blender建模骨架

作者&投稿:容店 (若有异议请与网页底部的电邮联系)

狂顾18789831227问: c4d同时绑定多个模型多个骨骼,结果只绑定第一个模型,难道只能一个一个绑?求解…… -
北川羌族自治县必兰回答: 嗯maya,c4d,blender,水杉都能建模,骨骼一类的可以在建模软件里做也可以用pmdeditor绑骨.个人喜欢blender,免费开源,32位和64位都可以用上最新版,占内存小但是五脏俱全,相比maya一类的大型软件也比较好上手,不错的教程b站就有很多.

狂顾18789831227问: blender新手小白求助怎么制作人体建模 -
北川羌族自治县必兰回答: 小白的话,可以,下载 makerhuman:http://www.makehuman.org/ 用它直接建模,然后导出,再用blender导入修改即可.

狂顾18789831227问: 求教blender绑定骨骼地方法~还有能否复制已有物体的权重粘贴于形状不同的另一物体(如身体 - >衣服) -
北川羌族自治县必兰回答: 1. 先选中物体 ,按住 Shift, 再选中 骨骼, 然后按下 Ctrl + P 弹出菜单, 选 Armature Deform. 2. 没发现能复制权重,权重是顶点相关的,物体不同,顶点也不同,权重该怎么复制呢.

狂顾18789831227问: 3ds max 和 blender 哪个更适合人体建模
北川羌族自治县必兰回答: 毫无疑问blender更适合人体建模,而且操作速度远远比max要快很多.很多公司都在用bl来建模,然后导入max

狂顾18789831227问: 3Dmax模型骨骼导入Blender轴线全乱了? -
北川羌族自治县必兰回答: 其实是文件导入比例没设好,建议在导入时左手边的设置里,将scale调节为0.001或0.0001

狂顾18789831227问: 怎么在Blender建模中平面上切出一个圆洞 -
北川羌族自治县必兰回答: 在Blender建模中平面上切出一个圆洞的方法大致有两种. 方法一:用Boolean Modifier(布尔修改器) 方法二: LoopTools 插件工具

狂顾18789831227问: silo与blender建模软件那个好啊 -
北川羌族自治县必兰回答: 单从拉低模来说silo肯定最好的,因为除了建模它也做不了别的事情

狂顾18789831227问: blender中已经做好了骨骼动画,怎么导到外部呢,能不能导出avi的格式呢 -
北川羌族自治县必兰回答: 如上图,先选择格式,然后点animation.接着等吧,渲染通常需要很长时间.终于渲染好了,可是文件在哪里呢,默认在C盘的一个叫tmp的文件夹里,找找看吧 祝你导出成功!

狂顾18789831227问: 怎么用blender进行地形建模? -
北川羌族自治县必兰回答: 灰度图的话,建个平面,多细分几次,然后加了displace(modifier),载入你的灰度图片即可. 也可以用addon,landscape 生成随机地图.然后再改成自己想要的样子.

狂顾18789831227问: 最好用的建模软件是什么软件 -
北川羌族自治县必兰回答: Blender 是一种3D建模软件,写得非常精炼.而且使用很方便,效果惊人 http://www.xdowns.com/soft/31/109/2006/Soft_32324.html Rapidform2006高级逆向建模软件是世界上三大建模软件之一 http://www.asahi-3d.com.cn/product/rapidform.htm


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