blender棱角变平滑

作者&投稿:标欢 (若有异议请与网页底部的电邮联系)

主父府17514377722问: 3DS MAX问题:如何是棱角变圆滑 -
靖江市苦参回答: 单击“线”按钮—→在“创建模式”中选择“棱角”(创建的线节点是尖角)、“平滑”(节点是光滑的曲线)、“...否则该面的归属便成问题. 4...用调节柄使线圆滑—→用同样..

主父府17514377722问: 3D中一些不规则的有棱角物体怎样做才能变得光滑? -
靖江市苦参回答: 物体编辑选项里面有网格光滑就行了.里面有相应的值数调整,别调太大,光滑就意味着面的增多.:)

主父府17514377722问: Blender导入OBJ文件出错!在3Dmax里导出成OBJ格式, 结果导入到Blender里就这样了???平滑设置出错了? -
靖江市苦参回答: 导出到blender里面的时候,max有个导出预设,你选择blender,没必要导出为OBJ.导出为OBJ里面的时候,你可以更改一点他的预设,比如法线之类的,或者平滑之类的

主父府17514377722问: blender里的loop cut and slide环切,滚动鼠标滑轮无法改变环切数量,按数字键也没用. -
靖江市苦参回答: ctrl+R后点左键就不能再改变环切数量了,必须是ctrl+R后先调整环切数量再点左键确定环切数量,再移动鼠标滑动环切线,最后点左键确定滑动最终位置

主父府17514377722问: blender的动词是什么求各位英语高手! -
靖江市苦参回答: blender的动词是blend他的意思如下:vt. 混合 vi. 混合;协调 n. 混合;掺合物 英文中动词+er后缀结尾形成名词,一般表示该动作的施加者 望采纳,谢谢

主父府17514377722问: blender 投影切割怎么用 -
靖江市苦参回答: 先选中投影物体,按住shift再选中被投影物体,按下tab进入被投影物体编辑模式,直接点击左侧栏的投影切割菜单,OK了~

主父府17514377722问: blendercleanser怎么用 -
靖江市苦参回答: 使用软件,进行如下操作:①把天空放在最底图层,接下来是草莓图层,最上的建立一张白纸图层;隐藏白纸图层 ②在草莓图层上,魔棒工具选中草莓以外的选区,反选shift+cyrl+u(既选中草莓的范围),显示白纸图层,在白纸图层上删除刚选择的选区,隐藏草莓图层.Photoblend是一款照片编辑器,允许您将两个图像融合在一起,创建一个双重曝光效果.允许添加任何图像,许多帧,包括传统的方形的镜架,如猫头鹰,和平标志,爱,树,狼,鸟,太阳和更多和更现代的数字.

主父府17514377722问: blender渲染器有哪些?用哪个好? -
靖江市苦参回答: Cycles循环渲染引擎 Cycles是Blender内置的功能强大的无偏路径跟踪器引擎,可提供惊人的超真实渲染. e-cycle渲染 E-cycles是一款为Blender定制的渲染器工具,通过这款渲染器在使用CUDA GPU进行渲染时可以将渲染速度大大提高. ...

主父府17514377722问: blender怎么打开基本设置 -
靖江市苦参回答: blender完全可以设定单位 1打开软件, 2在右边的菜单中,第一个是渲染,第二个是层,第三个是场景,单位就在场景这里设置, 3在这个菜单的下面第二项就是单位,默认是无,第二个是公制,也就是米,第三个是英制. 4选择一个你要的单位,在视图中就会显示相应的单位,比如选第二项公制,那么视图中就会有Meters的显示. 5这时移动,缩放就会在相应的地方显示出单位.

主父府17514377722问: Blender如何设置镜射修改的对称轴 -
靖江市苦参回答: blender是以原点为中心(物体模式下默认主题是黄色的圆点,没有箭头),修改器里的XYZ打对勾的轴作为对称轴的,你可以左键点击把3D光标点到指定位置,然后按快捷键shift+ctrl+alt+c选择原点>>3D光标,最后在修改器里选择XYZ轴(打对勾)


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