做一个过此坐标面(应该叫基准面datum plane)的基准轴,才可以以此轴为中心旋转你的图形.

芮蚂17591805429问: proe4.0组件中如何把零件旋转一个角度 -
上海市奥佛回答: crtl+alt+鼠标中键旋转零件.约束轴类零件时,一般约束两个连接副就可以了.但是还有个旋转的自由度.要完全约束就还得再加个配对约束.这样就会产生一个配对角度.输入你要的数值就行了

芮蚂17591805429问: Pro/E 装配时怎么让零件绕某一轴旋转45度求解 -
上海市奥佛回答: 你要在需要公转的那个零件上创建一个基准轴特征,然后装配时,把这个基准轴轴和那个你需要公转的轴对齐,角度调整,就用两个面的夹角来实现吧,如果没有现成的,就在零件里面建一个辅助的基准面就好,希望对你有帮助!

芮蚂17591805429问: PROE中,在草绘状态下,如何让元件旋转一定角度并复制一个! -
上海市奥佛回答: 划轴线,做对称.或者划好元件标注角度,输入正确角度.

芮蚂17591805429问: proe4.0装配图中怎么将零件旋转任意角度 -
上海市奥佛回答: 你可以在模型那边重新定义一个你理想角度视图!重定义视图!


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